Глава 401 — Я приду за тобой •
Дверь в оружейную невероятно толстая, и за ней открывается непримечательный коридор, который ведет в просторную комнату.
Естественно, я был достаточно умен, чтобы не подавать энергию в эту секцию, так что единственная защита, о которой стоит беспокоиться, — это сама дверь.
Пока я об этом думаю, добавляю еще одну проклятую манную сферу, чтобы не расслабляться. Когда из носа начинает капать кровь, я пропускаю через тело термическую энергию, чтобы справиться с этим.
Не зная, как открыть дверь, я беру термическую энергию из своего ядра и концентрирую ее в тонкий лазерный луч, который направляю на металлическую поверхность. Постепенно я усиливаю качество луча, и он начинает светиться ярким золотым светом, вгрызаясь в металл, пока жар распространяется по поверхности. Чтобы ускорить процесс, я поглощаю рассеянное тепло и возвращаю его в основной поток, еще сильнее сужая луч.
Проходит добрая минута, прежде чем я чувствую, как луч пробивает металл и устремляется внутрь комнаты, преодолевая сопротивление материала. Тогда я начинаю двигать его в сторону.
Через минуту я останавливаюсь, захваченный любопытной мыслью.
А что, если мой лазер режет предметы внутри?
Разве я не должен был подумать об этом раньше?
Может, создать еще одну проклятую сферу?
Лисс будет в ярости, да?
Похер. Я просто поднимаюсь в воздух и начинаю стрелять под углом, направляя луч в пол.
Через несколько секунд я снова останавливаюсь и вздыхаю. Тонкий поток термической энергии исчезает, и я посылаю ману через узкую прорезь, которую сделал, ставлю внутри якорь и телепортируюсь в комнату, воссоздав свои проклятые сферы. Корона и моя термическая сфера, хорошо наполненные, телепортируются со мной, несмотря на возросшую стоимость маны.
Оружейная озаряется золотым светом моей сферы, открывая ряды оружия на стенах. Удивительно, но их тут не так много — всего около десяти.
Когда я расширяю свои чувства, я замечаю еще несколько десятков на другой стороне оружейной, но они явно хуже по качеству. В лучшем случае редкие, и оружие, и броня. Те, что окружают меня сейчас, все эпического ранга.
Сначала я осматриваю то, что кажется поврежденным. Щит с гладкой линией, вырезанной на нем, вокруг которой металл будто расплавился. Как будто кто-то…
Ох.
Не повезло.
Щит Морозной Стражи (средний эпический, поврежден) — Щит, пропитанный эссенцией вечного льда. При активации создает барьер из ледяного воздуха, замедляющий атаки и охлаждающий врагов при контакте. Также может создавать поле ледяной местности вокруг владельца.
Хе-хе, жаль, что он не был активирован.
Черт.
Мое внимание привлекает упоминание эссенции вечного льда. Кажется, я помню предмет, пропитанный эссенцией вечного ветра. Интересно, стоит ли мне знать об этом больше. Может, узнаю когда-нибудь в будущем.
Один за другим я осматриваю эти десять предметов. Три из них верхнего эпического ранга, три среднего, один из которых — этот загадочно поврежденный щит, и четыре нижнего эпического ранга. Один за другим я продаю девять из них за почти 7 тысяч осколков. Ни один не кажется достаточно привлекательным, чтобы я захотел что-то из них изучить.
Я снова оказался в месте, куда мне, вероятно, не стоило попадать. Система порой такая небрежная.
Следующие полчаса я изучаю оставшиеся предметы, их эффекты, ищу новые идеи среди разнообразия оружия, которое забрал.
Например, среди эпических предметов, что я продал, был:
Кнут Клыка Василиска (средний эпический) — Кнут, созданный из клыка василиска, пропитанный его окаменяющим ядом. Удары Кнута Клыка Василиска могут временно превращать плоть в камень, обездвиживая врагов. Также им можно создавать каменные барьеры, ударяя по земле.
Предмет звучал круто. Не то чтобы он подходил моему стилю боя, но было интересно узнать, что существа вроде василисков существуют, и вдвойне любопытно, что их яд может превращать в камень.
Затем был еще один предмет, который привлек мое внимание:
Пустотный Фонарь (верхний эпический) — Фонарь, содержащий фрагмент пустоты, излучающий свет, который проникает сквозь иллюзии и невидимость. Пустотный Фонарь также способен нейтрализовать слабые заклинания в зоне своего света, что делает его мощным инструментом против магов.
Я думал оставить его, но в итоге решил не брать. У меня есть мои глаза и Восприятие, и я не хочу полагаться на предмет для этого. А если нужно нарушить ману в области, у меня есть Резонанс.
Конечно, я активировал его пару раз, чтобы изучить эффект, но в итоге решил, что он несовместим с моими навыками или даже слабее их. Но теперь я знаю, что существует пустотная первородная энергия, и, судя по этому фонарю, она может быть хорошим средством против магии.
Вот почему я читаю описания всех предметов, даже редких и обычных. Потому что я любопытный, и никогда не знаешь, что может пригодиться. Это просто то, что мне нравится делать.
Но в итоге я продаю все обычные и редкие предметы, что нашел, заработав еще чуть больше 4 тысяч осколков.
Может, мне действительно не стоило сюда попадать. Не можетstad1Неужели осколки так легко добывать?
К моменту ухода мой баланс составляет 153 488.
Но один предмет я не продал.
Амулет Астральной Проекции (верхний эпический) — Этот амулет позволяет носителю проецировать свои чувства за пределы тела, исследуя мир в виде эфирной сущности. Проецируемая форма невидима и неосязаема, идеальна для разведки.
________________________________________
Я прыгаю из комнаты в комнату, заглядывая по пути в несколько мастерских, и продаю все, что не прибито гвоздями.
Одежда за 1 осколок? Продано.
Несколько манных камней за 5 осколков? Продано.
Все здание? К сожалению, продать невозможно.
Мой миньон был бы горд.
Закончив, я осматриваю несколько мастерских и прихватываю пару манных камней, заполненных информацией и экспериментальными данными. Что-то, с чем можно будет поиграть, когда у меня будет больше времени и сил.
Наконец, я запираюсь в самом безопасном на вид месте. Что-то вроде комнаты паники с толстыми стенами из ламинированных пластин разных материалов. Удивительно, но здесь еще есть еда, которая, похоже, создана, чтобы храниться вечно. Вкус немного странный, как и следовало ожидать от калорийных батончиков, но я все равно их ем, запивая большим количеством воды. Часть я даже припрятываю на потом.
Затем, запершись внутри, я достаю Амулет Астральной Проекции и активирую его.
Мой разум отделяется от тела, переходя в невидимую призрачную форму. Мир теряет часть своих красок, и я чувствую, как мои чувства теперь ограничены. Я могу только видеть и слышать. И все же это потрясающе. Я смотрю на тело мужчины, прислонившегося к стене, с крошками еды на рубашке.
Черт, этому бедняге, похоже, не помешает поспать.
Я подлетаю ближе и пытаюсь его ударить, но рука проходит насквозь, так что вместо этого я пролетаю через стены. Это тревожное ощущение, но придется привыкнуть.
Сначала я двигаюсь в одном направлении, ища точный центр пирамиды. Место, координаты которого я нашел в ядре жилых помещений.
Мое движение быстрое, и ни жар, ни монстры не остановят меня — я пролетаю прямо через стены.
Когда я достигаю центра, это огромная комната, поддерживаемая десятками колонн. Несмотря на их количество, они кажутся крошечными из-за пространства между ними. Большая часть пола покрыта расплавленным металлом, который продолжает пузыриться и сиять, как открытая лавовая порода.
Здесь нет какого-то особого центра. Все место больше похоже на ядро планеты, его колонны и стены покрыты металлом, который постоянно плавится и восстанавливается, создавая простые надписи.
Весь жар направляется и поглощается здесь. В центр монолита, возведенного в кальдере давно потухшего вулкана, чей жар когда-то использовал в виде маны Чемпион.
И есть еще кое-что.
Существо, плавающее в расплавленном металле, создающее волны при движении.
В этом состоянии я не могу почувствовать больше, но у меня уже есть подозрение, что ждет меня за этим существом. Где-то глубоко под поверхностью.
Отправив проекцию прочь, я устремляюсь прямо к вершине пирамиды, двигаясь на максимальной скорости.
Посмотрим, чем занимается этот таракан. Она на удивление тихая в последнее время. Часть меня ожидала, что она вытащит меня из пирамиды за ухо.
Когда я вылетаю из пирамиды, проекция слабеет, и качество изображения начинает ухудшаться, но вскоре я нахожу вершину.
Кончик пирамиды полый, словно само по себе здание. Здесь даже есть деревья, посаженные в землю, которую, вероятно, пришлось привозить и тщательно поливать. Влетев внутрь, я нахожу роскошные комнаты с яркими коврами на полу, картинами на стенах и кучей золота. Это так неуместно, что просто безумие.
Я также нахожу человека, объявившего себя Чемпионом, кажется, его звали Зей. Рядом с ним лежат еще пять тел, вероятно, его ученики. Все они совершенно мертвы.
Чуть дальше я нахожу Лиссандру и Мирру. Они сидят в маленькой комнате, которая, похоже, находится ровно в центре полой вершины Станции Зажигания Покрова, известной как Пепел.
На небольшом постаменте — голова мужчины. Она не похожа на головы местных, убитых снаружи. Глаза головы широко открыты, оба оранжевого цвета, а волосы рыжие и кудрявые.
— Это Чемпион, с которым они построили эту станцию. Они возвели ее здесь, прямо над самым большим действующим вулканом, который смогли найти. Я не знаю имени Чемпиона, но он был вторым по рангу после их Абсолюта.
— Леди Лиссандра? — растерянно спрашивает Мирра.
— Я не с тобой говорю, котенок. Голова — это то, за чем я пришла сюда, из нее можно многое извлечь. Его тело мне не нужно, так что играйся с тем, что от него осталось. Ну, если сможешь.
Затем Лиссандра поворачивается и смотрит прямо мне в глаза:
— Ты сделал свой выбор, и я его уважаю, но после того, как разберусь с делами здесь, я приду за тобой.
Смысл этого послания ясен, как день.
После этого связь резко обрывается, и я возвращаюсь в свое тело с пульсирующей головной болью.
По всей поверхности Амулета Астральной Проекции идет длинная трещина, и к его описанию добавилось новое слово — «поврежден».
Вы действительно хотите продать следующий предмет за 390 осколков?
Амулет Астральной Проекции (верхний эпический, поврежден)
Да/Нет
Я подтверждаю и встаю. Открыв дверь, я выхожу из комнаты паники и направляюсь к ядру. Не обращая внимания на жар, я подсознательно пытаюсь создать четвертую проклятую сферу, и наконец раздается уведомление.
[Манипуляция Маной — уровень 49 > Манипуляция Маной — уровень 50]
Разочаровывающе, но никаких дополнительных уведомлений нет. Никаких изменений. Ни бонусов, ни открытий, ни дополнений к навыку. Он просто повышается. Система лишь уведомляет о преодолении порога.
Для меня странно, что такой прорыв происходит без борьбы на грани жизни и смерти. Но в итоге это одна из тех вещей, с которыми я согласен с Лиссандрой, хотя это и кажется скучнее.
Добравшись до ядра, я забираю из него всю ману, и светильники гаснут один за другим, пока место не погружается во тьму. Единственный свет исходит от моей термической сферы, которую я продолжаю подпитывать энергией. Я использую Привязку и ставлю якорь, который продержится минимум неделю.
Затем я беру топор, пустотный клинок и сумку с небольшим запасом еды и воды, а остальное оставляю здесь.
Я достигаю туннеля, ведущего из жилых помещений, и открываю его после короткого отдыха.
Пройдя и закрыв дверь, жилые помещения исчезают из виду, и суровый жар пирамиды снова обрушивается на меня. Вместе с присутствием группы монстров, подкрадывающихся все ближе.
Я вспоминаю план пирамиды в памяти и направляюсь к центру. К месту с бассейном расплавленного металла и существом чуть ниже поверхности.
Мне нужно подготовиться, чтобы встретить кое-кого, кого очень трудно убить.
Естественно, я был достаточно умен, чтобы не подавать энергию в эту секцию, так что единственная защита, о которой стоит беспокоиться, — это сама дверь.
Пока я об этом думаю, добавляю еще одну проклятую манную сферу, чтобы не расслабляться. Когда из носа начинает капать кровь, я пропускаю через тело термическую энергию, чтобы справиться с этим.
Не зная, как открыть дверь, я беру термическую энергию из своего ядра и концентрирую ее в тонкий лазерный луч, который направляю на металлическую поверхность. Постепенно я усиливаю качество луча, и он начинает светиться ярким золотым светом, вгрызаясь в металл, пока жар распространяется по поверхности. Чтобы ускорить процесс, я поглощаю рассеянное тепло и возвращаю его в основной поток, еще сильнее сужая луч.
Проходит добрая минута, прежде чем я чувствую, как луч пробивает металл и устремляется внутрь комнаты, преодолевая сопротивление материала. Тогда я начинаю двигать его в сторону.
Через минуту я останавливаюсь, захваченный любопытной мыслью.
А что, если мой лазер режет предметы внутри?
Разве я не должен был подумать об этом раньше?
Может, создать еще одну проклятую сферу?
Лисс будет в ярости, да?
Похер. Я просто поднимаюсь в воздух и начинаю стрелять под углом, направляя луч в пол.
Через несколько секунд я снова останавливаюсь и вздыхаю. Тонкий поток термической энергии исчезает, и я посылаю ману через узкую прорезь, которую сделал, ставлю внутри якорь и телепортируюсь в комнату, воссоздав свои проклятые сферы. Корона и моя термическая сфера, хорошо наполненные, телепортируются со мной, несмотря на возросшую стоимость маны.
Оружейная озаряется золотым светом моей сферы, открывая ряды оружия на стенах. Удивительно, но их тут не так много — всего около десяти.
Когда я расширяю свои чувства, я замечаю еще несколько десятков на другой стороне оружейной, но они явно хуже по качеству. В лучшем случае редкие, и оружие, и броня. Те, что окружают меня сейчас, все эпического ранга.
Сначала я осматриваю то, что кажется поврежденным. Щит с гладкой линией, вырезанной на нем, вокруг которой металл будто расплавился. Как будто кто-то…
Ох.
Не повезло.
Щит Морозной Стражи (средний эпический, поврежден) — Щит, пропитанный эссенцией вечного льда. При активации создает барьер из ледяного воздуха, замедляющий атаки и охлаждающий врагов при контакте. Также может создавать поле ледяной местности вокруг владельца.
Хе-хе, жаль, что он не был активирован.
Черт.
Мое внимание привлекает упоминание эссенции вечного льда. Кажется, я помню предмет, пропитанный эссенцией вечного ветра. Интересно, стоит ли мне знать об этом больше. Может, узнаю когда-нибудь в будущем.
Один за другим я осматриваю эти десять предметов. Три из них верхнего эпического ранга, три среднего, один из которых — этот загадочно поврежденный щит, и четыре нижнего эпического ранга. Один за другим я продаю девять из них за почти 7 тысяч осколков. Ни один не кажется достаточно привлекательным, чтобы я захотел что-то из них изучить.
Я снова оказался в месте, куда мне, вероятно, не стоило попадать. Система порой такая небрежная.
Следующие полчаса я изучаю оставшиеся предметы, их эффекты, ищу новые идеи среди разнообразия оружия, которое забрал.
Например, среди эпических предметов, что я продал, был:
Кнут Клыка Василиска (средний эпический) — Кнут, созданный из клыка василиска, пропитанный его окаменяющим ядом. Удары Кнута Клыка Василиска могут временно превращать плоть в камень, обездвиживая врагов. Также им можно создавать каменные барьеры, ударяя по земле.
Предмет звучал круто. Не то чтобы он подходил моему стилю боя, но было интересно узнать, что существа вроде василисков существуют, и вдвойне любопытно, что их яд может превращать в камень.
Затем был еще один предмет, который привлек мое внимание:
Пустотный Фонарь (верхний эпический) — Фонарь, содержащий фрагмент пустоты, излучающий свет, который проникает сквозь иллюзии и невидимость. Пустотный Фонарь также способен нейтрализовать слабые заклинания в зоне своего света, что делает его мощным инструментом против магов.
Я думал оставить его, но в итоге решил не брать. У меня есть мои глаза и Восприятие, и я не хочу полагаться на предмет для этого. А если нужно нарушить ману в области, у меня есть Резонанс.
Конечно, я активировал его пару раз, чтобы изучить эффект, но в итоге решил, что он несовместим с моими навыками или даже слабее их. Но теперь я знаю, что существует пустотная первородная энергия, и, судя по этому фонарю, она может быть хорошим средством против магии.
Вот почему я читаю описания всех предметов, даже редких и обычных. Потому что я любопытный, и никогда не знаешь, что может пригодиться. Это просто то, что мне нравится делать.
Но в итоге я продаю все обычные и редкие предметы, что нашел, заработав еще чуть больше 4 тысяч осколков.
Может, мне действительно не стоило сюда попадать. Не можетstad1Неужели осколки так легко добывать?
К моменту ухода мой баланс составляет 153 488.
Но один предмет я не продал.
Амулет Астральной Проекции (верхний эпический) — Этот амулет позволяет носителю проецировать свои чувства за пределы тела, исследуя мир в виде эфирной сущности. Проецируемая форма невидима и неосязаема, идеальна для разведки.
________________________________________
Я прыгаю из комнаты в комнату, заглядывая по пути в несколько мастерских, и продаю все, что не прибито гвоздями.
Одежда за 1 осколок? Продано.
Несколько манных камней за 5 осколков? Продано.
Все здание? К сожалению, продать невозможно.
Закончив, я осматриваю несколько мастерских и прихватываю пару манных камней, заполненных информацией и экспериментальными данными. Что-то, с чем можно будет поиграть, когда у меня будет больше времени и сил.
Наконец, я запираюсь в самом безопасном на вид месте. Что-то вроде комнаты паники с толстыми стенами из ламинированных пластин разных материалов. Удивительно, но здесь еще есть еда, которая, похоже, создана, чтобы храниться вечно. Вкус немного странный, как и следовало ожидать от калорийных батончиков, но я все равно их ем, запивая большим количеством воды. Часть я даже припрятываю на потом.
Затем, запершись внутри, я достаю Амулет Астральной Проекции и активирую его.
Мой разум отделяется от тела, переходя в невидимую призрачную форму. Мир теряет часть своих красок, и я чувствую, как мои чувства теперь ограничены. Я могу только видеть и слышать. И все же это потрясающе. Я смотрю на тело мужчины, прислонившегося к стене, с крошками еды на рубашке.
Черт, этому бедняге, похоже, не помешает поспать.
Я подлетаю ближе и пытаюсь его ударить, но рука проходит насквозь, так что вместо этого я пролетаю через стены. Это тревожное ощущение, но придется привыкнуть.
Сначала я двигаюсь в одном направлении, ища точный центр пирамиды. Место, координаты которого я нашел в ядре жилых помещений.
Мое движение быстрое, и ни жар, ни монстры не остановят меня — я пролетаю прямо через стены.
Когда я достигаю центра, это огромная комната, поддерживаемая десятками колонн. Несмотря на их количество, они кажутся крошечными из-за пространства между ними. Большая часть пола покрыта расплавленным металлом, который продолжает пузыриться и сиять, как открытая лавовая порода.
Здесь нет какого-то особого центра. Все место больше похоже на ядро планеты, его колонны и стены покрыты металлом, который постоянно плавится и восстанавливается, создавая простые надписи.
Весь жар направляется и поглощается здесь. В центр монолита, возведенного в кальдере давно потухшего вулкана, чей жар когда-то использовал в виде маны Чемпион.
И есть еще кое-что.
Существо, плавающее в расплавленном металле, создающее волны при движении.
В этом состоянии я не могу почувствовать больше, но у меня уже есть подозрение, что ждет меня за этим существом. Где-то глубоко под поверхностью.
Отправив проекцию прочь, я устремляюсь прямо к вершине пирамиды, двигаясь на максимальной скорости.
Посмотрим, чем занимается этот таракан. Она на удивление тихая в последнее время. Часть меня ожидала, что она вытащит меня из пирамиды за ухо.
Когда я вылетаю из пирамиды, проекция слабеет, и качество изображения начинает ухудшаться, но вскоре я нахожу вершину.
Кончик пирамиды полый, словно само по себе здание. Здесь даже есть деревья, посаженные в землю, которую, вероятно, пришлось привозить и тщательно поливать. Влетев внутрь, я нахожу роскошные комнаты с яркими коврами на полу, картинами на стенах и кучей золота. Это так неуместно, что просто безумие.
Я также нахожу человека, объявившего себя Чемпионом, кажется, его звали Зей. Рядом с ним лежат еще пять тел, вероятно, его ученики. Все они совершенно мертвы.
Чуть дальше я нахожу Лиссандру и Мирру. Они сидят в маленькой комнате, которая, похоже, находится ровно в центре полой вершины Станции Зажигания Покрова, известной как Пепел.
На небольшом постаменте — голова мужчины. Она не похожа на головы местных, убитых снаружи. Глаза головы широко открыты, оба оранжевого цвета, а волосы рыжие и кудрявые.
— Это Чемпион, с которым они построили эту станцию. Они возвели ее здесь, прямо над самым большим действующим вулканом, который смогли найти. Я не знаю имени Чемпиона, но он был вторым по рангу после их Абсолюта.
— Леди Лиссандра? — растерянно спрашивает Мирра.
— Я не с тобой говорю, котенок. Голова — это то, за чем я пришла сюда, из нее можно многое извлечь. Его тело мне не нужно, так что играйся с тем, что от него осталось. Ну, если сможешь.
Затем Лиссандра поворачивается и смотрит прямо мне в глаза:
— Ты сделал свой выбор, и я его уважаю, но после того, как разберусь с делами здесь, я приду за тобой.
Смысл этого послания ясен, как день.
После этого связь резко обрывается, и я возвращаюсь в свое тело с пульсирующей головной болью.
По всей поверхности Амулета Астральной Проекции идет длинная трещина, и к его описанию добавилось новое слово — «поврежден».
Вы действительно хотите продать следующий предмет за 390 осколков?
Амулет Астральной Проекции (верхний эпический, поврежден)
Да/Нет
Я подтверждаю и встаю. Открыв дверь, я выхожу из комнаты паники и направляюсь к ядру. Не обращая внимания на жар, я подсознательно пытаюсь создать четвертую проклятую сферу, и наконец раздается уведомление.
[Манипуляция Маной — уровень 49 > Манипуляция Маной — уровень 50]
Разочаровывающе, но никаких дополнительных уведомлений нет. Никаких изменений. Ни бонусов, ни открытий, ни дополнений к навыку. Он просто повышается. Система лишь уведомляет о преодолении порога.
Для меня странно, что такой прорыв происходит без борьбы на грани жизни и смерти. Но в итоге это одна из тех вещей, с которыми я согласен с Лиссандрой, хотя это и кажется скучнее.
Добравшись до ядра, я забираю из него всю ману, и светильники гаснут один за другим, пока место не погружается во тьму. Единственный свет исходит от моей термической сферы, которую я продолжаю подпитывать энергией. Я использую Привязку и ставлю якорь, который продержится минимум неделю.
Затем я беру топор, пустотный клинок и сумку с небольшим запасом еды и воды, а остальное оставляю здесь.
Я достигаю туннеля, ведущего из жилых помещений, и открываю его после короткого отдыха.
Пройдя и закрыв дверь, жилые помещения исчезают из виду, и суровый жар пирамиды снова обрушивается на меня. Вместе с присутствием группы монстров, подкрадывающихся все ближе.
Я вспоминаю план пирамиды в памяти и направляюсь к центру. К месту с бассейном расплавленного металла и существом чуть ниже поверхности.
Мне нужно подготовиться, чтобы встретить кое-кого, кого очень трудно убить.
Закладка