Глава 1093: Смертельный

[Император Когтя Бездны]: Гордость, Гнев, Зависть, Лень, Жадность, Обжорство и Похоть… Под атакой Семи Грехов и появлением Демонического Духа, Демоническая Печать была пробуждена. Дремлющий Император Когтя использует красное, синее, зеленое, желтое, фиолетовое, черное и белое пламя грехов, чтобы вернуться из бесконечной Бездны.

Врожденные навыки:

[Привилегия Императора Когтя]: Самой большой и самой ужасающей привилегией Императора Когтя была его способность управлять легендарным Демоническим Духом. Император Когтя является единственным, кто может контролировать Демонического Духа и позволять ему расти. В настоящее время, Демонический Дух уже привязан, поэтому Привилегия Императора Когтя может показать свою силу.

[Обида Императора Когтя]: Во время атаки, существует вероятность применить на цель {страх} или {абсолютный страх}. Вероятность срабатывания будет зависеть от силы другой стороны, их характера и концентрации. Также, получая урон, 20% всего урона будет отражаться обратно. Эффект пассивный, но может быть отключен. Император Когтя это совокупность всех негативных чувств; он является самым злым демоном в мире. Кроме самого себя, все остальные живые существа являются объектами его обиды.

[Бессердечный]: Навык фиксации. Эффект снижение боли и цензура кровавых сцен не работает на вас. Ваши атаки добавят на 300% больше боли. Убитые вами игроки получат троекратный штраф смерти.

[Последнее Убийство]: Навык захвата. Целевые вами живые существа никак не смогут восстановиться (в том числе свои или чужие навыки восстановления. Предметы восстановления). Убитые вами живые существа никак не смогут возродиться (в том числе своими или чужими навыками воскрешения. Однако игроки могут возродиться в городе).

[Гнев Небес]: Навык фиксации. Император Коготь настолько ужасен, что даже небеса боятся его. Силе, которой он обладает, не суждено быть допущенной ни небом, ни землей. Все навыки воскрешения и предметы воскрешения неэффективны против вас. Если вы игрок, вы получите десятикратный штраф смерти.

[От Автора]: Навык блокировки относится к эффекту навыка, который нельзя изменить или отменить. Пассивные навыки можно включать и выключать по желанию. Пока класс навыка захвата не исчезнет, Пользователь не может изменить или отменить эффект навыка захвата.

Эксклюзивные навыки:

[Пламя Катастрофы]: Пламя Бездны; пламя греха – источник пламени всего зла и греха. Как только Пламя Катастрофы начнет гореть, Император Когтя станет ужасающим демоном катастрофы. Пламя Катастрофы имеет 7 разных цветов, и активация этого навыка заставляет один из этих 7 огней объять тело пользователя, мгновенно увеличивая его статистику. Заранее определить увеличение показателей невозможно, но как только {Пламя Катастрофы} начнет гореть, сознание пользователя будет подавлено. До того как пламя погаснет, пользователь потеряет рассудок и будет дико атаковать все что видит. Стоимость: 700 ОМ; Длительность: 70 секунд. После активации навыка, ОЗ и ОМ навсегда снизятся на 200, а Сила, Живучесть, Ловкость и Интеллект на 20. Можно использовать не более одного раза в день.

Семь цветов Пламени Катастрофы:

[Красное Пламя]: Красное Пламя греха, представляющее Гнев. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит силу атаки и шанс Критического Удара пользователя, но точные показатели невозможно определить.

[Голубое Пламя]: Голубое Пламя греха, представляющее Обжорство. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит силу магической атаки пользователя и ОМ, но точные показатели невозможно определить. Любая магия, использованная в течение этого времени не будет потреблять ОМ.

[Зеленое Пламя]: Зеленое Пламя греха, представляющее Похоть. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит Скорость Атаки, Уклонение и Точность пользователя, но точные показатели невозможно определить.

[Фиолетовое Пламя]: Фиолетовое Пламя греха, представляющее Гордость. После зажжения этого пламени, оно будет возвращать противнику весь полученный урон, увеличенный в несколько раз.

[Желтое Пламя]: Желтое Пламя греха, представляющее Лень. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит Защиту и ударную силу пользователя, но точные показатели невозможно определить.

[Белое Пламя]: Белое Пламя греха, представляющее Жадность. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит скорость восстановления ОЗ и сам запас здоровья пользователя, но точные показатели невозможно определить.

[Черное Пламя]: Черное Пламя греха, представляющее Зависть. После зажжения этого пламени, оно значительно увеличит вероятность использования любых негативных эффектов. Оно также уменьшает Атаку, Защиту, Магическую Атаку, Точность, Уклонение, Скорость Движения, Скорость Атаки… одну из бесчисленных статистик врага.

[Первородный Грех – Запретная Бездна]: Коготь Императора использует свои острые когти гнева и негодования, чтобы разорвать пространственную трещину, ведущую к Девяти уровням Чистилища, изгнав цель на Девять уровни Чистилища, чтобы 3 дня и 3 ночи страдать от жестокого жжения чистилищного огня, вкушая боль и отчаяние, которые в тысячи раз страшнее смерти. Можно использовать раз в 10 дней. Эффективен только на людях с менее чем 10% здоровья, вероятность успеха неизвестна.

[Разрушительная Жизнь]: Разрушительная атака, вызванная гневом и негодованием Императора Когтя. В состоянии отчаяния он способен разрушить небеса и землю. Игнорирует Защиту и Абсолютную Защиту. Урон равен отношению потерянных ОЗ * 100 * Сила атаки. Дальность атаки равна отношению потерянных вами ОЗ * 100. Фиксированный урон. Не может вызывать Критические Удары. Нельзя использовать, когда ОЗ выше 99%. Стоимость: 5300 ОМ. Можно использовать 2 раза в день. Каждый раз, когда он используется, максимальный запас здоровья будет постоянно уменьшаться на 1000. Навык с более высокой силой атаки и большей дальностью атаки по мере снижения ОЗ.

[Пример от Автора]: Когда ОЗ составляет 99%, урон составляет 1% * 100 * Сила атаки, что удваивает урон, а дальность атаки составляет 1 метр. Другими словами, сколько ОЗ вы теряете, сколько урона вы наносите и какова дальность атаки. Когда ОЗ приближается к 0% на своем пике, он вызывает урон около 10 000% и дальность атаки 100 метров вокруг вас.

***

«Пламя Катастрофы» полностью продемонстрировало, насколько ужасным был класс «Император Когтя Бездны». Это был самый ужасающий навык, который был у Е Тянь Се в прошлом. Когда вспыхнет «Пламя Катастрофы», даже сила Момента Судьбы померкнет в сравнении с ним. Конечно, это был незавершенный Момент Судьбы.

В этот момент сила Императора Когтя Бездны вернулась. Кроме того, он вернулся с клыками, которые были еще более ужасающими, чем раньше. «Бессердечный», «Последнее Убийство» – эти жестокие навыки значительно усилили ужас Императора Когтя Бездны. Что касается «Разрушительной Жизни», она была настолько могущественна, что заставляла людей дрожать.

Без сомнения, это был самый ужасающий навык атаки, который Е Тянь Се когда-либо видел. Даже высочайшее мастерство 4-х Богов клана Иллюзорного Зверя не могло сравниться с ним. В обычных условиях это был бесполезный навык. Он также имел штраф в виде постоянного снижения максимального запаса здоровья на 1000. Однако, когда он был на критическом уровне ОЗ, его сила атаки была ужасающей. Это было во много раз сильнее, чем его собственный «Взрыв Души Дракона» и неполная версия «Семи Убийств Судьбы» [Вечного Момента Судьбы], имевшая самую высокую силу атаки. Более того… это не было одноцелевым навыком атаки. Это был разрушительный навык, который мог покрыть большую площадь!

В обычных условиях человеку было очень трудно контролировать свои ОЗ до критического ОЗ. При столкновении со слишком сильным врагом одна ошибка могла напрямую свести их ОЗ к нулю. Столкнувшись со слабым врагом, не было необходимости использовать этот жестокий навык. Таким образом, это был навык, который было очень трудно контролировать и использовать в полной мере. Однако у Е Тяньсе был «Рев Души Дракона», который требовал от него поглощения его ОЗ. Более того, он мог контролировать количество потребляемых ОЗ. С помощью комбинации «Рева Души Дракона» он мог раскрывать весь его потенциал каждый раз, когда использовал его.

Его полный потенциал в сочетании с силой атаки Е Тянь Се на его пике… мог мгновенно убить обычного зверя Небесного ранга! Мгновенное убийство! В сочетании с «Пламенем Катастрофы» его сила атаки была невообразимой.

Нынешняя Демоническая Печать, несомненно, была сильнее, чем когда она исчезла. Сила Императора Когтя Бездны также увеличилась вместе с Демонической Печатью. Это также означало, что Е Тянь Се приближался к тому, чтобы стать настоящим Императором Когтя Бездны. Увеличение силы Императора Когтя Бездны не обошлось без побочных эффектов. «Гнев Небес» заставил Е Тянь Се на некоторое время быть ошеломленным. Это, несомненно, был самый жестокий дебафф, который он когда-либо видел.

Любые навыки воскрешения были неэффективны для него… включая Яо-Яо, Фэй-Фэй и [Оперения Феникса]. Это означало, что как только он умрет, даже если он активирует эффект [Голубого Духа] Момента Судьбы, он умрет сразу после того, как эффект закончится. Он не мог воскреснуть на месте. Его ждал только штраф за смерти… Причем, десятикратный штраф за смерть!

«Гнев Небес»! Это явно был дебафф, убивший рост Императора Когтя Бездны. Одна смерть в игровом мире компенсировала бы неизвестное количество усилий. Смерть в реальном мире не имела бы возможности воскрешения.

Император Когтя БездныЧто означает это имя? Для чего были рождены Демонические Духи и Император Когтя Бездны? ― В сознании Е Тянь Се медленно возник вопрос.

Увеличение силы Демонической Печати, за которым следует рост силы Демонического Духа…

[Динь! Способность вашего питомца «Демонического Духа» (Цю-Цю) продвинулась, превратившись в питомца Божественного ранга, все способности увеличились.]

[Динь! В связи с улучшением вашей Демонической Печати, способности вашего питомца Демонического Духа (Цю-Цю) увеличились, все атрибуты увеличились. Все увеличено на 60%. Эффект эксклюзивного навыка Демонического Духа «Демоническое Жертвоприношение» увеличен. Длительность эксклюзивного навыка «Защита Духа Демона» увеличена. Были разблокированы врожденные навыки «Печать Духа Демона» и «Душа Духа Демона».]

[Динь! Энергия духовной воды вашего питомца «Цю-Цю» превысила 220%, были разблокированы промежуточные запрещенные заклинания Воды «Морской Рев» и «Стена Вздохов».

[Динь! Энергия взрывного пламени вашего питомца «Цю-Цю» превысила 220%, разблокировано промежуточное запрещенное заклинание Огня «Пламя Горящего Сердца».]

[Динь! Энергия блестящей земли вашего питомца «Цю-Цю» превысила 220%, было разблокировано промежуточное запрещенное заклинание Земли «Пограничная Дверь».]

[Динь! Энергия демонической тьмы вашего питомца «Цю-Цю» достигла 220%, было разблокировано промежуточное запрещенное заклинание Тьмы «Кармическая Веревка».]

[Цю-Цю] (Божественного ранга, Питомец)

Уровень: 57

ОЗ: 6700

Владелец: Злое Небо.

Связанный телом и душой, никогда не предаст своего хозяина. Форма жизни неизвестного происхождения, привязан к Печати Демона, которое обладает ужасающими способностями к контролю над элементами.

Текущее состояние: нет.

Имя: Цю-Цю (Демонический Дух) Уровень: 57 Ранг: Божественный ОЗ: 6700 ОМ: 134 000 Базовые характеристики: Физическая атака: 670 Уклонение: 100 Магическая атака: 13 400 Точность: 100 Физическая Защита: 100 Скорость атаки: 120     Скорость передвижения: 160

Врожденная особенность:

[Тело Демонического Духа]: Невосприимчив ко всем магическим атакам; автоматически восстанавливает по 5% ОМ в секунду. Также существует определенный шанс поглотить магическую атаку и преобразовать ее в собственные ОЗ и ОМ.

[Печать Духа Демона] (пассивный): Иммунитет ко всем аномальным состояниям, иммунитет ко всем отрицательным эффектам. Каждая атака с шансом 10% вызывает стихийную защиту, переходя в состояние абсолютной защиты на 3 секунды.

[Душа Духа Демона]: Навык захвата, существо, убивающее Демонического Духа, имеет 30% шанс умереть в момент смерти Демонического Духа.

Навыки: (опущено…)

Особые навыки:

[Демоническое Жертвоприношение]: Чтобы активировать, нужно чтобы Энергия духовной воды, Энергия взрывного пламени, Энергия грозового облака, Энергия дальнего ветра, Энергия блестящей земли и Энергия священного света превышали 20%. Теряя большое количество маны, заклинатель может увеличить свою силу магической атаки и дальность! После активации расход магии увеличивается на 50%, однако магический урон и дальность атак увеличатся на 50%! По мере увеличения силы Духа Демона эффект также будет увеличиваться. Время перезарядки: Нет.

[Защита Духа Демона]: Чтобы активировать, нужно чтобы Энергия духовной воды, Энергия взрывного пламени, Энергия грозового облака, Энергия дальнего ветра, Энергия блестящей земли и Энергия священного света превышали 60%. При активации 100% шанс поглотить любую форму магической атаки и преобразовать ее в ОМ, эквивалентную силе атаке пользователя. Длится 20 секунд. Перезарядка: 5 минут.

[Берсерк Духа Демона]: Чтобы активировать, нужно чтобы Энергия духовной воды, Энергия взрывного пламени, Энергия грозового облака, Энергия дальнего ветра, Энергия блестящей земли и Энергия священного света превышали 110%. После активации любое заклинание не будет потреблять ману. Длится: 20 секунд. Время перезарядки: 10 минут.

[Разрушение Духа Демона]: (опущено…)

[Трансформация Бога Демона]: ???? Чтобы активировать, нужно чтобы Энергия духовной воды, Энергия взрывного пламени, Энергия грозового облака, Энергия дальнего ветра, Энергия блестящей земли и Энергия священного света превышали 240%.

[Душа Демона Бездны – Трансформация Святого Демона]: ???? Чтобы активировать, нужно чтобы Энергия духовной воды, Энергия взрывного пламени, Энергия грозового облака, Энергия дальнего ветра, Энергия блестящей земли и Энергия священного света превышали 500%.

Особая статистика: Энергия духовной воды: 256% Энергия взрывного пламени: 220% Энергия грозового облака: 215% Энергия дальнего ветра: 215% Энергия блестящей земли: 229% Энергия священного света: 219% Энергия демонической тьмы: 220%
Закладка