Глава 468: Финал.

Декабрь.

После двух месяцев матчев финал чемпионата мира по «League of Legends» S1 наконец наступил, где китайская команда GDE столкнулась с корейской GWD.

Это противостояние привлекло внимание всех игроков «League of Legends» по всему Аквамарину, и игроки из некоторых зарубежных регионов даже не спали всю ночь из-за разницы во времени, чтобы увидеть рождение первой чемпионской команды на своих экранах.

Игроки, которые не смогли прийти оффлайн, были чрезвычайно возбуждены, а те, кто пришел наблюдать на месте, буквально кипели, поддерживая свою команду громогласными криками, заставляя весь шанхайский крытый стадион World Expo вибрировать.

Обе команды имели разный путь на пути к финалу. Корейская команда GWD была несомненно сильной командой в своем регионе с винрейтом свыше 90%, благодаря своей хорошей стратегии и командной работе.

Они часто проигрывали в начальной стадии игры, но благодаря слаженной работе команды и несгибаемому духу, они могли затянуть игру в позднюю стадию и выиграть, входя в свой темп. В течение всего чемпионата GWD продолжала демонстрировать свою силу, продвигаясь с почти непобедимым счетом, побеждая всех своих соперников и в итоге дошла до финала. Поэтому не только игроки из Кореи, но и большинство игроков из-за рубежа, и даже некоторые китайские игроки, считали, что этот раз чемпионский титул достанется GWD. Ведь по сравнению с GWD, которая шла как по маслу, их соперникам, команде GDE, было не так легко на их пути.

Хотя GDE и попала на мировой чемпионат в качестве чемпионов внутренней LPL лиги после летних соревнований, игра у них шла не так гладко.

В первом раунде группового этапа они выиграли все матчи, действительно показав уровень чемпионов, но во втором раунде, казалось, у них закончилась энергия — они выиграли только одну игру и вышли из группы на втором месте. В следующих матчах четвертьфинала и полуфинала GDE выигрывали с трудом со счетом 3:2, создавая ощущение, что они могут быть выбить в любой момент. В отличие от этого, GWD выигрывала все свои матчи со счетом 3:0, легко, непринужденно справляясь с соперниками. При таком сравнении, кто сильнее и кто слабее, становится очевидным.

Перед началом финального матча огромный экран снова засветился, и под зажигательную музыку на экране появлялись герои, участвовавшие в турнире, демонстрируя свою уникальную харизму. Затем последовали съемки с высоты, где бесчисленное количество зрителей кричали, поддерживали свои команды, радовались их победам и плакали при поражениях. Основная идея заключалась в том, чтобы показать широкой аудитории игроков, что такой высокий интерес и атмосфера на мировом чемпионате S1 невозможны без поддержки самих игроков League of Legends.

Когда игроки видели себя на экране перед началом финала, в их сердцах теплилось чувство теплоты и принадлежности к этой игре. После кадров с фанатами последовали яркие моменты из предыдущих матчей обеих команд, где были показаны яркие моменты всех игроков. Далее показали состояние игроков во время матчей: кто-то сосредоточенно и методично продвигался вперед, кто-то с восторгом проводил агрессивные атаки на вражеские башни, а кто-то не мог сдержать радости и вскакивал со своего кресла после разрушения вражеского Нексуса. Также были показаны упорные тренировки за кулисами, и многие игроки впервые узнали, что за славой профессиональных игроков стоит столько пота. Кроме того, негодование и слезы после поражения, молчание и утрата, каждая реальная сцена глубоко тронула сердца многих игроков.

После эмоционального момента на большом экране появились презентации двух команд, и даже когда игроки команды GWD появились на большом экране, игроки на месте все равно вежливо аплодировали. Но когда появились игроки команды GDE, весь стадион взорвался, крики игроков почти разорвали облака над ними.

Хотя предыдущие результаты китайской команды GWD не были впечатляющими, но это всё равно была их команда, а также они были хозяевами. После появления двух команд на сцене, кровь закипела от музыки, и лучи света упали с небес, слившись в одно место, именно на чемпионском кубке. Это был серебряный кубок с вырезанным призывателем с капюшоном и вставленным синим камнем. Под воздействием света весь кубок сверкал, излучая благородность.

Смотря на «увеличенную версию» чемпионского кубка на большом экране, многие игроки были поражены.

— О боже! Кубок такой красивый!

— У меня есть деньги! Можно мне копию?

— А этот кубок будет выглядеть потрясающе, особенно если поставить под хорошее освещение.

— Намного лучше, чем некоторые фигурки.

— А сапфир наверху наверное настоящий. Такой роскоши никто не ожидал.

Игроки восхищались видом чемпионского кубка, будь то его серебристый цвет или различные элементы, он выглядел почти как произведение искусства.

Атмосфера накалилась, когда игроки обеих команд увидели призовой кубок так близко. Это была цель, к которой они стремились весь год. Но сейчас, хотя кубок казался на расстоянии всего двух-трех метров, на самом деле между ними был еще один барьер, который нужно было преодолеть, чтобы действительно стать обладателями кубка.

Даже команда GWD, которая была общественно признана фаворитом, нервничала. Они не презирали своих соперников GDE из-за их результатов; добраться до финала S1 — не каждый сможет.

После входа игроков обеих команд в звукоизолированную комнату началась настройка оборудования и проведением различных тестов. Тренеры инструктировали их и обсуждали тактику.

Зрители на месте кричали в поддержку GDE, некоторые уже охрипли, но продолжали кричать, даже не думая, что после этого вечера им придется снова говорить. Не потому, что эти люди не заботятся о своем здоровье, а потому, что в такой атмосфере многим трудно контролировать свои эмоции, и они просто хотят выпустить всю свою страсть и энергию.

Две команды очень быстро прошли фазу выбора персонажей. У каждой из них было свое понимание игры, и они многократно отрабатывали свои тактики. Они в совершенстве владели своими любимыми героями. Кроме того, после многочисленных игр они начали понимать, какие герои лучше в текущей версии игры или имеют более высокий шанс на победу.

Началась первая игра, и вначале все игроки вели себя достаточно осторожно, никто не предпринимал рискованных действий. Экономические показатели обеих сторон не сильно отличались, и казалось, что это игра на равных.

Сюнь Цзе, наблюдавший за игрой на месте, сидел на первом ряду. Спустя некоторое время он слегка нахмурил брови, и Юй Чжаой, которая сидела рядом, спросила:

— Сюнь Цзе, что-то случилось?

— Ничего, просто GDE не играют так, как надо! У них проблемы, — тяжело сказал Сюнь Цзе.

Закладка