Глава 107: Стенд? Какой стенд? •
После того как Дин Фаньсинь был избит, все один за другим опробовали демоверсию игры, и, как и Дин Фаньсинь, все были поражены невероятно реалистичными пейзажами в игре.
Одна только демо-версия была настолько умопомрачительной, что если бы игра была сделана полностью, разве игроки не смогли бы наслаждаться потрясающими видами природы, не выходя из дома?
— Брат Сюнь, это игра про восхождение на гору? — спросил Чэнь Сюэшу.
Спортивные игры Аквамарина все еще были довольно популярны, особенно среди иностранных игроков, и каждая продаваемая игра была в основном создана иностранными разработчиками. Было бы неплохо использовать спортивную игру для открытия зарубежного рынка.
— Нет, это не так! Это приключенческая игра. Я просто сделал эту демоверсию, чтобы узнать мнение людей и посмотреть, какая у нее графика. Сможет ли она привлечь игроков? — с улыбкой сказал Сюнь Цзе.
— Может, может! Особенно главный женский герой... — Дин Фаньсинь только открыл рот, когда все злобно уставились на него, заставив его закрыть рот, проглатывая слова.
— Брат Сюнь, эта игра — лучшая из всех, в которые я играл, будь то пейзажи или движения персонажей, особенно в VR-версии, кажется, что ты реально взбираешься на снежную гору, — оценила Мо Даньцин.
Хотя Сюнь Цзе знал, что все не специально подлизывается, а действительно считают игру чем-то особенным, Сюнь Цзе все равно чувствовал себя неуверенно, было бы неплохо, если бы больше людей пришло попробовать игру.
Только где найти группу игроков, чтобы опробовать игру? В противном случае даже если Сюнь Цзе сможет сражаться, он не сможет защитить остальных, если столкнется со "страстными фанатами".
Пока Сюнь Цзе думал о том, как найти больше игроков, чтобы опробовать игру, в студию бодрым шагом вошел Линь Сонг.
— Хорошие новости, брат Сюнь, хорошие новости! — с улыбкой сказал Линь Сонг.
— Что случилось, старший брат Лин? Ты женишься?
— О чем ты говоришь? Дело в том, что мы заказали стенд!
— Стенд? Какой стенд?
— Международная выставка игр и анимации в Китае.
Эта выставка — совместная работа Misty Asgard и другой официальной организации, направленная на развитие междисциплинарного сотрудничества между двумя отраслями, игровой и анимационной, и взаимное содействие развитию обеих отраслей.
На выставке будут представлены не только выдающиеся игры из страны и из-за рубежа, но и анимация и комиксы.
На ней также проходят премьеры некоторых новых игр и аниме, а благодаря тому, что у компаний и частных лиц есть стенды, выставка становится популярным событием как для геймеров, так и для поклонников аниме.
Поскольку выставка ориентирована на деловое сотрудничество, иметь стенд могут только сильные и известные компании или частные лица, а новичкам практически невозможно получить место, если только их не продвигают крупные шишки.
Линь Сонг уже обращался к организаторам с просьбой принять участие в этой выставке, но все прошло не очень хорошо.
Позже игры "Растения против зомби", "Legends of the Three Kingdoms" и недавняя "Битва за выживание" не только сделали студию Сюнь Цзе известной и прибыльной, но и привели к резкому росту количества пользователей и влияния игровой платформы Стимпанк.
Воспользовавшись жарой, Линь Сонг подал еще одну заявку в установленный срок, но на этот раз гораздо все прошло гладко, и в итоге получил стенд, причем место было отнюдь не плохое.
Выслушав Линь Сонга, Сюнь Цзе улыбнулся и сказал:
— Это действительно хорошо! Я беспокоился, что не будет игроков, чтобы протестировать новую игру!
Линь Сонг не был вежлив, но он искренне чувствовал, что вдохновение Сюнь Цзе было подобно источнику воды.
Другие геймдизайнеры должны остепениться и переварить хорошую игру в течение некоторого времени, прежде чем найти вдохновиться на разработку следующей, а некоторым, более привередливым, требовалось еще больше времени.
Сюнь Цзе же разрабатывал игры, которые не только популярнее последующих, но после создания каждой игры он сразу же приступает к подготовке следующей.
"Битва на выживание", "Растения против зомби" и "Legends of the Three Kingdoms" - каждой из этих игр было бы достаточно, чтобы многие геймдизайнеры гордились ими долгое время.
Но эти три игры были созданы Сюнь Цзе почти в одно и то же время, и многие геймдизайнеры были на грани того, чтобы замолчать навсегда, узнав об этом.
Они знали, что между людьми существует разрыв, но с таким большим разрывом столкнулись впервые.
Были слухи, что многие геймдизайнеры общались наедине, ненавидя Сюнь Цзе за то, что он молчит некоторое время, боясь, что он снова придумает что-то потрясающее, и в итоге ударит всех по их уверенности в себе.
— Это игра в жанре приключенческий экшен с VR-версией. Я собираюсь попросить нескольких игроков опробовать ее, чтобы узнать, понравится ли им такая игра, и если понравится, я продолжу ее разработку.
— Ты скромничаешь, старый брат Сюнь, как могут игрокам не понравиться твои игры? — с улыбкой сказал Линь Сонг, мысленно выплюнув: "О ножах, присланных студии, забудем".
— Кстати, старший брат Лин, насколько велик наш стенд в этот раз? — спросил Сюнь Цзе.
— Больше, чем в прошлый раз, почти сто квадратных метров. В конце концов, не все могут участвовать в выставке, так немного больше по площади, — сказал Линь Сонг.
Сюнь Цзе кивнул и сказал:
— Тогда мы также можем выбрать несколько отличных игр нашей платформы и дать им возможность показать себя.
По мере того как игровая платформа Стимпанк становилась все более влиятельной и привлекала пользователей, все больше и больше геймдизайнеров игр выбирали ее.
Сюнь Цзе не подавлял этих геймдизайнеров. Если их игры были увлекательными, не оскорбительными и не обманывали игроков, то они не были лишены различных рекомендаций и ресурсов.
Поняв стандарты Сюнь Цзе, геймдизайнеры, вошедшие на стенд, начали тщательно полировать свои игры, и хотя в них все еще оставались сильные следы подражания, у них, по крайней мере, есть свои собственные изюминки, и уже не были просто играми, меняющими обертку.
Поскольку площадь стенда в этот раз очень большая, это хорошо, чтобы дать другим дизайнерам игр немного больше пространства для демонстрации своих работ, а также повысить их заметность и чувство принадлежности к платформе.
В противном случае, когда все увидят, что платформа Стимпанк превращается в шоу одного человека Сюнь Цзе, никому не будет особого смысла приходить, так что они могли бы побороться за ресурсы на других платформах и, возможно, стать первым братом!
— Хорошо, брат Сюнь, как ты думаешь, кого лучше допустить к участию?
Что касается игр, Линь Сонг определенно должен был узнать мнение Сюнь Цзе.
— Я позже посмотрю и пришлю тебе список.
— Без проблем, брат Сюнь, сколько места тебе нужно? Стенд все равно должен быть в основном твоим, — сказал Линь Сонг.
— Ну, мне нужен парочку диванов, несколько компьютеров с гарнитурами VR, и желательно универсальная беговая дорожка, и все, — сказал Сюнь Цзе.
— Хорошо, я пойду и организую прямо сейчас, все будет сделано!