Глава 882. Обязательное задание

По дороге сотрудники объяснили, что это традиция — сжигать тело жреца системной церкви в том месте, где он умер. Поначалу это делали просто просто из практических соображений, но со временем это стало ритуалом.

Возле полуразрушенной системной церкви толпа уже соорудила костер. Они сложили деревянные обрезки из окружающих обломков и залили их бензином. На нем лежало тело Самюэля, облаченное в церемониальную мантию. Сложив руки на груди, он держался за свой посох. Теперь, когда кровь была смыта и рану не было видно, он выглядел почти спокойным.

— В это трудно поверить…

Марк Бейкер встал рядом с Сетом. Он много знал и работал с Самюэлем, когда тот еще занимал руководящий пост в Ипселоне. То, что старик действительно мог умереть, не совсем вписывалось в его представление о нем.

— Ты прав, в это трудно поверить, — торжественно согласился Сет.

Он мало общался с Самюэлем с тех пор, как покинул район, но сложил о нем хорошее впечатление с тех пор, как они заключили сделку по продаже товаров в И-городе. Трудно было подумать, что кто-то, что такой важный персонаж, как Самюэль или Саймон, может умереть. Но это лишь доказывало, что реальность не щадит персонажей.

Как бы ужасно это ни было, Сет немного радовался, что это не кто-то из его друзей. Он чувствовал себя уверенным в своем решении сделать всех в Минас-Маре настолько несбалансированными и сильными, насколько это возможно. Всегда найдется кто-то сильнее, и Сет хотел, чтобы этим кем-то всегда был кто-то из Минас-Мара.

Подобные мысли занимали его мысли, пока он наблюдал, как один из жрецов приближается с магическим факелом. Он шагнул к костру, чтобы поджечь его. Несмотря на то что костер был установлен за короткое время, в нем царила торжественная атмосфера.

С тяжелым сердцем он наблюдал за тем, как пламя поднимается к пиру, как вдруг…

/Дзинь! Вы получили новое задание.

/Задание: Святое Творение

Сложность: Классовое задание

Вы встретили смерть главного жреца Самюэль. Наблюдая за тем, как пламя поглощает его костер, вы получили божественное задание.

Используйте свои таинственные способности и благословение бога бистемы, чтобы возродить Самюэля в качестве нового святого системной церкви.

Требования:

-Восстановите тело Самюэля до того, как оно будет сожжено на костре.

-Восстановите раздробленную душу Самюэля.

-Восстановите Самюэля, используя свои таинственные средства.

Награды:

-Знак системного бога

-Вы получаете Силу Существования на 5% легче во всей вселенной.

— Дополнительные награды в зависимости от качества Святого

Наказание в случае неудачи: Обрести силу существования в Мультивселенной будет на 15% сложнее.

/Задание «Святое творение» не может быть отклонено.

/Вы получили благословение Бога Системы./

/5 слитков Божественного Арпеджиума были помещены в ваш инвентарь./

/Фрагментированная душа Самюэля была помещена в ваше пространство души./

— Какого черта? — громко воскликнул он, нарушив торжественную атмосферу похорон. От него хотели сорвать церемонию и украсть тело Самюэля, чтобы в дальнейшем использовать его в качестве материала и оживить как свое творение?

Сет чувствовал моральный конфликт, поступая так со знакомого человека, в конце концов, такое оживление не равнялось воскрешению. Несмотря на то, что в результате человек становился похож на себя прежнего, после его смерти всегда оставались вещи, которые терялись и ломались.

Пропавшие воспоминания и навыки — это самое малое, что могло пойти не так. У возрожденного человека могла полностью измениться личность, потому что определенные черты и воспоминания просто исчезли, или из-за травмы, которую душа пассивно пережила, когда тело умерло.

Сета, очевидно, это не волновало, когда речь шла о душах, которых он не знал при жизни, но сделать такое с другом… А душа Самюэля раздробилось, что еще хуже…

Но он не мог даже отказаться от задания, не говоря уже о том, что в противном случае его даже накажут! Он еще не успел принять решение, как к нему подбежала толпа жрецов.

Они поспешно затушили огонь и попытались перенести тело Самюэля в безопасное место.

— Что происходит? — в замешательстве восклицали многие из обычного персонала и присутствующих бегунов.

— Это божественное откровение! Бог системы велел нам вернуть тело Самюэля, чтобы его агент мог дать ему шанс вернуться в качестве святого! — воскликнул один из них.

Сет невольно вздрогнул. Ему даже не дали возможности воспользоваться неловкостью, вызванной срывом похорон, чтобы не выполнять задание. «Вернуть тело Самюэля до того, как его сожгут на костре», — было написано в окне его задания, и он даже не сделал ни одного движения. Как будто задание было недостаточно плохим, а теперь он еще и использовал ожидания своего народа, чтобы поставить Сета в положение, от которого тот вряд ли сможет отказаться.

Что вообще произошло? Толпа людей разного возраста держала хромой труп и смотрела на него щенячьими глазами! Ему уже дали материалы…

— Пожалуйста, агент Системы, помогите отцу Самюэлю вернуться!

Один или двое из них даже стали умолять его.

В конце концов Сету пришлось смириться со своим заданием и нехотя принять тело Самюэля, которое ему навязали жрецы. Похороны приняли странный оборот: вместо могилы Самюэль оказался в его инвентаре…

— Я уже хочу домой… — Сет застонал, спрятавшись вместе с остальными в одной из комнат системной церкви. С тех пор как он получил задание, все стало очень неуютно. Несмотря на то что системная церковь обычно не выглядит религиозной, среди них оказалось немало тех, кого можно назвать фанатиками…

— Я тоже, я просто хочу попасть в свою комнату и лечь в свою кровать… — Ликсисс хныкала в знак согласия.

— Я слышала, что церковь послала людей на поиски пространственного замка, но это может занять много времени. Может, нам пока стоит просто отправиться на десятую станцию деревьев. Оттуда мы сможем телепортироваться, — предложила Мина.

Суть проблемы заключалась в том, что, хотя Сцена была повержена, ее метод блокировки пространства был неизвестен и все еще активен. Они не могли просто телепортировать себя или оставшихся в живых людей из города И.

— Это хорошая идея. Давайте останемся на ночь, а потом вернемся на станцию», — спокойно согласился Сет.

Так они и сделали. Ничего страшного или неприятного не произошло. Никакого внезапного разворота ситуации и появления «настоящего» короля демонов. Сет, Мина, Фин и остальные провели остаток дня и ночь в городе И.

На следующий день, перед тем как собраться уезжать, они в последний раз поговорили с Марком Бейкером. Казалось, он снова в седле. Несмотря на то что он выглядел так, словно был близок к смерти от голода, он, казалось, был полон решимости позаботиться о тех, кто остался в городе И.

— Поскольку вы готовы, я попрошу Мери связаться с вами. Уверен, мы сможем помочь вам кое с чем, — пусто пообещал кузнец. Лично Сету просто хотелось попасть домой и отдохнуть. То, на что он не обращал внимания в последние недели, настигло его, когда все наконец закончилось.

Может, это и безответственно — вот так просто сбежать, но Сет просто хотел позволить себе расслабиться. А сделать это он мог лишь в Минас-Маре. Неизвестно, какая катастрофа может случиться в любом уголке Урта, но только дома он был уверен, что будет в безопасности, что бы ни случилось.

— Пойдем домой, — сказала Мина.

— Да, пойдем.

— Наконец-то домой! — радостно воскликнула Фин, когда они сели в Паффлс и быстро покинули город И.

—Статус в полной броне—

Имя: Сет Смит

Метка Ивисера

Обещание Утешения

Знак Мусса’Практиш

Знак Бога Системы

Черты: Мифы Олимпии, Род огня, Кровь изобретателя, Зов маэстро, Мускульная броня, Рука техника

Благословение: Аид, Гефест, Сет

Титул: «Быстрее мысли»

Уровень: 100

Эксп: 0%

Раса: Человек

Пол: Мужчина

Возраст: 25

Классы: Дух-кузнец (уникальный)/ Инфернальный скальд (уникальный)

Путь: Легендарный кузнец

Принадлежность: Церковь Системы, Минас Мар

Здоровье: 1000/1000

Мана: (31160+14000)

Сила:881 (429+410+42)

Dexterity:665(408+225+32)

Ловкость: 1008 (300+660+48)

Интеллект: 818(304 +475+39)

Сила воли:1112 (384+675+53)

Выносливость:743 (318+390+35)

Личность: 364 (157+190+17)

Удача: 218 (143+65+10)

Свободные AP (очки атрибутов): 0

Универсальное AP: 8

Бесплатные SP (очки умений): 0

Защита:

Физическая: 23408 (12455(базовая)+ 3150(AVG)+7803(STYX))

Магическая: 24689 (15019/базовая) + 3670(AVG)+6000(AVG) )

Невосприимчивость к огню

100% отрицание урона от оружия

80% Отрицание урона

Сопротивление Земле(65%) (+50% отрицание атрибута Земли)

Сопротивление свету(55%) (иммунитет в полном комплекте)

Сопротивление ветру (15%)

Сопротивление воде (13%)

Сопротивление яду(85%)

Сопротивление морозу (10%)

Сопротивление психическим атакам (130%)

105 % Сопротивление болезням

Сопротивление распаду: 40%

Сопротивление атрибуту смерти: 20%

Сопротивление проклятиям 65%

— Окно умений—

Кузнец (мастер) ур.1

Зачарование (мастер) ур.1

Ювелир (мастер) ур.1

Глаза маэстро ур.8

Чертеж (мастер) ур.6

Усовершенствованное усиление (мастер) ур.5

Циркуляция энергии (3) ур.1

Хитроумная безотказность ур.7

Превосходная добыча ур.5

Обнаружение минералов ур.5

Шитье(Адепт)ур.1 (35%)

Плотницкое дело (ремесленник) ур.2

Алхимия (адепт) ур.1

Инженер (пассивный) ур.6

Композитор синтеза (пассивный) ур.3

Торговля душами ур.4

Вливание души ур.8

Кузница духов ур.9

Захват духа ур.9

Ковка духа (мастер) ур.9

Мастер по изготовлению големов ур.8

Разрешение Аида ур. 1

Голос Орфея (пассивный) ур.8

Ченнелинг (пассивный) ур.9

Голос Сета ур.8

Мастерство рун ур.8

Пение (ремесленник) ур. 3

Сочинение песен (Адепт) ур.7

Поэзия (подмастерье) ур.6

Мастерство игры на инструментах (подмастерье) ур.6

Изготовление инструментов (Ремесленник) ур.2

Мастерство владения оружием (Мастер) ур.1

Походка хромого ур.1

Спокойная реакция (пассивная) ур.МАКС

Сопротивление страху (пассивное) ур.9

Сопротивление яду (пассивное) ур.4

Сопротивление боли (пассивное)ур.1

Магия Земли(Адепт) ур.4

Родство с землей(Passive) ур.6

Пирокинез (способность)ур.МАКС

Карта ур.5

Наблюдение ур.6

Сокрытие ур.7

Универсальный перевод ур.МАКС

Язык демонов (родной язык)ур. 5

Навязчивое предвидение (способность)

Магия образа жизни ур.МАКС

Мастер на все руки (макс.) (пассивный)

Сгибание (макс.)

Удар (макс.)(пассивный)

Непоколебимый (макс.)(пассивный)

Горячие врата (макс.)(пассивный)

Аколит (пассивный)

Активный навык: Встречный заряд

Колдовство (способность)

Закладка