Глава 213: Мы надеемся, что вы бросите Overwatch •
Просто на Аквамарине гораздо проще разрабатывать игры по сравнению с Землей, поэтому большинство из них остались сами по себе, и лишь очень немногие присоединились к другим игровым компаниям.
Titanfall - это MMO-шутер от первого лица с динамичными боями и дополнительным элементом "Титаны", который делает игру еще более взрывной и напряженной.
Кто может устоять перед управлением мехом на поле боя?
Titanfall - отличная игра, и она стала самым большим победителем на выставке E3 2013, когда была номинирована на 6 наград, побив рекорд того времени.
Учитывая, что Overwatch сейчас на подъеме, нет необходимости в еще одной FPS MMO, чтобы "убивать друг друга", поэтому вместо первой части, Сюнь Цзе хочет просто выпустить Titanfall 2!
По сравнению с первой части, Titanfall 2 более детализирован во всех аспектах, и причина этого в том, что успех придал Respawn Entertainment уверенности.
Более свободный график и больше денег также позволили им взять идеи, от которых пришлось отказаться, и воплотить их в игре, что и дало начало Titanfall 2.
Кстати, Titanfall 2 была игрой с промахами, но это была проблема не самой игры, а руководства EA.
В то время руководители EA не испытывали особого оптимизма по поводу Titanfall 2, поэтому они не уделяли много внимания релизу игры, что позволило Titanfall 2 выйти одновременно с Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare.
По сравнению с этими двумя популярными играми, Titanfall 2 была немного холодным хитом, поэтому Titanfall 2 не очень хорошо продавалась в то время. Но Сюнь Цзе верит, что на Аквамарина Titanfall 2 обретет заслуженную славу.
А когда ажиотаж Overwatch пройдет, он все равно сможет разработать APEX из Titanfall.
Думая об этом, Сюнь Цзе перечислил в дизайн-проекте предысторию, геймплей, персонажей, титанов и основные моменты Titanfall 2.
Подумав, что не Аквамарина не было первой части Titanfall, Сюнь Цзе стер цифры из названия игры и назвал игру непосредственно просто Titanfall.
Позаботившись об этих вещах, Сюнь Цзе сразу же созвал совещание.
В комнате для совещаний сотрудники еще были в приподнятом настроении, полны энергии и драйва, не располнели и не раздулись из-за повышения статуса и увеличения количества людей, которыми они управляли.
Только волос на голове Дин Фаньсиня, кажется, стало меньше, а его хороший друг Чэнь Сюэшу, похоже, тоже заражен этим, только пока не так сильно. Хорошо, что на девочек ничего не повлияло.
Увидев, что Сюнь Цзе вошел в зал заседаний, Дин Фаньсинь сказал с горячей улыбкой: — Брат Сюнь, ты видел интервью Лэнгфорда Джея? Почему у меня такое чувство, что он немного зол?
Сюнь Цзе пожал плечами и сказал:
— Если правда такова, как он сказал, он влил много энергии и любви в Титан, и он действительно был бы таким. Что же будет, когда кто-то ломает твое детище?
— Эх, они сами во всем виноваты, — сказал Чэнь Сюэшу.
— Забудьте, давайте не будем говорить о них, я лучше расскажу о новой игре.
Услышав слова Сюнь Цзе, малыши тут же достали свои маленькие блокноты с серьезными выражениями.
Увидев внешний вид малышей, Сюнь Цзе радостно улыбнулся и сказал:
— Новая игра будет однопользовательской, жанр — шутер от первого лица, фоновый сеттинг - будущее с развитыми технологиями, а человечество уже бороздит во вселенной….
Тут Сюнь Цзе вдруг вспомнил кое-что и с улыбкой сказал:
— Чуть не забыл, игра называется Titanfall.
Услышав название игры, все были слегка ошеломлены, а затем также понимающе улыбнулись.