Глава 169: Мужчина из Флориды увольняется с работы, чтобы начать новую карьеру геймера, тратит все свои сбережения на игру Gacha. •
Устроив сотрудников магазина одежды, Лео снова просмотрел системное меню магазина, поскольку в нем появилось много новых функций.
После переезда магазина одежды в здание на карте был выделен магазин одежды, и на нем появился значок с восклицательным знаком. Заинтересовавшись, Лео нажал на значок.
Появился новый системный экран, на котором отображался статус магазина одежды.
Магазин одежды 9-го уровня
Работник-манекен(0/5)
Ткач–манекен (1/5)
Навыки ткача – (5/5) МАКСИМУМ
Качество магазина – (3/5)
"О, я думала, что куплю что-нибудь новенькое. Какой облом".
Это был ярлык для отображения статуса магазина. Лео мог использовать его для обновления магазина, не прикасаясь к нему.
Поскольку главное здание было уже 10-го уровня, Лео без колебаний обновил магазин одежды. Вместо того, чтобы повысить качество работы магазина, он добавил одно дополнительное очко новому ткачу, чтобы увеличить производительность.
Магазин одежды 10-го уровня
Работник-манекен(0/5)
Ткач–манекен- (2/5)
Навыки ткача – (5/5) МАКСИМУМ
Качество магазина – (3/5)
Появился новый манекен с кошачьими ушами. Он выпрямился и некоторое время пристально смотрел на другого ткача. Затем подошел к Лео и ткнул его в руку указательным пальцем.
Лео был знаком с этими манекенами. Как обычно, он содрал с себя кожу для манекена. Ткач принял это с радостью. Однако тот продолжал пялиться на Лео и дергал его за костюм.
- О, я забыл. Я ведь не давал тебе задание, верно?
Новый манекенщик кивнул.
- Хорошо. Видели одежду в магазине? Заказывайте побольше. Мне все равно, какого типа вы будете шить. Просто убедитесь, что все всегда будет в наличии.
Манекен с кошачими ушами снова кивнул и вошел в магазин. Он остановился перед своим напарником и начал общаться с ним, кивая и подергивая головами, посылая коды MOS.
Девочки-укротительницы в магазине испугались двух манекенов. Они выглядели так, словно вышли прямиком из фильма ужасов или были одержимы демонами. К счастью, они ни за кем не стали гоняться. Ткачи продолжали, как обычно, выпускать черные костюмы и ночные рубашки.
Но с Лео эта система не закончилась. Это дало ему новую подсказку.
[Советы: Максимальный уровень всех зданий - 10. Однако вы можете улучшить их еще больше, выполнив задания на Кристалл Судьбы.]
- …
Вспомнив о главном задании, Лео проверил меню квеста "Кристалл судьбы".
Появились два новых экрана. В левом окне отображалось количество кристаллов судьбы, находящихся в распоряжении Лео, и их способности. Лео смог увидеть, на что способны Кристаллы Судьбы его сущности. В соседнем окне отображались задания, которые Лео должен был выполнить.
Судьба Кристаллов Квест Введение
Когда вы впервые освоились с Кристаллом Судьбы Сущности, вам были дарованы новая судьба и сила. Ваш первый Кристалл Судьбы сущности специализируется на "Системе хранения" и "Продолжительности жизни". Таким образом, ваша судьба и задания в будущем будут зависеть от вашего хранилища и продолжительности жизни.
Экспериментируя с системой магазинов, вы уже узнали о ее природе и преимуществах. Однако эти преимущества - ничто по сравнению с истинным потенциалом системы магазинов и вашей великой судьбой.
Следующие задания послужат руководством к тому, как вы можете максимально эффективно использовать систему магазинов. Помните, что ничего не дается бесплатно. Вам нужно будет инвестировать в систему, чтобы стать самым сильным пользователем системы в этой вселенной.
*Примечание. Более подробную информацию о способностях кристалла судьбы можно найти в меню Способностей Кристалла судьбы.]
Введение прозвучало банально и подозрительно. Кроме того, у Лео уже было текущее руководство по Кристаллу Судьбы Земли. Ему было интересно, что это за серия квестов.
Он прокрутил окно квеста вниз, чтобы прочитать.
Типы заданий
Задания на Кристалл судьбы делятся на четыре категории: Основные задания, повторяемые задания, побочные задания и задания с ограниченным временем выполнения.
Основные задания - это ваши основные задачи, которые вы должны ставить превыше всего остального. Оно состоит из 13 фраз, и каждая фраза содержит примерно 10-20 заданий. Задания могут быть сложными или утомительными. Тем не менее, вознаграждение за каждое выполненное задание будет обильным и щедрым. Возможно, в будущем вам придется выполнять основные задания.
Повторяющиеся задания делятся на три подкатегории. Ежедневные задания, еженедельные задания и ежемесячные задания будут дисциплинировать вас и вознаграждать за выполнение работы по дому. Награды не такие щедрые, как за основные задания, но они могут накапливаться, если вы ими не пренебрегаете. Короче говоря, это задания для продвижения трудолюбивых работников.
Побочные квесты - это второстепенные задания, которые вы можете выполнять, знакомясь с большим количеством людей или путешествуя за границу. Обычно они появляются, когда вы сталкиваетесь с кристаллом судьбы или его владельцем. Содержание заданий варьируется в зависимости от вашей совместимости с кристаллами судьбы.
Задания, ограниченные по времени, понятны сами по себе. Никто не может сказать, когда и как запускать эти задания. Однако, только те, кому посчастливилось, могут получить эти задания. Ходят слухи, что сложность квестов выше, чем у основных, но награда всегда стоит усилий и вложений. Пожалуйста, помните об этих квестах, когда они появятся.
Все звучало как общие игровые системы современных игр gacha или MMORPG. Чтение об этом напомнило ему о ностальгическом прошлом, когда он был человеком.
Вступительные страницы закончились. Лео проверил содержание заданий.
Задание на получение кристалла Судьбы сущности – Фраза 1/13
Цель миссии: Выполнить 10 заданий, чтобы завершить эту фразу.
Награда за выполнение фразы: 100 000 лет жизни, один гарантированный розыгрыш SR (здания) и повышение максимального уровня вспомогательного здания до 12
Задача номер один (выполнена на 7/10)
- Превратить обычный универмаг в торговый центр.
- Перенести любое здание в здание главного магазина. (Готово)
- Открыть новый магазин в здании главного магазина. (Готово)
- Пройдите экспедицию в мистическое царство один раз. (Готово)
- Улучшите любое здание до 10-го уровня. (Готово)
- Соберите не менее 10 000 любых культур с основных сельскохозяйственных угодий. (Готово)
- Приготовьте не менее 10 000 пилюль, используя алхимическую мастерскую. (3 330/10 000)
- Утилизируйте не менее 10 000 предметов с помощью Центра утилизации. (4 009/10 000)
- Вызовите не менее 10 манекенов для работы в вашем домене. (Готово)
- Продано не менее 1000 товаров из вашего магазина. (Готово)
Лео почесал в затылке. Он ничего не сделал, но семь из десяти заданий были указаны как выполненные. Что касается наград за выполнение заданий, то они еще не были заявлены.
За каждым заданием была кнопка подачи заявки. Лео нажимал на них вручную.
Цифровые билеты появились в доменном меню его магазина. Он выиграл 7 лотерейных билетов на строительство и семь лотерейных билетов на манекены.
Глядя на билеты, Лео вспомнил о богохульных играх gacha в прошлом. Они были источником всего зла, и Лео когда-то вложил значительные средства в одну из этих игр.
"Боже мой. Должен ли я сохранить это, пока у меня не будет 10 билетов, или как? Будет ли у меня скидка или система гарантий, если я разыграю 10 билетов сразу?"
Лео рассмеялся и нажал на мигающие значки билетов. Затем окно перешло на новую вкладку, которую он никогда раньше не видел.
Это была страница gacha!
В доменной системе его магазина скрывалась система gacha?!
Лео удивленно и недоверчиво вытаращил глаза. Тем не менее, когда он однажды воспользовался удачным розыгрышем и получил мастерскую оружейника, Лео быстро пришел в себя.
Он прочитал новую страницу и не был разочарован.
На странице были изображены причудливые миниатюрные здания. Справа внизу была кнопка для однократного розыгрыша и кнопка для розыгрыша 10+1! Кроме того, розыгрыш 11 билетов стоил 10 гача!
Фраза над кнопками вызвала у Лео пристрастие к азартным играм.
[Гарантированная редкость или более высокая редкость за каждые 10+1 розыгрыш.]
Короче говоря, для Лео было бы выгоднее накопить 10 билетов, чтобы использовать их сразу.
"А как насчет манекенов? Получу ли я 2B или KOSMOS от gacha или что-то еще?"
До страницы с манекенами было рукой подать. Лео нажал кнопку со стрелкой вправо на правом краю экрана, и появилась новая страница gacha.
На этой странице были показаны изображения безликих манекенов на заднем плане. Однако красивая женщина-андроид и сильный на вид человекоподобный робот стояли перед обычными людьми, изображая из себя парня и девушку с плаката.
Условия акции были те же. Лео требовалось 10 штук для гарантированного розыгрыша редких и бонусных билетов.
К сожалению, Лео не смог приобрести недостающие билеты. Он нажал кнопку розыгрыша 10+1, чтобы протестировать ее, но система предупредила Лео, что у него недостаточно предметов.
- Система, могу ли я купить эти билеты?
И снова система не дала ему ни подсказки, ни разрешения на покупку лотерейных билетов.
"Думаю, у меня нет другого выбора, кроме как выполнить основные задания. А как насчет ежедневных заданий?"
Лео переключил свое внимание на вкладку повторяющихся заданий. Он взглянул на них. Затем нахмурился.
Ежедневные задания
- Продайте 1000 товаров в своем магазине. (0/1,000)
- Привлечь в свой магазин 1000 покупателей (0/1000)
- Увеличьте срок службы как минимум на 1000 лет, продавая товары из своего магазина. (0/1,000)
Награда (За выполнение задания): 1000 камней эссенции
Награда (За полное выполнение): 10 000 лет жизни.
В данный момент Лео не мог выполнять задания, так как все в его владениях были его сотрудниками. После того, как он присоединил к своим владениям секту Меча жизни и Святилище Амазонок, у него не появилось новых клиентов.
Он задавался вопросом, куда подевались все клиенты.
Еженедельные и ежемесячные задания были еще более жестокими. Для выполнения заданий Лео требовалось активно привлекать покупателей в свой магазин. Их количество также в десять раз превышало количество ежедневных заданий.
Короче говоря, без клиента Лео не смог бы выполнить ни одно повторяющееся задание.
От осознания проблемы у Лео разболелась голова. Он так сильно почесал голову, что его волосы слегка растрепались.
"Забудем об этом. Сначала я выполню основные задания".
Лео обратил свое внимание на систему управления магазинами. Он перенес все три алхимические мастерские в здание торгового центра, разместив их на пятом этаже, поскольку они были связаны с производством. Он также перенес оружейную мастерскую на пятый этаж, поскольку Лео выделил верхний этаж для производственных мастерских.
Затем Лео повысил их до 10-го уровня и добавил одно очко за новые котлы. При такой настройке производительность мастерской удвоится.
Базовый уровень мастерской алхимии - 10
Активные котлы: (2/5)
Манекены алхимики (1/5)
Уровень качества продукции – (5/5)
Уровень производства – [2/5]
С новым котлом Лео мог сосредоточиться на выполнении задания по изготовлению пилюль. Однако ему не нужно было делать это сразу, так как были другие важные дела.
Лео еще не изучил новую партию строительных конструкций.
Он открыл доменную систему магазина, чтобы просмотреть список новых зданий. Затем он обнаружил много интересных строений.
Ресторанный дворик
Требования – Скромный универсальный магазин 10-го уровня
Цена – 1000 лет жизни
Площадь – Три помещения скромного универсального магазина или торгового центра.
Сущность каменоломни
Требование – Скромный универсальный магазин 10-го уровня
Цена – 1000 лет эксплуатации
Площадь – 200 x 200
Башня-пилон Инь-Ян
Требование – Скромный универсальный магазин 10-го уровня
Цена – 10 000 лет эксплуатации
Площадь – 100 х 100
Комментариев 1