Глава 531: Приквел God of War. •
Виртуальная вселенная еще долго не будет доведена до совершенства, однако после некоторого времени разработки, на конференции, Сюнь Цзе обещал игрокам выпустить приквелы.
Но вместо того, чтобы выпустить приквелы ко всем трем играм сразу, к удивлению многих геймеров, сначала был выпущен приквел к God of War
Глядя на огромный по размеру приквел God of War, многие игроки не могут удержаться от рвотных позывов.
— Раньше Сюнь Цзе создавал игры, как курица яйца, одно за другим, а сейчас…
— Превратился в страуса, сразу же снёс такое большое яйцо.
— Действительно. Этого объема, вероятно, хватило бы на создание нескольких игр!
— Цена, хоть и превышает некоторые крупные игры, но я думаю, стоит своих денег.
— Просто представьте, что вы приобрели сразу такой большой подарочный набор!
— Это же можно считать привязкой к продажам, не так ли?
— Я считаю, что всё нормально, в конце концов, это приквел, и если вы хотите понять сюжет, то невозможно понять его полностью, сыграв только одну часть!
— Звучит разумно.
Сюжет приквела God of War примерно таков: процесс становления богом Кратоса, молодого и отважного воина Спарты, но в конце концов всего лишь смертного.
В одном из крупных сражений с варварами, Кратос видит, что его поражение неминуемо, и поэтому молится богу войны Аресу, готовясь отдать свою душу в обмен на могущественные силы.
Арес ответил на молитву Кратоса, и после получения силы он успешно убил перед собой врага, став слугой Ареса. Но радость длилась недолго: в одном из коварных заговоров Ареса Кратос случайно убил свою жену и дочь. Их прах прилип к его коже, придавая ему нечто неприглядное белого цвета.
Кратос, страдая от потери семьи, решил отомстить Аресу. Пройдя через множество битв, он наконец убил Ареса и стал новым богом войны.
Однако позже Кратос был побежден Афиной, которая сказала ему, что ему нужно продолжать служить богам, чтобы избавиться от кошмаров и проклятий прошлого.
Хотя Кратос подчинился, он продолжал сталкиваться с обманами и интригами богов.
В процессе он узнал от своей собственной матери, что его отцом оказался Зевс. Но проклятие, оставленное Зевсом, превратило его мать в безумное чудовище. Столкнувшись с преследованием этого чудовища, Кратос вынужден был убить свою собственную мать с болью в сердце. Даже его собственный брат не смог избежать участи смерти, и теперь можно сказать, что все близкие Кратоса умерли, что только усилило его отвращение к богам.
Например, голова бога Солнца, Гелиос, была оторвана Кратосом и использована в качестве фонаря. Но каждый раз, когда Кратос убивал одного из богов, на землю обрушивалась беда: цунами, эпидемии, бездна страданий обрушилась на людей. Когда Кратос убил Зевса, казалось, что все кончено, но тогда появилась душа Афины, и она потребовала от Кратоса отдать ей силу Пандоры, содержащуюся в ящике.
Тогда Кратос понял, что ни один из высших богов действительно не является добрым, даже Афина, которая казалась всегда, помогала ему, имела свои собственные личные интересы и цели.
Теперь, когда все препятствия были устранены, Афина не стала продолжать притворяться, но как может Кратос, который пройдя через столько испытаний, позволить этому произойти? Он решительно пронзил себя мечом Олимпа, распространяя силу Надежды по всему человечеству, давая людям силу.
С этого дня даже обычные люди могли преуспевать самостоятельно, больше не зависели от молитв, эпоха богов на Олимпе закончилась, эпоха человечества наступила.
На последней платформе тело Кратоса исчезло, и осталась только длинная полоса крови, казалось, что он, используя последние свои силы, прыгнул с утеса. Тотем бессмертной птицы на каменной платформе, казалось, предвещал, что Кратос не умер, а после огня воскреснет заново. Игроки сразу поняли, что Кратос, вероятно, тогда он и переехал в Мидгард.
После дополнения сюжета игроки были удовлетворены, а геймплей «God of War: Ascension» стал одной из самых обсуждаемых тем среди игроков. Если «God of War» представлял определенную сложность в управлении для некоторых игроков, то управление в «God of War: Ascension» стало значительно проще. Когда Кратос орудует своим двойными клинками Хаоса, истребляя врагов, почти как косить траву, и это приносит множество удовольствия игрокам, особенно когда дело доходит до казни после победы над боссом, это просто насилие, превращенное в эстетику.
Однако такой простой и грубый стиль боя заставил некоторых игроков, которые предпочитали сражения на высоких уровнях сложности, немного разочароваться, думая, что с таким количеством богов греческой мифологии, это должна быть хорошая и жестокая битва.
По этому поводу Сюнь Цзе также заявил, что невозможно удовлетворить всех игроков любой игрой. Даже такие игры, как «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», которую некоторые игроки восхваляют как лучшую игру, получают жалобы от некоторых игроков на слишком свободный открытый мир.
Всегда есть плюсы и минусы. Тем не менее в целом, «God of War: Ascension» все же пользуется популярностью среди игроков, и как по продажам, так и по оценкам, она на хорошем уровне. Комментарии о «God of War: Ascension» практически никогда не прекращаются.
— Настоящий молодец, этот Кратос! Он убивает с таким стилем!
— Твое оружие хорошее, но следующую секунду оно будет моим!
— Кажется, эти боги умрет от Кратоса, они сами виноваты!
— Ха-ха! Древнегреческая мифология вообще немного странная, я думаю, что эта игра даже немного сдерживает ее!
— Если бы Зевс смог бы сдерживать свой корнишон, то древнегреческая мифология могла бы быть сокращена на половину или даже больше.
— После того как я сыграл в приквел, я снова начал играть в God of War, и чувствую, что это совсем другая игра!
— Да! Неудивительно, что Кратос так ненавидит богов, все эти обманщики и подлецы, ни один не достоин доверия.
— Говорят, что они боги, но выглядят они больше как люди!
— Они все такие гады, пользуются своей божественной силой, чтобы делать, что хотят, и ни за что не отвечают.