Глава 479: Начало страданий. •
Пурпурная Луна обладала необычайным талантом, её навыками не так легко овладеть обычным игрокам или стримера Однако из-за того, что она продвигалась осторожно, каждый шаг, а также разрушала всё на своем пути, чтобы проверить, нет ли скрытых секретов, её прогресс был не слишком быстрым.
Кроме того, она узнала от Хан Мэй, что в «Dark Souls» есть интересная механика “Иллюзорные стены”. Иллюзорные стены являются своеобразными секретами в игре, дверями запечатанными иллюзией. Они обычно ничем не выделяются из окружающей среды локаций на которых расположены. Чтобы иллюзия развеялась достаточно лишь раз ударить по стене любым оружием, щитом или сделать перекат в стену.
Это привело к тому, что стримеры, желающие подсмотреть у Пурпурной Луны, были весьма недовольны. Хотя нахождение секретов имело свои преимущества для прямого эфира, прогресс был слишком медленным. С такой скоростью, даже Пурпурная Луна не знала, сможет ли сегодня дойти к следующему боссу.
Однако если они пропустят день, то потеряют много зрителей. Их платформа для стриминга не так уютна, как «Original Spark Live», и они уже начали терять зрителей из-за внутренней конкуренции, поэтому завтра им придётся обязательно начать стримить.
Это было началом их страданий. Последовав примеру Пурпурной Луны и выбрав Рыцаря, они изначально проходили уровни без особых проблем, даже в битве против Гундира они умирали максимум два-три раза, прежде чем побеждали.
Однако после выхода из Храма Огня сложность игры заметно возросла. Во-первых, у мелких врагов стало больше здоровья. Раньше они падали от одного удара, а теперь нужно было нанести как минимум два удара. Кроме того, мелкие враги начали использовать новые приёмы. Ранее вооружение ограничивалось простыми мечами, кинжалами и арбалетами, и защищаться от них можно было, подняв щит. Но теперь некоторые из них имели большие щиты, и когда игроки били по ним, это казалось так, будто они бьют по толстой стене, и меч просто отскакивал.
В то время как игроки допускали ошибки, обычные мобы с длинными копьями наносили удары, которые могли отнять почти половину здоровья, если у игрока недостаточно высокая защита, многие игроки умирали от атак маленьких монстров с большими щитами.
Есть и те игроки, которые, встретив Лотрикскую виверну в первый раз, падали жертвой ее пламени, и даже если им удавалось избежать огненного дыхания, они сталкивались с рыцарем-легионером из Иритилла. Этот рыцарь хорошо умел защищаться, контратаковать и атаковать быстро. Многие игроки погибали, встретив его впервые.
— Ужас, как же этот рыцарь силен!
— Неужели это босс? С ним трудно справиться!
— Обычно у боссов есть ярко выделенные полосы здоровья, это действительно обычный монстр.
— Скорее мини-босс.
— Неужели Собачий Вор не может хоть раз побыть человеком?
Тем временем, в то время как другие страдали, Пурпурная Луна с уверенным шагом подошла к боссу, Вордту из Холодной долины.
Этот босс, хотя и находился в массивной броне и держал в руках огромную булаву, напоминал по своему облику рыцаря, которого они встречали по пути, а передвигался он на четвереньках.
Когда Вордт вышел из густого тумана, вокруг него стало чувствоваться холодная дымка, его размеры были огромными, и он выглядел еще более угрожающе, чем Гундир..
Пурпурная Луна по-прежнему находилась в режиме «от первого лица», стоя перед Вордтом, словно младенец перед взрослым, заставляя ее нервничать и крепче сжимать щит и меч в руках.
— Эта собака действительно большая! — сказала Пурпурная Луна, чтобы снять напряжение.
— Ты называешь его собакой?
— Похоже, этого Босса не так-то просто победить!
Зрители, написавшие этот комментарий, заметили, что в этой зоне вся земля усеяна кровью, что указывало на то, что здесь погибло много игроков.Важно знать, что каждый игрок, погибший в бою, превращается в лужу крови, и она будет видна другим игрокам в сетевом режиме. Это делается для того, чтобы дать понять другим игрокам, что кто-то здесь умер и им следует быть осторожными, а также для того, чтобы игрок мог «сделать» только одну лужу крови в одной и той же области. Другими словами, чем больше крови скапливается здесь, тем больше игроков погибло здесь.
Столкнувшись с Боссом, Пурпурная Луна хотя и была в напряжении, но не паниковала, даже стоя перед таким огромным существом, она все еще была уверена в себе. После нескольких раундов битвы с Вордтом, Пурпурная Луна, хотя и она потеряла часть здоровья, но уже приблизительно поняла тактику босса.
— Для справки с этим боссом, не пытайтесь с ним сразиться лоб в лоб. Если есть возможность, обойдите его сзади для урона, если нет, то применим другую тактику… — как только сказала, Пурпурная Луна сначала увернулась от мощного удара Вордта, а затем проскользнула под его животом, мгновенно размахивая своим мечом и нанося удары по Вордту.
Во время боя с боссом Пурпурная Луна обычно переключалась на вид из первого лица для трансляции, так что зрители в чате видели то же самое, что и она. Многие наблюдали, как Пурпурная Луна точно находит слабые места у Вордта, заставляя его атаки мимоходом промахиваться. Каждый раз, когда Вордт наносил атаку, Пурпурная Луна умело уклонялась или блокировала её, что вызывало удивление.
— Смотреть, как другие играют в ‘Dark Souls’, просто для развлечения. Если ты хочешь выучить технику, то нужно обращаться к Пурпурной Луне.
— Давайте уважать, перед вами же стоит воительница!
— Но этот вид из камеры выглядит так увлекательно! С таким напряжением!
— Эх я так быстро погиб от этого босса.
— Не унывай, посмотрите на эту кровь повсюду. Ты не единственный, кто погиб.
Вскоре Вордт пал под мечом Пурпурной Луны. Она подняла голову и сказала:
— Этого босса не так сложно победить. Если вы последуете моей тактике, вы сможете легко победить.
Наблюдая за Пурпурной Луной во всей её славе, в чате и на стриме посыпались многочисленные сообщения и донаты.
— Я преклюняюсь!
— Ох, я так долго не мог пройти Вордта, а оказалось, всё так просто?
— Похоже, что мы играем в разные игры.
— Луна-сестрёнка, не могли бы вы побыстрее добраться до конца, я жду вашего стрима!
Под руководством Пурпурная Луна в качестве «гида», зрители в чате наконец-то смогли увидеть самые разные извращенные монстры и мощных боссов в «Dark Souls». «Проклятое Великое древо», «Знаток кристальных чар» и, конечно, «Хранители Бездны», которые убили множество игроков. Предыдущие боссы были лишь одиночными противниками, но здесь, в сражение с Хранителями Бездны, придется столкнуться с атакой целой команды. Если игрок не занимал достаточно выгодную позицию, тогда как минимум два меча хранителей приземлялись на тело игрока и тут же отправляли в рай, особенно это касается игроков Stellar Virtual Capsule. Погружаясь в бой от первого лица, хотя они могут сделать больше действий, чем в компьютерной версии, но их видение ограничено. Это еще больше испытывает их технику и скорость реакции.
К тому же, на второй фазе вся Волчья кровь сливается в одного члена команды. Затем с огненным мечом он машет, словно огненный дракон, и неизвестно, сколько игроков упали от этого меча.