Глава 453: Stellar Virtual Capsule.

Опасения Дин Фаньсина не лишены оснований. Хотя "Apex Legends" также является игрой в жанре battle royale, но в ней нет кровавых сцен.

Что касается огнестрельного оружия, поскольку оно является оружием будущего, оно существенно отличается от реального оружия. И самое главное, "Apex Legends" — это всего лишь обычная игра. Даже опытные игроки не смогут научиться стрелять только с помощью клавиатуры и мыши, это никак не угрожает общественной стабильности в каком-то смысле. Но если новое поколение виртуальных капсул сможет позволить игрокам испытать новую жизнь, то каждый шаг в игре станет опытом для игрока.

"PlayerUnknown's Battlegrounds" как игра в жанре FPS обязательно будет содержать огнестрельное оружие. Если игроки научатся стрелять в "PlayerUnknown's Battlegrounds и ознакомятся с различными видами оружия, то это наверняка создаст определенные проблемы. Хотя большинство игроков являются законопослушными хорошими гражданами, но кто может гарантировать, что не придут какие-то опасные люди и не начнут играть в "PlayerUnknown's Battlegrounds"?

А затем, если некоторые безответственные игровые СМИ будут подстраиваться под эту тенденцию, а другие конкуренты будут следовать за ними, то Original Spark действительно может столкнуться с серьезными проблемами. Кроме того, вопросом является и способ представления убийств в игре. Если слишком реалистично, это на самом деле не улучшит игровой опыт игрока. Но если это слишком оторвано от реальности, это может вызвать у игроков сильное чувство дискомфорта и затруднить вхождение в роль игрока, не проявив мощь виртуальных капсул нового поколения.

После того как Сюнь Цзе услышал опасения Дин Фаньсина, он сказал:

— Ты прав. Хотя 'PlayerUnknown's Battlegrounds' является игрой в жанре 'королевская битва', но на самом деле это просто игра-симулятор.

Динь Фаньсинь похлопал себя по лбу и сказал:

— Эй, я услышал FPS-игра и сразу начал думать о реализме, но в итоге слишком много выдумал.

— PUBG действительно реалистичен, но это просто для того, чтобы игроки могли более удобно ощутить себя военным. В игре игроки используют только "игрушечное оружие.

— Форма оружия может быть похожа на настоящее, но по ощущениям от стрельбы и процессу перезарядки оружия, а также в деталях различий, необходимо сделать явное различие с настоящим оружием.

— Патроны также должны быть разделены, как и настоящие патроны, но настройка такая, что эти патроны — специальные, и когда они попадают в игрока, хотя и поднимают облако красного дыма, они не заставляют игрока истекать кровью, — объяснил Сюнь Цзе.

— Хорошо, Сюнь. Я понял, что делать.

Эта задача на самом деле не представляет больших трудностей для Дин Фаньсиня, просто он ранее немного отклонился от темы, поэтому ему казалось это сложным.

— Следующее, что тебе нужно сделать — тесно сотрудничать с Цзи Синго. В конце концов, игра будет разрабатываться для капсул нового поколения, а архитектура, код и остальное будут отличаться,

— О, да, да, я не все учел, — Дин Фаньсинь смущенно улыбнулся.

— Вы, ребята, в основном отвечаете за разработку версии для виртуальных капсул, а разработкой компьютерной версии займутся подчиненные вам люди.

— Хорошо, Сюнь.

Сюнь Цзе на мгновение задумался, а затем сказал:

— Учитывая затраты на игру для нового поколения виртуальных капсул, цена игры будет не ниже 1000 юаней.

— 1000 юаней! Не каждый игрок сможет позволить себе, — сказал Дин Фаньсинь.

На Аквамарине еще не было игр стоимостью 1000 юаней. Если игра "PUBG" будет стоить более тысячи юаней, многие игроки, безусловно, откажутся от нее, и в такой момент компьютерная версия станет лучшим выбором для игроков.

— Действительно. Но те, кто может себе позволить виртуальный модуль, не будут возражать против того, чтобы потратить немного больше денег на игру, — сказал Сюнь Цзе.

—Верно.

— В то же время это позволит нашим различным магазинам опыта снова расшириться, позволяя игрокам испытать мощь нового поколения виртуальных капсул, — сказал Сюнь Цзе.

Рядом с ним Цзи Синго добавил:

— Согласно расчетам затрат, игрокам придется платить до двух сотен юаней за час, чтобы магазины опыта не работали в убыток.

Сюнь Цзе кивнул и сказал:

— Хм... Хотя это немного многовато, но по сравнению с тем, чтобы выложить 100 000 юаней или даже несколько сотен тысяч юаней за один раз, большинство игроков, вероятно, согласятся на эту цену.

— О, да. Босс, вы еще не придумали название для нового поколения виртуальных капсул! — сказал с улыбкой Цзи Синго.

— Давайте назовем Stellar Virtual Capsule! В будущем каждая игра будет эквивалентна миру или планете, и по мере добавления новых игр они будут постепенно объединяться в галактику, — сказал Сюнь Цзе.

— Хорошо, Сюнь, — кивнул Цзи Синго и ушел заниматься патентом.

— Брат Сюнь, в PUBG мы все еще будем сбрасывать игроков с большой высоты на остров? — спросил Дин Фансинь.

— Да, но на этот раз это будет сделано с помощью транспортных самолетов, а затем игроки испытают острые ощущения прыжка с парашюта.

— Но что если некоторые игроки боятся высоты?

— Тогда мы используем относительно мягкий 2D экран, позволяя игрокам выбрать место для посадки, и как только они благополучно приземляются, игрок снова перейдет к виду от первого лица, — объяснил Сюнь Цзе.

— Хорошо, есть ли еще какие-то настройки в игре?

— PUBG также будет иметь систему транспортных средств, среди которых будут мотоциклы, джипы, внедорожники и даже бронированные машины.

Когда Дин Фаньсинь услышал о бронированной машине, он с сомнением спросил:

— Сюнь, а не будет ли это слишком преувеличенно с бронированной машиной? Если игрок найдет бронемашину, то он же сразу станет неуязвимым.

— Здесь важна система “Доставки припасов”. В PUBG помимо случайной доставки припасов есть еще сигнальный пистолет. Когда игрок выстреливает сигнальный пистолет, он может вызвать Доставку припасов самостоятельно, и бронированная машина появляется только при использовании игроком сигнального пистолета. Кроме того, у бронированной машині всего лишь немного больше защиты, чем у обычной машині, она не является полностью бронированной от пуль, и если пули не пробьют, то всегда есть еще гранаты!

— Э-э-э... Игроки смогут просто сесть в машину и наехать на других? — сказал Дин Фаньсинь.

— Да. Когда игрока убивают, он сразу же превращается в коробку с 'паф' или медленно ползет на земле в обессиленном состоянии, и, если не будет кровавых сцен, то все должно быть в порядке.

Сюнь Цзе глубоко вздохнул, чтобы дать "PUBG" успешно выйти на рынок, нужно быть слишком осторожным.

— Сюнь, а как насчет вождения? В игре будет так же, как и в реальной жизни? — спросил Дин Фаньсинь.

— Может сделать как в реальной жизни и добавить еще упрощенный способом управления, игрок сам выбирает режим вождения.

— О, понятно. Значит, игроки смогут практиковаться в вождении в игре?

— Э-э... В определенном смысле, можно сказать, что да.

— Хорошо, я понял, — кивнул Дин Фаньсинь.

Закладка