Глава 165. Миссия Дирижабль.

Огромный Трезубец пронзил большой Дирижабль, и серая Мана окутала его тело. Даже эти краснокожие монстры не хотели находиться рядом с серой зоной, наполненной туманом Маны.

В густом тумане Гном громко закричал: «Соберитесь! Мы входим в Дирижабль! Те, кто меня слышит, соберитесь! Я НеНошуШтаны!»

НеНошуШтаны кричали изо всех сил. За ним было семь Гномов и два Человека — Кобольда.

«Людей достаточно. Давайте войдем», — сказал Человек – Кобольд, Крестьянин.

Другие игроки тоже закричали.

«Да, давайте поторопимся. Я волнуюсь до смерти».

«Больше никого нет. С таким густым туманом они не смогут его найти. Пойдем и посмотрим. Если они заметят корабль, они войдут».

Артур также сказал: «Давай не будем больше ждать. Нас десять, это достаточно».

НеНошуШтаны услышал Артура и перестал кричать. Они повернулись и вошли в Дирижабль.

«Подожди меня!»

Группа игроков услышала крик в тумане. Выявилась полуголая фигура. Это был Гоблин, Технология Пеньковой Веревки, который был нагружен Бомбардировочными бомбами.

В его имени было слово «Новатор».

«Пойдемте. Я хочу изучить Дирижабль!» — сказал «Технология Пеньковой Веревки» тряхнув на своем теле Бомбы-Пузыри.

...

Большой Дирижабль был очень тихим. После крушения взрыва не было. Большой Трезубец был наклонен по диагонали и касался земли, поэтому игроки могли взобраться на Дирижабль через него.

Неподалеку раздавались боевые крики, но из-за густого тумана они не могли видеть, сколько вокруг было противников.

Крестьянин поднял свой Короткий Меч и Щит, исследуя поврежденную часть Дирижабля. Трезубец был глубоко пронзен в Дирижабль, и поврежденная часть была достаточно большой, в нее мог заползти такой Человек — Кобольд, как он.

Игроки были удивлены.

«Скрытая сцена игры и миссия слишком хорошо скрыты. Если бы мы не были рядом, мы бы этого не обнаружили».

«Когда я впервые увидел Дирижабль, я подумал, могу ли я подняться на борт. Никогда я не ожидал, что буду на нем сейчас».

«Вау, это все серое и туманное. Что это за эффект Маны? »

Игрокам было любопытно узнать о Дирижабле, а НеНошуШтаны был занят, делая фото. Хотя ожесточенная битва все еще продолжалась, игроки, обнаружившие Дирижабль, не спешили, пока не получили уведомление о миссии:

[Ограниченная по времени Миссия: найдите Диспетчерскую Дирижабля

Описание Миссии: Дирижабль Союзника был сбит командиром противника. Прежде, чем война будет в самом разгаре, найдите Диспетчерскую Дирижабля и посмотрите, сможет ли Дирижабль снова оказаться в воздухе.

Ограничение времени миссии: десять минут. За превышение установленного срока вознаграждение не выплачивается. Награда за Миссию: 1000 Очков Репутации, 5 серебряных монет.]

«Черт возьми! Это миссия! Давайте найдем Диспетчерскую!»

«Что такое Диспетчерская?»

«Откуда мне знать? Мы узнаем, как только найдем его и получим награды! »

Игроки кричали в густом тумане, пока искали комнату.

В салоне воздушного корабля валялись мертвые NPC. Игроки не были обеспокоены мертвыми NPC и рассматривали их как часть дизайна сцены.

Хотя Дирижабль был большим, внутренняя структура не была сложной. Чтобы облегчить экипажу управление кораблем и передачу информации, в Дирижабле не было много разветвлений. Стороны были заполнены функциональными каютами, а Диспетчерская находилась посередине корабля с выпуклой кабиной.

Игроки нашли Диспетчерскую через десять минут. На двери было написано «Диспетчерская».

«Диспетчерская здесь? Крестьянин, иди первым!» — сказал НеНошуШтаны Крестьянину и поднял свой щит.

«Черт, это снова я. Я — Маг!» — сказал несчастно Крестьянин.

«Твоя броня и навыки защиты самые лучшие!» — сказал ГорящиеВлосыНаГруди.

«Уступите. Я войду». Технология Пеньковой Веревки, который был нагружен Бомбами — Пузырями, хотел войти, но другие игроки остановили его.

«Вау, ветеран, хватит нас дразнить. Пожалуйста, останься. С вашими бомбами, если ты столкнешься с любой неудачей, даже если мы не умрем от взрыва, мы будем отравлены до смерти!»

«Да, ветеран Пеньковой Веревки, просто позаботься о мочевом пузыре!»

«Ветеран Пеньковой Веревки — наш козырь. Ты поможешь только тогда, когда это будет наш последний шанс.

Технологию Пеньковой Веревки игроки оттеснили назад.

Крестьянин молча стоял у дверей. Когда другие игроки были готовы, он открыл дверь.

Внутри стоял бронированный Гном. Его серое лицо выглядело странно.

Гном не верил, что кто-нибудь войдет. Он опирался на огромную машину и терял сознание. Когда он увидел игроков, он оживился.

«Вы… воины из Вечного Царства?»

Гном заметил зеленые слова над существами и знал, что они были воинами из Вечного Царства.

«У вас есть миссии для нас?» Крестьянин посмотрел на вялого Гнома и сразу же спросил, боясь, что Гном не задохнется.

«Мы обнаружили местонахождение командира врагов. Мы должны активировать Дирижабль и Магические Пушки! Подождите ... почему вы не затронуты загрязнением Древних Богов?» — сказал Гном и с удивлением посмотрел на Гномов Вечного Царства и на Гоблина, нагруженного пузырями.

«Возможно, это потому, что мы герои Подземного Мира. Загрязнение Древних Богов серым туманом?»

«Крестьянин, используй свой Навык Маны Ветра!»

Крестьянин был озадачен, но он закричал: «Магическая фея, спрятанная в воздухе, услышь меня и приди ко мне!»

Позади Крестьянина появился ветер, активированный Маной. Магический ветер принес собой серый туман и кружил вокруг Крестьянина.

«Выйдите за дверь, и закройте ее».

Игроки вышли и позволили Крестьянину остаться за дверью. Серый туман в Диспетчерской немного уменьшился.

Затаивший дыхание Гном внезапно был полон жизни. Он ошеломленно посмотрел на Крестьянина. Он был в восторге от Крестьянина, который был для него как герой.

Так было из-за этого великого Мага ...

Это было то, во что он верил.

«Воины! Мы должны активировать Ядро – Маны Дирижабля и обеспечить движение!»

Гном встал с трудом. Затем он положил обе руки на большую машину и Ядро Маны, наполняя их Маной, но реакции не было. Гном пытался несколько раз, но напрасно. Он ударил машину и безнадежно сказал: «Нам не повезло. Где-то должна быть ошибка ...»

«Уступите. Дай взглянуть».

Технология Пеньковой Веревки оттолкнул Гнома и внимательно осмотрел машину. Затем он пробормотал про себя: «Черт возьми ... эта игра такая жесткая? Разве это не мотор? Хм, движитель кажется другим. Он магический?»

Технология Пеньковой Веревки сказал, немного изучив машину: «У вас есть какие-нибудь инструменты? Дайте мне попробовать починить!»

«Ты знаешь, как починить Дирижабль, Гоблин?» — удивился Гном, глядя на Технологию Пеньковой Веревки.

«Вау, NPC смотрит на Гоблинов свысока? Так реалистично?»

«Эта игра слишком жесткая».

  «Это весело. Я опубликую на форуме, что NPC смотрит с высока на Технологию Пеньковой Веревки.

После того, как Технология Пеньковой Веревки спросил во второй раз, потрясенный Гном достал набор инструментов. Технология Пеньковой Веревки порылся в инструментах и ​​начал работать.

Они услышали звук «Хоо Лоо Ло», идущий снаружи. Перед игроками появилась Миссия:

[Скрытая Миссия: Защитить место ремонта

Описание Миссии: Из-за загрязнения Древних Богов, эти трупы стали монстрами под управлением Древних Богов. Воины, защищайте Диспетчерскую, пока Дирижабль не будет в воздухе!

Награда миссии: Зависит от того, что предоставляет союзник.]

Закладка