Глава 104

Человеческие шахматы (3)

Третий тур начался после обеда.

На этот раз все было немного иначе.

Не кардинально иначе, но…

«…Наконец-то».

Прямо передо мной в разгар шахматной партии появилась фигура. Я так обрадовался, увидев другого человека, что бросился к нему.

«Эй. А ты кто?»

По другую стороны полупрозрачного магического барьера стоял мужчина. Пешка, как и я.

— Что значит — кто я? Я пешка.

«Иди сюда. Давай. Давай сразимся».

Я бил по магическому барьеру своей дубинкой. Бац! Бац!

Другой парень посмотрел на меня, как на сумасшедшего.

— Не можем. По правилам, мы не можем нападать друг на друга.

«…Это точно».

Вот так устроены пешки. Они не могут взять противника, стоящего прямо перед ними, только тех, что стоят по диагонали.

Наверное, они могут только засады устраивать.

«Ай… у меня все болит».

Надо было вчера просто подраться.

Конечно, даже если бы я так выиграл, я бы получил только базовые очки. Просто не заработал бы боевых очков.

Несмотря на это, наверняка сейчас много парней хотели бы быть на моем месте, ведь кажется, что я просто сижу и зарабатываю очки.

[Игра окончена. Команда Эндэкс 1 побеждает.]

А тем временем, опять выиграла команда Эндэкс 1.

Я ничего не делал.

— Черт, как же я завидую.

«Чему ты завидуешь?»

Другая пешка скривилась и заговорила.

— Ты просто сидишь там, ничего не делая, и зарабатываешь очки. Это несправедливо.

С его точки зрения понятно, почему он так думает, но мои ожидаемые и реальные качества — это не уровень пешки. Я могу сражаться наравне с большинством рыцарей.

Такое вот побочное действие того, что я не раскрываю свой уровень.

«Попробуй оказаться на моем месте. Не так уж все и хорошо».

— Да я бы с ума сошел на твоем месте.

«Чего-чего? С ума сошел?»

— Да, ты с ума сошел. Счастливчик.

«Ты с ума сошел! Ты что, спятил? Эй. Что это за ругательства ни с того ни с сего?»

— Отвали, идиот.

«Сам ты идиот! Ты что, совсем свихнулся? Попадешься мне — пощады не жди».

Короче, другая пешка так и исчезла, а я вернулся в комнату ожидания.

«Этот чокнутый урод не…»

На секунду я потерял дар речи, увидев комнату ожидания.

Там было полно новичков.

Нет, их там было большинство.

«…Ай. Я так устал после трех раундов. Рука не шевелится».

«И я тоже. По-моему, я немного надломил голень».

Учитывая, что мы играем по четыре раунда в день, это больше похоже на тест на выносливость и прочность, чем на проверку боевых способностей.

«У нас же 20-минутный перерыв, да? Я быстро схожу на лечение маной».

«Давай вместе пойдем».

Услышав вокруг себя стоны раненых, я понял, как мне повезло, что я просто сижу.

«Ух».

Я молча сел на диван и стал ждать последнего раунда..

…Элис понимала основы человеческих шахмат.

Во-первых, пешки обычно не могут защитить себя и умирают, когда вступают в бой с более высокоранговыми артефактами. Помимо разницы в базовых навыках, они используют разное оружие.

Во-вторых, в битвах между артефактами более высокого ранга существенное преимущество получает тот, кто атакует первым.

Элис всегда сначала передавала информацию о противнике через свои умные часы, знакомилась с ним, а затем вступала в бой.

Поэтому король должен точно знать, с каким артефактом ему придется иметь дело. Эта информация содержится в планшетном компьютере, который называется «Эисклюзивная Разузнавательная Книга Игрока».

Тщательно изучив информацию, Элис вела бой настолько продуманно, насколько это было возможно с учетом совместимости.

В результате в битвах между опережающими артефактами в 80-90% случаев побеждал тот артефакт, который атаковал первым.

И, в-третьих, в сражениях между пешками никаких переменных нет.

Если уровень навыка низкий, то первая атака играет слишком важную роль.

Иными словами, чем ты хреновее, тем выше вероятность победы, если атаковать первым. Всего-то нужно подготовить побольше магических формул и пойти в атаку.

Но вот о ком стоит беспокоиться, так это о «Големе».

Белый Голем был достаточно хорош на уровне пешки, но вот Черный Голем, как и говорил Кэйн, — это проблема.

Чёрный Голем, несомненно, был лучшей Пешкой. Он мог победить превосходящие Артефакты в зависимости от рельефа шахматных клеток.

Более того, из-за способности Голема к самоисцелению он становится ещё более выматывающим в поздней стадии игры, поскольку у него нет «здоровья» и «прочности».

Поэтому было важно как можно скорее определить местонахождение Чёрного Голема и отправить на его охоту Коня, оптимизированного для его уничтожения.

Благодаря этому пониманию Элиза смогла выиграть три игры подряд.

Однако по мере того как она продолжала побеждать, уровень её противников повышался, поэтому было вполне предсказуемо, кто будет последним.

Тик-так, тик-так.

Элиза ждала, глядя на часы в комнате ожидания.

Скоро перерыв закончится.

[Перерыв окончен.]

[Соперник первой команды Endex — вторая команда Endex.]

«О, вот и ожидаемые гости».

Услышав это, Кайн, который остывал, сделал глубокий вдох.

Вторая команда Endex.

Это команда Геркжена Кал Дуна.

Элиза, конечно, просчитала всё заранее. В отличие от прошлых игр, она не могла быть уверена, что точно победит в битве Королева против Королевы. Кайн был оценен как шестизвёздочный в плане боевой мощи, но его стиль ведёт к высокому расходу энергии в каждом бою. К тому же, он сражался более 10 раз за 3 игры.

С другой стороны, Джеймс — фехтовальщик в стиле Фехтовальщика, и, как она слышала, он заканчивал большинство боёв за 3-4 хода и проводил меньше сражений. Геркжен Кал Дун не сильно его нагружал.

К тому же, у противников есть твёрдая линия верхних Артефактов, включая Килли и Гетела.

Невозможно знать, кто победит.

«Делай, как я сказала».

«Хорошо. Эй! Все, готовьтесь!»

По команде Кайна все 14 человек встали у двери.

[Начало игры]

Элиза немедленно вошла на шахматную доску.

Клетка Короля — это кабинет. Там стоит большой стол с шахматной доской, а через стекло на другой стороне можно обозревать всю обстановку. Если Король переходит на другую клетку, эта клетка также превращается в такой же кабинет.

Первым ходит белый, Геркжен Кал Дун.

[Команда Геркжена Кал Дуна: Белая Пешка продвигается на две клетки вперёд.]

Знакомое начало. Элиза первой двинула Коня.

[Команда Элизы: Чёрный Конь продвигается на F6.]

В миттельшпиле белые и чёрные завершают развитие, и начинается битва.

Поле битвы находится в центре. Превосходящие Артефакты как белых, так и чёрных занимают свои позиции в центре, безрассудно пожирая Пешки, чтобы набраться сил.

«Пешка D5. Атакуй Пешку на С4. Рельеф — болото. Будь осторожен, чтобы не застрять в болоте, и поскольку противник — фехтовальщик, у тебя должно быть преимущество».

Она отдала приказ и ждала три минуты.

[Команда Элизы: Атака Чёрной Пешки успешна]

[Команда Геркжена Кал Дуна: Белая Пешка уничтожена]

Она захватила вражескую Пешку. Однако выдвинутая Пешка была немедленно съедена приближающимся белым Слонном, и в этот момент Элиза нахмурилась.

«… Путь открыт».

Продвинув Слона, Геркжен Кал Дун проложил путь.

Между Королевой и Королевой не было никаких Артефактов.

Другими словами, Королевы стояли друг против друга.

Это ловушка?

Или это расчёт?

На долгие раздумья нет времени. Игроку отводится всего 2 минуты.

«Кайн. Продвигайся с D8 на D1. Противник — Белая Королева. Это Джеймс».

Элиза приказала атаковать. У неё была веская причина.

У Кайна было много боевого опыта, а Джеймс был полон сил. Если её Королева, не очень способная к бою, сможет победить новую Королеву Геркжена Кал Дуна, всё будет хорошо, даже если она будет уничтожена после победы.

В тот момент, когда Элиза нервничала и ждала.

[Команда Элизы: Атака Чёрной Королевы успешна]

[Команда Геркжена Кал Дуна: Белая Королева уничтожена]

Она сжала кулак. Кайн был немедленно повержен вследствие комбинированной атаки Слона и Коня, но это уже была победа.

«Следующий. Продвижение Коня на С6…»

После того как Кайн и Джеймс были выбиты, битва на шахматной доске продолжала неистово кипеть без королевы.

Артефакты падали один за другим, и Элис, король, уже четыре раза меняла свое положение.

"Это так сложно, как и ожидалось".

Сейчас уже эндшпиль.

Элис стиснула зубы.

Давление из-за противостояния с Герхеном Каль Дуном частично было связано с артефактом "короля". Хотя у короля нет шансов на защиту, если Герхен Каль Дун — король, сам король будет обладать подавляющей силой.

Фактически──

“……Ах”.

[Команда Герхена Каль Дуна: атака Белого короля]

[Команда Элис: Черный слон, бой с Белым королем]

Герхен Каль Дун лично вызвал Слона на бой.

Если он проиграет этот бой, Король будет уничтожен, но это маловероятно.

[Команда Герхена Каль Дуна: атака Белого короля успешна]

[Команда Элис: Черный слон уничтожен]

Теперь количество оставшихся артефактов у команды Элис — шесть.

Пять — у команды Герхена Каль Дуна.

В плане численности преимущество у команды Элис, но все ее артефакты — лишь пешки.

С другой стороны, у противника живы не только "Черный голем", но и "Ладья", Килли.

Это не просто невыгодно, это практически гарантированное поражение.

“……Черт”.

Элис потрогала лоб. Ее разум затуманила куча мыслей.

Не стоило ли ей использовать королеву — Кайна?

Или стоит ли винить того отвратительного коня, который свел в ничью с пешкой? Каким чертом можно свести в ничью с пешкой? Кажется, его звали Гетель.

“……”

Раздосадованная, Элис снова взглянула на шахматную доску.

Оставалась только одна пешка, которая могла двигаться.

"Я не хотела им ходить".

Фигура, которая не двигалась вовсе за всю игру.

В левом углу, пешка A7, Шион Эскал, что застряла на этом месте с самого начала игры.

“……A7. Двинуть на два хода вперед".

Она походила.

Бросив эту пешку, вражеская пешка атакует. Потому что в эндшпиле нельзя оставлять пешку без присмотра.

[Команда Герхена Каль Дуна: попытка атаковать Белой пешкой]

[Команда Элис: Черная пешка, бой с Белой пешкой]

Но самое главное то, что вражеская пешка — "Черный голем".

Если Черному голему удастся атаковать и съесть эту пешку, это мгновенная капитуляция.

Если атака не удастся, это просто тянет время.

"Ха-ах……"

Элис вздохнула, опершись подбородком о руку.

"Солнце светит ярко……"

Сижу ошарашенная, наслаждаясь сауной. Я даже не смотрю с SZX-9500, потому что он портит мне зрение.

Хорошо потеть.

“…… Надо размяться”.

Если подумать, мне нужен этот перерыв. Все это время я много бегала. Еще с тех пор, когда мой счет был выше счета Элис на 0,3 очка.

Отдохну сегодня, а с завтрашнего дня-

──Дзинь.

Только я собралась задремать, как мои умные часы внезапно задрожали.

Я подняла руку и опешила.

“!”

Приказ.

“Ого. Двинуть на два хода вперед?”

Это первое в мире движение на два хода. Некоторые думают, что пешки могут двигаться только по одному ходу за раз, но нет.

Ты можешь двинуть на два хода вперед, если делаешь это впервые.

Волшебный барьер передо мной открылся.

“Так вот как это открывается”.

Я прошла сквозь него.

Из душной густой джунгли на пустую равнину.

А затем с пустой равнины на довольно холодное высокогорье.

Мое оружие — дубина и рогатка.

“……Я здесь”.

Я притворилась неподвижной.

Опять что ли мне тут ждать?

Только я собралась снова присесть на землю.

Ррргр??

С обжигающим криком Черный голем вторгся по диагонали.

В то же время всплыло несколько уведомлений над волшебным барьером.

[03 : 00]

[Команда Герхена Каль Дуна: попытка атаковать Белой пешкой]

[Команда Элис: Черная пешка, бой с Белой пешкой]

Битва началась.

Закладка