Глава 250. Сообщение (1) •
Я понял, что это был за квест, попробовав один раз, два раза, три раза, четыре раза, пять раз и, наконец, десять раз.
Я очень ясно осознал, что этот квест был отвратительным.
Очевидно, я отличался от других, и у меня было много вещей, о которых другие даже не могли мечтать. Например, у меня было 9 титулов и 3 черты характера, плюс огромные очки характеристик и потрясающие предметы.
Однако все, что у меня было, было сброшено по умолчанию на Силу 1, Ловкость 1 и Интеллект 1, как и у всех остальных, что меня очень расстроило.
И это была еще одна важная причина, по которой этот квест так сильно меня расстроил.
Это было не что иное, как удача.
Было действительно несправедливо, что все мои заслуги исчезли, но мне также не нравилась ситуация, когда все решала удача».
Удача часто делала чьи-то огромные усилия такими незначительными, что я расстроился еще больше.
Для такого рода ситуаций часто употреблялось одно слово.
Это было то, что они называли вероятностью.
Возможно, именно поэтому моя Сила, Ловкость и Интеллект оказались примерно на уровне 10 из-за вероятности в одну треть к тому времени, когда я достиг 30-го раунда.
Другими словами, худшими показателями в 30-м раунде были Сила 11, Ловкость 11 и Интеллект 11, но обычно это было так, исходя из вероятности.
Если бы кому-то немного повезло, он мог бы получить что-то вроде Силы 8, Ловкости 15 и Интеллекта 10.
Однако было несколько случаев, когда один показатель был исключительно высоким из-за огромной стены вероятности.
Итак, во время одного раунда я попытался использовать полученные золотые кольца, чтобы равномерно улучшить Острое Лезвие, Угрожающую Стрелу, Смертоносный Шар Маны и увеличить скорость атаки, поскольку я мог менять свой метод атаки между мечом, луком и магией, когда захочу.
Пак!
[…]
Бах!
[…]
Но когда я использовал этот метод, монстры не умерли.
И поскольку монстры не умирали, они путешествовали по трассе и возвращались в исходную точку, поэтому начальные 300 единиц здоровья быстро уменьшались.
В конце концов, мне показалось, что мне нужно что-то экстраординарное, чтобы вырваться из этого спада, как неоднократно говорил лидер гильдии Тугал Гил, который принес этот квест.
Другими словами, нечто экстраординарное по Силе, или Ловкости, или Интеллекту.
Конечно, это не означало, что я ничего не добился.
На самом деле, к 30-му раунду я иногда достигал необычайно высоких показателей по Силе, Ловкости или Интеллекту.
Что касается улучшения с помощью золотых колец, я продолжал демонстрировать выдающиеся результаты, используя Острое Лезвие для Силы, Угрожающую Стрелу для Ловкости и Смертоносный Шар Маны для Интеллекта.
Однако паре игроков из двадцати не удалось избавиться от монстров, хлынувших из стартовой точки.
Более того, так же, как монстры с магической защитой появились в 6-м раунде, монстры с защитой от атаки мечом и защитой от атаки луком также появлялись время от времени, как бы напоминая игрокам, что им предстоит пройти долгий путь, чтобы добраться до финального раунда.
[Вы не смогли пройти раунд 36.]
[Вы не смогли пройти раунд 40.]
[Вы не смогли пройти 32 раунд.]
Я терпел неудачу снова и снова.
Иногда я терпел неудачу в гораздо более низком раунде, чем думал.
Поэтому мне очень хотелось сразу же отказаться от этого задания. Несмотря на то, что люди говорили, что успеху можно научиться на неудачах, я ничему не мог научиться на своих повторяющихся неудачах, потому что все это было удачей и случайностью.
Другими словами, все, что я мог сделать, это молиться, чтобы в следующий раз мне повезло.
Но мне было нелегко отказаться от этого из-за награды.
Награда была такой заманчивой, потому что 10 000 монет — немалая сумма.
Я также не мог игнорировать 2 миллиарда золотых колец и 700 оставшихся очков характеристик, а также ключ к новым охотничьим угодьям.
Итак, я просто хотел быть уверенным в некотором успехе в конце дня, даже если бы это заняло у меня 100 дней или 1000 дней, потому что я не чувствовал бы себя таким расстроенным, сколько бы времени это ни заняло, пока я знал, что однажды добьюсь успеха.
И я был не единственным, кто так думал.
Моему отцу, старшему брату, сестре и элитным игрокам Гильдии Менджин, которые бросили вызов этому квесту, пришлось прекратить всю свою другую производительную деятельность, включая охоту, чтобы посвятить себя этому квесту, поэтому они неизбежно понесли большие потери.
В любом случае, этот квест был чем-то вроде необходимого зла, но награды были настолько привлекательными, что я продолжал бросать ему вызов.
Прошла неделя, а я продолжал безрезультатно бросать вызов квесту. Но в этот момент пришло сообщение.
[Статус Хищника, который вы получили от Хитрых Вампиров, исчез.
…»
Я не мог заставить себя порадоваться сообщению, появившемуся у меня перед глазами.
Я все еще на 1000-м уровне, и, возможно, я останусь таким до поры до времени. Поэтому я продолжал бросать вызов квесту.
Конечно, во время этого процесса я иногда доходил до 50-го раунда.
Однако монстры, появившиеся в 50-м раунде, были монстрами боссов и событий. Мне определенно нужно было больше урона, чтобы победить их, но так как у меня никогда не было достаточно, у меня не было выбора, кроме как остановиться в 50-м раунде.
[Появляется босс-монстр Минотавр.
-Когда вы победите босса-монстра Минотавра, вам дадут 3 золотых кольца и 3 очка статистики, которые вы можете инвестировать напрямую, а не распределять случайным образом.
— Человек, который нанесет последний удар по Минотавру, получит 10 золотых колец и 10 очков характеристик, которые он может инвестировать напрямую.]
Конечно, я не мог не желать этого бонуса за последнее попадание, потому что это было бы большим подспорьем для любого игрока.
Однако, несмотря на то, что все 20 игроков отчаянно атаковали монстра-босса, они не смогли победить его.
Кроме того, существовала еще одна проблема.
[Если вам не удастся победить Минотавра-монстра-босса, вы потерпите неудачу, независимо от оставшегося здоровья вашей команды.]
В любом случае, хотя раунд 50 привлекал игроков таким сладким соблазном, в конце концов это оказалось недостижимой целью.
Конечно, я мог бы найти некоторое облегчение в другом месте.
— Черт возьми!
— Что это за задание такое?
— Сколько еще времени мы должны провести здесь!
Японская гильдия Мицуя также не имела такой возможности добиться успеха, как мы.
Но проблема заключалась в том, что кроме этого не было ничего хорошего.
В тот вечер у нас был совместный ужин в приюте Менджин.
— Фух…
Поскольку на кону стояло 10 000 монет, все члены моей семьи участвовали в квесте. Даже моя мать сделала это, потому что я не участвовал в квесте от имени Джу Ён Хонга.
Хлопок! Хлопок!
Моя мать хлопнула меня и мою сестру по спине, когда мы вздохнули.
Она сказала:
— Почему вы двое так вздыхаете?
— Уф…
— Ой. Вы также должны знать, насколько неприятен этот квест, потому что вы тоже бросаете ему вызов, верно?
На самом деле я не мог придумать, что сказать, кроме того, что мне это надоело.
Но моя мать, похоже, так не думала.
— Ну, мне это нравится, потому что я играю с тобой.
…»
…»
Как будто это было действительно весело, моя мама говорила с улыбкой, которая просто поразила нас с сестрой.
Во время еды моя сестра украдкой поглядывала на меня.
Затем она тихо открыла рот.
— Эй, Джу Ён. Разве ты не можешь показать что-нибудь экстраординарное на этот раз?
Конечно, я знал, что пыталась сказать моя сестра, потому что я часто выполнял задания такого рода, которые другие считали невозможными. Например, я достиг колоссальных 100% в последнем задании только 900-го уровня. Но на этот раз я не смог показать ту же производительность, что и раньше.
Когда начался раунд, все мои предметы, навыки и окно статуса были сброшены по умолчанию.
Все, что осталось, — это Сила 1, Ловкость 1 и Интеллект 1.
Кроме того, я не мог использовать почти 30 миллиардов золотых колец, хранящихся в моем инвентаре.
Что еще хуже, Сила, Ловкость и Интеллект проявились не только потому, что я этого хотел. Короче говоря, я ничего не мог с этим поделать.
Поэтому я просто пожал плечами.
В этот момент моя сестра получила еще один хлопок по спине от моей матери.