Глава 104 - Пыльный триумф

Моя тепловая атака поражает ревенанта, сжигая его руку и полностью лишая плоти, обнажая кости. Монстр, покрытый древней на вид броней, отпрыгивает, издавая жуткие звуки. Рана, которую я нанес, кажется, пузырится; плоть пульсирует, и немного жидкости продолжает вытекать. Тем не менее, рана не регенерируется, скорее всего, монстр не способен.

Он уклоняется от моих шаров, которые наносят огромный урон зданию позади монстра.

Но я уже близок, моё тело усилено новым улучшением навыка, всё сосредоточено на скорости. Мой меч, покрытый вибрирующей маной, рассекает тело монстра.

Я поглощаю кинетическую энергию его контратаки и отскакиваю в сторону, горгулья врезается в то место, где я был раньше. Два монстра сталкиваются, издавая жуткие звуки и даже нанося друг другу удары.

В этот момент замешательства другая тепловая атака, похожая на огнемет, поражает монстров, и я маневрирую ею, оставляя глубокие ожоги на их телах сильно концентрированной тепловой энергией.

Мир становится таким тихим, таким неподвижным, когда я вхожу в ещё более глубокое состояние [Концентрации].

Чувствуя, что мана отстает, я отхожу в сторону, как раз вовремя, чтобы избежать атаки ревенанта.

Тем не менее, ударная волна или что-то похожее поражает меня с ужасающей силой, и я врезаюсь в стену одного из домов, едва успевая поглотить немного энергии и преобразовать её, чтобы сделать моё тело сильнее, под моим [Вооружением].

Ещё одна невидимая атака обрушивается на меня, отправляя меня глубже в дом, и я чувствую вкус крови во рту; у меня сломано ребро.

Даже в том состоянии, в котором я нахожусь, я продолжаю следить за Изабеллой и монстрами, и, к счастью, оба сосредоточены на мне.

Крыша рушится, и куски дерева и камня замедляются до ползания, поскольку я поглощаю их энергию, а также часть энергии горгульи, которая проламывается сквозь неё.

Два шара превращаются в щит и блокируют часть силы атаки, пока я стреляю пламенем в призрака, который бросается на меня.

И снова невидимая атака, которая явно магическая, отправляет меня в полет, но я не могу её уловить. Два шара устремляются к призраку, нанося некоторый урон и читая, как он выглядит, я отклоняюсь в сторону, и пол, на котором я стоял, превращается в кратер.

Ещё одна тепловая атака прожигает голову призрака, расплавляя её наполовину, но монстр, похоже, этого не заметил и бросается на меня одновременно с горгульей.

[Перераспределение], усиленное всплеском, появляется, и оба монстра замедляются, в то время как я преобразую поглощённую энергию в скорость, бросаясь на них с мечом, покрытым колеблющейся маной.

Призрак теряет голову, и я разрезаю ему грудную клетку.

[Вы победили Призрака крепостного вала - 91 уровень]

Затем горгулья хватает меня за руку с удивительной силой и скоростью, татуировки светятся на её теле. Моя рука немедленно ломается, как веточка, и меня захлестывает боль. Я не могу пошевелиться, пока горгулья готовится ударить меня.

Высвобождая ману и поглощая энергию из оставшегося шара, я превращаю её в кинетическую энергию и взрываю треть головы монстра, при этом у меня начинает кружиться голова, в ушах звенит.

Моя рука, покрытая [Колебанием] , глубоко проникает в голову монстра, и я выламываю ему мозг.

Сделав последнее отчаянное усилие, монстр отпускает мою руку, чтобы атаковать снова, всё ещё каким-то образом способный двигаться, но я не останавливаюсь. Я вливаю всё больше и больше маны в голову монстра, и голова быстро исчезает, поглощаемая бешено колеблющейся маной.

Наконец, тело падает на землю.

[Вы победили Горгулью Сточной канавы - 86 уровень]

[76 уровень > 77 уровень]

[Колебание - 18 уровень > Колебание - 19 уровень]

Я смотрю на свою левую руку, которая висит вдоль тела, и вздыхаю. На данный момент я думаю, что это личное. Я даже перестал считать, сколько раз мне ломали или отрывали эту руку.

Это, очевидно, заживёт, но ... черт возьми.

Также, спасибо миссис Концентрации за то, что позволила мне, ну, сосредоточиться на важных вещах, отодвинув боль, которую я чувствовал, немного на задний план моего разума.

Я бы предпочёл, чтобы [Концентрация] полностью отключила его, но, думаю, это то, чего она не хочет делать. Кроме того, это не значит, что это уменьшает боль, нет, нет. Это только облегчает задачу… ну, сосредоточиться.

Более того, я слышал немного больше уведомлений, так что же это было ... о, новый [побочный квест]!

Побочный квест: достичь 100 уровня

Награда: улучшение тела

О, разве это не интересно? Мне любопытно ... а? Что это за звук?

Я слышу треск, и дом падает мне на голову.

Черт возьми, я бы так сильно смеялся, если бы это случилось не со мной.

Едва имея время, мне удалось преобразовать немного энергии в выносливость и укрепить броню вокруг моего тела. Теперь, лежа под обломками того, что когда-то было домом, я напрягаю все свои силы, чтобы протолкнуть обломки. Но они слишком тяжелые; они лишь слегка сдвигаются. Слои за слоями дерева и камня тяжело давят на меня.

Ладно, я согласен, это чертовски забавно, но моя склонность отвлекаться на какие-то вещи и отслеживать ману только в моем окружении становится довольно опасной.

Пусть это станет для меня хорошим уроком.

Следуя подсказке одного из вариантов, которые я получил в качестве улучшения навыка, я высвобождаю огромное количество маны в своё окружение, сохраняя её связь со мной. Затем я заставляю её вибрировать, добавляя [Колебание] к эффекту.

Мана надо мной начинает проникать в обломки, превращая их в более мелкие кусочки.

Эффект минимальный и едва помогает, но я преодолеваю даже это, пользуясь этим как возможностью попрактиковаться.

Я высвобождаю всё больше и больше маны, даже повышая её с помощью всплеска, и слои вибрирующей маны надо мной превращают всё больше обломков в более мелкие кусочки, и это заставляет двигаться некоторые более крупные части дома, давая мне шанс поглотить их энергию, а затем выстрелить ею по обломкам, также заставляя двигаться больше частей.

Я повторяю процесс, пока, наконец, более мощный взрыв кинетической энергии не отбросит достаточное количество осколков, и, собравшись с силами, я избавляюсь от оставшихся, наконец вставая.

Легко!

Затем, отряхиваясь, я игнорирую тихий смех маленькой девочки.

Позже, уничтожив больше мертвых разлагающихся крыс, я, наконец, выполняю побочный квест:

Побочный квест: убить 100 врагов

Рядом со мной появляется маленькая, почти крошечная бутылочка с водой и немного еды, которая напоминает мне вяленое мясо. Этого даже недостаточно, чтобы называться закуской. Ну, разве это не щедрость со стороны системы?

Поздравляем, вы выполнили побочный квест. Теперь вы можете выбрать одно из следующих снаряжения:

сумка (обычная)

теплая одежда (обычная)

легкая броня (обычная)

деревянный щит (обычная)

зажигалка (обычная)

копье (Обычная)

уголь (Обычная)

очиститель воздуха (обычная)

...

И это просто продолжается, доступно около 100 предметов, все они довольно редкие. Нет еды, нет воды.

Кроме того, мне действительно не нравится, что здесь так много предметов, которые можно использовать, чтобы согреть людей. Я воспринимаю это как предупреждение о том, что в некоторые часы дня или в некоторых частях города может быть холодно.

В конце концов, я выбираю одно и сразу же проверяю его через систему.

Очиститель воздуха (обычный) Маленький зеленый камень маны. Наполните его маной, чтобы очистить окружающий воздух. Эффективность зависит от расхода маны. Идеально подходит для очистки токсичной среды.

Интересно, не правда ли? Мне удалось узнать немного больше о камнях маны, они начинают казаться все более полезными, и даже вернувшись на второй этаж, я увидел так много применений, в которые их можно было бы использовать.

Что касается моего решения? Я всё ещё думаю, что предлагаемые предметы могут быть полезны на этом этаже. Что касается поддержания тепла, то моё тело, хотя я и не вкладываю столько очков в своё телосложение, окрепло и способно выдержать некоторый холод. Если бы мы были на Земле, я уверен, что мог бы игнорировать самую холодную погоду, кроме самой экстремальной.

Очистка воздуха может быть полезной, даже монстры, с которыми мы сражались до сих пор, показывают это. Все они разлагаются, их можно назвать нежитью, и они почти сгнили.

Проблемой будут еда и вода. Да, я уверен, что с моим окрепшим телом я смогу выдержать множество дней без еды, не питья и не сна, даже с учетом увеличенного потребления калорий по мере укрепления моего организма.

Итак, несколько дней - это нормально, но первый этаж занял 1 месяц, а второй - два месяца, так что, может быть, третий займет три? Может быть, дольше?

Так что да, похоже, что еда и вода станут реальной проблемой, а такие варианты, как поедание монстров, могут оказаться ужасной идеей, поскольку их употребление может причинить больше вреда, чем пользы, учитывая, насколько они разложились.

"Изабелла, постарайся экономить воду", - говорю я, поворачиваясь к девушке, и она кивает и немедленно убирает обе руки за спину.

Мне даже не нужно проверять, чтобы знать, что она уже выпила всю свою воду.

Печенье, черт бы его побрал.

О, сила привычки.

Что касается нового побочного задания?

Побочный квест: убить 200 врагов

Награды:

Обычное снаряжение по вашему выбору

Рационы еды и воды

Что ж, если требования к завершению квеста будут расти так же, как сейчас, всё станет ... интересным.
Закладка