Глава 987. Кожа Саламандры •
—Минас-Мар—
Осторожно, с вечера, Сет начал отрезать куски от теплой ткани, которую Нэдэл закончил буквально на днях. На то, чтобы сплести тюк ткани из нитей саламандры, у него ушел всего один день.
Кузнец следовал шаблону, который он создал с помощью / Blueprint/. При разработке дизайна он черпал вдохновение в костюмах, которые Нэко создал для Клятвенной гвардии и некоторых членов Полевых отрядов, чтобы носить их под доспехами.
Конечно, это никогда не дойдет до ушей портного. Да и не должно. Будучи одним из главных противников дурацких костюмов супергероев, Боос никогда не должен был узнать, что Сет работает над созданием цельного костюма для ношения под доспехами. Даже если это будет всего лишь дополнительное снаряжение.
В конце концов, новые вещи из / небесного шелка/ обладали первозданными эффектами, которые эта мантия, вероятно, не могла превзойти. Вместо этого он менял штаны и рубашку на костюм, который создавал, в зависимости от ситуации.
Раньше действительно полезные эффекты / Небесного шелка/, заключавшиеся в массивном общем усилении, зависели от открытого неба и погодных условий. Их было приятно иметь, но трудно на них рассчитывать.
Только после того, как Нико удалось сделать эффект полупостоянным, смешав его с нитью, которая заряжалась и питалась солнечной энергией, они стали незаменимым средством. Они идеально подходили для тех случаев, когда Сет решал сражаться физически.
С другой стороны, этот костюм был призван еще больше усилить его буквальную огневую мощь. Огненный род и перчатки Тригниса уже давали ему непревзойденный коэффициент конверсии затрат и эффектов. Единственными параметрами, которые все еще ограничивали его, были запас ресурсов и вычислительные способности.
Что касается ресурсов, то в то время как магия огня зависела от маны, / Пиромантия/ была способностью и зависела от ментальной силы. Ментальная сила зависела от силы воли, которая и так была его сильнейшим атрибутом. Однако на самом деле у него был гораздо лучший чит для повышения уровня маны.
Оставались вычислительные способности. Будь то гигантское сжигание огня или массивные заклинания, а особенно оба эти действия одновременно, требовали от Сета огромной концентрации. Нет проблем, если все, что он намеревался сделать, — это выпустить на свободу всеохватывающее море огня, которое без разбора уничтожит все на своем пути.
Но это не всегда было лучшим способом, тем более что Сет действительно беспокоился о жертвах. Просто управлять огнем в огромных масштабах было уже сложно, а отличить друга от врага становилось практически невозможно, если он выходил на полную мощность.
Однако улучшение обоих показателей было лишь дальнейшим развитием его первоначальной цели, которая заключалась в дальнейшем повышении регенерации ресурсов за счет использования / Поглощения огня EX/ в сотрудничестве с Пламенем Саламандры.
Вырезав из свежей ткани шаблоны, он отложил оставшиеся куски в сторону, чтобы с ними могли поработать другие портные. У Сета не было швейной машинки. Чтобы навык / Шитье/ заработал в полную силу, нужно было шить вручную.
Используя огненную нить и иголку из олимпийского серебра, он начал двигаться по отработанной схеме. Последний месяц он изучал у Нэдэла всевозможные техники шитья, пока не смог уверенно применять их на реальных вещах. Можно подумать, что рисунок стежков не важен, но правильные стежки с правильными нитками могли значительно повысить прочность изделия из ткани.
Портные не могли выгравировать или вытравить свои работы, чтобы придать им магические свойства, поэтому им приходилось полагаться в основном на использование особых нитей или совершенное мастерство. Конечно, существовала еще и / Вышивка/, но это был навык, который часто требовал специального класса. Вышивальщик мог создавать эффект, подобный гравюрам кузнеца, вышивая особые узоры проводящей нитью.
Но сейчас в Минас-Мар не было вышивальщиц, а Сету не хотелось изучать еще один специфический навык зачарования. Все, что он мог сделать, — это сосредоточиться и приложить максимум усилий, применяя полученные навыки. Лучезарный форгерайт / Абсолютная сосредоточенность/ и / Точность ремесленника/ очень пригодились, даже если он не ковал.
Игла быстро вошла и вышла из ткани, соединяя куски и медленно превращая их в два предмета одежды. Огненно-золотистый костюм из двух частей: одна — штаны, другая — верхняя часть тела. Он понял, сколько времени прошло, только когда положил готовые детали.
Но глаза его все равно сияли. Пока что эффект от одежды соответствовал тому, к чему он стремился. Поколебавшись мгновение, Сет решил немедленно продолжить. Поскольку тело было готово, теперь нужно было добавить душу.
Как уже говорилось, для этого он выбрал души двух генералов Брагмомала, которые Сет добыл некоторое время назад. Один из них был типичным магом огненного демона, специализировавшимся на огне, другой — воином, владевшим огнем и рукопашным боем.
Последний был заядлым клиентом мастера по вытравливанию кожи. Вытравитель кожи был похож на демонического татуировщика, который вытравливал демонические руны на коже демона, чтобы наделить его демонической силой, в отличие от Сета, который вытравливал их на оружии.
Выгравированные прямо на коже, руны могли превратиться в сильные, но опасные врожденные навыки для демонов. Этот парень был так покрыт ими, что различные демонические пятна просочились глубоко в его душу, сделав ее не хуже души огненного демона для целей Сета.
Пока Нэдель создавала ткань, Сет пропустил обе души через рафинад, так что в основном это были пустые души, в которых остались только сродства и навыки, связанные с огнем. Когда дело дошло до ковки душ, кузнец снова проявил большую осторожность, чтобы повторить ткань. Это сработало в случае с Одеянием Смерти и несколькими последующими попытками, так что он сделал это стандартной процедурой.
Что же касается зачарований, то здесь он хотел восполнить недостаток вычислений. Был уже поздний вечер, когда он сел зачаровывать обе души с помощью общей схемы ядра автомата, которую он выучил у Кормака Пейла.
Таким образом, рубашка и штаны смогут действовать независимо, как золотое руно, избавляя его от необходимости концентрироваться на их использовании. По сути, это было все равно что получить еще два процессора, способных управлять огнем. В то время как Сет мог сосредоточиться на управлении огнем, один из них мог следить за тем, чтобы он не причинил вреда тому, кого не собирался задевать. С другой стороны, душа мага могла бы улучшить количество мультизаклинаний, которые он мог совершать одновременно.
Полночь. Оружие души было закончено и выгравировано. Просидев несколько часов, Сет потянулся и немного походил.
— Ты в порядке? — спросила Сиври, немного волнуясь.
— Конечно, просто немного засиделся, — ответил Сет с улыбкой.
— По крайней мере, это того стоило. Рубашки выглядят хорошо. Я не ожидал, что ты совершишь такой скачок всего за месяц, — Баффы людей действительно великолепны .
— Ну, мы заплатили за это миром во всем мире. Лучше бы так и было! — саркастически пошутил Сет. В каком-то смысле апокалипсис был благословением. Хотя его жизнь была сопряжена с опасностями, он избавил его от застойной жизни.
— Ну что ж. Пора заканчивать .
С этими словами он сел обратно и начал вливать душу в оружие. Во время совершенствования / Шитья/ он не забывал практиковать / Вливание души/ в ткань. Время от времени он использовал небольшую душу для вливания в одежду. Так он сохранял в памяти свежий опыт и обретал больше уверенности. Медленно оружие души погрузилось в одежду.
/ Динь! Вы создали уникальный предмет! / x2
/ Дзинь! Синергия между предметом и вашей чертой: Olympian Myths изменила ваш предмет./ x2
Как только он погрузил оба предмета в воды Стикса, раздался сигнал. Удивительно, но среди уведомлений появилась новая синергия.
/ Кожа Саламандры (Рубашка)(Концепт)
Уникальный, Эго
Набор шкур саламандры
Прочность: 1500
Физ. защита: 450
Маг. защита: 750
1. Предмет восстанавливает прочность в огне
2. Предмет невосприимчив к физическому урону
3. Сопротивление льду 35%
4. Огонь саламандры
5. Магия огня Кагора
6. Пассивное умение: Трансляция демонов
Установленный эффект: Синергия стихий
Рубашка, сотканная из пламени огненного элементаля, Саламандры. Создана ремесленником Смитом с помощью различных особых средств из материала, созданного в сотрудничестве с мастером Боосом. Не надевайте ее, если не переносите жару.
Требования: Признание шкуры Саламандры, 100% сопротивление огню./
/ Кожа саламандры (штаны) (концепт)
Уникальный, Эго
Комплект шкуры саламандры
Прочность: 1500
Физ. защита: 450
Маг. защита: 750
1. Предмет восстанавливает прочность в огне
2. Предмет невосприимчив к физическому урону
3. Сопротивление льду 35%
4. Огонь саламандры
5. 42 огненных заклинания Ар’эта
6. Пассивное умение: Демоническая аура
Эффект набора: Синергия стихий
Штаны, сотканная из пламени огненного элементаля, Саламандры. Создана ремесленником Смитом с помощью различных особых средств из материала, созданного в сотрудничестве с мастером Боосом. Не надевайте ее, если не переносите жару.
Требования: Признание шкуры Саламандры, 100% сопротивление огню./