Глава 282: Рай «Странных Историй» •
『Слияние завершено.
Предыдущее испытание: [«Странные Истории»] → Изменено на: [Рай «Странных Историй»]
Фоновый сеттинг полностью реконструирован.
Механика прохождения испытаний изменена.
Стартовая личность участников заменена.
Введены дополнительные ограничения.』
『Введение: В созданном мировом контексте людям удалось зафиксировать существование «духов» с помощью передовых нейротехнологий, что подтвердило реальность жестоких городских легенд по всему миру, классифицируемых как «Странные Истории».
Объединённая Администрация ввела Программу Архивации Инцидентов «Странных Историй».
Бюро Специальных Операций Региона Токийского Побережья сумело собрать все легенды со всех регионов страны и сконцентрировать их в одной зоне.
Был создан [Рай «Странных Историй»] для исследования и накопления потусторонних данных.
≪Даже самые жестокие рецидивисты мира в этом Раю заново познают давно забытый страх.≫』
『Жанр: Потусторонний ужас / Мистические сущности
Сложность (стадия «Семени»): ★★★★★ (Стандартные пять звёзд)
Основная задача (искажённая): Покинуть Территорию «Странных Историй».
Жёсткий временной лимит отсутствует. Финальная оценка будет рассчитана на основе накопленных Очков «Странных Историй».』
『[Заключённый-новичок] (Очки «Странных Историй» <50): Очки Судьбы [1], сувенир «Странных Историй».
[Обычный заключённый] (Очки <100): Очки Судьбы [2], сувенир «Странных Историй».
[Профессиональный заключённый] (Очки <200): Очки Судьбы [2], «Карта Судьбы» (уровень «Семени»), премиум-сувенир «Странных Историй».
[Великий Смертник] (Очки > 200): Очки Судьбы [3], «Карты Судьбы» (уровень «Семени»), премиум-сувенир «Странных Историй».』
『⚠️ Примечания:
① Внутри [Рая] действует «Магазин „Странных Историй"». За Очки можно приобретать вспомогательные предметы. Предметы, купленные в магазине, нельзя вынести за пределы Пространства Судьбы.
② Неиспользованные Очки «Странных Историй» будут конвертированы в Очки Судьбы при подведении итогов по курсу 10:1.
③ Текущее испытание соответствует максимальному уровню сложности для стадии «Семени». Действуйте с предельной осторожностью.』
......
— Ух ты! Пять звёзд!
В момент синхронизации сознания с телом.
`Венди` вскрикнув от шока, побледнела и на секунду потеряла контроль.
Тут же осознав произошедшее, она сделала вид, что ничего не случилось.
Её вскрик привлёк взгляды других «пассажиров» вагона. В их глазах читался недружелюбный, даже извращённый интерес... казалось, они испытывают сильный аппетит к красавице `Венди`.
Формальное погружение в `Пространство Судьбы` завершено.
Но отряд появился не в самом [Раю «Странных Историй»].
Они ехали в открытом, чистом вагоне движущегося состава.
Поезд мчался по прибрежной магистрали, за окнами простиралось синее море.
Для людей, живущих в `Священном Городе`, океан — загадка, невидимая в реальности, описанная в книгах лишь как нечто прекрасное.
Такой вид мгновенно привлёк внимание `Абеля` и `Мии`, сидевших у окна.
Согласно описанию испытания.
Конечной точкой маршрута этого состава явно являлся [Рай] — изолированная зона на территории острова Восточной Японии, куда свозили все городские легенды.
И снова, взглянув на свою четвёрку.
Тюремные робы в чёрно-белую горизонтальную полоску. На запястьях и лодыжках — усиленные сверхсплавом электронные наручники с цепями, блокирующими конечности.
— Прохождение испытания в статусе заключённых? Логично. `«Жезл Судьбы»` исказил стартовые условия, усложнив вход.
_Максимальная пятизвёздочная сложность сулит [3] Очка Судьбы за идеальное прохождение. Интригующе.
Вспоминая прошлое испытание `[«Возвращение Джокера»]`, четырёхзвёздочная сложность тогда почти выжгла `Хань Дуну` все нервные клетки тактическими расчётами.
Однако эти два испытания `Пространства Судьбы` различались по своей природе.
В `[«Возвращении Джокера»]` был финальный босс с высоким интеллектом — `[Пеннивайз]`... в то время как здесь, в [Раю «Странных Историй»], финального босса, судя по всему, не существовало.
По сути, это многоплановое, мульти-монстровое испытание с открытой механикой прохождения.
Цель: накопить Очки «Странных Историй» и сбежать из [Рая]. Чёткой конечной цели нет.
В сравнении, `Хань Дун` предпочитал именно такой формат.
Прямое противостояние с противником уровня `[Джокера]` требовало колоссальных ментальных затрат.
Услышав краткое введение, трое членов отряда заметно напряглись. Лицо `Хань Дуна` же оставалось спокойным.
Их выражения изменились. Никто из них ранее не сталкивался с испытаниями максимальной сложности на стадии `«Семени»`. Точный уровень сложности был неизвестен, степень опасности очевидна.
Малейшая ошибка. Одно промедление. Мгновение паники — и они окажутся в смертельной ловушке.
— Эти «заключённые»... не простые уголовники.
`Хань Дун` перевёл взгляд на обстановку внутри вагона.
Вагон был разбит на купе (по четверо). Экипировка всех заключённых совпадала с экипировкой `Хань Дуна`. Все они выглядели как обитатели тюрем строгого режима, а не мелкие воришки...
Взгляд полной безнадёжности или граничащее с безумием выражение лица указывало: все они — смертники.
Более того, от каждого исходила аура силы.
В таком мировом контексте эта группа заключённых явно обладала «нечеловеческими» способностями.
В этот момент.
С потолка каждого купе опустились складные жидкокристаллические экраны.
На дисплеях появилась женщина в форме диктора.
— Приветствую, смертники... До прибытия нашего поезда на станцию [Рай] осталось ровно тридцать минут.
Я озвучу регламент и правила этого «Рейса Смертников». Эта информация фундаментально касается ваших интересов. Слушайте внимательно.
У каждого человека есть причина находиться в этом мире. У вас она тоже есть.
Вы были лишены всех гражданских прав за тяжкие преступления, но Общество не отказалось от вас полностью.
Вы можете продолжить служить человечеству и миру.
Для этого вы должны войти в [Рай] и добыть для нас как можно больше полезных данных о потусторонних сущностях и артефактах.
При выполнении определённых условий вы сможете вернуться в социум. Ваши досье будут полностью очищены. Вам дадут шанс снова стать людьми.
Главное условие — соответствие «Критериям».
Посмотрите на свои запястья. Цифра [5] на электронных браслетах обозначает ваши стартовые Очки «Странных Историй». Они жизненно необходимы для выживания в [Раю].
Внутри [Рая] функционирует «Магазин „Странных Историй"», на создание которого мы потратили колоссальные ресурсы.
Вы можете обменивать Очки на расходники, артефакты и зацепки, которые помогут вам выжить и заработать больше.
1 Очко: «Бесполезная Зацепка» (информация, которую никто не замечает).
5 Очков: «Жуткий Фрагмент» (история, вызывающая лёгкий ужас).
10 Очков: «Шёпот Старейшин» (легенда, о которой шепчутся все пожилые женщины).
30 Очков: «Городской Ритуал» (история, которую знает каждый житель).
Когда вы накопите 100 Очков «Странных Историй», вы сможете приобрести в магазине «Пропуск» и покинуть [Рай] через ближайший выход.
Одновременно с этим вы обретёте совершенно новую жизнь.