Глава 225

Зал, анимационная студия Tokyo, город Эльфайр.

В трибунах можно было видеть сотни людей.

У всех них была одна общая черта.

Их глаза сияли от волнения при мысли, что они наконец-то могут начать работать в своей мечте!

Две недели назад им сообщили, что студия проводит собеседования на должности аниматоров.

Сначала они скептически отнеслись к этому, но когда услышали, что интерполяторы будут получать зарплату ключевых аниматоров, их полные надежд сердца забились быстрее.

Каждый из них решил рискнуть и приехать в город Эльфайр.

И они были благодарны своему прошлому «я» за принятие этого решения, потому что то, что они встретили в Эльфайре, оказалось лучшей студией, в которой они когда-либо могли надеяться работать.

Даже интерполяторы имели большие привилегии.

И у каждого была возможность внести свой вклад в производство.

Вот почему они не могли сдержать своего волнения в ожидании.

Когда часы пробили 8 утра, они увидели, как Рёко вышла из-за кулис.

Она встала на сцену и взглянула на них с улыбкой на лице.

Они не могли не восхищаться своим новым боссом, она всегда была такой спокойной и элегантной.

«Доброе утро! Полагаю, я должна обращаться к вам как к новым сотрудникам этой студии». Рёко начала с нежной улыбкой.

Услышав это, аниматоры гордо улыбнулись.

«Я приветствую вас всех в день открытия студии Tokyo!» — объявила Рёко.

В этот момент кто-то начал хлопать, и остальные тут же присоединились.

Громовые аплодисменты раздались по всему залу.

Они выразили свое волнение в аплодисментах, и это показало, как они ждут своей новой работы.

Когда они перестали хлопать, Рёко улыбнулась и сказала: «Я вижу, что все взволнованы началом работы. Я рада, что вы все так думаете».

«А сейчас, без лишних слов, я раздам каждому из вас первые задания». — заявила она спокойным голосом.

Услышав это, аниматоры глубоко вздохнули.

Наконец-то они узнают, с чем им предстоит работать.

«Поскольку вас так много, мы решили разделить вас по командам. То есть, каждый будет в составе команды. Независимо от вашей должности». — сообщила Рёко.

Услышав это, аниматоры отреагировали по-разному.

Одни ликовали, другие огорчались.

Но все они понимали, почему студия решила разделить их на команды.

Благодаря этой системе команд их работа станет более эффективной и её будет легче проверить.

«Вот распределение команд». — добавила она, указав на большой экран за своей спиной.

Как только она это сказала, экран загорелся, и на нём появились списки имён.

Аниматоры тут же начали искать свои имена.

Распределение должностей аниматоров выглядело следующим образом:

Интерполяторы: 400.

Ключевые аниматоры: 120.

Аниматоры-супервайзеры: 30.

Команда редакторов: 50.

Отдел макетирования и художественного оформления: 150

Супервайзеры цифровых кадров: 10.

Отдел композитинга: 50.

Отдел спецэффектов: 90.

Каждый отдел и должность играли важную роль в производстве аниме.

Когда аниматоры увидели свои имена, они не знали, что и думать.

В конце концов, большинство из них не знали своих товарищей по команде, поэтому им нужно было познакомиться с ними, чтобы составить мнение о распределении по командам.

Но некоторые люди были в восторге, увидев свои имена на экране.

У них были разные должности в студии.

Начиная с интерполяторов и заканчивая аниматорами, прошедшими четвёртый этап.

Это было связано с тем, что у всех этих людей на экране рядом с именами было добавлено два слова.

[РУКОВОДИТЕЛЬ КОМАНДЫ]

«Как видите, у каждой команды есть руководитель. Мы выбрали руководителей на основе того, что мы увидели во время собеседований. Но если мы увидим, что эти руководители отлынивают, они сменятся. Поэтому я рекомендую каждому из вас усердно работать. Потому что, если руководитель команды не справляется со своей работой, а вы хорошо делаете свою, вы можете занять его место». — объяснила Рёко с лёгкой улыбкой на губах.

«И вы, возможно, задаётесь вопросом, в чём преимущества руководителей команд». — сказала она, глядя на них.

Они действительно хотели знать, получат ли лидеры команд что-то ещё.

В конце концов, зачем им усиленно работать, если не будет вознаграждения?

"Каждый лидер команды получит скидку 5% на все продукты в кафетерии и продуктовом магазине. А самое главное преимущество заключается в том, что каждый лидер получает право участвовать в творческих совещаниях по производству аниме", — заявила Рёко с игривой улыбкой.

Она не верила, что они не будут в восторге от вознаграждения.

И она была права, потому что, как только она это сказала, аниматоры почувствовали, что их сердца забились быстрее.

Во-первых, это денежное вознаграждение, которое они могли бы сэкономить каждый месяц.

А во-вторых, они могли участвовать в творческих совещаниях!

Каждый аниматор там мечтал о том, чтобы участвовать в этих встречах.

Это были встречи, на которых решалась судьба аниме!

Если они хорошо выступали на этих встречах, то могли подняться выше в студии!

Когда аниматоры, занявшие должности руководителей команд, услышали это, они засияли от счастья.

А у тех, кто не получил эту должность, загорелось решимость её получить.

Это была идея Рёко, и когда она рассказала ему о своей идее, он подумал, что это блестяще.

При такой системе каждый работал на пределе возможностей, чтобы получить лучшие результаты.

В конце концов, конкуренция — это лучший способ мотивировать людей.

И Рёко отлично это применила.

"Я думаю, вы также видели информацию о том, где находится рабочее место каждой команды. Я думаю, вы все хорошо знакомы со зданием и вам не нужен будет гид, чтобы отвести вас к рабочим местам", — прокомментировала Рёко.

"Но прежде чем вы направитесь к своим рабочим местам, у меня ещё есть две вещи, которые нужно сказать", — добавила она, глядя на аниматоров.

Когда они услышали, что говорит Рёко, они стали уделять больше внимания.

"Во-первых, после того, как мы закончим здесь, в аудитории, каждый руководитель команды отправится в конференц-зал 1A на первое творческое совещание. Остальные аниматоры направятся к рабочим местам", — проинформировала она.

У аниматоров были разные реакции, когда они услышали её слова.

Руководители команд лучились от счастья, что смогли участвовать в творческом совещании.

Больше всего были в восторге руководители команд, выбранных из числа промежуточных аниматоров.

Устроившись на собеседованиях только на должности промежуточных аниматоров, они думали, что будут находиться в самом низу пирамиды.

Они никогда не думали, что у них будет привилегия участвовать в этих встречах.

Рёко знала об их чувствах, и именно поэтому она выбрала руководителей команд среди промежуточных аниматоров.

Таким образом, она могла перевести самую недооценённую позицию в анимации на более высокие результаты.

Эти аниматоры стремились бы выполнять работу лучше, и таким образом качество аниме было бы обеспечено.

А у кандидатов, не имевших возможности участвовать в совещаниях, были упрямые и грустные лица.

Они так хотели там быть!

"И во-вторых, в течение следующих четырёх месяцев мы будем работать только над одним аниме. Это адаптация романа "Sword Art Online", опубликованного Fuji Jump. Я рекомендую аниматорам, которые не будут участвовать в творческом совещании, найти и прочитать этот роман. Даже если вы начнёте работу только тогда, когда руководители команд покинут совещание, вы можете использовать это время, чтобы углубить свои знания о романе, с которым мы будем работать", — заявила Рёко с невозмутимым и спокойным лицом.

У аниматоров загорелись глаза, когда они это услышали.

Наконец-то они узнали, какое аниме будут делать.

Хотя большинство из них не слышали об этом романе, они не могли дождаться, чтобы его прочитать!

"На этом наше собрание здесь завершено! Руководители команд, скоро увидимся. А от всех остальных я ожидаю великих дел", — заявила Рёко с нежной улыбкой.

У аниматоров сердца забились сильнее, когда они это услышали.

Они не могли разочаровать своего босса!

Рёко ушла со сцены, а аниматоры вышли из зала.

Студия, наконец, открылась для работы!

Сейчас пришло время для творческой встречи.

Что будет происходить на этой встрече?

Закладка