Глава 902. Челюсти Апепа •
Что касается заклинания души, то два кхопеша, выкованные из души генерала-богомола и соединенные лишь тонкой привязкой, были покрыты строчками демонического стихотворения, которое он вытравил на их поверхности с помощью специальной кислоты, изобретенной для него Элисон.
Ближе к концу прозы кузнец вспотел, но не из-за сложности и не из-за демона, которого он вызывал, а потому, что горшок со специальной кислотой почти кончился. К тому времени, когда Сет закончил адскую поэму, в ней оставалось всего несколько капель.
Барду придется попросить Элисон сделать еще, прежде чем он сможет снова задуматься о вытравливании душ. Ингредиенты для этой разъедающей души кислоты встречались редко и стоили дорого. Если бы ее производство подешевело, они могли бы использовать ее и против бессмертных и зараженных за пределами Дельты.
Но он не мог сказать, что это того не стоило: в конце концов, этого было достаточно, чтобы закончить переписывание Прозы Малфара на душу. Это был реликтовый текст, описывающий различные деяния, которые великая демоница совершила сама или с ее помощью.
Малфара являлась демоницей скрытой смерти, и он уже прибегал к ее помощи, когда создавал Кольцо Гигеса, хотя тогда за это пришлось заплатить тем, что она шпионила за владельцем. Теперь же он мог расплачиваться с ней обычными душами, в том числе и потому, что эффект был не тот.
Тогда он использовал ее силу скрытности, но она была еще и королевой ядов, о чем подробно говорилось в прозе, которую он только что записал. Буквально все, что связано с убийством, не будучи обнаруженным.
Благодаря этому она идеально подходила под душу и атрибуты оружия. Хотя кхопеш и не был типичным оружием для убийств, улучшения, полученные с помощью прозы, пригодились бы любому, кто им владеет.
Последним шагом, как всегда, было вложение души в оба меча и купание ее в водах Стикса.
/Дзинь! Вы создали два легендарных оружия.
/Динь! К вашему пути Легендарного кузнеца добавилась новая деталь.
/Дзинь! Вы получили 200 очков к Силе существования.
/Динь! Ваш уровень Существования немного повысился.
/Нижний ядовитый дракон Кхопеш
Нижний ядовитый дракон Кхопеш — набор 1/2
Легендарный
Физический урон: 2700
Прочность: 4360
1. Яд дракона
2. +325% проникающего урона
3. 20% разрушения брони
4. Яд Ботиса
5.+70 к силе
6. +70 к ловкости
7. -7% к Сопротивлению яду при попадании
Установленный эффект:
Активный навык: Сталкер Малфара
Пассивное умение: Ядовитый ученик Малфары
Пассивный навык: Убийца Малфара
Способность: Двойной клинок
Требования: Сопротивление яду не менее 50%/.
С интересом Сет понял, что он также может напрямую заработать небольшое количество силы существования, «просто» создавая легендарные предметы. Хотя количество оказалось невелико — всего сто очков за предмет – он решил иметь в виду.
Как и в случае со святым и невестой, его уровень существования также немного повысился. Правда, совсем немного — около трех процентов пути до второго уровня. Но это укрепляло его веру в то, что он улучшается даже в тех делах, которые напрямую не соответствуют его пути. Даже с Лианой, объясняющей ему суть вещей, он все еще учился.
После обработки уведомлений кузнец проверил новый набор. Сначала он просмотрел эффекты, к счастью, его способность «Олимпийские мифы» не активировалась, и эффекты соответствовали его ожиданиям. Первым, очевидно, стал яд дракона — тот самый эффект, который сделал клык легендарным.
Что же отличало низшего венозного дракона от венозного дракона, если клыки сохраняли ту же силу? Остальные части тела! Ядовитый дракон являлся настоящим драконом, а значит, с него можно было собрать легендарную чешую, кости, кровь и все остальное.
Низшие драконы все еще оставались драконами, но они унаследовали от своей расы только один признак — ядовитый клык. Остальные части их тела имели лишь ослабленные эффекты, что делало их гораздо более легкими для убийства, но и менее ценными. Но все же они были достаточно ценными, чтобы на них охотились, и их было достаточно сложно убить.
Яд дракона был даже выше таких эффектов, как Смертельный яд/яд. Он не только наносил огромный урон в течение долгого времени, но и сопровождался несколькими физическими дебаффами: вялостью, слабостью, медлительностью, замешательством и так далее.
Все остальное не требовало особых пояснений, за исключением, пожалуй, умений с заданным эффектом. Все изначальные эффекты души усилились.
«Сталкер Малфара» — навык маскировки, позволяющий становиться невидимым на две минуты.
«Ядовитый ученик Малфары» увеличивал весь урон от яда на тридцать процентов.
/ Убийца Малфара усиливал все умения ассасина на два уровня.
Единственное, что его беспокоило, — это название набора. Сет нечасто пользовался функцией изменения названий своих предметов с тех пор, как разблокировал ее на мастер-уровне. Однако название набора «Нижний ядовитый дракон Кхопеш» его не вполне устраивало. В порыве детского вдохновения он изменил название набора на «Челюсти Апепа» — ядовитой змеи, которая пыталась убить бога солнца во время его ночного путешествия.
Сет опасался, что это может привлечь внимание не тех людей, ведь Апеп был противником, с которым сразился бы даже Сет, но это слишком хорошо подходило. И, в конце концов, это всегда было вопросом интерпретации. Люди могли видеть в человеке, владеющем Челюстями Апепа, слугу Апепа, но также можно было понять, что кто-то победил Апепа и вырвал его челюсти, чтобы сражаться.
Подобно голове Медузы, закрепленной на олимпийской эгиде, которую можно было использовать для окаменения врагов своим взглядом даже после смерти. Всегда есть несколько вариантов толкования. Несмотря ни на что, это был набор легендарных мечей, и Сет был уверен, что кто-нибудь захочет ими воспользоваться, даже если они вызовут гнев некоторых богов или интерес злых богов.
Конечно, сначала ему придется найти этого человека. Мина и Лидия владели двуручным оружием, но Мина предпочитала кинжалы, а Лидия уже была вооружена специальным оружием. Майк получит свое особое оружие, поскольку вернулся с ;Штормовой рудой. В целом, члены полевых команд были достаточно экипированы легендарным оружием.
По крайней мере, никто из них не нуждался в наборе мечей. У большинства легендарных предметов, которые он планировал создать из этих материалов, еще не было владельца. Но это не имело значения. Кузнец был уверен, что в будущем состав и численность команд будут меняться, поскольку либо такие люди, как Линк и Элисон, уйдут, чтобы сосредоточиться на ремесле, либо другие захотят возглавить свои собственные команды, как Джона.
Другой вариант — поговорить об этом с Мэри. Может быть, они могли бы отдать его кому-нибудь из старой гвардии, тем, кто оставался с ними с самого начала и показал свой потенциал, как Ортега и его товарищи по команде. Не обязательно, чтобы в новой полевой команде обязательно был Лорд или кто-то из первоначальной команды.
Пока они не нашли кого-то, Сет мог просто «нехотя» использовать их и сам. Они выглядели очень круто, и Сет был не против использовать их сам, но ему казалось, что они будут выглядеть еще круче в руках того, кто может превращаться в антропоморфное чудовище трехметрового роста, как Лидия или Майк.
Сам Сет не очень-то хотел иметь такую способность, поскольку это разрушило бы всю цель. Сет хотел посмотреть, как кто-то другой будет сражаться на этих мечах. Сам он вряд ли смог бы наблюдать за этим, даже если бы умел превращаться.
Хотя в данный момент некому было забрать оружие, основная цель по переработке осколков была достигнута. У Сета появилась новая запись в окне зачарований, доступных Легендарному кузнецу, под названием «Смертоносный яд нижнего дракона».
Как и в других случаях, пока он не достиг легендарного статуса, сила в конечном итоге зависела от количества силы существования, которую он смог в нее влить. Излишне упоминать, что ему все еще не хватало силы, чтобы сделать что-то стоящее.
Пока что Сет убрал два кхопеша и обратился к другим легендарным предметам, которые ждали его внимания. Легендарная сфера, сломанный щит и сломанный молот — выбор оказался не таким уж сложным, как можно было ожидать.
Следующим предметом, который Сет хотел сделать, стал главный приз их турнира, и единственным предметом, который мог на него претендовать, был молот, поскольку это был единственный предмет, сделанный из металла. Сломанный молот был сделан из настоящего адамантия, и было сомнительно, что вампиры вообще его сломали.
Это был не искусственный материал, который Сет когда-то награбил в Теократии Цепей, а настоящая легендарная вещь. Ему пришлось тщательно осмотреть молот, чтобы найти причину его поломки. Когда-то молот был сделан из цельного куска металла. Сломалось место соединения головки молота с рукояткой.
Шероховатая структура на тормозной поверхности деталей напоминала неправильно закаленную сталь. Даже если это было естественное слабое место в конструкции оружия и хрупкая закалка, сила, которую должны были приложить вампиры, чтобы нанести такие повреждения, должна была быть ужасающей.
Это также послужило предупреждением для Сета. Похоже, что адамантий, как и сталь, относился к материалам, которые нуждались в хорошей термической обработке в зависимости от назначения заготовки. До сих пор закалка и термообработка не были важной частью жизни Сета как кузнеца, поскольку большинство материалов, которые он использовал, не зависели от этого.
Конечно, у него был некоторый опыт работы в обычной кузнице в качестве ученика мастера Тореда. Тогда он научился работать без тех эффектов качества жизни, которые давали ему ремесленные станции. Он знал основы термообработки и закалки, но впервые работать с легендарным материалом — совсем другое дело.
Несмотря на это, молот был лучшим выбором, поскольку адамантий не обладал никакими другими свойствами, кроме как быть физически самым прочным и твердым металлом из всех известных. Разбитый щит был сделан из чешуи зверя, называемого горным бором. Сет никогда не слышал о таком звере до того, как получил этот щит, но материал обладал сильными защитными свойствами. Делать из него оружие было бы глупо.
Поэтому, прежде чем закрыть магазин на сегодня, Сет обратился к адамантию.