Глава 529: Купите игру и получите Switch бесплатно.

После победы над боссом, королевство Хайрул наконец-то вернулось к миру. Души старого короля и четырех великих героев исчезли, и здесь уже не было ничего, что могло бы потревожить их. Линк и принцесса Зельда собирались путешествовать по всему королевству, чтобы заложить хорошие основы для создания более прекрасного будущего.

Увидев это, Пурпурная Луна вздохнула и сказала:

— Хотя в конце концов мы одержали победу, но друзей и семью мы потеряли. Все изменилось!

— Хватит, хватит, не говори больше! Еще один такой комментарий, и я потеряю веру в человечество.

— Уиии! Мифа! Моя жена! Моя Мифа!

— Все-таки это веселая игра, и у нее хороший финал. Почему же кто-то должен умереть?

— Помимо принцессы Зельды, которая обладает силой и поэтому остается молодой, остальные, даже если бы остались живы до сих пор, наверное, уже были бы слишком старыми, чтобы ходить!

— Возможно, твоя жена, Мифа тоже была бы старой.

— Заткнись! Посмотри на Сидона. Он же такой молодой.

— И Мифа тоже обладает силой!

— Можно сказать, что у Собачьего Вора такой странный вкус, он всегда неожиданно наносит удар в сюжете.

— Те игроки, которые все еще проходят игру, на самом деле счастливчики.

— Пока мы не спасем принцессу Зельду, моя Мифа не умрет.

— Смысл этой игры не в финале, а в процессе исследования открытого мира.

— Девятьсот Короков! Какой игрок может найти их всех?

— Я играю уже столько дней, все еще прыгаю вокруг начальной деревни! Откуда там столько всего, ха-ха.

— Правда. И у всех примерно одинаковое количество времени в игре, но как можно сравнивать с теми профессионалами, я по-прежнему чувствую себя в игре как школьник начальных классов!

— Эта игра действительно проверяет фантазию игрока!

— Если у вас достаточно большая фантазия, и готовы потратить достаточно много времени и усилий, то вы сможете сравниться с этими профи.

— Тогда я лучше останусь и продолжу исследовать честно!

— Я посмотрел несколько видео умелых игроков, и понял, что пропустил много вещей на своем пути.

— Чувствую, что упустил миллион!

— На самом деле некоторые вещи и не такие уж нужные, так что не проблема, если их не собрал.

— Они могут быть не сильными и не полезными, но я не могу остаться без них.

— Каждый день я думаю, что я пройду еще одно Святилище и пойду спать, а потом не замечаю, как уже светает.

— И я также.

Будь то игроки, уже прошедшие The Legend of Zelda: Breath of the Wild, или те, кто продолжает медленно исследовать, они все положительно отзываются.

Этот свободный открытыйв сочетании с мощным физическим движком приносит им очень увлекательный опыт, и это все еще можно играть на Switch, что очень удобно.

Некоторые игроки шутят, что на самом деле это было «купи игру — получи Switch», и только благодаря The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Switch продолжает оставаться популярной портативной консолью.

В настоящее время на Switch не только одна игра, такая как «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», но также и другая игра, «Super Mario Odyssey», которая также заставляет игроков не выпускать контроллеры из рук.

Некоторые игроки чувствуют себя немного ошеломленными перед огромным открытым миром, играют несколько дней и все еще бродят около начальной деревни, не знают, куда дальше двигаться. Им приходится проводить время каждый день, бродя по окрестностям, убивая встреченных монстров разными способами или готовя различные блюда, превращая игру в настоящий симулятор пикника.

Хотя один из миров в «Super Mario Odyssey» не такой огромный, как в «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», каждыйдостаточно интересен.

Хотя эти миры также немалы, они все же имеют логику и игроки легко могут понять, куда им стоит двигаться, наихудшее, что им приходится потратить немного времени на сбор лун энергии.

Сюжет игры, как всегда, «традиционный», сначала Боузер похищает принцессу, чтобы жениться на ней, а Марио ее спасает. Этот сюжет для игроков настолько прост, что не может быть проще, но «Super Mario Odyssey» вообще не основана на сюжете, а на самом геймплее. Даже только первый уровень, Каскадное царство, уже достаточно впечатляет игроков.

Биверхед управлял Марио, подойдя к утёсу, он одновременно искал скрытые объекты и говорил:

— Не понимаю, почему злодеи так любят похищать принцессу?

— Возможно, у них тоже есть какие-то KPI!

— И похищение принцессы тоже считается KPI? Нельзя ли вместо этого пойти в караоке?

— Мы говорим о настоящей принцессе!

— Но, с другой стороны, обе эти игры на Switch, которые выпустил Собачий Вор, связаны с принцессой. Неужели он хочет найти себе девушку?

— Кто знает?

В игре Биверхед повернул камеру и увидел скрытую фиолетовую монету под обрывом. Он усмехнулся и сказал:

— Эта игра умеет прятать вещи. Раньше монеты спрятаны были в воде, а теперь под обрывом.

— Для невнимательных игроков это просто мучение.

— Только методом проб и ошибок можно исследовать! Кто же заставляет тебя торопиться вперед?

— В этой игре торопиться некуда! Нужно искать луны.

Взаимодействуя со зрителями в прямом эфире, Биверхед увидел спящего тираннозавра, огромное создание, которое он видел в официальном трейлере.

Раньше он смотрел на трейлер и не воспринимал его всерьез, но когда сам сыграл и столкнулся, он был поражен. Но, благодаря демонстрации в трейлере и всему, что он сделал, чтобы дойти до этого момента, он знал, что ему делать дальше.

Он метнул свою кепку, и она одним махом расправившись с тираннозавром. После превращения в тираннозавра Марио можно сказать стал непобедимым.

Под его неуклюжими атаками все камни были мгновенно разбиты. Там, где раньше не было дороги, после того, как тиранозавр прорвался, появилась новая тропа. При прохождении через трубу в стене Марио также превращался в плоский пиксельный стиль, но к сожалению, игроки с Аквамарина никогда не играли в Марио на приставке.

Поэтому только Сюнь Цзе мог ощутить всплеск ностальгии. Однако даже без этой эмоциональной связи игроки были поражены тем, как легко и плавно Марио переходил из 3D в 2D.

— Собачий Вор хорош!

— Да! Переход действительно плавный.

— И после перехода совсем нет ощущения дискомфорта, это действительно круто.

— Почему мне кажется, что и игра в 2D Марио была бы тоже хорошей?

— Я тоже так думаю.

— Собачий Вор хорошо справляется с 2D-игр. Биверхед, скажи Вору, чтобы он выпустил пару 2D-игр

Биверхед лишь пожал плечами. Он всего лишь обычный стример, и как он может влиять на то, какие игры будет разрабатывать Сюнь Цзе.

После победы над боссом первого уровня, открытия нового пути и сбора достаточного количества лун, а затем возрождения «Одиссеи», Марио отправляется в новое путешествие, направляясь в следующее место — Песчаное Царство.

Закладка