Глава 1297. Магия Секретов, безусловно, имеет большое будущее (Спорное утверждение)

Говоря о Секретах, в Хартстоуне их множество, в основном у трёх классов: Охотника, Разбойника и Мага.

Однако, за исключением Мага, Секреты Охотника и Разбойника в реальности на самом деле не являются магией. У Охотника это обычно ловушки, а у Разбойника — различные контрмеры.

Но Ло Хуай обладал благословением правил Хартстоуна, поэтому ему не обязательно было следовать реальной логике. Более того, некоторые его карты Секретов могли быть не только магическими действиями.

Читая книгу, Ло Хуай размышлял об этом… Его мышление словно значительно расширилось.

Рядом с ним лежал маленький блокнот, исчерченный линиями во всех направлениях — это были отклонённые Ло Хуаем варианты комбинаций Секретов.

Чем мощнее Секрет, тем сложнее его создать. При этом приходилось учитывать баланс между стоимостью и эффектом, а не просто бездумно генерировать их.

Лучшее время для вытягивания карт наступало, когда Секрет срабатывал. В этот момент всевозможные элементы Секрета вокруг него было легче всего обнаружить.

Однако вероятность этого всё ещё не была стопроцентной, ведь следует помнить: где есть вытягивание карт, там всегда найдётся место для невезения.

Что касается невезения Ло Хуая? Неизвестно. Благодаря благословению «Милости Чудес» он не подводил в критические моменты, но в обычное время… всё было довольно неоднозначно.

«Тянуть карты».

Алая вспышка пронеслась по ладони Ло Хуая, и он вытянул двухмановаую карту.

Сейчас у него в руке был «Сборник Секретов». Прежде чем приступить к серьёзному вытягиванию карт, он решил сначала испытать удачу, размяться.

Если бы ему повезло и он сразу вытянул хороший Секрет, то создать постоянную карту было бы просто отлично.

Как правило, большинство Секретов стоили от двух до трёх маны, что обеспечивало наилучшее соотношение цены и качества: стоимость не слишком высокая, а эффект не слишком плохой.

Красные частицы собрались в его ладони, и наконец вниз упала твёрдая карта.

На ощупь она была похожа на металл, что указывало на то, что это карта оружия.

Здесь стоит упомянуть разницу между различными типами карт.

После создания постоянной карты её можно было использовать многократно, но у каждой карты было своё время восстановления. Карты обычно делились на три основные категории: карты заклинаний, карты существ и карты оружия.

Среди этих трёх категорий карт, при одинаковой стоимости и уровне, карты заклинаний имели самое короткое время восстановления, за ними следовали карты оружия, а затем уже карты существ.

Это можно объяснить тем, что карты заклинаний для восстановления требовали поглощения соответствующей энергии… Карты оружия также нуждались в материалах… Что касается карт существ, то им требовалось ещё более сложное сочетание энергии и материи. Эффективность и сложность их создания увеличивались последовательно, что естественным образом приводило к разной продолжительности времени восстановления.

И карты одного типа также могли иметь разное время восстановления в зависимости от эффекта, качества, стоимости и других факторов.

Материалы и энергия для восстановления карт поступали из Коробки Хартстоуна — по сути, они всё ещё исходили из «бесконечности» Ло Хуая.

Впрочем, Ло Хуай почти забыл про эту штуку, пока не призвал её.

Пока отложим её в сторону и посмотрим на эффект карты оружия.

【Рукопись Ученика Секретов】

Атака/Прочность: 0/2

Стоимость маны: 3

【Аура】Стоимость ваших карт Секретов уменьшается на единицу.

【Описание】Погодите! Это же чит! Нельзя брать рукописи на экзамен!

Ладно… немного жаль, это не Секрет.

Сначала Ло Хуай всё же сожалел, что не вытянул Секрет.

Но поразмыслив, он обнаружил слепое пятно.

«Стоимость Секретов уменьшается на единицу… Похоже, нигде не сказано, что минимальная стоимость не может быть меньше единицы».

В Хартстоуне существует множество карт с эффектом уменьшения стоимости, будь то боевой клич, аура, предсмертный хрип или другой эффект, все они затрагивают уменьшение стоимости.

Но, как однажды сказал один из дизайнеров: «Ноль маны — это опасный дизайн».

И это действительно так, бесчисленные Игроки убедились в этом на примере различных имбалансных колод разных версий.

Поэтому дизайнеры придумали решение: добавить ограничение, например: «Стоимость такой-то карты уменьшается на N, но не может быть меньше M».

Обычно это «не меньше одной маны», что предотвращает качественный скачок в силе колоды.

Но…

«Я, похоже, не подчиняюсь дизайнерам». Подумав об этом, Ло Хуай расплылся в зловещей улыбке, словно его озарило гениальное открытие.

Он выглядел так, будто нашёл какое-то несметное сокровище.

— А-Ло… с тобой всё в порядке? — А-Лан рядом с ним увидела, как его лицо менялось несколько раз подряд. Раз или два — это ладно, но такая череда уже вызывала беспокойство.

Духовный Повелитель и Эй И тоже смотрели на него с некоторой заботой.

— Мастер, я буду хорошо учиться, — Духовный Повелитель подумала, что, возможно, это она так расстроила своего мастера, что он впал в такое же безумное состояние, как сестра Судьба.

Такое состояние часто наблюдалось у родителей, помогающих детям с домашним заданием.

Что касается Эй И, её мысли были ещё глубже. Она взяла Ло Хуая за руку, сильно потрясла её вверх-вниз и искренне сказала: — Большой брат, Эй И будет ждать, пока ты поправишься!

— Мм, Эй И такая хорошая, — Ло Хуай улыбнулся и погладил маленькую девочку по голове, а затем, подумав, погладил по головам и двух старших девушек.

Это чувство отцовской заботы было просто невыносимым.

Итак… затем четверо продолжили спокойно учиться, а Ло Хуай продолжал мозговой штурм.

Теперь он отверг предыдущую идею, что Секреты обязательно должны стоить две или три маны… Даже если эффект был немного хуже, теперь, имея эту карту оружия, он мог разыгрывать эти карты за ноль маны, без затрат!

Кроме того, одномановые Секреты имели более быстрое время восстановления, и при достаточном количестве, возможно, могли сформировать цикл.

Таким образом, когда один Секрет срабатывал, сразу же можно было поставить другой. Независимо от конкретного эффекта Секрета, такая почти беззатратная и непрерывная способность сама по себе была уже достаточно мощной.

И более того, ему не нужно было, как в игре, быть ограниченным количеством карт в руке; он мог брать их прямо из Коробки Хартстоуна… это было уже чересчур.

Единственное, в чём он не был уверен, это сколько Секретов он мог «повесить» одновременно. Пять, как в игре, или без ограничений?

Вероятно, были ограничения, ведь другие правила были созданы для игрового баланса, и в реальности их можно было игнорировать, но на количество Секретов в реальности также влияло. Чем больше Секретов было у заклинателя, тем сложнее было применять последующие заклинания Секретов. Обычно предел составлял около пяти.

Больше пяти, возможно, могло повлиять на стабильность всей магии Секретов, и тогда всё рухнуло бы, и все пять предыдущих Секретов оказались бы бесполезными.

Да какая разница, сначала попробуем, а там посмотрим. Даже если можно повесить только пять, это уже очень страшно.

Раз так, значит, начинаем вытягивать!

Многие Секреты из сборника он уже записал, и их применение не должно было стать проблемой.

Однако эффекты срабатывания этих Секретов были довольно обычными магическими контратаками, и их нужно было доработать, чтобы воплотить в картах более «причинно-следственные» эффекты.

И поскольку он мог сам выбирать карты Секретов, а не вытягивать их случайно, как в игре, то можно было учесть и комбинации эффектов Секретов, сформировав своего рода «комплексные предложения».

Закладка