Глава 4: Вход •
[Добро пожаловать в Происхождение ... Клауд Страйф]
". . ."- белокурый юноша просто не мог поверить своим глазам. Он действительно был своим любимым персонажем.
[Нет слов... да?]
"Просто скажи мне, что будет дальше..."- пробормотал парень, когда выражение его лица стало апатичным.
[Я думаю, ты уже привык к этому телу... удивительно видеть, как люди меняются]
". . ."- Клауд просто молчал, хотя внутри у него все дрожало. Хотя он был не самым общительным человеком, он, по крайней мере, выражал бы какие-то эмоции, но теперь это было похоже на то, что он был кубиком льда.
[В общем, пришло время добраться до последней части нашего маленького посвящения... ты просто должен сказать Навыки...]
"Навыки" - повторил молодой блондин, когда перед ним появилось новое окно, только на этот раз у них были не имена персонажей, а список умений и их соответствующие описания.
[Помни, что навыки делятся на 2 категории и две подкатегории... во-первых, это основные и врожденные навыки, основные навыки, которые любой может получить, тренируясь или через определенные события, вместо этого врожденные, являются навыками, характерными для персонажа, или доступны, когда вы приобретаете Родословную или Навыки EX ранга. Тогда есть подкатегории, которые являются пассивными и активными, пассивные-это навыки, которые всегда активны и дают пользователю некоторое преимущество, вместо активных-это навыки, которым нужно что-то активировать, будь то концентрация, магия, мана или другой тип энергии]
Клауд не обратил внимания на голос, он был полностью сосредоточен на списке.
[Как невежественны сегодняшние молодые люди... в любом случае, помни, что ты можешь выбрать только два основных навыка из списка и 1 врожденный. Все они являются собственными навыками Клауда, поэтому выбирай хорошо, потому что с ними ты можешь получить более легкий опыт в своем учебном мире]
- Спасибо за напоминание.
Мастерство двуручного меча: увеличивает урон от двуручных мечей на 10% (X уровень навыка).
Мастерство огнестрельного оружия: увеличивает мастерство с различным огнестрельным оружием, а также точность на 10% (X уровень навыков)
Жажда крови: нарушает ужас врагов, не позволяя им совершать действия в течение 1 (X уровня навыков ) секунд. Террор может быть проигнорирован целями, которые имеют большую волю.
Боевой инстинкт: увеличивает Уклонение на 2% (X уровень квалификации) и уменьшает количество ненужных ходов.
Быстрое движение: увеличивает скорость на 1% (X уровень квалификации).
Рукопашный бой: увеличивает урон на 1% (x уровень навыков), когда вы делаете безоружную атаку. Урон увеличивается на 5% за каждое новое изученное "боевое искусство".
Инфильтрация: уменьшает вероятность быть обнаруженным, когда вы находитесь в тени на 5% (X уровень навыков). Бонус также активируется, когда вы находитесь в состояниях "скрытый" и "невидимый".
Холодный ум: уменьшает на 50% эффекты контроля над разумом, путаницы, галлюцинации и безумия. Вы можете сохранять спокойствие во время высокого напряжения.
Точный контроль: увеличивает Силу на 1% (X уровень). Это помогает лучше контролировать свое тело.
"Интересно..."- пробормотал светловолосый юноша, глядя на навыки, - " как и ожидалось от главного героя..."
[Неплохо, а ?]
Клауд не обращал на него внимания, он видел только врожденные скиллы, чтобы он мог думать о том, каким будет его путь отныне. Хотя он теперь был Клаудом, это не означало, что ему придется идти своим путем дословно. Он медленно опустил взгляд и продолжал внимательно смотреть.
[Тьфу... в любом случае, теперь приходят врожденные навыки, но имей это в виду, эти навыки были "выбраны" случайным образом, поэтому даже я не знаю, какие они... короче говоря, они могут быть фантастическими, или они могут быть гребаной шуткой... удачи]
Клауд кивнул на эти слова и еще раз взглянул на список.
Мастер оружия (пассивный): +1 для всех мастерств оружия независимо от предела. Увеличение рассматривается отдельно, поэтому оно не влияет на потребление очков навыка для повышения уровня (степень магистра LvL 9 (+1))
Стальная кожа: уменьшает урон от всех полученных атак на 35%
Везение: +10% Удачи. Вы можете превысить лимит, потому что он не вычисляется напрямую ,а добавляет к результату (округляется до наименьшего)
Усиленная Родословная: увеличивает на 10% эффекты Родословной, которые пользователь имеет или получит. Мощность дополнительно 10%, если у пользователя уже есть Родословная на момент интеграции этого навыка.
Сопротивление: блокирует критический урон, который может убить вас один раз в день, но ваши показатели уменьшаются на 10%.
Адаптивный: уменьшает урон от полученных методов на 10% каждый раз, когда он поражен до 50%, но имеет максимальную продолжительность одного часа (только 3 раза в час с различными методами).
Концентрация: вы концентрируете свою энергию в течение 1-10 секунд, так что следующая атака приходит с 10% x секундами увеличения урона.
Лунария: увеличьте свои показатели на 50% ночью, но уменьшите их на 25% в течение дня.
Дух животного: повысьте свои чувства до чувства животного, выбранного пользователем, а также увеличьте стат на 10% (зависит от того, какое животное выбрано). но он заключает пользователя в том, чтобы взять Родословную указанного животного.
Анти-магия: отрицает возможность использования энергий, таких как магия, Ки, чакра и другие, но уменьшает урон, полученный энергиями, на 50%, а также увеличивает STR и VIT на 10%
Форма Хаоса: позволяет использовать элементы света и тьмы и увеличивает их мощность на 25%, но другие магии или энергии постоянно блокируются.
Обаятельный: увеличивает вероятность получения привязанности к существам противоположного пола, но снижает доверие к однополым, а также увеличивает шансы на "Яндеризм".
Невезение: снижает Удачу на 5%
Ахиллесова пята: усиливает ваш Выносливость и Силу на 20%, но случайно создается слабость, которая, когда она успешна, может нанести реальный урон, пронзая вашу защиту.
Истинный удар: ваши атаки никогда не терпят неудачу, но только с случайно выбранным оружием. С другим оружием все ваши атаки терпят неудачу.
Точная Волна[1]: все ваши атаки имеют 50%-ный урон, но в то же время имеют 25%-ную вероятность неудачи.
Оплата победы: вы можете использовать SP (Системные очки), чтобы увеличить свой урон с 5% до 25% (настоятельно рекомендуется!!)
". . ."- Клауд просто бросил на голос воображаемый взгляд, потому что, честно говоря, не знал, где находится.
[Что? Мне тоже нужно поесть... в любом случае... ты уже решил, какой из них выбрать?]
-На самом деле да, - ответил блондин, - я просто ждал, чтобы проверить врожденные навыки"
[Ок... скажи мне, какие из них, чтобы я мог отправить тебя в твой учебный мир... скоро моя смена закончится, и они не платят сверхурочную работу]
- Мне нужен точный контроль и боевой инстинкт, - спокойно ответил Клауд. Он решил эти два скилла на что-то простое. Во-первых, навыки можно получить, тренируясь, жажда крови была бесполезна на данный момент, и другие тоже не привлекали его, в то время как два, которые он выбрал, были необходимы для его плана, и хотя недостаток в том, что он не мог сложить вероятность уклонения, на самом деле это было не так необходимо, потому что эта вероятность заключается в уклонении от атак, которые он не уклонялся по своей воле, другими словами, атаки, которые он не ожидал или просто игнорировал.
[Ок... запуск интеграции...]
"Тьфу..."- Только жаловался Клауд, чувствуя, как в его сознание проникает огромное количество информации.
[Готово... теперь остался только врожденный скилл, и мы готовы... кстати, я рекомендую Оплату победы]
- Извини, но я уже выбрал свой вариант, и это не тот скилл, - пробормотал Страйф, закатываяглаза.
[Серьезно? Этот навык великолепен, он может помочь даже в мирах высокого уровня! Хорошо, скажи мне, какой из них ты действительно хочешь...]
- Я хочу владеть оружием, - серьезно ответил юноша.
[Хорошо... поехали...]
Клауд чувствовал только, как его тело укрепляется без единой намеки на боль.
[Не все сопровождается болью... в общем, раз уж мы закончили, я отправлю тебя прямо в твой учебный мир...]
"Подожди! Я хочу тебя кое о чем спросить!"- воскликнул Клауд, падая в какой-то портал.
[Извини, моя смена закончилась несколько секунд назад... удачи~]
"Хотя бы скажи, в какой мир я попаду!"- воскликнул юноша, полностью исчезая.
[¡Хмпф! Потратил время на идиота, который не взял навык «Оплата победы»]
* * * * *
И вот с чего мы начали. Клауд стоял посреди того, что казалось вечной пустотой, ожидая, когда произойдет что-то другое.
"Клянусь, я буду... кого я обманываю.. я не могу ничего сделать с этим голосом, потому что это не физическая вещь..."- пробормотал светловолосый юноша, качая головой, только чтобы почувствовать, как внезапно его тело высосала внешняя сила. Он быстро почувствовал, как теряет сознание, только чтобы услышать роботизированный голос в своем сознании.
[Начав учебный мир, в этом мире вы будете познакомлены со всеми механиками" в игре " происхождения, начиная сначала с механики интеграции в измерение, в данном случае возрождаясь в этом мире]
[Миссии будут доставлены через 18 лет... 2 месяца... 1 день... 19 часов... 25 минут... 30 секунд и отсчет...]
[Вход в мир...»Школа Мертвецов»... удачи пользователю]