Глава 475. + статы ГГ

Стоило Кёну вернуться в особняк, как его взору предстало настоящее драматичное представление театра одного актёра.

Звонким мелодичным голоском Лейла нараспев сетовала про свою несчастную судьбу: «Ах… Отец мой — форменный бандит. За мной, своей любимой дочерью, совсем не бдит! Я верила ему, но, оказалось, он подлец… Как жить, что делать, скажите наконец!»

Недавно девушка увидела в небе изображение Зосима и с изумлением поняла, что отец — глава теневого мегаклана. Так вот о какой «секретной работе» всё это время шла речь! Причём, судя по реакции сестры, Ева уже знала об этом и ничего не рассказала!

Парочка встретилась взглядами в прихожей, и Лейла наигранно испугалась, прикрыв ладошками рот, затем гневно нахмурилась, с сияющими азартом глазками набросилась на мужчину и заломила ему руку, усевшись ему на спину: «О, негодяй, как смел явиться мне под светлы очи?! Я сдам тебя стражам порядка!»

«О нет, не надо, моя зайка…» — лениво подыграл Кён.

Ева наблюдала за сценкой с лёгкой улыбкой и хихикала, прикрывая рот ладошкой.

Спустя минуту обмена репликами в этой неудобной позе лицо Зосима заметно посуровело, и у Лейлы вмиг пропало всякое настроение дурачиться. Она отпустила мужчину и возмутилась: «Как ты мог рассказать об этом сестре, а мне нет?! Ты хоть понимаешь, как мне обидно сейчас?!»

«Золотце, я ей ничего не рассказывал, и тебе не рассказал бы. Она сама догадалась.»

«Потому что у меня есть мозги.» — Ева многозначительно постукала пальцем по виску.

«Ну и что?! Мне всё равно обидно…»

Кён погладил бесёнка по голове, этим успешно успокаивая её: «У меня для вас есть небольшое задание. Вы должны защитить меня от Арфы в случае чего.»

«Арфы?!» — в унисон вскрикнули девушки и ошеломлённо переглянулись.

Вскоре троица подошла ко входу в штаб мегаклана.

Перед тем как открыть заветную дверь, Кён сказал дочкам ждать снаружи, а сам вошёл внутрь и наложил позади звукоизоляционный барьер. В комнате он обнаружил жену, изящно скрестившую ножки на стуле. Своей ледяной красотой она, как всегда, приковывала к себе внимание. Всё в том же соблазнительном наряде: юбка до колена с разрезом вдоль бедра, узорчатые колготки да кофта. Волосы ниспадают каскадом до груди. На шее треснутое зеркальце дяди. Сейчас девушка читала книжку под нескромным названием «Как воспитать своего мальчика».

Мужчина и девушка встретились взглядами.

Глаза Кёна буквально излучали презрение, тогда как Валира, казалось, растерялась и запаниковала, но быстро спрятала книжку и вернула самообладание.

«Зосим, где ты пропадал три дня?! Я так волновалась!» — Вебер бросилась к мужу в объятья, но не успела совершить задуманного, как получила хлёсткую пощёчину.

«Раскрой глаза! Твоего Зосима нет и никогда не существовало! Есть только я — Кён!» — на повышенных тонах произнёс Лавр своим оригинальным голосом.

Сердце Вебер болезненно сжалось. Она же знала, что та её глупость с Кёном ничем хорошим не обернётся, но отчаянно верила, что Зосим никуда не денется. Из-за Сруля она не смогла сдержаться и сорвалась… И теперь это вылилось в катастрофу.

Валира взялась за щёку. На её обычно холодном прекрасном лице мелькали сложные эмоции, в том числе ненависть, но вскоре вернулась привычная нежность вкупе с обидой, свойственной маленькой девочке, имеющей дело с отцом: «Зосим, твой голос… Ты простыл? И почему ты ударил меня по щеке? Мне больно, знаешь ли…»

«Прекращай вести себя, как помешанная! Ты прекрасно знаешь, что я создал эту личность для успешного внедрения в клан. По моему велению она может исчезнуть раз и навсегда. Так зачем ты так отчаянно цепляешься за то, чего даже не существует?»

Валира судорожно вздохнула и уставилась на него влажным от подступивших слёз взглядом: «Тебе не понять… Моя жизнь полна страданий. Разве я виновата в том, что цепляюсь за яркий лучик света в непроглядной тьме? Зосим — мой единственный светоч в этой проклятой жизни… Если ты заберёшь его у меня, то я не прощу тебя.»

Каждое слово девушки раздражало Кёна всё сильнее: «Не простишь за что? За то, что я человек, у которого есть чувства и гордость? С чего ты вообще решила, что я обязан тебе чем-то, когда ты относишься ко мне настоящему как к козлу отпущения? Я не твоя игрушка!» — последнее предложение он произнёс голосом Зосима.

Валира задрожала, будто действительно услышала гневающегося на неё отца.

«Я более не намерен терпеть такое твоё поведение. До тех пор, пока ты не изменишь своего отношения к Кёну, пока не выполнишь ряд условий, будешь развивать клан в одиночку.»

Сердце Вебер обливалось кровью. Сейчас она чувствовала себя так, будто изменила своему любимому мужчине, и сейчас её безжалостно бросают. С дрожью в голосе девушка не удержалась от вопроса: «Какие… условия?»

«Первое: ты продолжишь отправлять мне половину прибыли клана даже несмотря на то, что я отошёл от дел. Второе: каждый день перед сном и после подъёма ты будешь полчаса вспоминать светлые моменты вместе с Зосимом, но вместо своего возлюбленного старика представлять меня, то есть Кёна, как бы сложно тебе это ни казалось. Третье: каждый день ты будешь отправлять мне письма с сообщениями о том, что ты чувствуешь и как идут дела в клане. Естественно, отвечать на них я не буду. Будь искренней, ведь фальшь я сразу распознаю. Я приму любые сообщения, сколь бы ядовитыми они ни были и как бы много ненависти в них ни содержалось. Главное, адресуй их Кёну, а не Зосиму, иначе мой помощник сожжёт их до того, как я смогу их прочитать.»

«Если ты ответственно подойдешь к выполнению последних двух условий, рано или поздно личности Зосима и Кёна должны слиться воедино в твоём подсознании. Как только это произойдёт, я пойму это по содержанию твоих писем и дам тебе ещё один шанс. Если ты им воспользуешься, то мы заживём так же счастливо, как ты жила вместе со своим любимым мужем. Я буду помогать тебе преодолевать трудности, ведь ты — моя женщина. Стану новым светочем и освещу твою мрачную жизнь. В ином случае… нам не по пути.»

Стоило Кёну отвернуться и сделать два шага, как он услышал дрожащий голос жены.

«Я не отпущу тебя… Ты никуда не уйдёшь!» — Валира рванула к мужчине, как вдруг почувствовала обвалившееся на неё безмерно тяжёлое давление. Девушка с трудом удержалась на ногах. Страх ударил в голову. Неужели… Императрица нашла её?! Но подняв взгляд, она ошеломлённо обнаружила, как в помещение вошли две прекрасные девушки: дочери Зосима.

Вебер не могла поверить в происходящее. Она чувствовала себя небольшим озерцом рядом с двумя бескрайними океанами. Откуда Кён нашёл двух столь могущественных спутниц?! Они как минимум монархи, а то и повелители!

«Пап, можно я ей вмажу разок? Кулаки чешутся!» — взмолилась Лейла, хрустя пальцами.

«Золотце, нельзя. Она же твоя мачеха.»

«Так значит, ты её бросаешь?» — спросила Ева, не сумев скрыть радость в голосе.

«Да. Но у неё ещё есть шанс загладить свою вину.» — объяснил Кён.

«А в чём она провинилась?»

«Уверена, она изменщица! Поделом ей!» — злорадно оскалилась Лейла.

«Нет… Всё гораздо сложнее.» — Кён выразительно посмотрел на жену.

Сейчас Валира почувствовала всю свою никчёмность: она мечтает уничтожить Расселов, стремится к своей цели всей душой, старается как может, не жалея себя, однако для Кёна всё это лишь вопрос одного приказа! Он совершенно на другом уровне контроля действительности. Ненависть жены для него всего лишь пустяк. И недавно она по своей глупости оскорбила юношу… От сожаления в горле образовался ком.

Кён снял чёрное обручальное кольцо и бросил к ногам девушки: «Я заберу и надену его назад только в том случае, если ты будешь выполнять все три условия и в итоге изменишься. Если же тебе не удастся этого сделать, либо ты и вовсе не захочешь ничего менять, предпочтя остаться в одиночестве, то прощай.» — договорив, он развернулся и уверенно направился к выходу. Конечно же ему и самому больно расставаться, но всё же это лишь временная мера. Он был уверен в этом. Игнор против женщины — сильнейшее оружие и воспитательная мера.

«С-стой… Зосим, пожалуйста… Я ведь люблю тебя…» — на глаза Вебер навернулись слёзы, пока она умоляла любимого остаться, однако в своих намерениях он был твёрд.

Когда мужчина ушёл, Валира бережно подняла с пола обручальное кольцо и прижала к груди дрожащими руками. Боль такая, будто оторвали часть души. Зосим, от которого девушка без ума, которого безмерно уважает и любит, уходит от неё… навсегда.



«Мой великий мастер, скажите, пожалуйста, почему вы запрещаете мне напасть на него? Я жажду мести!» — с безмерным уважением в голосе Дина обратилась к богине.

Из ниоткуда раздался величественный голос: «Не существует лучшего стимула к развитию, чем жгучая ненависть. Обрати внимание на темпы развития Валиры: они почти не уступают твоим. Если бы ею не двигала ненависть к Расселам и Кёну, то даже со всеми своими преимуществами она превратилась бы в обычного талантливого практика, но не более. Также и с тобой. Убив юношу, ты утратишь весомую цель своей жизни, а значит, пострадает твой прогресс. Поэтому в ближайший год забудь о свершении мести и сосредоточься на себе, иначе заклятый враг тебя обгонит.»

«Спасибо за наставление, великий мастер.» — Дина поклонилась небесной особе, хотя давно не видела её. Бывшая служанка до сих пор никак не могла понять, почему мастер позволила ей сразиться и чуть не убить Кёна в Церносе. Возможно ли, что она предвидела победу ненавистного юноши?..

(П.А. вот и подошла к концу 5-я арка. Премного благодарен за финансовую поддержку и активность в комментариях и в дискорде! Обе составляющие весомо мотивируют писать дальше и улучшать своё мастерство в писательской сфере.

Местом действия 6-й арки, как вы уже поняли, будет орден — лучшая школа империи. Вас ждут следующие сюжетные ветки: Юнона и Рома, Эльза и Роза, немного демонов и Расселов, а также тёмные и светлые. Арка хоть и про обучение в школе, но на 4-ю едва ли похожа. Она будет значительно превосходить её в хорошем плане. Хотя сама идея «собрать очки заслуг» не звучит, как нечто жизненно необходимое, но я обещаю, что это подводка к грандиозным событиям в последующих арках. Также гарантирую огромную порцию юмора, не основанную на внешности Сруля, как это было в Церносе.

П.С. всю интересующую вас информацию о мире книги смотрите в Глоссарии (нулевая глава). С каждой аркой он дополняется новой информацией.

П.П.С., а я напоминаю, что у нас есть дискорд канал, где происходят обсуждения глав и теорий, флудилка, своё творчество, клубничка, новости от автора и конференции от меня же. Присоединяйтесь! https://discord.gg/nhZdewQ.)

******************************************

Статистика развития и способностей Лавра на момент окончания 5-й арки

Стадии развития:

1) Души: восьмая ступень высшей области (3,8);

2) Синергии: начало бакалавра (3);

3) Уникального тела: завершён 2-й этап; ресурсы развития: свет — 100%; тьма — 40%; души — 100%; элементы — 0,5%;

4) Разрядов стихий: чистая сила — 1; Ветер — 2; Вода — 2; Земля — 3; Жар — 3; Холод — 2; Эфир — 2; Тьма — 2(+1); Свет — 2(+1);

Пассивные умения:

От Синергии:

1) Десять боевых кулаков — наивысший возможный навык движения в бою: лишние действия полностью исключены, из-за чего, даже отставая от противника в скорости, Лавр может не уступать ему в сражении;

2) Повелитель всех стихий (Стопроцентная очистка всех ключей) — преимущество в плотности энергии на половину области (т.е. мощность n-количества израсходованной энергии будет выше на 5 ступеней);

3) Модернизированная нервная система — повышает стрессоустойчивость органов, дневной лимит принимаемой медицины «Ферментов» увеличен до 3-х суточных норм для человека;

4) Модернизированные глаза — значительно улучшает качество зрения, убирает слепое пятно, а также даёт особые преимущества: возможность использовать глаза, как микроскоп и бинокль (другими словами, способность во много крат увеличивать остроту зрения), изменять цвет радужки глаз, улавливать широкий спектр электромагнитных волн;

5) Модернизированный слух — чрезвычайный слух, позволяющий слышать в разных частотах и ориентироваться с помощью эхолокации с невероятной точностью;

6) Модернизированное обоняние — фантастически мощный нюх;

7) Модернизированный речевой аппарат — умение менять голос на любую тональность, включая ультразвук, и тонко регулировать громкость: от шёпота, который невозможно услышать, до громогласного рёва;

8) Модернизированная половая система — повышенная выработка семени, возможность быстро менять размер полового органа, более рациональное и прочное его строение, а также возможность быстро регенерировать любые повреждения;

9) Модернизированные потовые железы — позволяют мгновенно менять запах тела, можно пахнуть очень интенсивно.

От тела Пустоты:

1) Улучшенная духовная чувствительность — ощущение развития душ, а также используемых видов стихий других практиков усилено;

2) Способность ощущать сильные негативные эмоции, проще говоря — предчувствовать опасность;

3) Повышенное качество стихий света и тьмы — мощность атрибутов значительно увеличена, плотность их формы возросла до состояния плазмы, поэтому также усилен атрибут пространства;

4) Развитая голова (финальная стадия) — повышена сила мышц и прочность всех тканей головы и шеи, включая глаза, зубы и волосы, на две области (20 ступеней);

5) Развитая правая рука (финальная стадия) — повышена сила мышц и прочность всех тканей правой руки на две области (20 ступеней).

От стихийной энергии:

1) Углеродная кожа — искусственный накожный слой углерода, обладающий эластичностью, сравнимой с настоящей кожей, и очень высокой прочностью на разрыв, благодаря чему позволяет игнорировать рубяще-режущие удары практиков ниже +15 ступеней, однако не поглощающий силу, вследствие чего дробящие удары проходят сквозь него. Быстро срастается, почти не проводит температуру и электрический заряд;

2) Углеродные кости — крайне прочны, хорошо поглощают силу удара и невероятно быстро исправляют повреждения. Незначительные трещины в скелете способны создать только практики с развитием на полторы области (+15 ступеней) выше нынешней ступени Лавра.

От зачарования:

1) Зачарование на прочность продвинутого (2) уровня — делает тело и любую созданную породу на 10 ступеней (5+5) прочнее;

2) Зачарование меча Бедствий на тяжесть высшего (3) уровня — делает оружие тяжелее в 1.000 раз (10×10×10), то есть повышает его полный вес до 10.000 килограмм.

От небесных жемчужин:

1) Свет — +1 к разряду; +50% к мощности (ещё +5% за комплект с жемчужиной тьмы); поглощает схожий атрибут;?

2) Тьма — +1 к разряду; +50% к мощности (ещё +5% за комплект с жемчужиной света); поглощает схожий атрибут;?

Активные умения:

От Синергии:

1) Любые вычислительные мощности;

2) Невероятная регенерация;

3) Любые капризы в организме;

4) Контроль пернатых и рабов;

5) Способность помещать в кольцо движущиеся предметы (но не энергию), где их никто не достанет и не увидит, кроме него.

От тела Пустоты:

1) Поглощение любой неодушевлённой органики: от растений и еды до медицин и трупов;

2) Поглощение душ, откреплённых от своих тел, чей уровень развития не превышает четырёх областей над собственной;

3) Вспышка света — перенапрягает все чувства задетых, рассеивает тьму. Перезаряжается 1 час;

4) Сфера аннигиляции — ультимативная способность, мгновенно совмещающая все девять стихий в атрибут времени. Требует много энергии, а также некоторого времени при зарядке на полную мощность. Способна причинить серьёзные повреждения практику на 18+ ступеней выше при прямом попадании;

5) Вспышка тьмы — подавляет все чувства задетых, рассеивает свет. Перезаряжается 1 час;

6) Разрез света — любая атака с применением стихии света. Может наносить повреждения на дистанции, однако после 5-ти пройденных метров резко теряет в мощи. Копирует все характеристики атаки: скорость и угол замаха, а также массу, прочность и остроту оружия (или кулака). При этом она является воплощением доброй воли хозяина, поэтому не может причинить смертельных ран, взамен почти полностью нейтрализуя противника при точном попадании: временно ослабляет его тело и не позволяет использовать стихийную энергию (требует нахождения в светлом состоянии души);

7) Разрез тьмы — любая атака с применением стихии тьмы. Может наносить повреждения на дистанции, однако после 5-ти пройденных метров резко теряет в мощи. Копирует все характеристики атаки: скорость и угол замаха, а также массу, прочность и остроту оружия (или кулака). При этом она является воплощением злой воли хозяина, поэтому нацелена на уничтожение жизненно важных органов, то есть убийство, однако если атакующий не желает смерти человеку, то атака не убьёт свою цель (требует нахождения в тёмном состоянии души);

8) Взгляд истины — позволяет видеть в цвете стихийную энергию практика, преимущество в развитии которого не превышает 4 областей. Значительно эффективнее обычного душевного сканирования;

9) Взгляд повелителя — концентрированная версия Взгляда истины, даёт сильный устрашающий эффект, превосходящий душевное давление во много раз, однако воздействует на объект только при наличии зрительного контакта. Эффективность зависит от уровня развития Синергии и души Лавра, ментального состояния и развития цели;

10) Вхождение в тёмное и светлое состояние ядра — позволяет использовать разрез тьмы и света.

От души:

1) По желанию снижать развитие;

2) Создавать давление соответствующей ступени;

3) Сканировать поле боя в небольшом радиусе.

От стихийной энергии:

1) Формации совершенно любой направленности: запись звука и изображения; блокиратор сигнала отслеживания; подчинительные формации; уточнение: подчинительная формация накладывается только на практика с Равным духовным развитием без сознания. Если его развитие выше хотя бы на 2 или 3 ступени, то шанс успеха стремится к нулю;

2) Барьер изоляции — исключительная защита от электричества (т.е. эфира);

3) 3 дополнительных боевых кулака от атрибутов ветра, воды и земли (невероятная манёвренность и непредсказуемая траектория движения);

4) Создание любой породы атрибутом земли;

5) Собственноручно созданная Техника движения «S» ранга, ускоряющая движения Лавра на одну область развития;

6) Барьер вакуума — защита от остаточных атак жара и холода;

7) Прилипание к полу — по желанию активируемая способность, значительно снижающая инерцию перемещения;

8) Техника сокрытия — техника «S» ранга, маскирующая присутствие, создана из наследия Стоунов, Грандов и Ферузовых. Её можно будет улучшить в будущем, когда появятся новые исходники. Из-за гармонично сочетающихся 9-ти стихий, требуемых для использования техники, сторонний практик не сможет разобрать, из каких стихий она состоит. Её невозможно использовать в бою, только для внезапной атаки;

9) Техника клонирования — позволяет создать и поддерживать свою точную копию, которую визуально и духовно невозможно отличить от оригинала. Из-за гармонично сочетающихся 9-ти стихий, требуемых для использования техники, сторонний практик не сможет разобрать, из каких стихий она состоит. Клон может быстро регенерировать и так же силён и быстр, как и его создатель, если бы тот не имел никаких улучшений тела. Количество клонов ограничено общим уровнем разрядов стихий (кроме чистой силы): все стихии продвинутого разряда — значит 2 клона максимум. После смерти клона его можно вызвать повторно только через минуту из-за отката (частичной парализации канала);

10) Телепортация на клона — рокировка (транспозиция) с клоном. Клона после скачка можно сразу рассеять. Для перемещения на 1 метр потребуется ровно миллисекунду накапливать пространственный атрибут. На 100 метров — секунда. Расстояние ограничено запасом энергии. Перемещение могут заблокировать достаточно мощные барьеры разных типов. Также его могут прервать, повредив тело или клона.

Умения меча Бедствий:

1) Способность мгновенно облегчать его вплоть до 5% от изначальной массы (500 килограмм);

2) Телепортация меча в руку по желанию;

3) Три особых умения: 3 — Падающее бедствие — точечная сокрушительная атака, требующая выполнения одного труднодостижимого условия: враг должен стоять на месте; 2 — Излом бедствия — колющая атака-выпад, обладает высокой мощностью и пробивной способностью, однако затрачивает большое количество энергии, требует напряжения всех мышц и личной неподвижности непосредственно перед ударом; 1 — Буря бедствия — круговая атака, охватывающая всё пространство в радиусе вытянутой с мечом руки, в том числе верх и низ при необходимости. Её мощь чуть выше, чем у обычной атаки, однако она требует много сил, а быстро двигаться с ней невозможно; имеет высокую эффективность при использовании для отражения множества одновременных атак.

Предметы:

1) Формации: браслет сокрытия по 7-ю область, браслет подделывающий колебания стихий по 7-ю область, защитная формация от 0-го генерала, записи секса с Карой, объёмные пространственные кольца, остатки наследия Ферузовых, семейная формация Стоуна 1-го ранга, Булкова 2-го ранга, имперского следователя 2-го ранга;

2) Медицина: медицина трансформации для перехода из 3 в 4 и из 4 в 5 области, яды, Демонические грибы;

3) Другое: меч Бедствий, несколько видов импульсного и взрывчатого оружия, непроницаемая ткань.

Ресурсы:

1) Сферы — 2,5 миллиарда;

2) Ключи — 62,5% требуемых для зачарования души на высший уровень прочности;

Статистика развития и способностей Лавра на момент окончания 5-й арки

Стадии развития:

1) Души: восьмая ступень высшей области (3,8);

2) Синергии: начало бакалавра (3);

3) Уникального тела: завершён 2-й этап; ресурсы развития: свет — 100%; тьма — 40%; души — 100%; элементы — 0,5%;

4) Разрядов стихий: чистая сила — 1; Ветер — 2; Вода — 2; Земля — 3; Жар — 3; Холод — 2; Эфир — 2; Тьма — 2(+1); Свет — 2(+1);

Пассивные умения:

От Синергии:

1) Десять боевых кулаков — наивысший возможный навык движения в бою: лишние действия полностью исключены, из-за чего, даже отставая от противника в скорости, Лавр может не уступать ему в сражении;

2) Повелитель всех стихий (Стопроцентная очистка всех ключей) — преимущество в плотности энергии на половину области (т.е. мощность n-количества израсходованной энергии будет выше на 5 ступеней);

3) Модернизированная нервная система — повышает стрессоустойчивость органов, дневной лимит принимаемой медицины «Ферментов» увеличен до 3-х суточных норм для человека;

4) Модернизированные глаза — значительно улучшает качество зрения, убирает слепое пятно, а также даёт особые преимущества: возможность использовать глаза, как микроскоп и бинокль (другими словами, способность во много крат увеличивать остроту зрения), изменять цвет радужки глаз, улавливать широкий спектр электромагнитных волн;

5) Модернизированный слух — чрезвычайный слух, позволяющий слышать в разных частотах и ориентироваться с помощью эхолокации с невероятной точностью;

6) Модернизированное обоняние — фантастически мощный нюх;

7) Модернизированный речевой аппарат — умение менять голос на любую тональность, включая ультразвук, и тонко регулировать громкость: от шёпота, который невозможно услышать, до громогласного рёва;

8) Модернизированная половая система — повышенная выработка семени, возможность быстро менять размер полового органа, более рациональное и прочное его строение, а также возможность быстро регенерировать любые повреждения;

9) Модернизированные потовые железы — позволяют мгновенно менять запах тела, можно пахнуть очень интенсивно.

От тела Пустоты:

1) Улучшенная духовная чувствительность — ощущение развития душ, а также используемых видов стихий других практиков усилено;

2) Способность ощущать сильные негативные эмоции, проще говоря — предчувствовать опасность;

3) Повышенное качество стихий света и тьмы — мощность атрибутов значительно увеличена, плотность их формы возросла до состояния плазмы, поэтому также усилен атрибут пространства;

4) Развитая голова (финальная стадия) — повышена сила мышц и прочность всех тканей головы и шеи, включая глаза, зубы и волосы, на две области (20 ступеней);

5) Развитая правая рука (финальная стадия) — повышена сила мышц и прочность всех тканей правой руки на две области (20 ступеней).

От стихийной энергии:

1) Углеродная кожа — искусственный накожный слой углерода, обладающий эластичностью, сравнимой с настоящей кожей, и очень высокой прочностью на разрыв, благодаря чему позволяет игнорировать рубяще-режущие удары практиков ниже +15 ступеней, однако не поглощающий силу, вследствие чего дробящие удары проходят сквозь него. Быстро срастается, почти не проводит температуру и электрический заряд;

2) Углеродные кости — крайне прочны, хорошо поглощают силу удара и невероятно быстро исправляют повреждения. Незначительные трещины в скелете способны создать только практики с развитием на полторы области (+15 ступеней) выше нынешней ступени Лавра.

От зачарования:

1) Зачарование на прочность продвинутого (2) уровня — делает тело и любую созданную породу на 10 ступеней (5+5) прочнее;

2) Зачарование меча Бедствий на тяжесть высшего (3) уровня — делает оружие тяжелее в 1.000 раз (10×10×10), то есть повышает его полный вес до 10.000 килограмм.

От небесных жемчужин:

1) Свет — +1 к разряду; +50% к мощности (ещё +5% за комплект с жемчужиной тьмы); поглощает схожий атрибут;?

2) Тьма — +1 к разряду; +50% к мощности (ещё +5% за комплект с жемчужиной света); поглощает схожий атрибут;?

Активные умения:

От Синергии:

1) Любые вычислительные мощности;

2) Невероятная регенерация;

3) Любые капризы в организме;

4) Контроль пернатых и рабов;

5) Способность помещать в кольцо движущиеся предметы (но не энергию), где их никто не достанет и не увидит, кроме него.

От тела Пустоты:

1) Поглощение любой неодушевлённой органики: от растений и еды до медицин и трупов;

2) Поглощение душ, откреплённых от своих тел, чей уровень развития не превышает четырёх областей над собственной;

3) Вспышка света — перенапрягает все чувства задетых, рассеивает тьму;

4) Сфера аннигиляции — ультимативная способность, мгновенно совмещающая все девять стихий в атрибут времени. Требует много энергии, а также некоторого времени при зарядке на полную мощность. Способна причинить серьёзные повреждения практику на 18+ ступеней выше при прямом попадании;

5) Вспышка тьмы — подавляет все чувства задетых, рассеивает свет;

6) Разрез света — любая атака с применением стихии света. Может наносить повреждения на дистанции, однако после 5-ти пройденных метров резко теряет в мощи. Копирует все характеристики атаки: скорость и угол замаха, а также массу, прочность и остроту оружия (или кулака). При этом она является воплощением доброй воли хозяина, поэтому не может причинить смертельных ран, взамен почти полностью нейтрализуя противника при точном попадании: временно ослабляет его тело и не позволяет использовать стихийную энергию (требует нахождения в светлом состоянии души);

7) Разрез тьмы — любая атака с применением стихии тьмы. Может наносить повреждения на дистанции, однако после 5-ти пройденных метров резко теряет в мощи. Копирует все характеристики атаки: скорость и угол замаха, а также массу, прочность и остроту оружия (или кулака). При этом она является воплощением злой воли хозяина, поэтому нацелена на уничтожение жизненно важных органов, то есть убийство, однако если атакующий не желает смерти человеку, то атака не убьёт свою цель (требует нахождения в тёмном состоянии души);

8) Взгляд истины — позволяет видеть в цвете стихийную энергию практика, преимущество в развитии которого не превышает 4 областей. Значительно эффективнее обычного душевного сканирования;

9) Взгляд повелителя — концентрированная версия Взгляда истины, даёт сильный устрашающий эффект, превосходящий душевное давление во много раз, однако воздействует на объект только при наличии зрительного контакта. Эффективность зависит от уровня развития Синергии и души Лавра, ментального состояния и развития цели;

10) Вхождение в тёмное и светлое состояние ядра — позволяет использовать разрез тьмы и света.

От души:

1) По желанию снижать развитие;

2) Создавать давление соответствующей ступени;

3) Сканировать поле боя в небольшом радиусе.

От стихийной энергии:

1) Формации совершенно любой направленности: запись звука и изображения; блокиратор сигнала отслеживания; подчинительные формации; уточнение: подчинительная формация накладывается только на практика с Равным духовным развитием без сознания. Если его развитие выше хотя бы на 2 или 3 ступени, то шанс успеха стремится к нулю;

2) Барьер изоляции — исключительная защита от электричества (т.е. эфира);

3) 3 дополнительных боевых кулака от атрибутов ветра, воды и земли (невероятная манёвренность и непредсказуемая траектория движения);

4) Создание любой породы атрибутом земли;

5) Собственноручно созданная Техника движения «S» ранга, ускоряющая движения Лавра на одну область развития;

6) Барьер вакуума — защита от остаточных атак жара и холода;

7) Прилипание к полу — по желанию активируемая способность, значительно снижающая инерцию перемещения;

8) Техника сокрытия — техника «S» ранга, маскирующая присутствие, создана из наследия Стоунов, Грандов и Ферузовых. Её можно будет улучшить в будущем, когда появятся новые исходники. Из-за гармонично сочетающихся 9-ти стихий, требуемых для использования техники, сторонний практик не сможет разобрать, из каких стихий она состоит. Её невозможно использовать в бою, только для внезапной атаки;

9) Техника клонирования — позволяет создать и поддерживать свою точную копию, которую визуально и духовно невозможно отличить от оригинала. Из-за гармонично сочетающихся 9-ти стихий, требуемых для использования техники, сторонний практик не сможет разобрать, из каких стихий она состоит. Клон может быстро регенерировать и так же силён и быстр, как и его создатель, если бы тот не имел никаких улучшений тела. Количество клонов ограничено общим уровнем разрядов стихий (кроме чистой силы): все стихии продвинутого разряда — значит 2 клона максимум. После смерти клона его можно вызвать повторно только через минуту из-за отката (частичной парализации канала);

10) Телепортация на клона — рокировка (транспозиция) с клоном. Клона после скачка можно сразу рассеять. Для перемещения на 1 метр потребуется ровно миллисекунду накапливать пространственный атрибут. На 100 метров — секунда. Расстояние ограничено запасом энергии. Перемещение могут заблокировать достаточно мощные барьеры разных типов. Также его могут прервать, повредив тело или клона.

Умения меча Бедствий:

1) Способность мгновенно облегчать его вплоть до 5% от изначальной массы (500 килограмм);

2) Телепортация меча в руку по желанию;

3) Три особых умения: 3 — Падающее бедствие — точечная сокрушительная атака, требующая выполнения одного труднодостижимого условия: враг должен стоять на месте; 2 — Излом бедствия — колющая атака-выпад, обладает высокой мощностью и пробивной способностью, однако затрачивает большое количество энергии, требует напряжения всех мышц и личной неподвижности непосредственно перед ударом; 1 — Буря бедствия — круговая атака, охватывающая всё пространство в радиусе вытянутой с мечом руки, в том числе верх и низ при необходимости. Её мощь чуть выше, чем у обычной атаки, однако она требует много сил, а быстро двигаться с ней невозможно; имеет высокую эффективность при использовании для отражения множества одновременных атак.

Предметы:

1) Формации: браслет сокрытия по 7-ю область, браслет подделывающий колебания стихий по 7-ю область, защитная формация от 0-го генерала, записи секса с Карой, объёмные пространственные кольца, остатки наследия Ферузовых, семейная формация Стоуна 1-го ранга, Булкова 2-го ранга, имперского следователя 2-го ранга;

2) Медицина: медицина трансформации для перехода из 3 в 4 и из 4 в 5 области, яды, Демонические грибы;

3) Другое: меч Бедствий, несколько видов импульсного и взрывчатого оружия, непроницаемая ткань.

Ресурсы:

1) Сферы — 2,5 миллиарда;

2) Ключи — 62,5% требуемых для зачарования души на высший уровень прочности;
Закладка

Комментариев 3


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    А разве ключей не 82,5% было ? И куда он дочек денет ?
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 30 -
    Ну что могу сказать... И грустно и весело одновременно.
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 10 -
    Чудно
    Читать дальше