Глава 188: Очень Повезло

Три Хомяка разместились на плечах Шерлока. Он взмахнул крыльями и направился к борту Дирижабля.

Игроки у окон кабины увидели летящего Шерлока и мертвую змею внизу и начали кричать.

Даже Шерлок мог слышать, как игроки кричали на Дирижабле.

«Шерли выглядит круто!»

«Черт возьми! Я хочу сыграть роль Дьявола! Установите для нас гонку Дьявола!»

«А как насчет того, чтобы стать дьявольским человеком?»

«Что случилось с большой змеей? Это станция Босс, с которой мы должны сражаться?»

«Пожалуйста, уступите дорогу, я управляю Магической Пушкой!»

«Забудь об этом, есть только три пушки. Давайте посмотрим, кому посчастливилось получить миссию по пушке.

Шерлок прибыл на палубу Дирижабля.

На палубе никого не было, поскольку игроки были в каютах. Только Йода был на палубе, он был за штурвалом.

«Чтобы не дать игрокам упасть с Дирижабля, я использовал миссии, чтобы игроки оставались в каютах. Они достаточно велики, чтобы вместить 2000 игроков», — заметил Бру и увидев сомнения Шерлока.

«Выпускай их, мы прибыли в Винтерфелл», — приказал Шерлок.

Внизу было шумно.

«Пропустите! Пропустите! Мне нужно на палубу! Я открываю дверь!»

«Черт, не наступайте на мои пальцы!»

«Кому жить надоело? Кто дотронулся до моих ягодиц?»

«Это весело. Есть ли в игре извращенные дураки?»

«Ааа!»

«Пом, пом, пом!»

В суматохе раздался звук стук игроков в дверь кабины.

Три Хомяка, спустившиеся с плеч Шерлока, испугались и побежали обратно к его плечам. Дверь кабины выбили.

«Пом!»

«Пом!»

Драконорожденный почувствовал, как его плечи чуть не сломались, когда другие игроки ударили его. Он не знал, повезло ли ему или нет. Он был ближе всех к выходу из кабины, но поток игроков чуть не раздавил его.

Единственной хорошей вещью было то, что он не чувствовал никакой боли. Если бы он был так зажат в реальности, он бы закричал от боли.

Драконорожденный был выбит из кабины. Он увидел Шерли, одетого в парадную одежду, и трех незнакомых черно-белых Хомяков, находящихся на плечах Шерли.

Драконорожденный опешил. Была ли одежда NPC Багом? Это была карта Боевой Кампании. Винтерфелл не был в опасности? Почему Шерли, Лорд Подземелья был так пышно одет?

«А! Эти трое Хомяков были NPCS Странной Встречи! Большой Босс, Второй Босс и Толстый Отаку!»

Игроки в стороне кричали, а Драконорожденный размышлял над бессмысленными вопросами.

Драконорожденный признал, что эти три Хомяка были NPC Странной Встречи, которых НеНошуШтаны и ветераны — игроки встретили на Арене Гладиаторов. Позже НеНошуШтаны и ветераны-игроки получили очень хорошие награды за миссию «Странная Встреча».

«Я знаю, Лорда Шерлока, можете назначить мне миссию «Странной Встречи?» — закричал игрок позади Шерлока.

«Дайте мне Миссию «Странной Встречи»! Я рядом с Шерли!»

«Я знаю фиксированные маршруты наблюдения Шерли!»

Все игроки умоляли о Странной Миссии.

Три Хомяка смотрели друг на друга в оцепенении. Кто они? Откуда они их узнали? Чего они хотят?

Три Хомяка чувствовали себя неловко. Как только большинство игроков прибыли на палубу, Шерлок использовал свою доминирующую ауру, чтобы сдержать игроков. Затем он громко сказал: «Герои Подземного Мира! Винтерфелл в опасности, и жизнь жителей находится под угрозой. Вы невосприимчивы к Шепоту Древних Богов и влиянию Маны. Мы должны найти Ядро Подземелья а й ф р и д о м Винтерфелла и спасти его из лап армии Древних Богов».

Шерлок махнул рукой и указал на Винтерфелл.

«Вперед! Граждане Вечного Царства, помогите мне позаботиться об этих трех Хомяках».

Шерлок положил трех Хомяков на землю. Они были немного озадачены, когда смотрели на тихую толпу, не зная, что делать.

Шерлок расправил свои крылья и спрыгнул с Дирижабля, паря к Винтерфеллу.

Как только Шерлок ушел, безудержные игроки взволнованно окружили трех Хомяков.

Ситуация вышла из-под контроля. Поскольку Хомяки были слишком милыми, некоторые игроки начали их кормить.

Хомяки наблюдали за разнообразной едой, которую давали игроки. Хотя еда была в основном глиняной, это было лучше, чем голодать как последние несколько дней.

В головах игроков появилась Миссия:

[Создайте временную Крепость в Винтерфелле и найдите Ядро Подземелья.]

Главным героем для выполнения миссии был бывший Инженер Маны Винтерфелла — Йода!

Как Инженер Маны, он был наиболее знаком с расположением Ядра Подземелья. Игроки искали Йоду, чтобы выбрать подходящее место посадки.

Йода переживал из-за проблемы.

«Я беспокоюсь о своей семье. Я не знаю, как у них дела. Подлая армия Древних Богов, они фактически напала на Винтерфелл. Как они это сделали?»

Глаза игроков загорелись от волнения.

«Где твоя семья? Мы их спасем!» — сказали внезапно несколько игроков.

«Мы столкнулись с Миссией «Странная Встреча» в начале нашей Боевой Кампании. Нам очень повезло!»

Закладка