Глава 129. Собирающий души.

— Флойд! В тыл! Айкал «темницу» и «колодец». Не расслабляться! — Кейт, поняв, что у их баффера была не полная картина, тут же начала раздавать команды, которые до этого она писала в чате на подобный случай. Все знали, что им делать, но иногда нужно было корректировать цели, а это лучше всего получалось у их лидера. Девушка была хорошим стратегом, и пойдя в игру вслед за Ронни, сама порой удивлялась насколько хорошо у неё все это выходило.

Темница не сработала, женщина превратилась в туман и просочившись сквозь прутья почти достала Гонщика, но попала в «железную деву» Татилии. Навык чародейки создавал из металла пыточный инструмент, запирая врага внутри и нанося ежесекундный урон встроенными кольями.

Бой набирал обороты. Все знали, что исходя из задания убить носферату было невозможно. И их задачей было лишь ослабить её, чтобы Алый берсерк смог применить печать. Звучит не так радужно, когда перед тобой умеющий мгновенно перемещаться, наводить гипноз, превращаться в туман, вызвать летучих мышей, высасывающих из врага жизнь и восстанавливающих за счет их здоровья, здоровья хозяйки. «Накаченные» баффами, Ронни, гонщик и третий милишник, с боем узнавали всё новую и новую информацию о рейд — боссе.

Таймер показывал, что прошло двадцать семь минут, когда они опустили здоровье врага до семидесяти процентов.

Чазити фон Леруа: Уровень 67.

Здоровье: 15050/21500.

Получив очередной удар, носферату резко остановилась и, расправив руки в стороны начала трансформироваться. Вокруг неё появился щит, не подпускающий к ней никого во время её превращения.

— Вторая фаза!

Тело женщины менялось, обрастая широкими, достающими до пола, рваными крыльями, жутким удлиненным черепом и страшной челюстью с рядом острых и длинных клыков. Кости трещали, плоть ходила ходуном, но она не шевелясь, спокойно озиралась по сторонам, словно выбирая себе закуску в меню небольшого ресторана.

Это длилось секунд десять, и вот перед игроками предстала увеличенное в полтора раза чудовище.

Взмах крыльев. С их громким хлопком она посылает волну, почти сбившую ближайших к ней людей с ног. Итак три раза подряд, затем не давая им прийти в себя, монстр срывается с места целясь в Алого берсерка, Так как урон наносимый им был выше чем у остальных. Но, не успев подлететь, женщина вновь оказалась в железной деве…



Прошло полчаса.

Шквал магических ударов от святой девы и жреца замедлял регенерацию врага, и наносил увеличенный урон. Поэтому вскоре именной босс начала охоту на этих двоих, но вновь и вновь сталкивалась со слаженной работой своих противников.

50%…

Удивительно, но столь малое количество здоровья с трудом убывало под постоянным прессингом десяти человек. Уже с самого начал все обратили внимание, что цифры урона, всплывающие над их противником, были порезаны примерно раза в два. Это означало, что у босса был довольно сильный резист на физическую и магическую атаку. Но удивляться не стоило, зачем бы тогда иначе им нужна была печать, если этого босса можно было бы просто убить?

40%…

30%…

Стиль боя носферату становился всё жестче и жестче, а удары всё сильнее и сильнее. Её умения постоянно обновлялись, добавляя к старым совершенно неожиданные эффекты. Летучие мыши теперь не только пили кровь, но и вешали дебаффы. Туман, в который она превращалась, избегая физических атак, при вдохе вешал ДоТ, отнимающий в течение следующих трех минут по пятнадцать единиц жизни. Непредсказуемый враг, страшное дело. Стратегии были бессильны и игроки лишь на своих рефлексах и игровом опыте справлялись с боссом, пока один за другим не стали погибать…

Первым умер Гонщик, попав под гипноз и нанеся сам себе смертельный удар в живот.

Следом умерла чародейка, железная дева которой, так достала дочь ночи. Потом умерла и Кейт с Флойдом. У врага оставалось двадцать процентов здоровья и Алый берсерк наконец решил применить один из своих козырей. Но только он собрался это сделать, как носферату предприняла новый шаг.

— РРАААГХ! — Издав рык, рейд — босс, взлетел вверх и, расправив крылья, активировала очередное новое умение.

Тьма окутала всех присутствующих. Перед оставшимися в живых, выскочило сообщение.

Внимание! К вам применен навык «Время для охоты». В течение следующих двух минут…будет царствовать тьма!

Зрение: 0%

Скорость: -20%

Физическая и ментальная защита: — 20%

Шанс уклониться: -50%

— Твою мать! Продержитесь. Когда это закончится, я использую «маскарад смерти»!

— Чел, две минуты! В такой тьме это считай вечн…кха…угх! — Пытался высказаться кто-то, и тут же подавился кашлем, будто задыхаясь от собственной крови.

— Выыыпью всееех до ооодногооо. — Неожидаемый от монстра красивый голос, вдруг мелодично запел в окружающей их тьме.

— Тьмааа привееетствует егооо…

Скооолько мооожно тееебя ждааать?

Яяя идууу с тобооой играаать… РРРгах!

— ААа-аа! — Раздался крик Садиль, и их снова стало на одного меньше. Всего четыре человека и полторы минуты.

«Почему я не использовал навык раньше!» — Роннальд корил себя, держа топоры наготове, когда вдруг почувствовал резкий удар в спину.

— 240!

«Ах ты тварь!.. Ещё немного…».

Берсерк кружился в темноте, стараясь предугадать удар, когда вновь почувствовал удар, но уже в шею.

-358!

«Минута…».

-400!

«Сорок секунд…».

Алый берсерк: Уровень 55.

Здоровье: 570/2140

«Пора! Маскарад смерти!».

«Маскарад смерти» (уникальный секретный навык)

Описание: Активный навык (ученик). Позволяет создать пять ваших копий, имеющих 30% от ваших параметров. Каждая копия будет самостоятельно атаковать выбранного (-ых) врага (-ов).

Длительность: 70 секунд.

Затраты: 60 очков влияния

Перезарядка: 15 дней.

Активировав навык полученный совершенно случайно в одной из пещер, тело парня замигало, и с каждой секундой из него выходил один за другим идентичный Алый берсерк. Они окружили его тело и встали в защитную стойку. Роннальд выпил зелье, мгновенно поднимающее четыреста единиц здоровья. Откат до следующего применения составлял тридцать секунд.

В темноте юноша услышал глухой удар и почувствовал, что его копий стало на одну меньше.

Двадцать секунд…

Минус ещё одна копия. Время для охоты кончилось, и мир снова приобрел цвета.

Чазити фон Леруа: Уровень 67.

Здоровье: 6400/21500.

Глянув на её статус, Роннальд заскрежетал зубами. Ну конечно она бы не использовала такой навык просто так. Восстановив свое здоровье практически до тридцати процентов, это чудовище вновь усложнила свое убийство. Вся надежда была на его копии и ещё один навык, который он не планировал использовать, так как тот забирал много, очень много очков влияния, но он не мог допустить провала квеста. Юноша очень надеялся, что до этого дело не дойдет.

Его копии вгрызались в монстра, вновь сводя его шкалу жизни в красный сектор, и Ронни не собирался отставать. К нему присоединились оставшиеся в живых, применяя свои навыки, которые не активировали до последнего, так как длительность отката у таких приемов была длительной. Но лучше использовать их, чем умереть так и не успев помочь своим.

— Невесомый удар! — Удар клинка милишника, вызвал воздушную вибрацию и на высокой скорости отрезал одну из рук вампира, разбрызгивая черную кровь на окруживших того клонов. Перезарядка пять дней.

— Зеркальная боль! — Аркан — маг, оставшийся в живых, создал своего двойника из воды, и незаметно подставил его под удар высшего вампира. Та, атаковав своего врага одним из своих навыков, тут же получила обратно свой же урон, умноженный в три раза. Перезарядка восемь дней.

— Оплот человечества! — Из горла танка раздался громовой бас, и его союзников окутала невесомая каменная броня, усиливая физическую защиту на 40%, здоровье на 35% на три минуты. Перезарядка восемь дней.

Удар за ударом, здоровье той уходило всё ниже и ниже пока его не осталось совсем чуть-чуть.

Чазити фон Леруа: Уровень 67.

Здоровье: 2550/21500.

Действия навыка «маскарад смерти», подходило к концу, и у Алого берсерка было два выбора, применить печать, предмет, что его клан создавал около двух недель, потратив много денег, времени и уникальных реагентов, или же попробовать убить монстра. Навык, который требовал много очков влияния, был мощным, но помимо очков влияния он ещё и очень долго перезаряжался. Доли секунды на решение. Времени советоваться нет, а вот шанс закончить начатое, очень велик.

— Всем отойти! — Такой крик означал лишь одно, и команда, данная их фактическим лидером, была незамедлительно исполнена. Этот крик означал то, что берсерк ставит на кон очень многое. Свой самый мощный навык.

Никто ещё не видел его в действии, даже сам обладатель. Этот навык был получен при прохождении одного странного склепа, который обнаружил один из верхушки Фортуны. И Алый берсерк, пока что был единственным кто прошел его. Ведь для каждого игрока в этом склепе был свой сценарий, и они не могли создать гайд, чтобы каждый из них смог получить эпический (вне уровней) навык. Испорченный склеп трех поступков, так он назвался…

— Яростный шквал судьбы!

Навык: «Яростный шквал судьбы» (эпический)*

Описание: Позволяет игроку одним взмахом оружия наносить пять ударов.

Длительность: две минуты.

Затраты: 150 очков влияния.

Перезарядка: 30 дней.

Примечание: В данном режиме критический урон невозможен.

Берсерк начал махать топорами и шквал, а иначе бы название навыка не имело смысла, обрушился на носферату. Её здоровье убывало с невероятной скоростью и поняв кто здесь настоящая проблема, дитя ночи вошла в свою последнюю фазу.

Тело монстра вновь начало меняться, увеличившись от изначального размера, в два с половиной раза. Крылья обрели туманную структуру, а само тело наполнилось невероятной мощью. Теперь на фоне этого чудовища, Роннальд выглядел не более чем оскорбление её силы.

Но все это не имело значение. Один из пассивный навыков берсерка, как нельзя лучше подходил к его эпическому навыку. Ведь с каждым нанесенным ударом в серии, сила его атаки увеличивалась на 0,3% и пока та трансформировалась, урон юноши достиг 450 единиц за удар. Сравнивая с прошлыми ударами по этой твари, это была просто огромная цифра. Даже её защита не могла «порезать» такой урон.

Босс начал превращаться в туман стараясь улететь, но долей секунд хватило нанести решающий урон и издав оглушительный крик её тело развалившись в воздухе, начало превращаться в прах.

Поздравляем! Вы совершили невозможное! Тысячелетняя тварь, была упокоена! Мир избавился от одной из причин быть погруженным в бесчисленные смерти и страдания.

Вами получен титул: «Искоренитель зла».

+ 30% к урону против нежити;

+ 20 к выносливости;

+ 20 к силе;

+ 30 к энергии.

Вами изучен уникальный навык: «Спасаясь во тьме».

Описание: Пассивный навык (ученик). Умерев, вы вернетесь к жизни, в качестве вампира на четыре минуты. Если за это время вы не получите лечение, то пробудете в этой форме семь дней. В форме вампира, ваша сила будет увеличена, регенерация увеличена, скорость реакции увеличена. Слух, зрение, обоняние, станут лучше. Интеллект снизится, энергия/манна снизится. Для лечения необходим один из предметов:

Амулет святости;

Амулет изгнания;

Зелье от тьмы в сердце.

Четки паладина;

Или одно из заклинаний:

Святая душа;

Ритуал очищения;

Обличающий свет.

Примечание: Вы будете отличаться от игроков вампиров. Штрафы при нахождении на свету, будут применены к вам на 100%. Жажда крови будет неподконтрольна. Все что вы натворите в облике вампира, будет применено к вашей репутации. После семи дней в облике вампира, вы умрете, получив все ограничения стандартной смерти.

Поздравляем! Эпическая цепочка заданий: «Спящая красавица?» выполнена. Условия выполнения изменены. Вы получаете бонус за смерть носферату.

Награды:

+80000XP;

+300 золотых

+ 3 к удаче;

+5 к выносливости;

+7% к регенерации во время боя;

Отношения с чародеем Аграциус фон Леруа повышены до доверия.

Получен предмет:

Коготь носферату (Эпический)

Описание: Является невероятно ценным и мощным материалом для создания оружия.

Выучен редкий навык:

«Агрессия».

Описание: Активный навык (ученик). Позволяет во время боя увеличить свою силу в процентном соотношении за счет выносливости. Выносливость/сила — 2/1.

Длительность: 20 секунд.

Перезарядка: 2 минуты.

Вы постигли уникальную специализацию:

«Собирающий души».

Описание:

Ваша жизнь это бесконечные бои. Жизнь и смерть идут рука об руку, и вы балансируете между ними. Забирая чужие жизни, вы научились впитывать в себя их прошлый опыт.

Первая ступень имеет пассивную форму и позволяет вам получать дополнительный опыт с любого убитого врага в количестве +2%XP.

Для получения новых навыков и возможностей перейдите на древо развития.

Каждые 40 уровней будут открываться новые возможности. Вы сможете поглощать силу, выносливость, ловкость и интеллект своих жертв. Более подробную информацию можно получить при открытии следующих ступеней развития персонажа.

Бонусная награда:

Уникальный предмет: Плащ, «Крыло вампира».

Требования: 75 уровень.

Характеристики:

+60 к защите;

+10% к регенерации во время боя;

+4% к шансу украсть часть здоровья врага во время удара.

Навык: «Ночная тень».

Описание: Позволяет взлететь вам вверх.

Длительность: 10 секунд.

Перезарядка: 5 часов.

Вы получили уровень…



Остальная команда получила титул: «Помощник искоренителя зла», а также довольно много опыта.

— Надо бы наших воскресить… — Заметил танк.

— Вот ты эти и займись. — Махнул Алый берсерк, всё ещё читая сообщения и стараясь понять, насколько сильно он приблизился к Белому ВОРону…
Закладка

Комментариев 12


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 10 -
    А вы помните , что в начале главы говорилось, что носферату нельзя убить ?
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Потому там и написало,совершили невозможное(но да очень странно)
      Читать дальше
  2. Офлайн
    Разброс уровня мобов этажа 30-50 для начальных...
    Читать дальше
    --------------------
    У Свободы нет корней, но есть куда рости
  3. Офлайн
    + 190 -
    Ничего себе он наград получил за убийство говняного босса, а нах ГГ что только не делает, а получает мусор
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 30 -
      Гг тратится больше и получает более хорошие задания и вот они уже дадут рояль
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 22 -
      Так сам навык отключпющий зрение инбалансен. Да, Алому берсерк у просто повезло, но гг сам не отличается, ведь везло ему намного больше
      Читать дальше
      --------------------
      Антон, 25 лет. В километре от вас. Очень хочет...
      1. Офлайн
        + 110 -
        а, тоесть воевать против древнего проклятия безумия - это везение? или испытывать мучение при поглощении крови взамен на инфу про дыру в земле тоже везение? или же ситуация с древней скрижалью, где он один выполнял роль немаленькой тимы убивая врагов 100 лвл б***ь, причем не крыс и волков, а приспешников Вельзевула, это тоже везение? Просто автор решил накинуть плюшек сопернику гг, так как переборщил с роялями самого гг
        Читать дальше
  4. Офлайн
    + 161 -
    1)"как раз на его класс"
    2) класс как раз под его проблему
    3)поглощать статы самая читерная способность(глаттони одобряет), которую автор загубит существованием гг. Не знаю как она будет работать, но явно как какой-то ширпотреб, что бы гг не унизили.
    Читать дальше
    --------------------
    Собственный остаточный эффект
    1. Офлайн
      + 110 -
      Про 3 скорее всего либо процент маленький либо откат долгий будет
      Читать дальше
      --------------------
      Хз пока не придумал
      1. Офлайн
        + 10 -
        Если так будет то норм хоть и немного читерно но всё таки норм а вот если так не будет... будет ○ полная
        Читать дальше
        --------------------
        Считайте что тут написано что-то умное ?
      2. Офлайн
        + 10 -
        0.00001 процент статов каждого убитого врага
        Читать дальше
        --------------------
        ничто не истина ,все дозволена
        1. Офлайн
          + 00 -
          Да и там у него выпадают статы 99.9%
          Читать дальше