Глава 516: Локи •
После почти трех дней сражений в God of War Пурпурная Луна наконец-то дошла до сражения, в котором она убила Моди, сына Тора.
Атрей тоже вспыхнул от гнева, проявив наследственную от Кратоса Спартанскую Ярость, но из-за умышленного скрытия Кратосом, Атрей не знал о своем божественном происхождении и не мог контролировать силу бога в своем теле. Это привело к тяжелой болезни и разрушению его собственного тела, пока его не спасла Фрейя.
Когда он обращался к Фрейе за помощью, Кратос выражал вину и страх потерять сына, что заставило даже Пурпурную Луну, воительницу, почувствовать горечь и печаль.
Фрейя сообщает, что для исцеления сына Кратос должен отправиться вмёртвых Хельхейм и заполучить там сердце стражника Моста Проклятых; поскольку “Левиафан” бессилен в этом мире, Кратос возвращается домой за своим прежним оружием — Клинками Хаоса, и встречает дух Афины, напоминающей воителю о его прошлом. C появлением Афины, все предположения ранее подтвердились: Кратос — Бог Войны из Греции.
В Хельхейме же Кратосу является иллюзия Зевса. Забрав сердце стражника, Кратос исцеляет с его помощью Атрея и раскрывает его природу; узнав об этом, Атрей в пути становится слишком высокомерным и убивает ослабленного Моди, несмотря на требование Кратоса не делать это. Взобравшись на вершину Мидгарда, отец и сын пытаются открыть портал, но сталкиваются с Бальдром. После пробуждения и узнав о своем божественном происхождении, надменный Атрей проявил сыновью почтительность, выпустив стрелу в Кратоса. Но в этом есть и вина Кратоса, ведь до этого он дал Атрею вино, что заставило его опьянеть. После того как Атрей протрезвел и получил выговор от Кратоса, он стал гораздо спокойнее и осознал свои ошибки.
После тяжелой битвы Пурпурная Луна наконец убила Бальдра. Хотя она предвидела этот исход, сам процесс все же ошеломил ее. В бою Атрею удаётся поразить Бальдра стрелой из омелы, таким образом сняв с него заклятие.
Бальдр оказывается побеждён; Кратос даёт ему пощаду в обмен на покой для него и его семьи, чем поверженный бог пользуется, чтобы попытаться задушить Фрейю из мести; в ответ на это Кратос вынужден убить Бальдра. Опечаленная Фрейя клянётся отомстить Кратосу и укоряет его за то, что спартанец скрывает свою природу от Атрея. В итоге Кратос рассказывает сыну о своём прошлом и о том, как убивал своих родственников, включая своего отца Зевса. Атрей вопрошает о том, способны ли боги на что-то кроме отцеубийства; в ответ Кратос говорит, что они оба должны учиться из своего опыта и не повторять ошибок предшественников. В молчании Фрейя уходит с телом Бальдра; Мимир надеется, что Кратос поступил правильно и Фрейя всё же оправится от горя.
Со смертью Бальдра начался Рагнарёк. В Йотунхейме на вершине горы они находят храм великанов, а в нём — роспись с изображением их странствия, в том числе их битвы с Бальдром; они понимают, что великаны предвидели всё, что произойдёт в итоге. Кроме того они узнают, что Фэй также была великаном, но избрала жизнь среди людей в Мидгарде
Фей, по-видимому, обладала мощным пророческим даром, и все встречи отца и сына Атрей, смотря на росписи чувствовал, что его мать всегда была рядом с ним, хотя и другим способом.
Один солгал Бальдру, что Фэй может убить его, и именно поэтому он выискивал Кратоса, и на самом деле в тот момент было некоторое недопонимание с обеих сторон, но это не остановило Бальдра от адского стремления к смерти.
Кроме того, Пурпурная Луна, обращая внимание на скрытую фреску, увидела, что Кратос лежит в объятиях Атрея, казалось бы, мертвый.
Это заставило ее внутренне дрогнуть — неужели Кратос умирает? Она не хотела, чтобы этот старый отец умер, но она действительно хотела узнать, что произойдет дальше, и что было в его молодости.
Но она, в конце концов, была всего лишь обычным стримером, ее заработная плата все еще зависела от Сюнь Цзе, и она не могла повлиять на планы по выпуске игр.
Исполняя волю Фэй, Кратос и Атрей развеяли её прах на высочайшей горе Йотунхейма, за тем в беседе, Кратос назвал Атрея другим именем — Локи.
Услышав это имя, Пурпурная Луна испугалась. После того, как она поиграла в «God of War», она специально изучила скандинавскую мифологию и знала, что Локи — это скандинавский бог хитрости, обмана и коварства.
Рагнарёк также имел непосредственное отношение к Локи, и это заставило Пурпурную Луну задуматься, что если бы у «God of War» был продолжение, возможно, Атрей убил бы всех скандинавских богов. Но при мысли о том, что Один сделал столько подлостей, она подумала, что скандинавские боги заслужили свою участь, и это может быть их заслуженным концом, так как чем сильнее Один пытался предотвратить Рагнарёк, тем больше он втягивал их в это.
Во время разговора с Мимиром, Пурпурная Луна также узнала, что судьба, кажется, не оказывает влияния на Кратоса, что обрадовала ее. Если судьба не может повлиять на Кратоса, то, быть может, так же обстоит и с предсказаниями? Возможно, сцены на стенах не сбудутся, или мы видели лишь малую часть. Мимир также предупредил о том, что начинается Фимбулвинтер — трёхлетняя зима, за которой последует Рагнарёк.
Многие игроки, пройдя «God of War», начали оставлять негативные отзывы в интернете.
— Собачий Вор все больше и больше дырявит сюжет.
— Да! История о Кратосе ещё не закончилась, а уже появился Тор.
— На стенах изображена смерть Кратоса, но говорят, что судьба не действует на него. Что это может значить?
— Судя по тому, как Кратос избивал своего отца, он был довольно буйным в молодости!
— Конечно! Как не быть буйным в Спарте?
— До игры я думал, что Кратос — Бог Войны, но потом понял, что Атрей — Бог Войны!
— Точно. Все навыки Атрейа очень полезны, нужно просто их прокачать.
— А у Кратоса надо подумать, как их лучше сочетать, не все навыки одинаково полезны.
— Ребята, вы когда-нибудь побеждали валькирий? Я не могу победить, меня постоянно убивают.
— Я думаю, Пурпурная Луна их уже победила.
— Ха-ха. Это же борьба между воительницами, не так ли?
— Должно быть, старшая сестра среди воительниц пришла покарать тех падших сестер!
Выбор сложности в «God of War» почти удовлетворяет потребности всех игроков, а интересный сюжет заставляет игроков погружаться в скандинавскую мифологию.
Каждый персонаж, появившийся в игре, имеет свои собственные черты и ценность, особенно два гнома-брата, которые, как комики, заставляют игроков смеяться.
И когда игрок управляет Кратосом, уничтожая всех на своем пути, в то же время он воспитывает Атрея, позволяя ему постепенно становиться сильнее, и этот процесс заставляет игроков по-настоящему понять величие отца. Как говорил Кратос, его прошлое — не будущее Атрея, и он надеется, что Атрей станет лучшим богом, чем он.
«God of War» получил рейтинг, близкий к максимальному, но Сюнь Цзе не слишком волнуется по этому поводу, так как он занят другим важным делом.