Глава 995. Утреннее недоразумение

Звучит мощно и неразумно, верно? Разве это оставит шанс другим играть? Вот именно! Как иначе выжить в Мире Наказания, если не быть таким невероятным?

Что касается ухода за полем целебных трав, Ло Хуаю не нужно было беспокоиться об этом самому. Деревенский житель, мастер профессии Фермер, обладал способностью выращивать другие культуры. Он мог складывать собранные травы в свой инвентарь, а затем продавать их как товары.

Однако эти дополнительные товары не покупались за изумруды, а обменивались в соответствии с определёнными условиями. Об этом уже упоминалось ранее: мастера-жители более умны и имеют предпочтения в торговле некоторыми предметами.

А чтобы узнать, что это за товары, можно было купить у библиотекаря за изумруд и посмотреть. Это было похоже на дневник, который записывал содержимое ежедневных бесед жителей деревни, и там были указаны желаемые товары других жителей.

Все эти желанные предметы были из Майнкрафта, и, честно говоря, после появления различных башен спавна монстров и автоматических ферм по выращиванию культур в них не было недостатка.

Кроме того, мастерство мастера-фермера было неоспоримым. Травы, при ручном сборе которых могли быть потери, для мастера-фермера не представляли никакой проблемы. Съедобные части, лекарственные части и семена для посадки — всё было идеально разделено, без единой потери при сборе, и благодаря тщательному уходу их качество было превосходным.

Что касается трав, нуждающихся в опылении для размножения, их можно было доверить пчёлам, обитающим вокруг полей. Ульи, расставленные по периметру травяных полей, содержали не менее сотни пчёл. Они собирали пыльцу с цветов в центре полей и с цветов целебных трав, а возвращаясь, рассыпали пыльцу, что ускоряло созревание незрелых трав и опыляло зрелые.

— Хорошо, посажу их пока здесь, через два-три дня они должны созреть. — Ло Хуай выпрямился и ушёл.

Он направился к парящему острову-замку.

Проходя мимо двери спальни, он заглянул внутрь. Ну что ж, А-Лан действительно спала здесь прошлой ночью и до сих пор крепко спит.

Похоже, сегодня не будет занятий, и она притащила сюда кучу закусок, чтобы «отдохнуть».

К счастью, Ло Хуай вчера был в Мире Биоопасности, где скорость течения времени не сильно отличалась. Если бы это было в Мире Наказания, эта девушка, вероятно, не смогла бы провести одну ночь, даже если бы играла несколько дней.

Насчёт этого Ло Хуай также договорился с ней. Поскольку они были связаны контрактом, А-Лан через мир духовную связь с Ло Хуаем знала, насколько сильно отличается течение времени в мире Майнкрафт. Если разница во времени была большой и не было ничего важного, ей не следовало приходить, чтобы не сбить свои биоритмы настолько, что их потом не восстановить.

Вероятно, вчера А-Лан, увидев, что разница во времени нормализовалась, нетерпеливо вошла, ведь здесь сестра Юй Си не могла её контролировать, хе-хе~

Не став беспокоить девушку, пока она спит, Ло Хуай продолжил подниматься наверх, до самой верхней башни замка.

Помимо спален, Ло Хуай фактически обустроил для себя несколько подходящих мест для работы.

Например, эта кузница, которую он построил для себя недавно, была полностью оборудована: печь, наковальня, кузнечный стол и всё прочее.

Для ковки использовалась лава в качестве источника тепла, обеспечивая обильное количество жара. Если этого было недостаточно, он мог добавить немного стержней Адского Пламени.

Первым шагом в ковке оружия, конечно же, было создание чертежей, а также разумное функциональное проектирование, способное восполнить его текущие недостатки.

В целом, Ло Хуай чувствовал, что ему сейчас не хватает способов сократить расстояние.

Хотя он мог мгновенно перемещаться, эта способность была очень мощной и лучше всего подходила для использования в качестве козыря. В конце концов, мгновенное перемещение в сочетании с внезапностью было наиболее эффективным.

Если исключить другие варианты, его способы сокращения расстояния сводились к ускорению и Тягуну с трезубцем, который имел ограничение на водную среду.

Большинство его атакующих приёмов были рассчитаны на среднюю и ближнюю дистанцию: три духовные бусины, магический хакер и так далее. Другие, такие как энергетические снайперские винтовки, Драконий стержень и лучи, при переходе на среднюю или дальнюю дистанцию значительно увеличивали потребление энергии.

В большинстве боёв он фактически оставался бойцом ближнего боя. Даже если он мог разобраться с противником на расстоянии, он всё равно сокращал дистанцию, чтобы повысить шансы на успех и одновременно сэкономить энергию.

Поэтому… ему нужен был способ притягивать противника к себе.

Его взгляд скользнул по груде инструментов в кузнице, и в итоге остановился на удочке.

— Вот именно…

Если посмотреть на всевозможные игры, независимо от их формата, они уже давно дали ответ на проблему сокращения расстояния.

И в большинстве соревновательных игр, где есть навыки, всегда будет более или менее один персонаж с яркой особенностью, и его прозвище всегда на удивление едино: Крюк.

Всё очень просто: это персонаж, обладающий навыком бросать крюк, чтобы притягивать к себе врагов или союзников.

Даже в такой песочнице, как Майнкрафт, используется эта концепция, и удочка всегда была обязательным инструментом в инвентаре многих PvP-игроков.

Но удочка в Майнкрафте имела очень ограниченную силу притяжения при сматывании, особенно для крупных целей… Ло Хуай знал, что ему нужен по-настоящему надёжный крюк, способный крепко хватать цель.

Как раз к слову, его любимым оружием в бою был дробовик. Притянуть человека к себе и выстрелить в уязвимое место в упор, чтобы мгновенно убить, — такая комбинация была просто великолепна.

Ему всегда нравились такие простые и эффективные методы добивания.

Сказано — сделано. Он тут же принялся за разработку зачарований и механических трансформирующихся структур, подходящих для такого крюкового оружия.

Игровой крюк имел обычную форму крюка, и стоило ему коснуться кого-то, как он крепко цеплялся. Но в реальности это определённо не так. Крюк должен был иметь способность к трансформации: отпрыгивать, раскрываться и быстро сжиматься.

Ему нужно было обеспечить, чтобы крюк быстро и надёжно хватал цель, а также быстро отпускал её при отцеплении, не застревая.

Это требовало немалых усилий для механической структуры, особенно в отношении взаимодействия управления между рукоятью и крюком, а также скорости передачи управляющей информации. Всё это нужно было разработать и изучить.

Крюк-кошка также должна быть очень эластичной, иначе при свёртывании она превратится в громоздкий комок.

Отлично, приступаем к исследованиям.

……

— Ау-у-у, А-Ло, что ты тут делаешь так рано утром? — пробормотала А-Лан, поднимаясь наверх с сонными, прищуренными глазами, уловив запах Ло Хуая.

Из комнаты доносились всякие звуки.

Она толкнула дверь… Хм? Глаза А-Лан слегка приоткрылись, а затем…

О боже! Что она увидела! Пышно одетая блондинка прижимала А-Ло к полу, а сам А-Ло был связан верёвками каким-то странным, непонятным образом!

— А-а-а!!! — Девичий крик разнёсся по всем уголкам замка ранним утром.

— А-а-а… А-Ло, вы что, занимаетесь какими-то странными «играми»? — А-Лан была в полном шоке, и её слова путались.

Она, конечно, узнала Эйлис, но тут же вспомнила, что эта Меха-дева тоже не была какой-то невинной и порядочной.

Неизвестно, что именно пришло ей в голову, возможно, она вспомнила высокорейтинговые сюжетные видео, которыми Эйлис иногда делилась с ней, где в главной роли был «Хозяин»… В общем, лицо девушки быстро покраснело от бурной работы мозга, так что оно даже, казалось, дымилось!

Закладка