Глава 360: Журнал Обновлений, Версия 0.33

В Главном Зале Гарнизонной Гвардии Винтерфелла по своему кабинету ходил Капитан Гарнизонной Гвардии – Вишенка.

В последнее время в Винтерфелле преступлений стало меньше, потому что граждан Вечного Царства тоже стало меньше. Согласно новостям, эти существа сражались с Ограми.

Вишенка был сбит с толку. В его глазах эти существа с зелеными словами над головой были преступниками. Но теперь, они были первыми в очереди, чтобы защитить Винтерфелл, и это был не первый раз, когда они защищали его.

Вишенка вздохнул, сожалея о своем непонимании граждан Вечного Царства, как вдруг он услышал стук в дверь.

«Пожалуйста, входите», — сказал Вишенка.

Дверь открылась, и вошел Гном. Вишенка был ошеломлен, увидев Гнома. Он взволнованно встал и пошел вперед, спрашивая: «Бонд? Почему ты здесь? Разве ты не покинул Винтерфелл несколько лет назад?»

Бонд покачал головой. Он закрыл дверь, осторожно осмотрев окрестности. Затем он вынул странное устройство и активировал его. Устройство издало звуковые сигналы. Проверив свое устройство, он убрал его и с серьезным выражением лица сел.

«Нет, я не уходил. На самом деле я присоединился к Разведывательному Подразделению Винтерфелла».

Бонд тихим голосом сказал: «Это было совершенно секретно, поэтому я не сказал тебе. Вместо этого я сказал, что покидаю Винтерфелл. Прости, дружище».

«Я понял». Вишенка кивнул и вздохнул, прежде чем спросить: «Ты ушел на пенсию?»

«У нас нет концепции выхода на пенсию. Я здесь не для того, чтобы болтать, Вишенка».

Бонд торжественно сказал: «Сегодня мне нужна твоя помощь в миссии. Я не могу использовать ресурсы Разведывательного Подразделения или имя Подземелья. Единственный способный кандидат, который является аутсайдером и может справиться с этим вопросом, это ты».

Вишенка стал нервничать, потому что казалось, что Бонд собирается дать ему важную миссию.

«Это миссия, назначенная непосредственно высшим руководством Торгового Альянса, которая обходит Лорда Подземелья — Николаса», — сказал Бонд.

«Посетить место, занимаемое Ограми, и понаблюдать за Вечным Царством!»

На официальном дискуссионном форуме игроки обнаружили новую карту монстров и новую предысторию.

[Имя Монстра: Огр

Внедрение Монстров: Огры — одна из древних рас Подземного Мира с высоким интеллектом, и небольшая часть из них обладает естественным сродством с Маной. Они будут добровольно сражаться с большинством существ, и жить вместе в племенах, которые чрезвычайно конкурентоспособны. Их источник пищи — разумные существа. Как таковые, они — широко ненавистная раса. Если вы встретите одного Огра, у вас нет шансов на спасение. Пожалуйста, сражайтесь смело, и умрите как герой.

Уровень: 10-15

Возможная Добыча: Магические Камни, снаряжение Огров и другой инвентарь

Примечание: Большинство предметов Огров можно перековать в Кузнечной Мастерской.]

Помимо Огров, в Вздохнувшей Пустыне были и другие странствующие звери. Бестиарий был обновлен, и все были шокированы быстрыми обновлениями. Чтобы высказать свое недовольство, работает служба поддержки. Будет ли игра официально выпущена сейчас, когда обновления были такими частыми?

Далее были детали обновлений:

«Огры — одна из древнейших рас Подземного Мира. В отличие от других миролюбивых существ Подземного Мира, они рождены, чтобы убивать. 100 000 лет назад Огры были самой преданной силой армии Пустоты. После того, как мы победили армию Пустоты, эти Огры начали восстание …

Теперь, когда Древние Боги становятся беспокойными, Огры снова появились в мире. Под руководством Читай на Полио, количество Огров со временем увеличилось. Атака Городом Викторией и Вечным Царством закончились неудачей.

Огров почти невозможно остановить. Мир погружается во тьму … »

«Слова разработчика: дорогие игроки, здравствуйте! Я разработчик, Шерли. «Dungeon» переходит ко второй версии игры, «Ogre». Во второй версии игроки будут сражаться со злыми Ограми за территорию Вздохнувшей Пустыни. Ваши сторожевые посты могут быть небезопасными, так как Огры могут атаковать их, если у них будет такая возможность.

В этой версии мы разрешили игровой процесс «Война Фракции» и создали новый контент Очки Чести. Мы создадим в каждой фракции должность сотрудника по материально-техническому обеспечению. Вы можете использовать Очки Чести для покупки различных предметов.

Вы можете изучить подробную информацию сами.

«Dungeon» был выпущен для Бета-Тестирования полгода назад и получил большую поддержку. Я хотел бы поблагодарить всех. Мы знаем, что в определенных зонах есть недостатки, и мы ждем отзывы от каждого из вас. Пожалуйста, не волнуйтесь.

Пожалуйста, посмотрите на обновленный контент! Желаю всем хорошего игрового опыта!»

[Журнал Обновлений Версия 0.33, новый игровой материал «Dungeon: Ogre»]

«Мы добавили новое место действий «Вздохнувшая Пустыня». Расположенное в пограничной зоне Винтерфелла, жители Вечного Царства назвали это место «Вздохнувшей Пустыней». Раньше это был мирный район, но после появления Крепости Огров, там начали появляться различные злые существа Подземного Мира, такие как Ужасные Волки и Подземные Пауки.

Добавлен новый персонаж, Лидер Огров, Полио: Мощный Полио и Огры заняли Крепость Огров. Они были достаточно сильны, чтобы победить Герцогиню Лило и Лорда Шерлока. Если Полио займет всю Вздохнувшую Пустыню, мир будет разрушен!

Добавлено новый Инстанс Подземелья с пятью участниками, Крепость Огров: Крепкая Крепость когда-то была цитаделью Винтерфелла, но теперь это злое гнездо. Полио занял Крепость и хочет сделать ее рассадником Огров. Мы не можем позволить Ограм делать то, что они хотят. Мы должны атаковать!

Условия для вызова Инстанса Подземелья:

1. Завершите выполнение Обязательной миссии — Начало Крепости Огров.

2. Вечное Царство / Город Виктория, 8 Уровень Репутации

3. Закрыть 6 Уровень Боевого Оружия

4. Завершить миссию — утвержденную Лордом Шерлоком / Герцогиней Лило: предоставление 10 Магических Камней или 100 серебряных монет

5. Случайная Миссия: добавлю, когда подумаю.

Добавлены новые очки обмена, Очки Чести: после убийства игроков из противостоящей фракции вы получите Очки Чести, которые можно использовать для покупки предметов или снаряжения.

Добавлена ​​новая система обмена снаряжения, Обмен Снаряжения Противоборствующих Фракций: убив игроков из противоположной фракции, вы можете получить их снаряжение. Не перековывайте снаряжение. Вместо этого отправьте его своему сотруднику по материально-техническому обеспечению фракции и получите Очки Чести, которые начисляются за качество снаряжения.

Игроки, потерявшие свое снаряжение из-за конфликта фракций, могут выкупить свое снаряжение у сотрудника по материально-техническому обеспечению фракции, используя Очки Репутации.

Добавлен новый сотрудник по материально-техническому обеспечению Вечного Царства, Черный Дракон, Яйцелицый: Яйцелицый будет исполняющим обязанности сотрудника по материально-техническому обеспечению.

Добавлен новый сотрудник по материально-техническому обеспечению Города Виктория, Хомяк, Большой Босс: Большой Босс, один из трех Хомяков будет исполняющим обязанности сотрудником по материально-техническому обеспечению.

Добавлен новый BUG, ​​Повреждение Снаряжения: Во время конфликтов фракций снаряжение игроков может быть повреждено. Если ваше снаряжение повреждено, вам придется его ремонтировать. Снаряжение может быть повреждено без возможности ремонта.

Я добавлю джокер … Я добавлю его тогда, когда подумаю».

Закладка