Глава 19. Мы приняты в Гильдию

- Ха-ха-ха! Да, я проиграл!


- Донна, тут нет ничего смешного.


После проверки Доннадорондо привел нас с Фран на верхний этаж здания Гильдии Искателей Приключений.


Нас ждал стройный белокожий блондин. При взгляде в его глаза, можно было понять, что он эльф. Сначала он показался слабоватым, но…




Имя: Климт


Возраст: 136


Раса: Лесной Эльф


Работа: Старший Духовный Маг


Положение: Нормальное


Статус:


Уровень 67


Очки жизни: 180; Магическая энергия: 616; Сила: 87; Выносливость: 89; Ловкость: 138; Интеллект: 259; Магия: 333; Проворность: 98.


Умения: Ускорение Произношения Заклинаний: 7ур, Описание: 5ур, Владение Луком: 3ур, Сбор Урожая: 5ур, Магия Природы: 6ур, Приготовление Медикаментов: 5ур, Магия Духов: 7ур, Магия Земли: 6ур, Магия Почвы: 10ур, Сопротивление Ядам: 3ур, Сопротивление Параличу: 4ур, Магия Воды: 5ур, Знание Целебных Трав: 8ур, Поварское Искусство: 4ур, Управление Магией, Дитя Леса.


Уникальные Умения: Милость Духов.


Звания: Глава Гильдии, Ангел-Хранитель Арессы, Мастер Природы, Мастер Почвы.


Снаряжение: Посох из Вишни Старого Бога, Чешуйчатая Одежда из Раздваивающейся Змеи, Плащ из Крыла Молодого Ветряного Дракона, Обувь Лунного Кролика, Браслет Подмены.



Он превосходил Донну. Его Магия слишком опасна. А Магия Духов еще и очень редка. Впрочем, чего ожидать от Главы Гильдии.


- Для начала, скажи свое имя.


- Фран.


- Возраст?


- 12.


От этих слов Донна взвыл.


- Что? Тебе, правда, столько лет, насколько ты выглядишь?


Ах, я знал, что так и будет. Взглянув на что способна Фран, можно подумать, что она из какой-нибудь долгоживущей расы. Иначе, она совсем не соответствует возрасту.


- Донна…


- А, извиняюсь.


Донна, прерванный Главой Гильдии, передернул плечами. Его поведение сильно отличалось о того, что было перед экзаменом. Тогда он был похож на кровожадного огра, а сейчас на добродушного дядюшку.


- Однако… Я понимаю, что ты чувствуешь. Только 12 лет, а уже может использовать Техники Владения Мечом сразу после Магии Огня 10ур, не тратя и секунды на произнесение заклинания. Это шутка?


Климт изогнул брови. Глаза стали острыми, как будто взгляд проник внутрь Фран.


- Более того… У тебя есть Умения, блокирующие Описание?


Это мне напомнило, что у него есть Умение Описание. Он попытался узнать, говорит ли Фран правду, использовав это Умение. К сожалению, неудачно.


В такие моменты помогают очки Саморазвития. Самое приятное, что все, за редким исключением, Умения передаются Фран.


Сокрытие Описания: Умение, используемое для того, чтобы спрятать Описание владельца от посторонних глаз. Скрывает также и снаряжение владельца.


Однако из-за этого Умения все сомнения исчезли.


- Так, согласно твоим словам, тебе 12. А откуда ты пришла?


- Секрет.


- Для этого его причины?


- Секрет.


- Ха… Как проблематично.


Мне стало немного любопытно. Он пытается выудить из Фран хоть крупицу информации.


- Сдала? Провалила?


- Я не собираюсь прогонять человека, способного победить Донну.


- Тогда Карту Гильдии.


- Я понял. Я приготовлю ее сейчас, поэтому запиши здесь всю необходимую информацию. Если ты не умеешь писать, я могу написать за тебя?


- Не волнует.


Родители Фран хорошо ее воспитали, а для того, чтобы поднять цену на раба, ее обучили писать и читать.


- Мы рады любому умелому Искателю Приключений! Правда, Глава Гильдии?


- Ага… Так и есть. Да и Духи не шумят.


- Духи?


- Даже если ты осмотришься, только Духовные Маги могут их видеть.


- Что они вам говорят?


- Духи чувствительны к эмоциям. То есть, полагаясь на их поведение, я могу определить тех, кто пришел со злобными намерениями, и тех, у кого злобное сердце.


Духи – это очень удобно. Я бы тоже хотел их использовать. Проблема заключается в том, что демона, обладающего Магией Духов может не быть.


- Бывают ли демонические звери, которые могут использовать Магию Духов?


- Бывают Духи, которые питаются чужой злобой. Но случаи, когда они поглощают ее из монстров, очень редки. Как ни печально.


Я понял. Хорошие новости. Это значит, что стоит поискать.


- Мастер, мы готовы.


- Понял. Тогда пойдем.


Глава Гильдии лично провел нас в небольшую комнату по соседству с холлом. В середине комнаты закреплен стеклянный шар.


- Пожалуйста, дотронься до него. Достаточно одного мгновения.


- Угу.


Как и сказал Мастер, все закончилось мгновенно. Похоже, шар каким-то образом зарегистрировал Магическую Силу Фран. Администратор возилась около стеклянного шара. Когда она прижала к нему карту, похоже, работа была закончена.


- Теперь выбрать профессию.


- Профессию?


- Да. У каждой работы есть свои положительные стороны, и у каждого человека есть склонности к разным работам.


Говоря о работах, Ранделл был Купцом, Донна – Великий Воин, а Глава Гильдии - Старший Духовный Маг.


- Профессии, из которых Фран может выбрать… Э?


- Что не так, Нелл?


- Ее склонности к работам достаточно… странные.


- Хох?


Я посмотрел на экран за спину Мастера.


Воин, Фехтовальщик, Кулачный Боец, Магический Фехтовальщик, Молниеносный Фехтовальщик, Маг, Маг Пламени, Белый Маг, Маг Призыва, Пользователь Демонических Зверей, Шпион, Доктор, Мясник, Повар.


Много. Склонности к работам, должно быть, зависят от установленных Умений. Хотя Владение Копьем и Техники Владения Копьем установлены, но таких работ нет. Но есть Повар и Мясник…


- Это…


Даже Глава Гильдии лишился дара речи. Может, это плохо?


- Хаа… Ладно, Магический Фехтовальщик и Маг были ожидаемы после схватки с Донной.


Похоже, все нормально. Он, наверное, начал привыкать удивляться.


- Тогда что ты выберешь?


- Проси порекомендовать.


- Ваши предложения?


- Гм. Из-за того, что Магический Фехтовальщик, Молниеносный Фехтовальщик и Маг Пламени – это промежуточные профессии, они достаточно редки. А привилегий они дают много. Если ты собираешься пользоваться и мечом, и магией, рекомендую Магического Фехтовальщика. Если только меч, Молниеносного Фехтовальщика. А если хочешь сфокусироваться на Магии, выбирай Мага Пламени.


Понятно. Что же делать…


- Что тебе нравится больше, Фран?


Магический Фехтовальщик – круто.


- Тогда берем Магического Фехтовальщика?


Однако надо еще кое-что узнать прежде, чем сделать выбор.


- Можно менять?


- Да. Ты можешь сделать это в любой момент здесь, в Гильдии. Однако только одна работа может быть выбрана в одно и то же время. Так что, если Магический Фехтовальщик высокого уровня меняет работу на Молниеносного Фехтовальщика 1 уровня, статус изменится.


Ладно, все нормально, это было ожидаемо. Если работу можно менять, то Магический Фехтовальщик будет в самый раз сейчас.


- Тогда Магический Фехтовальщик.


- Все, твоя Карта Гильдии готова.


Она выглядит как обычная бронзовая карта. На ней списком написаны имя, место регистрации – Аресса, работа и Ранг Искателя Приключений – G.


- Карта Гильдии также может использоваться как удостоверение личности. Восстановление будет стоить 5.000 горудо. Из-за того, что она была заведена через личную Магическую Энергию, ей может пользоваться только один человек. Будь осторожна, не потеряй.


После этого Мастер объяснил мне все, что касалось предупреждений и их записи в Гильдии. Обычно, это работа администратора, но Фран не обычный новичок, поэтому Глава Гильдии взял на себя эту обязанность.


Собрав всю информацию, можно сказать:


Что касается запросов Гильдии: Искатель может взяться за работу только соответствующую его рангу плюс-минус один.


При определенных условиях, возможно, прохождение теста для поднятия ранга.


По цветам Карты различаются так: G и F – медные, E и D – черные, С и В – серебряные, А – золотые, S – платиновые. Материалы для новой карты покупать не надо.


Ежегодных членских взносов нет, но есть шанс понизиться в ранге или быть изгнанным, если не работать на Гильдию.


Предательство против Гильдии выльется в полное понижение в ранге, поэтому стоит быть осторожнее. А еще не стоит ввязываться в конфликты между Искателями, так как Гильдия ответственности не несет.


Последняя часть информации предназначалась исключительно для Фран.


- Теперь ты стала Искателем Приключений.


- Угу.


- Есть еще что-нибудь, о чем ты бы хотела спросить?


Я уже узнал все, что мне было нужно. Но осталась еще одна вещь.


- Детали проверки разглашаются?


- Нет. Потому что в них содержатся возможности и умения Искателей. Было бы глупо разглашать то, на что способны воины.


- Хорошо.


- Не желаешь привлекать внимание?


- Не хочу.


- Тогда я тебе кое-что пообещаю. Мы трое: Доннадорондо, Нелл администратор и я никому не расскажем о том, что произошло во время твоей вступительной проверки. Для нас так тоже будет удобнее. Донна возглавляет Искателей Приключений в случае чрезвычайных ситуаций, поэтому никому не стоит знать о его поражении.


- Я даю свое согласие. Если юная леди хочет сохранить это в тайне, я понимаю.


- Я думаю, что с данными тебе способностями, ты очень быстро привлечешь к себе внимание, не смотря, но…


Угу. Я не могу этого отрицать. Ладно, хорошо, что сейчас все спокойно.

Закладка

Комментариев 1


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 20 -
    Ей должны были ранг поднять, уж точно
    Читать дальше