Глава 488: Лжец не обманет лжеца. •
Увидев яркую улыбку Сюнь Цзе, все игроки, включая и Хан Мэй, неудержимо отступили на полшага. Внутреннее чутьё подсказывало им, что у Сюнь Цзе что-то очень плохое в голове крутится!
Один игрок тихо спросил своего друга рядом:
— Ты думаешь, слова Собачего Вора правда?
— Фигня! Можно верить разве что наполовину.
— Как наполовину верить?
— Собачий вор говорит, что это игра с динамичным игровым процессом, то верь только в том, что это игра.
— А? Это что за чепуха? Ведь если не игра, то что ещё? Сюнь Цзе же не снимает фильмы?
— Или так можно понять: не комбо ударов игрока по монстрам, а от монстров, которые бьют игроков.
Этот игрок снова не смог удержаться и спросил:
— Почему так думаешь?
— Как говорил Сюнь Цзе перед выпуском Sekiro: Shadows Die Twice?
— Он сказал, что это игра с сильным ритмом, и даже упомянул Rhythm Doctor…
Сказав это, он не мог удержаться и всплеснул руками:
— Новая игра не должна быть как Sekiro: Shadows Die Twice, правда? Не надо! Я ещё не прошёл Dark Souls!
Кто-то, услышав разговор этих двух, подошёл и сказал:
— Необязательно, у Сюнь Цзе есть особенность в выпуске игр — он никогда не выпускает подряд игры одного типа.
— «Dark Souls» только недавно вышла, и хотя интерес к ней постепенно угасает, она все еще будет популярна еще некоторое время. Собачий вор не должен выпускать игры с высоким уровнем сложности.
— Ты правильно говоришь, но правда ли так? В конце концов, это Собачий вор.
После такого возражения собеседника, этот человек тоже начал сомневаться. Его предположение было взято из интернета, и это предположение нашло подтверждение у некоторых игроков. Если Сунь Цзе решит поступить нестандартно, то они же не будут в опасности?
— Может быть, мы просто спросим у Вора, как называется новая игра? — предложил кто-то.
— Нам не остается другого выхода.
К этому моменту громкоголосый игрок воскликнул:
— Собачий Вор, как называется твоя новая игра?
Множество игроков отступили на полшага, Сюнь Цзе было все равно, и подумал: «Ты серьезно думаешь, что я такой мелочный?» Он пожал плечами и сказал:
— Devil May Cry
Услышав название игры, игроки не могли не сморщиться. Один из игроков спросил:
— В переводе «Дьявол плачет в мае! — кто-то сразу ответил.
— Ты — гений-переводчик! Правильно же “Дьявол может плакать”.
— Вау! Это означает, что даже демоны, играющие в эту игру, будут избиты до слез.
— Собачий Вор становится всё менее человечным!
— Вопрос в том, покупать игру или нет?
— Я обязательно куплю, а вот играть — это уже другой вопрос.
Наблюдая, как игроки шепчутся, Сюнь Цзе сказал:
— Это игра с невысокой сложностью, в которой игрок будет играть роль охотника на демонов, приносящих беды миру… — прежде чем Сюнь Цзе закончил, один из игроков не смог сдержаться и громко сказал:
— Собачий Вор! Ты всё ещё осмеливаешься сказать, что эта игра не сложная!
— Успокойся, успокойся, — быстро успокаивает кто-то рядом, он опасался, что этот человек обидит Сюнь Цзе, и тогда они потеряют возможность узнать информацию об игре.
— Охотник! Подумайте, в его играх, где главный герой — охотник, бывают ли они простыми?
— Ах да…
Игрок застыл, потому что, когда речь заходила об охотниках, в первую очередь ему приходила на ум «Monster Hunter: World», игра, в которой он был избит драконами. Даже если он пригласит друзей для совместной охоты на монстров, всё равно существует большая вероятность провала, и в конце концов ему приходилось просить какого-то опытного игрока, чтобы пройти игру. Помимо «Monster Hunter: World», ему приходит на ум ещё одна игра, «Bloodborne», где главный герой также является охотником.
В «Monster Hunter: World» он мог играть довольно комфортно на начальном этапе, но в «Bloodborne» его преследовали и убивали даже обычные монстры с самого начала.
Теперь горькие воспоминания вновь оживились, и он согласился с игроком, утверждающим, что все игры, связанные с «охотником», явно нацелены на уничтожение психики игроков.
— Собачий Вор, ты хоть сам веришь в свои слова?
Сюнь Цзе приложил руку к своей груди и сказал:
— Это действительно несложная игра, отличающаяся от тех, в которые вы играли раньше. В этой игре основной акцент сделан на впечатляющих комбинациях ударов и воздушных атаках. Когда вы начнете играть, вы почувствуете, что такое настоящие эффектные комбо.
На этот раз Сюнь Цзе не лгал. По сравнению с «Bloodborne», уровень сложности «Devil May Cry» действительно невысокий, и когда игроки освоят управление, они смогут создавать впечатляющие комбо.
В прошлой жизни Сюнь Цзе любил играть в «Devil May Cry» и наслаждался всей манерой Данте. Он также видел, как некоторые игроки были избиты»Dark Souls», поэтому решил предложить эту игру.
В «Devil May Cry» можно выбирать уровень сложности. На самом простом уровне здоровье как обычных, так и элитных мобов, а также боссов, уменьшается, а их агрессивность, желание атаковать и осведомленность снижается. Даже игроки с плохими навыками могут играть на простом уровне и наслаждаться игрой.
А высококвалифицированные игроки, конечно же, могут попробовать свои силы на самом высоком уровне сложности, где агрессивность противников будет особенно высокой, и один удар может привести к немедленной смерти игрока.
Каждый уровень предоставляет игроку всего три жизни, и если они закончатся, придется начинать уровень заново, что крайне испытывает навыки игрока. Подобная сложность требует от игрока прохождения уровня без повреждений, даже когда он сталкивается с боссом.
Кстати, «Devil May Cry», представленный на этот раз Сюнь Цзе, это оригинальная «Devil May Cry 5» из Земли. Хотя молодой Данте был стильным, Сюнь Цзе считал, что когда он превратился в дядю, Данте стал еще более привлекательным. Он уверен, что игроки Аквамарина посмотрят на среднего возраста Данте и подумают: «Этот красавчик в таком возрасте еще так стильно одевается, а каким был в молодости?»
Затем, в зависимости от отзывов игроков, он решит, стоит ли выпускать предшествующие версии «Devil May Cry», такие, как все дополнения, или сделать приквел и тому подобное. Что касается второго аспекта, ненависти игроков, он не собирается вредить игрокам, ведь это просто «знак любви». Видя, как Сюнь Цзе с энтузиазмом рассказывает о «Devil May Cry», игроки, хоть и ничего не говорили, но все выражали выражение типа: «Да-да, я верю тебе, коварный, подлый Собачий Вор».
На это Сюнь Цзе лишь усмехнулся и подумал: «Подождите, пока вы сами не поиграете, тогда вам еще придется извиняться передо мной».