Глава 176

Глава 176
Как всегда, никаких объяснений. Система просто предлагает несколько подклассов.

Это потребует немного размышлений. У меня уже есть представление о том, как работает система в некоторых аспектах, так что это должно быть проще, чем раньше. Плюс, у меня есть информация от Лиссандры. Я также сказал остальным пока повременить с выбором подклассов. Я могу поделиться с ними частью того, что узнал. Но держу пари, уже есть нетерпеливые, которые выбрали свой подкласс.

В любом случае, я дам себе время подумать и заодно проверю магазин.

— Системный магазин, — говорю я вслух.

Передо мной появляется окно, оно больше, чем ожидалось, и даже с пиктограммами, намекающими на категории магазина. В правом верхнем углу я вижу количество валюты: 100 осколков, которые я получил в награду из Запределья.


Я быстро просматриваю ассортимент, и он выглядит всё лучше и лучше, чем больше я смотрю; единственная проблема — цены, которые просто чертовски высокие.

Там есть оружие, доспехи, еда, сладости, одежда и тому подобное. Есть пассивные навыки, жетоны улучшения навыков и жетоны усиления черт. Есть некоторые опции, у которых я даже не вижу цену, они частично или полностью зацензурены.

Оружие обычного качества стоит около 20 осколков, некоторые чуть больше или меньше. Необычные — около 40, а редкие — около 200. Некоторые из них чуть дешевле или дороже.

Обычные пассивные навыки стоят около 40, необычные — 80, а редкие — далеко за 400 осколков.

Всё крутое слишком дорого, и я пока ничего не покупаю. Я не знаю, как добыть больше осколков, и, возможно, они понадобятся мне в будущем, так что мне придётся несколько раз проверять магазин и попросить других сделать то же, прежде чем что-то покупать.

Что действительно привлекло моё внимание — это Координаты, Манокамни, и, чёрт возьми, даже эпические пассивные навыки, которые стоят восемь тысяч осколков и больше. Координаты ещё дороже.

Кажется, между редким и эпическим качеством огромный скачок. Обычные, необычные и редкие увеличивают цену постепенно. Необычные в 2 раза дороже обычных, а редкие — в 5 раз дороже необычных. Но эпические — в 20 раз дороже редких.

Есть также расходники, противоядия, еда и вода. Самая высокая редкость предметов или пассивок, которую я вижу, — эпическая, и множество зацензуренных предметов, которые я либо слишком слаб, либо слишком беден, чтобы увидеть.

У меня возникает идея, и я смотрю на длинный меч в своей руке. — Хочу продать этот длинный меч в магазин, — говорю я вслух, и появляется новое окно.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 200 осколков?

Длинный Меч Последнего Прибежища (Эпический): Элегантно созданный длинный меч с исключительной прочностью. Когда-то был неразрывно связан с почитаемой святой и её исцеляющими силами.

Да/Нет

Я отказываюсь и проверяю другие эпические предметы с третьего этажа, и все они стоят столько же.

Какого чёрта? Я только что просмотрел магазин, и большинство эпического оружия начинается от 4000 осколков. Система пытается меня обмануть?!

— Хочу больше осколков, чем 200 за предмет.

Уведомление не меняется.

— 250 осколков, и я продам прямо сейчас.

Всё то же.

— 249?

Ничего не меняется.

Чёрт.

Так что да, система — полный мошенник. Мне плевать, берёт ли она какую-то комиссию или потому что это эпическое оружие теперь лишь немного сложно уничтожить и не считается эпическим для продажи. В моём понимании система есть и будет мошенником.

Даже будучи таким нетерпеливым, я откладываю улучшение навыка, направляясь к остальным. По пути я проверяю награду за редкий предмет за прохождение третьего этажа.

Клинок Пламенной Стали (Редкий): Создан из редкого металла, способного поглощать и проводить тепло, этот клинок может накапливать тепловую энергию от огненных заклинаний. По команде клинок высвобождает накопленную энергию, окутывая оружие пламенем и добавляя огненный урон к атакам пользователя.

Амулет Рунного Щита (Редкий): Этот амулет украшен древними защитными рунами. При активации он создаёт временный магический барьер, который поглощает и нейтрализует входящие магические атаки, обеспечивая защиту от заклинаний и чар.

Кинжал Шёпота Бури (Редкий): Выкован из пера мистической штормовой птицы, этот кинжал резонирует с силой ветра. При использовании он позволяет создавать порывы ветра атаками, сбивая противников с ног или отталкивая их назад.

Нагрудник Тенесплава (Редкий): Изготовлен из металла, пропитанного тенями, этот нагрудник позволяет носителю сливаться с тенями. Активируя нагрудник, пользователь становится почти невидимым в полумраке или темноте, получая повышенную скрытность и уклонение.

Татуировка Ядовитого Клейма (Редкий): Эта татуировка изображает свернувшуюся змею с капающими клыками. При активации ядовитая энергия татуировки может быть направлена в оружие, временно наделяя его ядовитым эффектом, отравляющим врагов при контакте.

Я быстро просматриваю их, и ничего не кажется интересным, ничего, что мне нужно или кажется сильнее того, что я могу сделать. Может, татуировка звучит любопытно, но зачем мне пытаться отравить монстра вместо того, чтобы убить его одним ударом? Я не боролся с управлением маной, чтобы терпеливо ждать, пока враг умрёт. Копья Уничтожителя Воробьёв навсегда!

Так что я просто беру амулет и, войдя в пещеру, где остальные прячутся от ветра, кладу его рядом со спящей Лили. Кто-то купил одеяло на третьем этаже, укутал её, и также придвинул ближе к одной из больших сфер, наполненных тепловой энергией, которые я создал.

Пещера не слишком глубокая и едва защищает от ветра, но это лучше, чем ничего. Наши тела гораздо прочнее, но мы всё ещё чувствуем холод, что означает, что воздух здесь достаточно холодный, чтобы влиять на наши усиленные тела.

— Я беру на себя, — говорю я маленькой Изабелле, которая просто кивает и прекращает использовать свой огненный навык для обогрева.

У неё не так много маны, как у меня, так что лучше я это сделаю. Я начинаю направлять больше маны в своё Кинетическое Манасердце, затем превращаю сгенерированную кинетическую энергию в тепловую, которую начинаю выпускать в окружающее пространство, создавая ещё несколько сфер, чтобы немного осветить пещеру, так как снаружи темнеет.

Это кажется довольно уютным и выглядит так же. Некоторые из остальных могут не разделять мои мысли, но мне так кажется.

Я оглядываюсь; Хэдвин в углу, и видно, что он всё ещё не в лучшем настроении, вероятно, винит себя, держась за место, где была его рука. Ему придётся немного подождать, пока Лили до него доберётся.

У некоторых других тоже есть раны, вроде сломанных костей, порезов, ожогов и тому подобного. Честно говоря, в последнее время я едва считаю такие вещи ранами.

(Еда?) — спрашивает Бисквит, подходя ближе ко мне. Я указываю на Мин-Джея, и Бисквит бежит туда, повторяя вопрос, пока парень не открывает одну из сумок и не даёт ему что-то.

Да, Мин-Джей, Аарон и Деннис, три жадных подростка, смогли утащить несколько сумок с вещами даже в этой суматохе.

Жадные мелкие негодники, я их обожаю.

В сумках у них вода, одежда, еда и куча украшений. Мне кажется забавным, как эти трое подростков помешались на деньгах, увидев всё это золото, драгоценности и изящно сделанные предметы. Я всё ещё помню, как они обсуждали их, прикидывая, сколько это стоило бы на Земле и смогут ли они купить что-то крутое, но бесполезное.

Они всё ещё живут прошлым и не понимают, как сильно всё изменится, если мы вернёмся на Землю. Нас либо будут охотиться все страны, либо некоторых из нас шантажировать или платить, чтобы мы делали грязную работу, либо просто быть пугалами для других стран.

Допустим, из каждого туториала выживает только 500 человек, это значит минимум 2500 человек, если мы, пятый раунд, сейчас в деле. Если раундов больше, это легко может удвоиться.

Да, даже несколько тысяч человек — не так много, учитывая миллиарды, живущие на Земле, но насколько сильными мы станем? Уровень 200? Уровень 300? Как Чемпионы, которые могли уничтожить целый континент, или как сероволосый гуманоидный таракан, разрушивший целый мир?

— Нат, ты сказал, что нам стоит подождать с подклассами, и мы подождали. Есть какая-то информация? — Мин-Джей прерывает мои мысли, и я вижу, как все, кроме спящей Лили, поворачиваются ко мне.

Особенно парни кажутся нетерпеливыми попробовать новый подкласс. Глядя на них, я думаю о другом. Что со мной произошло с начала первого этажа? Тот человек, который был готов бросить их в любой момент, навредить, избить, если нужно.

Это потому, что они были мне чужими, а теперь, когда я их немного знаю, это сложнее? Или это [Фокус], который помогает мне принимать более рациональные решения и решил, что быть в группе безопаснее? Ещё одна вещь, о которой мне придётся подумать.

Я действительно в этом отстой.

Я начинаю объяснять: — Есть семь Сияний — Похоть, Чревоугодие, Жадность, Лень, Гнев, Зависть, Гордыня — и семь Пороков — Целомудрие, Умеренность, Милосердие, Усердие, Терпение, Доброта, Смирение. Что каждое из них означает или проявляет, вы уже можете легко представить. — Я создаю ещё одну сферу и пододвигаю её ближе к Лили, которая, кажется, немного дрожит. Тесс тоже это замечает и пододвигается, беря Лили и прижимая к своей груди. Лили во сне немного успокаивается.

— Информация у меня от Лиссандры. Да, той жуткой броши и эксгибиционистки, что надрала нам задницы и заставила сбежать с третьего этажа. Так что принимайте всё с некоторой долей скептицизма и думайте сами, глубоко, — я предупреждаю их и продолжаю. — Она не много рассказала, вероятно, специально, и, как сказала система, подкласс сложно, но не невозможно изменить.

Бисквит подходит ко мне, и я рассеянно начинаю его гладить, пока он кладёт голову мне на ногу. — Должно быть четыре стадии для каждого Сияния или Порока. Первая — Посвящённый, вторая — Адепт, третья — Мастер. Есть и четвёртая, но Лиссандра отказалась что-либо о ней говорить. Что касается улучшения стадий подкласса, есть два способа его прокачать. Один — через систему, второй — через скрытые требования, которые различаются от человека к человеку и от подкласса к подклассу, вот и всё.

— Какой подкласс был у Лиссандры? — спрашивает Хэдвин. Я даже не заметил, но он подошёл ближе, и на его лице твёрдое выражение. Мужчина выглядит злым. Злым, как Лиссандра.

— Она не сказала, но я бы предположил, может, Жадность или Гордыня? — отвечаю я и, только сказав это вслух, понимаю, насколько мы с ней похожи в некоторых аспектах.

Хэдвин кивает и продолжает слушать.

— После выбора подкласса вы получите одну пассивную способность, ничего больше. Навык должен называться, например, [Посвящённый Жадности], и всё, — я делаю паузу, чтобы они осознали, прежде чем продолжить. — Эта пассивка будет влиять на ваше тело, вашу ману, ваши навыки и, возможно, ещё что-то. Она может влиять на одну из этих вещей или на все. Это варьируется от человека к человеку. С каждой стадией она будет становиться сильнее. Трудно сказать, как это проявится. — Я останавливаюсь, чувствуя, как мой голос становится взволнованным.

Мне это нравится; мне нравится всё это теоретизирование и все варианты, которые нам предлагаются. Это весело.

— Например, Изабелла, предположим, она выберет Чревоугодие, — я игнорирую тихий возглас девочки, — пассивка, которую она получит, будет [Посвящённая Чревоугодия], и, возможно, она сделает так, что её огни лучше сжигают вещи или «пожирают» их. Может, её огни смогут сжигать металлы и другие материалы. Или, возможно, они будут гореть дольше и станут сильнее. Или, как вы все знаете, у неё есть навык, позволяющий читать эмоции. Что, если пассивка позволит ей «пожирать» наши эмоции или немного их ослаблять?

Никто ничего не говорит, и я вижу, как в их головах крутятся шестерёнки. Так много вариантов, и столько разных способов, как это может повлиять на каждого.

— Это чем-то похоже на улучшение навыка, с той разницей, что оно может влиять и на вашу ману, и на тело. Так что дайте себе время, много думайте, обсуждайте с другими и только потом выбирайте один из предложенных вариантов. Это по-разному повлияет на каждого из нас. Может, это не сильно вас усилит, так как это только первая стадия, так что не разочаровывайтесь.

Затем я делюсь с ними ещё несколькими примерами и даю им подумать самим. В конечном итоге, это их решение.

Когда Мин-Джей и ещё несколько человек подходят ко мне за советом, я только даю примеры, как, по моему мнению, это может повлиять на их навыки, тело или ману, и отсылаю их. Я не хочу выбирать за них, им стоит больше доверять себе.

Что касается меня, у меня уже есть фаворит, но я ещё немного подумаю. Я знал о подклассах от Лисстаниэля, но не знал, какие именно мне предложит система, и все три звучат заманчиво. Терпение, Жадность и Гордыня.
Закладка