Глава 185. Сценарий Боевой Кампании Винтерфелла •
Место возле Вечного Царства, Вход № 3.
Большой Дирижабль в стиле корабля пришвартовался у входа № 3.
Множество Гномов, Людей — Кобольдов и Гоблинов проверяли свое снаряжение. Затем они доставили снаряжение со складов в каюты Дирижабля.
«Собирайтесь! Быстро садитесь на корабль!» — крикнул собравшимся игрокам НеНошуШтаны стоя под Дирижаблем.
Их построенный Дирижабль был намного больше предыдущего.
Щедрые игроки использовали всю Адамантовую Руду на складе Вечного Царства, чтобы построить структуру Дирижабля.
Руда с превосходной проводимостью Маны, использовалась для создания Дирижабля, она имела намного больше пространства и емкости.
Винтерфелл не скупился. Дирижабль Винтерфелла был небольшим, потому что он мог удовлетворить требования воздушной крепости. С помощью десятка Магических Пушек Дирижабль смог оказать подавляющее влияние на поле битвы.
Требования игроков были разные. Инструмент, который можно переводить должен быть в максимально больших количествах!
Игроки собирались на борту Дирижабля, потому что они получили миссии полного цикла полчаса назад:
[Название Миссии: Шепот Винтерфелла (сценарий одиночной битвы)
Описание Миссии: Лорд Шерлок открыл невероятную тайну. Древние Боги смогли проникнуть в Винтерфелл! Воины, Подземный Мир требует вашей помощи!
Цель Миссии: активировать Дирижабль и направиться в Винтерфелл под руководством Бру. Завершите серию миссий:
1. Найдите Умника и передайте приказ Лорда Шерлока о создании Маны Руна на Дирижабле. Он будет нужен для Возрождения.
2. Обеспечить безопасность Умника.
3. Обеспечить безопасность Дирижабля.
4. Транспортируйте ресурсы и снаряжение, как указано в системе уведомлений.
5. Отправляйтесь в Винтерфелл
Награда за Миссию: должна быть организована Винтерфеллом после миссии, если предположить, что Винтерфелл все еще будет существовать после завершения миссии.
Советы по Миссии: Пожалуйста, уменьшите количество смертей и принесите больше снаряжения. Во время Сценария Боевой Кампании вы не можете вернуться в Вечное Царство, чтобы возродиться. Все игроки, которые садятся на Дирижабль, будут использовать его в качестве Места Возрождения до конца Кампании! Возможно, вы не сможете вернуться в Вечное Царство в течение нескольких дней.]
Сценарий Боевой Кампании для игроков был с большим количеством преимуществ. Игроки получили огромную прибыль от двух предыдущих сценариев: Зоны № 10 и Подземного Леса № 3.
Теперь настала очередь Винтерфелла!
Винтерфелл был стратегическим Подземельем, загадочным и суетливым в торговле. Они не ожидали, что Винтерфелл станет Сценарием Боевой Кампании.
Благодаря возможности посетить Винтерфелл и получить множество наград, у игроков не было причин пропустить этот Сценарий Боевой Кампании!
Большинство игроков сели на недавно построенный Дирижабль, даже не проверив его на прочность. Дирижабль быстро полетел от Входа № 3 в сторону Винтерфелла.
…
В интерьере Дирижабля.
Умник молча стоял в толпе, равнодушный к толчкам и давлению.
Йода был у руля, наслаждаясь новым, необычным, гладким чувством контроля. Хотя Гномы, Гоблины и Люди — Кобольды не знали о Мане и Навыках Маны, связанных с Дирижаблем, они были чрезвычайно полезны при создании структуры Дирижабля, обустройстве кабины, создании штурвала, управления и обстреле!
«Йода! Как долго мы будем лететь?» — спросил ветеран Пеньковой Веревки, который был покрыт мочевыми пузырями.
«Полдня. Скорость Дирижабля высокая!» — крикнул Йода.
«Вау, ты называешь это быстро? Я могу обойти пол земного шара за полдня ».
«Почему ты не изучил карту? Ты заставляешь нас стоять так долго!»
«Я надеюсь, что мы не останемся здесь на полдня. Я хочу подняться. Я хочу пойти на палубу!»
«Черт, другие онлайн-игры расходуют деньги, но эта игра истощает мое время и здоровье! Я могу потратить деньги на покупку времени?»
«Можно открыть дверь кабины?»
«Черт возьми, не открывай. Если вы это сделаете, мы все обречены! »
Большой Дирижабль полетел в сторону Винтерфелла в суматохе, созданной игроками.
…
В Банкетном Зале Винтерфелла.
Различные Лорды Подземелья или представители близлежащих Подземелий сердечно общались, когда вошел Гном с поддельной маской ЛуковойГоловы.
Этот Гном был Лорд Подземелья ЛуковаяГолова.
Когда Повелители Подземелья заметили, как вошел ЛуковаяГолова они перестали болтать.
«Добро пожаловать, Лорды Подземелья и представители. Спасибо за участие в банкете Победы Винтерфелла. Без вашей помощи Винтерфелл не смог бы так легко победить армию Древних Богов. Давайте выпьем за Торговый Альянс и Подземный Мир! »
ЛуковаяГолова счастливо поднял бокал и допил красный чай.
Лорды и представители Подземелья последовали за ним, и выпили свой красный чай.
Банкетный зал снова стал шумным.
Никто не заметил едва различимую серую Ману, поглощающую весь зал.
…
На главной улице Винтерфелла жители Подземного Мира не подозревали о бедствии, которое должно было случиться с ними.
Три Хомяка прятались в переулке. Большой Босс прислонился к стене и оглядывался в поисках Гарнизонной Стражи Винтерфелла.
«Как долго мы будем прятаться?» — спросил грустно Второй Босс.
«Ждем нашу Леди. Мы не можем позволить себе снова оказаться в тюрьме!» — сказал быстро Большой Босс.
«Подождите, я, кажется, пахнет … странный запах!» — закричал толстый Отаку, когда прочистил нос.