Глава 264. Без шанса на провал

Внимание! Вы вошли на территорию Латийской империи, находясь в «списке смерти».

В случае гибели персонажа на данной территории вы не сможете вновь пересечь её границы в течение двух недель с момента смерти. Посмертные штрафы будут увеличены.

Вы не можете брать задания на данной территории!

Вы не можете обучаться на данной территории!

Вы не можете привязать точку возврата на данной территории!

Точки воскрешения недоступны на данной территории!

Торговля недоступна на данной территории!

Телепорты недоступны на данной территории!



Увидев множество сообщений о запретах, Уилл полностью осознал, что значит быть в «списке смерти», потому как переживал лишь о том, что каждый латиец фактически являлся его врагом. Но сообщения отчетливо продемонстрировали силу власти данного списка. Практически вся деятельность игрока на этой территории сводилась к нулю, что, честно говоря, заставляло быть аккуратней в будущем.

Но всё относительно. Система не была категорична. Это показали встречи с мирными гражданами Роя, перебравшимися в его страну, а также последний разговор со служанкой и её сопровождающей — «список смерти» не обязательно отображение взглядов каждого жителя. Всё было точно так же, как и в Адамароне. Там отдельные личности могли предать, вести подковёрные игры или просто попытаться убить тебя. Непонятно как такое было возможно, но в «Восхождении» все NPC мыслили самостоятельно и придерживались своих точек зрения.

Их сознания. Сердца. Души… Или ещё какая-то подобная эзотерическая дрянь, словно нити единой ткани, переплетались в этих чертовски огромных мирах, составляя одно целое и в то же время являясь абсолютно уникальными.

Это и стало одной из причин того, что Уилл относился к ним как к обычным разумным существам. И сейчас наблюдая, как далеко впереди его солдаты оттягивают силы охранного периметра Роя, он понимал, что головы их, помимо приказов, отданных Короной, забиты собственными мыслями. Может, кто-то думал о детях. Или о возлюбленных, оставшихся дома и ждущих, когда их родные вернутся обратно. Возможно, кто-то думал о том, как по возвращении напьётся в баре и, набравшись алкогольной смелости, познакомится с официанткой, которая когда-то подмигнула ему…

Ворон взглянул направо, где несколько десятков латийцев дружно атаковали одно из его подразделений, хаотично разбегающихся в разные стороны. Они были настроены серьёзно. Интересно, о чём они думали в этот момент? Кто знает…

Мысли, как и сам Ворон, скользили незаметно и быстро. Внимание вражеской обороны было сосредоточенно на активных вторженцах, и группа из одиннадцати членов братства поспешно уходила в тени, чтобы латийские пограничники не предупредили своих. Шпионы же Ворона уже давно тройками бежали впереди, наводя шорох в стороне от маршрута короля. Их задачей было проложить как можно более комфортный путь отряду из ордена, чтобы до столицы смогло добраться больше воинов.

Судя по карте Сссоулинь, женщины, сопровождавшей Лисссинду, на территории Роя находилось сорок жилых секторов, которыесловно закручивались вокруг столицы, по образу ловчей сети паука. Что было немного странно, учитывая схожесть латийцев с мухами.

Каждый пронумерованный сектор исполнял отведённую ему роль в жизни империи, являясь лишь винтиком в машине государства.

Это были не привычные города или деревни, которые можно встретить на подконтрольных людям или иным расам территориях, по сути, они являлись неким подобием жилых крепостей, между которыми пролегали аккуратные дороги, охраняемые патрулями.

Место же, выбранное для прорыва к Родовому гнезду, было самым удобным из-за того, что армия врага посчитала излишним сосредотачивать силы на и без того хорошо охраняемом участке.

Впереди и позади слышались звуки битвы. Магия вгрызалась в землю, словно стая пираний в кусок мяса, разрывая её на куски. Где-то справа звенели скрещиваемые клинки и кричали солдаты. Уилл бежал что есть силы, стараясь сосредоточиться на том, что впереди, и в какой-то момент увидел сильную вспышку. Она была похожа на луч, направленный в небо, а затем раздался звук горна. Столь громкий и протяжный, что не услышать его было невозможно даже за тридцать километров. Эффект неожиданности был утерян.

К счастью, это не было большой проблемой. Ворон не верил, что у кучки солдат, пусть даже самых лучших, получится ворваться в страну незаметными. Но парень всё же надеялся, что это случится хотя бы немного позже.

«Ринна?».

«Я слышу. Продолжаем?».

«Пока да».

Он доверил подруге одну из бусин для связи, надеясь, что её не убьют, поэтому мог корректировать план по ходу операции. Девушка была посредником среди участвующих членов ордена, и Ворон рассчитывал, что, если что, та подаст нужный сигнал. Бросив взгляд на карту и определив своё местонахождение, Уилл чуть поправил курс, чтобы не угодить в радиус седьмого сектора, который находился на второй «спирали», являясь следующим рубежом. Чем ближе к центру, тем должно было быть сложнее. Простая истина.

20 часов 17 минут

Таймер продолжал свой бег. Безмолвный, неумолимо отсчитывающий секунды «зритель» наблюдал за действиями Ворона из своего угла, ожидая, когда тот совершит ошибку. Время было не на его стороне.

Но проблемы только начинались. Ведь превысив суточную норму пребывания в капсуле, тот не собирался прекращать играть. Первые симптомы головокружения и сонливости проявились ещё двадцать минут назад. Уилл не раз ощущал их на себе в процессе игры и обычно вскоре после этого покидал «Восхождение», но на этот раз всё складывалось иначе. Он не мог себе этого позволить, даже зная о возможных последствиях. Парень был не единственным игроком, кто собирался «задержаться», и многие с разными целями прошли через это в вымышленном мире игры.

Например китайские игроки, известные своей любовью к гринду, первые испытали на себе чудовищное воздействие виртуальности на неокрепший мозг человека. Зачастую на выходе из капсулы, они испытывали сильную тошноту, головные боли, мигрени и припадки эпилепсии. А также неприятие мира вне игры, и, как следствие, долгие дни лежали в больнице.

Они не могли отличить виртуальность от реальности, и ролики с такими людьми давно уже заполнили интернет. Чудики пытались использовать способности своих персонажей и искреннее верили, что это работает. Конечно же, не обошлось без травм.

Но самой главной причиной, по которой не советовали играть так долго, была вероятность впасть в кому. Но некоторые игроки всё равно рисковали ради приобретения «синдрома провидца», названного так китайским доктором психологии Кван Хин Чу, открывшим этот редкий феномен.

Пациент, которого он лечил, был одним из первопроходцев, решивших играть без сна. Небольшие паузы на «поесть» и «сходить в уборную» не помогли ему продержаться долго. И вскоре парня обнаружили родители.

Игрок потерял сознание, ослаб и не реагировал на внешние раздражения, когда его доставали из капсулы и перевозили в больницу. Парень был в коме.

Лишь по истечении шести дней тот очнулся и, с удивлением обнаружив себя не дома, клятвенно уверял, что отчётливо помнит, как всё это время находился в игре. Кван Хин Чу заинтересовался историей и, проведя небольшое расследование вместе с пациентом, выяснил, что ничего из того, что тот рассказывал, не происходило с его персонажем. Не было ни полученного опыта, ни дропа, ни заработанных денег. Но удивительным был иной факт. Игрок досконально знал все локации и места, которые изучал на протяжении шести дней комы. Сюда входили и новые мобы, которых тот успел обнаружить, способы их эффективного убийства, а также пара найденных сундуков, стоявших точно там, где парень находил их, пока был без сознания.

Статья, написанная доктором на эту тему, привлекла много внимания в научных кругах и вскоре подобные случаи были запротоколированы во многих странах мира. Игроков даже не останавливала опасность не выйти из комы, хотя бывали и такие случаи.

Обращения к директорам «Небесного дома» не возымели действия. Их ответ журналистам и телевидению, был однозначен: «Мы не будем вводить функцию принудительного выхода из игры, потому как не собираемся ограничивать права человека на собственный жизненный выбор и…»

Их ответ был длинным, но мысль сводилась к одному: «Каждый вправе решать самостоятельно, как ему жить». Особенно сильно споры разгорались по поводу несовершеннолетних детей. Но даже тут, все, кто пытался ввести подобное ограничение, обломали зубы.

Уилл продолжал бежать, невзирая на тучи латийцев, заполонивших небосклон.

«Только не останавливаться. Только не падать. Я не могу проиграть…» — Эти мысли стучали в его сознании снова и снова, пока он двигался к своей цели.

Голова начинала гудеть всё сильнее. Если он потеряет сознание в реальном мире и каким-то образом испытает «синдром провидца», то продолжит играть здесь, даже не понимая этого. Если это произойдёт — Нанель погибнет. Ведь все его усилия будут иллюзией. А на них у него нет времени.

Прошёл час, и очередной рубеж был пройден. С каждым шагом столица врага становилась всё ближе и ближе. Десятка братьев и сестёр клином двигалась в километре от него, чтобы в случае внезапно возникшего препятствия отвлечь силы противника на себя. Продвижение смягчили шпионы, но понятно было, что этого не хватит надолго. Тянущийся позади шлейф из врагов и потревоженных мобов уже начинал ощутимо напрягать. Но если последние отставали, то латийцы, даже не видя цели, не бросали погони.

Монстры ордена привлекали внимание попадавшихся на пути отрядов подмоги врага, используя свой образ и навыки, а затем прятались в тени, активируя очищающую бомбу. Тем не оставалось ничего другого, кроме как тратить время на поиски, в то время как член братства возвращался на место.

Словно ледокол, медленно и неотвратимо, они продолжали своё движение, загоняя себя в капкан. С каждой минутой латийцев становилось всё больше и больше. Ворон потревожил Рой. Даже не рой, а самое настоящее осиное гнездо. И при этом многое поставил на кон. Жизнь своей королевы, своего народа, победу в турнире…

В глазах резко помутнело, и, сделав глубокий вдох, Уилл с трудом удержал равновесие, чтобы не свалиться на землю. Далеко-далеко сквозь туман в глазах, различались очертания крепости. Взглянув на карту, разбойник понял, что приближается к третьему рубежу. А это значит, что впереди Двадцать пятый сектор — обучающий военный центр Роя. Сссоулинь предупреждала, что именно с этой отметки начнутся основные сложности.

Вороны — вестники несчастья, либо перемен, как говорил когда-то Цербер. Здесь и сейчас ВОРон стал вестником предстоящих изменений, ведь именно отсюда начнётся история становления великой империи, поглотившей весь этаж…
Закладка

Комментариев 20


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Спасибо за главу
    Читать дальше
    --------------------
    Великий кошачий даос пришёл в этот миррр, мряу
  2. Офлайн
    Спасибо за главу!
    Читать дальше
    --------------------
    Да пребудет с вами солнце и хаос неделимый!
  3. Офлайн
    + 20 -
    ведь именно отсюда начнётся история становления великой империи, поглотившей весь этаж…
    нн не автор, это началось тогда когда гг стал королем
    Читать дальше
    --------------------
    ничто не истина ,все дозволена
  4. Офлайн
    Ох как жизненно играешь ты такой целый день в одну игру а потом ночью она тебе снится swim (да и не только игры)
    Читать дальше
    --------------------
    Пойми что мир бессмысленный и жди его конца 🌍☄️👍
    1. Офлайн
      + 30 -
      У меня сны снятся вообще непонятные.Ну понять их можно,но не понятно откуда такой сон сформировался если я такого даже и близко не видел за месяц,неделю,день и т.д
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        Не знаю почему, но мне довольно часто сняться различные сценарии апокалипсиса.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Прикольно наверно)
          Читать дальше
          1. Офлайн
            + 00 -
            Да не сказал бы.
            Видеть как погибают родные и близкие такое себе.
            Но самое дерьмовое то что пока не проснёшься ты этого и не замечаешь почти.
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 00 -
            Соболезную, а сны с реальностью путаю
            Читать дальше
          3. Офлайн
            + 60 -
            Мне часто снятся моменты, которые произойдут в будущем(разговор слово в слово, обстановка и действия не только мои, но и других людей)
            Я б порадовался лару провидца, но, к сожалению, мне не снятся значимые моменты, только повседневные(как беседа и тп)
            Читать дальше
          4. Офлайн
            + 00 -
            А мне снится то, что не произойдёт, то есть тоже повседневные моменты и разговоры, но эти моменты точно не происходят, но они очень хорошо описаны, будто я вижу себя в другой вселенной, где такое событие происходит
            Читать дальше
          5. Офлайн
            + 40 -
            Оооооо дааааа. Это чертово чувство дэжавю (или как там). Бывают моменты которые будто бы уже происходили. Разговоры (особенно часто), события, книги ( я как то раз читал книгу и осознал что уже читал то место до которого я только только дошёл). И таких моментов было уйма
            Читать дальше
            --------------------
            Лучше сгореть
            Чем погаснуть
          6. Офлайн
            + 11 -
            И ещё что странно лично у меня(не знаю про других), когда я попадаю в ситуацию из сна, но в реальности, меня начинает подташнивать, какой-то озноб по телу, в общем странные и криповые ощущения, а после того, как ощущения проходят, я забываю почему они начались(то бишь забываю ситуацию и то, что она мне снилась), только недавно перестало так дриповать и начал все запоминать
            Читать дальше
          7. Офлайн
            + 00 -
            Жиза про книги и манги, мне как то снилось одна манга, а когда промнулся я зашел в чат обсуждения и описал ту мангу, и один чел действительно подсказал название, тоже самое было с книгой
            Читать дальше
            --------------------
            Я нашел тебя(ಠ‿ಠ)
          8. Офлайн
            + 10 -
            У меня подобное иногда по дежавю происходит, но я не знаю, точно ли мне это снится или я просто уже проживал это когда-то. Ну да, подобное меня прям бесит.
            Читать дальше
          9. Офлайн
            VannerJagare
            + 00 -
            Хз, мне вот сегодня снилось, что меня сожрал медведь... Сегодня по новостям была новость, что кого-то схавал медведь
            Читать дальше
          10. Офлайн
            + 20 -
            Блин, Это жиза, необъяснимое, вот вам и всего 20%(меньше) мощи мозга, я бывало видел сны диалогов/действия меня с кем-то за паре лет до самого диалога, хз как -_-
            Читать дальше
          11. Офлайн
            + 00 -
            Вот это кстати да, тоже такое было
            Что самое интересное - снились не обыденные разговоры, которые мозг мог теоретически угадать и смоделировать, а совсем уж странные ситуации(два одноклассника размахивали стульями и кричали тупые фразы из средневековый романов, в это же время другой одноклассник спал, лёжа всем телом на столе, а училка снимала это и болтала с девушками. Через полгода эта ситуация повторилась уже в реальном мире)
            Читать дальше
          12. Офлайн
            + 20 -
            п***ец, доказано, мы видем будущее, жалко про биткоин ничего не приснилось.
            Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      А хороры которые проходишь тоже снятся?
      Читать дальше