Глава 476: Вылезти из гроба.

Снова наступил новый год, когда все поздравляют друг друга с наступлением нового года и составляют новогодние планы, которые никогда не выполнятся, Сюнь Цзе также представил свой новогодний подарок — «Dark Souls».

Хотя цена за версию «Dark Souls» для Stellar Virtual Capsule превышает тысячу юаней, но люди, которые могут себе позволить Dark Souls, вряд ли испугаются этой цены.

Хотя «Dark Souls» с первого взгляда выглядит как игра, которая обрекает игрока на страдания, но люди всегда были любопытными. Они хотят увидеть, сможет ли их «путешествие» после пересечения превратить страдания во что-то другое?

Некоторые игроки заметили, что многие стримеры на платформах прямых трансляций начали массово брать отпуск, причем причины отпуска были самыми разнообразными.

Кто-то говорил, что в этом году они обязательно должны найти пару и поэтому пойдут на свидание. Кто-то сказал, что в этом году они обязательно должны помочь одному стримеру найти пару, поэтому пойдут в качестве компаньонов. И еще кто-то, пересекшись с гадалкой и узнав, что сегодня не подходящий день для трансляции, решил не выходить в эфир.

По этому поводу игроки высказали свое презрение, удастся ли тебе уйти в первый день, удастся ли уйти в день пятнадцатый? Вы, стримеры, зарабатываете на прямых трансляциях, и если не собираетесь менять профессию, то, конечно, вам нужно запустить стрим.

И в следующие несколько дней «Dark Souls» безусловно станет самой горячей игрой. Если вы, стримеры, не сможете заскочить на эту волну популярности, то, быть может, вам придется постоять в стороне и почувствовать упадок количества фанатов, соответственно и денег? Кроме того, это просто игра, в которой нужно немного страдать. Вы уже играли во что-то похоже, вы были избиты сотни раз в Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne.

Посмотрите на стримеров Original Spark Live. Каждый из них работает на полную катушку, никто не пропускает даже одного стрима.

Пурпурная Луна, одна из стримерш Original Spark Live, виртуозно играет в различные одиночные игры и благодаря своему выдающемуся мастерству привлекает массу поклонников. Кстати, она была переманена Хан Мэй из Whale SharkLive, и после того, как она присоединилась к Original Spark Live, она полюбила атмосферу трансляций здесь.

В Original Spark Live нет странных показателей KPI и не устраиваются мероприятия или события ради денег, заставляя зрителей тратить деньги разными способами. На Star Broadcasting Пурпурная Луна просто делает то, что ей нравится, играет в игры, которые ей нравятся, и поддерживает интерактив с фанатами, и ей это очень комфортно.

Хотя по реальным данным популярность трансляций Пурпурная Луна не так высока, но исходя из ежемесячного дохода и количества сообщений в чате, Пурпурная Луна понимает, что она не только не растеряла популярности, а наоборот, становится еще более известной. Что касается постоянных слухов о ее падении в популярности, то не нужно догадываться, кто за этим стоит.

Пурпурная Луна начала игру в «Dark Souls» в Stellar Virtual Capsule. Сначала был этап создания персонажа, где пол, возраст и фигура не влияют на силу персонажа.

Единственное, что может повлиять на персонажа, — это его класс. Хотя как новичок, Пурпурная Луна не знает, какой класс лучше подойдет для нее. Но, рассмотрев все классы, Пурпурная Луна решила, что одеваться в тяжелую броню рыцаря будет наиболее безопасным вариантом. Играть за рыцаря, если быть осторожным, должно быть все в порядке… наверное.

После завершения создания персонажа, Пурпурная Луна почувствовала легкое качание, похожее на езду в метро, когда поезд достигает одной станции и движется к другой. По прибытии на «место назначения» перед глазами Пурпурной Луны появился тусклый свет, через который она обнаружила, что лежит в каком-то тесном пространстве. Протянув руку к этому свету, Пурпурная Луна быстро наткнулась на тяжелую каменную крышку. Она слегка приложила усилие, и крышка легко отодвинулась, издав при этом глухой звук.

Когда она села, Пурпурная Луна обнаружила, что изначально лежала в гробу, и для нее это было действительно новым и удивительным ощущением.

— Вот оно. И началось с того, что я выбралась из гроба, неужели Собачий Вор проклинает меня? — сказала Пурпурная Луна.

Чат:

— Ха-ха. Ему не нужно проклинать тебя, ведь в этой игре тебе, конечно, придется постоянно умирать и возрождаться

— Разве об этом не говорили в ролике? Я думаю, мы — бессмертная нежить.

— С такими навыками, как у Пурпурной Луны, в этой игре она обязательно всех убьет.

Увидев этот комментарий, Пурпурная Луна улыбнулась и сказала:

— Не говорите глупости, ведь это игра брата Сюня, уровень сложности сравним с Bloodborne, для меня это первый опыт, так что я наверняка умру много раз.

Пурпурная Луна выбралась из гроба, взяла в руки яркий щит и длинный меч, слегка помахала ими и обнаружила, что это не так сложно, как она предполагала. Эти две вещи в ее руках казались верными спутниками на протяжении многих лет, не требующие многого времени на привыкание к ним.

Пурпурная Луна огляделась. Она находилась посреди кладбища, черная земля была полна мелких трещин, а вокруг нее, не говоря уже о деревьях, даже сорняки засохли и почернели. Белый туман стелется между могилами, сопровождаемый глухим звоном колоколов. Чёрное небо создаёт атмосферу, которую можно описать только как гнетущую.

Пурпурная Луна глубоко вздохнула. Даже если раньше она играла в хоррор-игры, всё было через экран монитора, и ничего не казалось таким пугающим. Но на этот раз она «перенеслась» сюда, став нежитью, и она не знает, с чем предстоит столкнуться дальше.

Именно неизвестность часто бывает самой страшной, поэтому даже если «Dark Souls» не являются хоррор-игрой, Пурпурная Луна всё равно немного напряжена.

По единственной дороге, ведущей вперёд, видны следы, похожие на ожоги от пламени, излучающие едва заметный оранжевый свет. Пурпурная Луна подходит поближе, чтобы разглядеть, и обнаруживает, что из этих следов можно извлечь различные сообщения.

На самом деле, это простые уроки для новичков, которые объясняют игрокам, как приспособиться к телу, как атаковать и уклоняться, а также менять экипировку и использовать предметы.

Следуя за этими следами, Пурпурная Луна вскоре видит «человека», одетого в черную мантию, с бледными конечностями, он был похож на скелет и держал в руках кинжал.

Как только он заметил Пурпурную Луну, тот, не говоря ни слова, бросился вперед, размахивая кинжалом в руке, пытаясь убить Пурпурную Луну. Сначала она испугалась, но затем среагировала: она слегка оттолкнула ногами и, не отступая, взмахнула своим длинным мечом. Соперник издал хриплый крик и упал, явно уже не в состоянии подняться.

После победы над этим обычным мобом Пурпурная Луна с облегчением выдохнула. Она чувствовала, что ее запас сил уменьшился примерно на половину, но ее способность восстанавливаться была достаточно быстрой.

“Тяжелое рассечение должно быть сильной атакой, способной нанести большой урон, но оно расходует много выносливости и не может часто использоваться в бою если только не можно убить противника с одного удара”, — запомнив это, Пурпурная Луна продолжила свой путь, однако шла она медленно. Это не потому, что она не могла двигаться, а потому, что она привыкала к своему новому телу.

Вскоре Пурпурная Луна начала понимать, сколько силы требуют атаки, уклонения и рывки, чтобы избежать того, чтобы попасть в беду, умирая от небольших монстров из-за исчерпания сил.

Закладка