Глава 519 - Уничтожитель велосипедистов •
Раннее утро следующего дня, я просыпаюсь после привычных пары часов сна. С улучшениями тела и всем, что с ними связано, обходиться без сна днями не проблема. Но я привык спать 2–4 часа по ночам, когда могу.
Замечаю, что меньше раздражаюсь, реже ошибаюсь, и тренировки даются легче с небольшим сном. Сюрприз, это как нормальные люди с полноценным отдыхом.
Проснувшись, я создаю несколько своих злых пирамид и начинаю упражнения по формированию маны. Другая часть разума проверяет тело и Циклы Маны, усиливая их.
Я знаю, некоторые Чемпионы насмехаются над меткой Лиссандры и Циклами Маны. Называют её ископаемым, древним существом, будто она старушка, упорно ездящая на 50-летней машине, пока другие используют электромобили.
Мои мысли замирают, и я обдумываю. Не идеальная ли это метафора?
Циклы Маны опасны, я это заметил. Техника явно создана кем-то без должных знаний и времени. Подозреваю, Лиссандра разработала её во время войны, в которой родилась. Вероятно, она провела юность на поле боя, без времени и знаний для доработки.
На миг я представляю её в возрасте Изабеллы, постоянно сражающейся за жизнь, надеясь, что существо ранга Чемпиона не раздавит её.
Техника — настоящий реликт тех времён. Далёк от совершенства, и дело не только в нехватке навыков. Сейчас она могла бы сделать лучше. Недостатки Циклов Маны оставлены намеренно, требуя усилий, во много раз больших, чем для утончённой техники.
Как в метафоре с машиной: машина Лиссандры — 50-летний ржавый хлам, уничтожитель велосипедистов, скреплённый проволокой, скотчем и молитвами. Такая, что требует всех трюков, чтобы просто ехать.
Современные электромобили не дают сбить велосипедистов, предупреждают, паркуются сами, с GPS и кучей функций.
В этой метафоре моё тело — велосипедист. Циклы Маны позволяют вредить себе, иногда случайно. Если не осторожничать, техника сама поворачивает, чтобы сбить велосипедиста на обочине.
Забавляясь метафорой, я валяюсь в постели ещё полчаса, собираясь с силами для общения с людьми. Пытаюсь впитать энергию кровати, чтобы пережить день.
Палатка невелика, я делю «комнату» с Мин-Джеем, который уже встал. Он с закрытыми глазами заставляет металлические шары летать вокруг на странных траекториях. Понаблюдав, я вижу правила их движения. Малейшая ошибка — и шары столкнутся.
Я выпускаю вспышку маны, чтобы напугать и проверить его.
Он быстро открывает глаза и находит источник. Я доволен, что даже тогда шары продолжают двигаться без сбоев. Отлично.
— Нужно больше, чтобы сбить мои тренировки! — говорит он.
Не желая гасить его энтузиазм с утра, я киваю:
— Ты реально набрал мышц. Был таким худым.
Он сидит на краю кровати без рубашки. Хоть он всё ещё худощав, плечи стали шире, и даже пресс начал проступать. Приглядевшись, замечаю, что черты лица стали резче.
— Правда, да? Я попросил Майю составить тренировку, и, хоть она ворчала, дала советы! Плюс я всегда использую [Колодец Гравитации] на себе, это помогает. Видел аниме, где герой снял грузы с лодыжек и стал супербыстрым? Вот так будет, когда я деактивирую навык!
— Возможно, — говорю я, поворачиваясь к Бисквиту, спящему рядом. — Что думаешь, будет так?
Глупый корги, лучший корги шестого, нет, теперь седьмого этажа! Он притворяется спящим, и я чувствую, как дёргается его ухо, когда я говорю. Но он не отвечает, продолжая… притворяться.
Это невероятно глупо, все знают, что он не спит. Уверен, он слышал, как мы об этом говорили, и всё равно…
С ворчанием я тяну его ближе, мягко тыкая в мягкий живот:
— Отказываюсь слушать урчание твоего живота. Просто. Перестань. Притворяться. Спящим. Иди поешь.
Наконец он открывает глаза и слегка кусает мои пальцы, когда я убираю руку. Он садится на кровать и тихо лает.
— Конечно, конечно. Ты отлично справился, я только что заметил, — дразню я.
Его хвост начинает вилять, я глажу его, и он тычется в мою ладонь:
— Такой хитрый, ты меня поймал.
Он снова лает, отталкивает мою руку и поднимается в воздух, вероятно, чтобы удивить остальных.
— Пробовал поднимать что-то тяжёлое? — спрашиваю я Мин-Джея.
Он кивает, ускоряя шары:
— Какое-то время я тренировался, поднимая кучу тяжёлых камней и удерживая их как можно дольше. Это было пару месяцев назад. Если бы сейчас, мой максимум — что-то вроде маленького жилого дома. Тесс лучше в сырой силе, так что это не впечатляет по сравнению с ней.
— Спорим, это уже лучше, чем у большинства участников сложности Трудной?
— Правда думаешь? За следующие три года кто-то с Трудной может стать довольно сильным.
— Не как мы. Мы будем как высшие хищники, вернувшись на Землю.
Мин-Джей хихикает, серьёзно кивая, когда я встаю:
— Звучит круто. Один из нескольких сотен сильнейших на Земле. Остров Злых Котят может стать реальностью.
— Надеюсь, ты имеешь в виду летающий остров, иначе я разочаруюсь в твоих мелких мечтах.
— Конечно! Ещё один на орбите, а потом начнём работать над твоей базой на Луне.
Я киваю:
— Император Гравитации Ким Мин-Джей с флотом летающих островов.
Его улыбка становится шире, видно, как ему нравится эта мысль.
Отмахнувшись, я сажусь и сосредотачиваюсь, готовясь войти в пространство разума перед походом в мастерскую номер три.
________________________________________
Как вчера, близнецы и Софи идут к наплечнику. Там повреждённый участок, где надписи удалены. Другие техники восстановили металл, а наша задача — соединить новый участок с остальной структурой.
У нас есть чертежи, и это не должно быть слишком сложно. Проблема в том, что надписи такого масштаба ведут себя иначе.
Софи создала временную структуру для работы и комментариев через связь близнецов. У всех есть доступ, но она отвечает за обновления и изменения, которые мы вносим, готовясь к процессу нанесения.
— Должен быть способ проще, — замечает Аарон. — Для этой части нормально, но что делать с большими и сложными структурами?
— Может, его и нет, — качает головой Софи, указывая на структуру в наших умах. — Это как создание шаблона для татуировки, а татуировка — это надписи. Можно сохранить части шаблона для повторного использования, но нужно умение, чтобы «татуировать», сделать это постоянным, и даже до этого шаблон нужно адаптировать под каждого.
— Чёрт, менталитет «объясни, как пятилетке» от Ната реально на тебя повлиял, — подначивает Деннис.
— Как эти мелкие тролли выжили с тобой полгода? — вздыхает Софи, глядя на меня, затем поворачивается к Деннису. — Мы работаем с каркасом для мана-надписей. Каркас — это схема, предварительная конструкция путей и узлов маны. Части схемы можно сохранить для интеграции позже, но для постоянного нанесения нужны точные техники плетения маны, чтобы закрепить её в уникальной мана-решётке цели. Каркас нужно тщательно калибровать, чтобы гармонировать с резонансом маны индивида, прежде чем его можно стабилизировать.
Деннис улыбается ещё шире:
— Идеально. Так что, попробуем пробный запуск? Я и Аарон готовы.
— Уверены? Лет сказал ждать его, — говорит Софи.
Тут вмешиваюсь я:
— Всё будет нормально. Давай по-настоящему. Не нужно тратить столько времени.
Увидев, как жизнь покидает глаза близнецов, Софи смотрит на меня с недоумением, пока Аарон не объясняет:
— Когда он так говорит, всегда что-то взрывается.
Убрав чертежи, я запрыгиваю на участок наплечника, по которому нам велено работать, и стучу по нему. Прохладная твёрдость металла приятна под костяшками.
Я тянусь к структуре и «притягиваю» её, растягивая по поверхности. Нахожу точки соединения с остальной структурой и снова проверяю чертежи. Также готовлю набор мер в глубине разума и собираю ману в теле.
Софи вычёркивает часть моих изменений и вносит свои. Я делаю то же, заменяя их. Она снова меняет, и я модифицирую. Она опять меняет, и я снова модифицирую.
Каждая версия становится лучше. Я тестирую, посылая импульсы через структуру, почти ломая её, но мана течёт хорошо.
Используя [Связь] близнецов, мы начинаем наносить улучшенную структуру, используя [Связь] для гармонии. Есть много способов, но мы выбрали этот.
После дней в мастерской и подготовки нанесение проходит гладко. Как и ожидалось, требуется много маны, чтобы вписать её в участок.
Есть замки, не дающие надписям полностью соединиться с остальной структурой — это может сделать только техник 8-го уровня. Есть защиты от вмешательства, и даже наш участок пришлось разблокировать и снять несколько предохранителей. Увлекательно. Чем больше работаем, тем больше я узнаю, как всё связано.
И мы справляемся, довольно легко, и раньше, чем ожидал Лет, судя по его лицу, когда он проверяет результат.
Всегда в хорошем настроении, он улыбается:
— Отличная работа! Есть пара мелких ошибок, но для запасной части нормально. Вы молодцы. Но мне придётся придумать наказание за то, что не дождались меня.
Он вручает нам несколько чертежей:
— Завтра будете работать над участком внутренней обшивки боевой брони одного из учеников Лорда Чемпиона.
________________________________________
Вернувшись, Мин-Джей тренируется где-то ещё, я иду в нашу комнату, закрываю дверь и сажусь на кровать. В последний раз смотрю на черту, что была частью моего билда всё это время. 10-й уровень? Или около того? Время летит.
________________________________________
Мана-Схема — Интегрирует сеть мана-каналов в тело пользователя, оптимизируя распределение маны и усиливая мощь мана-основанных способностей без дополнительного расхода маны. Это улучшение позволяет эффективнее использовать ману, делая способности мощнее и снижая общее потребление маны.
________________________________________
Она устарела. Даже усиленная, она далеко не так хороша, как Мана-Волновой Ирис.
Решение простое. Я также думал о слиянии активных навыков, учитывая, что некоторые отстают, вроде [Мана-Домена], который я использую для контроля маны. Он всё ещё полезен, но далеко не так силён, как [Затмение] и другие. То же с [Сращивание Костей], но оно новое, и я планировал использовать его как основу для чего-то лучшего в будущем.
Эволюция навыков? Я справлюсь сам, если очень захочу. Но объединение пассивок для уникальной пассивки? Это заманчиво.
Главная причина выбора черты проста: я не видел вариантов эволюции черт. Ни в наградах этажей, ни в побочных квестах, ни разу. Подозреваю, это возможно только через развитие моего Основного Класса. Это логично.
Плюс, черта останется со мной на всю жизнь, а пассивку я могу заменить на что-то сильнее через год-два, возможно, ещё в обучении.
Я забираю награду, и появляется уведомление:
________________________________________
Ваша черта Мана-Схема эволюционировала!
Эволюция зависела от ваших достижений и Основного Класса: Ткач Маны (Уникальный Арканный).
Количество усилений черты сброшено до 0.
Мана-Физис — Черта пользователя эволюционирует в плотно сплетённую сеть, идеально резонирующую с их мана-волной, превращая всё тело в точно настроенный сосуд для маны. Мана-схемы бесшовно интегрируются в каждую частицу существа пользователя, усиливая мощь манипуляции маной и обеспечивая точный контроль и огромную отдачу.
________________________________________
Посмотрим, как сильно это будет бол… Я теряю сознание, не успев додумать.
________________________________________
Замечаю, что меньше раздражаюсь, реже ошибаюсь, и тренировки даются легче с небольшим сном. Сюрприз, это как нормальные люди с полноценным отдыхом.
Проснувшись, я создаю несколько своих злых пирамид и начинаю упражнения по формированию маны. Другая часть разума проверяет тело и Циклы Маны, усиливая их.
Я знаю, некоторые Чемпионы насмехаются над меткой Лиссандры и Циклами Маны. Называют её ископаемым, древним существом, будто она старушка, упорно ездящая на 50-летней машине, пока другие используют электромобили.
Мои мысли замирают, и я обдумываю. Не идеальная ли это метафора?
Циклы Маны опасны, я это заметил. Техника явно создана кем-то без должных знаний и времени. Подозреваю, Лиссандра разработала её во время войны, в которой родилась. Вероятно, она провела юность на поле боя, без времени и знаний для доработки.
На миг я представляю её в возрасте Изабеллы, постоянно сражающейся за жизнь, надеясь, что существо ранга Чемпиона не раздавит её.
Техника — настоящий реликт тех времён. Далёк от совершенства, и дело не только в нехватке навыков. Сейчас она могла бы сделать лучше. Недостатки Циклов Маны оставлены намеренно, требуя усилий, во много раз больших, чем для утончённой техники.
Как в метафоре с машиной: машина Лиссандры — 50-летний ржавый хлам, уничтожитель велосипедистов, скреплённый проволокой, скотчем и молитвами. Такая, что требует всех трюков, чтобы просто ехать.
Современные электромобили не дают сбить велосипедистов, предупреждают, паркуются сами, с GPS и кучей функций.
В этой метафоре моё тело — велосипедист. Циклы Маны позволяют вредить себе, иногда случайно. Если не осторожничать, техника сама поворачивает, чтобы сбить велосипедиста на обочине.
Забавляясь метафорой, я валяюсь в постели ещё полчаса, собираясь с силами для общения с людьми. Пытаюсь впитать энергию кровати, чтобы пережить день.
Палатка невелика, я делю «комнату» с Мин-Джеем, который уже встал. Он с закрытыми глазами заставляет металлические шары летать вокруг на странных траекториях. Понаблюдав, я вижу правила их движения. Малейшая ошибка — и шары столкнутся.
Я выпускаю вспышку маны, чтобы напугать и проверить его.
Он быстро открывает глаза и находит источник. Я доволен, что даже тогда шары продолжают двигаться без сбоев. Отлично.
— Нужно больше, чтобы сбить мои тренировки! — говорит он.
Не желая гасить его энтузиазм с утра, я киваю:
— Ты реально набрал мышц. Был таким худым.
Он сидит на краю кровати без рубашки. Хоть он всё ещё худощав, плечи стали шире, и даже пресс начал проступать. Приглядевшись, замечаю, что черты лица стали резче.
— Правда, да? Я попросил Майю составить тренировку, и, хоть она ворчала, дала советы! Плюс я всегда использую [Колодец Гравитации] на себе, это помогает. Видел аниме, где герой снял грузы с лодыжек и стал супербыстрым? Вот так будет, когда я деактивирую навык!
— Возможно, — говорю я, поворачиваясь к Бисквиту, спящему рядом. — Что думаешь, будет так?
Глупый корги, лучший корги шестого, нет, теперь седьмого этажа! Он притворяется спящим, и я чувствую, как дёргается его ухо, когда я говорю. Но он не отвечает, продолжая… притворяться.
Это невероятно глупо, все знают, что он не спит. Уверен, он слышал, как мы об этом говорили, и всё равно…
С ворчанием я тяну его ближе, мягко тыкая в мягкий живот:
— Отказываюсь слушать урчание твоего живота. Просто. Перестань. Притворяться. Спящим. Иди поешь.
Наконец он открывает глаза и слегка кусает мои пальцы, когда я убираю руку. Он садится на кровать и тихо лает.
— Конечно, конечно. Ты отлично справился, я только что заметил, — дразню я.
Его хвост начинает вилять, я глажу его, и он тычется в мою ладонь:
— Такой хитрый, ты меня поймал.
Он снова лает, отталкивает мою руку и поднимается в воздух, вероятно, чтобы удивить остальных.
— Пробовал поднимать что-то тяжёлое? — спрашиваю я Мин-Джея.
Он кивает, ускоряя шары:
— Какое-то время я тренировался, поднимая кучу тяжёлых камней и удерживая их как можно дольше. Это было пару месяцев назад. Если бы сейчас, мой максимум — что-то вроде маленького жилого дома. Тесс лучше в сырой силе, так что это не впечатляет по сравнению с ней.
— Спорим, это уже лучше, чем у большинства участников сложности Трудной?
— Правда думаешь? За следующие три года кто-то с Трудной может стать довольно сильным.
— Не как мы. Мы будем как высшие хищники, вернувшись на Землю.
Мин-Джей хихикает, серьёзно кивая, когда я встаю:
— Звучит круто. Один из нескольких сотен сильнейших на Земле. Остров Злых Котят может стать реальностью.
— Надеюсь, ты имеешь в виду летающий остров, иначе я разочаруюсь в твоих мелких мечтах.
— Конечно! Ещё один на орбите, а потом начнём работать над твоей базой на Луне.
Я киваю:
— Император Гравитации Ким Мин-Джей с флотом летающих островов.
Его улыбка становится шире, видно, как ему нравится эта мысль.
Отмахнувшись, я сажусь и сосредотачиваюсь, готовясь войти в пространство разума перед походом в мастерскую номер три.
________________________________________
Как вчера, близнецы и Софи идут к наплечнику. Там повреждённый участок, где надписи удалены. Другие техники восстановили металл, а наша задача — соединить новый участок с остальной структурой.
У нас есть чертежи, и это не должно быть слишком сложно. Проблема в том, что надписи такого масштаба ведут себя иначе.
Софи создала временную структуру для работы и комментариев через связь близнецов. У всех есть доступ, но она отвечает за обновления и изменения, которые мы вносим, готовясь к процессу нанесения.
— Должен быть способ проще, — замечает Аарон. — Для этой части нормально, но что делать с большими и сложными структурами?
— Может, его и нет, — качает головой Софи, указывая на структуру в наших умах. — Это как создание шаблона для татуировки, а татуировка — это надписи. Можно сохранить части шаблона для повторного использования, но нужно умение, чтобы «татуировать», сделать это постоянным, и даже до этого шаблон нужно адаптировать под каждого.
— Чёрт, менталитет «объясни, как пятилетке» от Ната реально на тебя повлиял, — подначивает Деннис.
— Как эти мелкие тролли выжили с тобой полгода? — вздыхает Софи, глядя на меня, затем поворачивается к Деннису. — Мы работаем с каркасом для мана-надписей. Каркас — это схема, предварительная конструкция путей и узлов маны. Части схемы можно сохранить для интеграции позже, но для постоянного нанесения нужны точные техники плетения маны, чтобы закрепить её в уникальной мана-решётке цели. Каркас нужно тщательно калибровать, чтобы гармонировать с резонансом маны индивида, прежде чем его можно стабилизировать.
Деннис улыбается ещё шире:
— Идеально. Так что, попробуем пробный запуск? Я и Аарон готовы.
— Уверены? Лет сказал ждать его, — говорит Софи.
Тут вмешиваюсь я:
— Всё будет нормально. Давай по-настоящему. Не нужно тратить столько времени.
Увидев, как жизнь покидает глаза близнецов, Софи смотрит на меня с недоумением, пока Аарон не объясняет:
— Когда он так говорит, всегда что-то взрывается.
Убрав чертежи, я запрыгиваю на участок наплечника, по которому нам велено работать, и стучу по нему. Прохладная твёрдость металла приятна под костяшками.
Я тянусь к структуре и «притягиваю» её, растягивая по поверхности. Нахожу точки соединения с остальной структурой и снова проверяю чертежи. Также готовлю набор мер в глубине разума и собираю ману в теле.
Софи вычёркивает часть моих изменений и вносит свои. Я делаю то же, заменяя их. Она снова меняет, и я модифицирую. Она опять меняет, и я снова модифицирую.
Каждая версия становится лучше. Я тестирую, посылая импульсы через структуру, почти ломая её, но мана течёт хорошо.
Используя [Связь] близнецов, мы начинаем наносить улучшенную структуру, используя [Связь] для гармонии. Есть много способов, но мы выбрали этот.
После дней в мастерской и подготовки нанесение проходит гладко. Как и ожидалось, требуется много маны, чтобы вписать её в участок.
Есть замки, не дающие надписям полностью соединиться с остальной структурой — это может сделать только техник 8-го уровня. Есть защиты от вмешательства, и даже наш участок пришлось разблокировать и снять несколько предохранителей. Увлекательно. Чем больше работаем, тем больше я узнаю, как всё связано.
И мы справляемся, довольно легко, и раньше, чем ожидал Лет, судя по его лицу, когда он проверяет результат.
Всегда в хорошем настроении, он улыбается:
— Отличная работа! Есть пара мелких ошибок, но для запасной части нормально. Вы молодцы. Но мне придётся придумать наказание за то, что не дождались меня.
Он вручает нам несколько чертежей:
— Завтра будете работать над участком внутренней обшивки боевой брони одного из учеников Лорда Чемпиона.
________________________________________
Вернувшись, Мин-Джей тренируется где-то ещё, я иду в нашу комнату, закрываю дверь и сажусь на кровать. В последний раз смотрю на черту, что была частью моего билда всё это время. 10-й уровень? Или около того? Время летит.
________________________________________
Мана-Схема — Интегрирует сеть мана-каналов в тело пользователя, оптимизируя распределение маны и усиливая мощь мана-основанных способностей без дополнительного расхода маны. Это улучшение позволяет эффективнее использовать ману, делая способности мощнее и снижая общее потребление маны.
________________________________________
Она устарела. Даже усиленная, она далеко не так хороша, как Мана-Волновой Ирис.
Решение простое. Я также думал о слиянии активных навыков, учитывая, что некоторые отстают, вроде [Мана-Домена], который я использую для контроля маны. Он всё ещё полезен, но далеко не так силён, как [Затмение] и другие. То же с [Сращивание Костей], но оно новое, и я планировал использовать его как основу для чего-то лучшего в будущем.
Эволюция навыков? Я справлюсь сам, если очень захочу. Но объединение пассивок для уникальной пассивки? Это заманчиво.
Главная причина выбора черты проста: я не видел вариантов эволюции черт. Ни в наградах этажей, ни в побочных квестах, ни разу. Подозреваю, это возможно только через развитие моего Основного Класса. Это логично.
Плюс, черта останется со мной на всю жизнь, а пассивку я могу заменить на что-то сильнее через год-два, возможно, ещё в обучении.
Я забираю награду, и появляется уведомление:
________________________________________
Ваша черта Мана-Схема эволюционировала!
Эволюция зависела от ваших достижений и Основного Класса: Ткач Маны (Уникальный Арканный).
Количество усилений черты сброшено до 0.
Мана-Физис — Черта пользователя эволюционирует в плотно сплетённую сеть, идеально резонирующую с их мана-волной, превращая всё тело в точно настроенный сосуд для маны. Мана-схемы бесшовно интегрируются в каждую частицу существа пользователя, усиливая мощь манипуляции маной и обеспечивая точный контроль и огромную отдачу.
________________________________________
Посмотрим, как сильно это будет бол… Я теряю сознание, не успев додумать.
________________________________________
Закладка
Комментариев 1