Глава 44

8. [ Strength ] - Класс: Уникальный - Эффект: Увеличивает силу предмета и повышает радиус действия всех умений, на которые влияет сила. Когда Мидас увидел среди 100 карт одно уникальное умение - "Сила", ему пришла в голову идея. 'Это будет полезно для Лаки'. Это было бы не плохо. Учитывая навыки Лаки, бафф Силы будет ему очень полезен. Однако... Мидас не мог игнорировать остальные 99 навыков и выбрать только силу. Несмотря на то, что это была уникальная карта умений, у Мидаса не было причин иметь баффы, поскольку он наносил урон на расстоянии. Конечно, маги, способные баффать других, имели высокий доход. Во-первых, маг с баффом и священник с баффом - это разные вещи. Священник, обладающий навыком лечения, в основном следовал за танкистом или бойцом ближнего боя, в то время как маг, обладающий навыком баффа, двигался вместе с бойцом дальнего боя. Поскольку маг мог быть не только атакующим, но и буферным, он получал дополнительную зарплату.

Однако для Мидаса это было непривлекательно. 'Я бы предпочел иметь навык атаки......' Дополнительная магия атаки была бы более полезной. 'Подождите'. В этот момент в его голове промелькнул другой эффект Силы. 'Он также влияет на радиус действия мага'. Одним из эффектов Силы было увеличение радиуса действия умений, на которые влияла сила. Бойцы дальнего боя, использующие лук или метательное оружие, любили навык Strength именно по этой причине. Интересно, что маги тоже были бойцами дальнего боя. 'У магов диапазон воздействия больше'. Большинство умений магов, например, Огненный шар, Ледяная стрела и Огненное копье, были метательными. На них также влияла сила. Мидас не придавал этому большого значения, так как после повышения силы до определенного уровня ему не приходилось полагаться на нее. Кроме того, сильные броски не увеличивали урон. Кроме того, дальность броска не имела большого значения, если только маг не владел "Длинным броском".

Однако магов, владеющих Длинным Броском, было не так много. Да и 60 метров для них было достаточно, даже если бы они ими владели. Им не нужно было пытаться бросать так далеко, поскольку точность снижалась в геометрической прогрессии. Если в баскетболе есть стрелок, у которого процент попадания трехочковых составляет 80%, и он бросает мяч от центральной линии, то точность быстро падает. С Мидасом было то же самое. Он уже демонстрировал достаточную точность в пределах 60 метров, что делало Long Toss эффективным. '...Как далеко будет дальность? Что если дальность станет 70 или 80 метров? Это было бесполезно, если он играл с партией. А если играть в одиночку? Что, если он сможет нанести еще один удар другим заклинанием за те несколько секунд, которые он заработает на дополнительных 10 метрах. А что, если ему удастся повысить точность и дальность своих слабых атак - стрел и болтов? [ Вы выбрали карту навыка ] Когда Мидас думал об этом, его рука уже двигалась. 9.

Во время охоты игроки в основном оглядывались по сторонам, чтобы узнать, есть ли поблизости другие охотники. Это была одна из причин, почему Проклятый лес был заброшен, потому что они не могли найти игроков рядом с найденным монстром. Сова и его товарищи оказались в такой же ситуации. "Эй, он один. Верно?" Трое игроков 26-го уровня поделились своим мнением, глядя на зомби-орка, одиноко стоящего в Проклятом лесу. "Думаю, да". "Я никого не вижу". "Ты уверен?" В их голосах звучало беспокойство. Они ничего не могли с этим поделать. "Посмотри внимательно. Я не хочу погибнуть, как в прошлый раз, когда мы коснулись того, чего не должны были". Танкист Сова уже испытал горечь Проклятого леса. Поэтому он должен был быть уверен в их положении. Конечно, они не могли вечно рассматривать ситуацию. "Я уверен. Я использовал навык "Орлиный глаз". Я проверил 50 метров вокруг нас, и кроме этого зомби есть еще два. Ни игроков, ни даже собак поблизости нет".

После того как Сауру, боец дальнего боя, объяснил, Сова кивнул и поправил шлем. "Ха!" Сова коротко перевел дыхание и тихо пробормотал, выставляя вперед щит. "Щит вверх!" В тот момент, когда он выкрикнул свое умение, вокруг щита Совы начал появляться полупрозрачный барьер. Барьер стал размером с половину тела Совы. Только после этого Сова крикнул в сторону зомби-орка. "Давай достанем его!" В тот момент, когда он крикнул, раздался Бам! Огромный взрыв разбудил обычно тихий лес. Кррр! Зомби-орк закричал и тут же упал на землю. "Аргх!" Сова увидел эту сцену ближе всех и закричал. Вскоре он оглянулся и крикнул. "Эй! Ты же говорил, что никого нет!" Его товарищ, лучник, повернул голову, а затем ответил дрожащим голосом. "Никого нет. Серьезно, в радиусе 50 метров никого нет". "Тогда? Откуда он взялся?" "Очевидно...... дальше, чем на 50 метров". В этот момент все повернули головы в ту сторону, откуда летел огненный шар. 10. Бам!

Когда звук взрыва раздался далеко от него, Мидас уставился на свою правую руку. И повернул голову в ту сторону, откуда донесся звук. 'Ого, я попал'. 80 метров - это примерно столько же, сколько футбольное поле. Это расстояние было смехотворно большим, если пытаться попасть в объект, бросая мяч. Мидас посмотрел на свою руку удивленными глазами. 'Я не знал, что эффект Силы настолько хорош'. Это было чудо, сотворенное Силой. Если говорить правильно, то это был результат действия многих факторов. Во-первых, сила Мидаса была очень высока, и это увеличивало эффект Силы. Однако его точность не была связана с этим. Секрет его точности заключался в глазах Мидаса. С помощью эффекта "Глаз дракона" он мог издалека видеть HP противника, а также слабые места объекта. Это было очень важно для него при броске. Попасть в середину стены без метки цели и сделать это с меткой цели - совершенно разные вещи. Кроме того, самым удивительным было то, что он попытался это сделать.

'Ну, обычно я так не делаю'. Удар с расстояния более 80 метров не был необходимым талантом в God Wars. В случае успеха пользы было немного, так как 60 метров были пределом даже для "Длинного броска". Однако большинство магов использовали свою магию при поддержке танкиста. Они предпочитали иметь танкиста и атаковать монстра на расстоянии, которое они точно смогут преодолеть, чем удаляться от него на большое расстояние, чтобы обеспечить свою безопасность. Для Мидаса это было еще более выгодно. 'Точность Ледяной стрелы и Молнии также стала выше'. Его слабое место, магические умения типа стрел, теперь имели больший радиус действия. 'Это круто'. Это было очень важно. Прежняя дальность стрельбы Мидаса, составлявшая 60 метров, теперь стала 100 метров. Ему даже не нужен был Глаз Дракона. Просто попадание в цель само по себе увеличивало урон. Сила была настолько впечатляющей. Крр! ƒ?e???????e?.??m Лаки получил наибольшую выгоду от эффекта. Гав!

Зомби-орк был просто игрушкой перед Лаки, чья сила теперь была намного выше. Каждый раз, когда Лаки бросал свое тело в сторону зомби-орка, его тело разрывалось, как мороженое, которое зачерпывают ложкой. Плюх! Не только рот Лаки, но и его ногти оставили глубокую рану на теле зомби-орка. Лаки активно использовал преимущества навыка. Он непрерывно кусал и царапал монстра. В этом не было ничего странного. Лаки был святым зверем под властью бога Фенрира, лучшего среди богов-бойцов. Его программное обеспечение было на другом уровне. [ Лаки убил зомби-орка]. Лаки в одиночку охотился на орка-зомби и завывал, празднуя победу. 'Значит, мне придется вычислять заново'. Мидас услышал вой Лаки и начал пересчитывать. 'Посмотрим, дальность увеличилась. Кроме того, если я добавлю показатели атаки Лаки..." Он подсчитал, а затем наклонил голову. '......Wait.' Затем он пересчитал. 'Это странно......' Он снова и снова сомневался в своих расчетах. 'Одиночное убийство не может быть таким простым'.

Он играл выше своего уровня. 11. Потрепанный маг. Этот монстр был не слишком популярен среди игроков в качестве босса в Проклятом лесу. Сложность была высокой, но предметы, получаемые с потрепанного мага, были не так ценны по сравнению с орком-истребителем. Прежде всего, требовалась партия из пяти человек, но в основном игроки охотились в составе от семи до десяти человек. Заработок делился в зависимости от количества игроков. Поэтому им казалось, что охота того не стоит. Конечно, это не означало, что игроки совсем не интересовались боссом-монстром только потому, что он не был популярен. "Сколько времени осталось до респауна потрепанного мага?" "Осталось немного". Несколько участников ждали своей очереди. "А нельзя ли показать время респауна в секундах? Хотелось бы, чтобы у них был предмет для этого!" "Меня это не волнует. Мне было бы все равно, если бы они просто сообщили нам, в какой области он появится. Лес слишком велик, чтобы гадать, где появится босс-монстр!" "В этой игре все зависит от удачи".

Они ждали бесконечно долго. Потом кто-то принес новость. "Охота на потрепанного мага началась!" Некоторые игроки закричали, услышав новость. "Черт, опять я потерял время!" "Я же говорил, что сначала надо подождать здесь!" Мы опять пропустили! Атмосфера была загажена жалобами, и кто-то бросил вопрос. "Так какая это вечеринка?" "Это не вечеринка". "Что? Что за фигня?" "Это соло-убийство!" Его ответ мгновенно сделал атмосферу ледяной. 12. Две головы на большом теле, которое выглядело так, словно различные тела были прикреплены друг к другу. Кргх! Эргх! Две головы - голова гоблина и голова орка - издали странный звук, а четыре руки зашевелились. Потрепанный маг. По внешнему виду было видно, почему его назвали "лохматым". Выглядел он просто ужасающе. В это же время появились 5 зомби-орков и 5 зомби-гоблинов. Эрр! Э-э-э! Они окружили лохматого мага, как забором, и не позволили игрокам бросить вызов боссу-монстру.

Задача усложнялась тем, что монстров было трудно разглядеть из-за черного тумана. Как подойти? Как охотиться? Сцена не давала ответов легко. "Хорошо." Конечно, черный туман не беспокоил Мидаса. Напротив, в темноте он отчетливо видел цифры, данные и золотую мишень, видимую только ему. Как будто кто-то выключил свет в комнате и включил прожектор на мишени в закрытом тире. Он не мог не быть уверенным в себе. 'Я уже охотился на здешних монстров'. Одной из причин его уверенности было то, что он уже охотился на зомби в этом районе и отлично подготовил свою сцену. 'Охота - это не проблема'. Уверенность в себе придавала ему уверенности на этой охоте. Поэтому Мидас смог сделать еще один шаг вперед. 'Метод охоты - вот что важно'. Когда результат выдающийся, люди сосредотачиваются на процессе, который привел к результату. 'Я должен сильно надавить здесь'.

Мидас испытал это на себе, когда был профессиональным бейсболистом. Когда бейсбольные питчеры делали несколько аутов, реакция зрителей была совершенно разной для игрока, который просто бросал мячи с земли, и для игрока, который бросал фастбол со скоростью 150 км/ч в конце страйкаута. Различались и их зарплаты. 'Я должен доказать свою ценность здесь'. Поэтому Мидас не стал медлить. "Всем привет! Это BJ Archmage. Сегодня я здесь, чтобы в одиночку убить потрепанного мага. Я не думал охотиться на него, но канал Восходящей Звезды попросил меня об этом". Гав? начал говорить Мидас, а затем посмотрел на Лаки. "Конечно, их предложение стоило лишь столько, сколько я потратил на корм для своих собак. Однако они старались изо всех сил, чтобы предложить мне именно столько. Поэтому я решил, что могу удовлетворить их просьбу, раз уж они вежливо попросили". Гав! Лаки залаял, соглашаясь, а Мидас продолжил.

"Итак, я решил в следующий раз не покупать новую машину, а вместо этого купил несколько предметов. Я хотел купить все легендарки, но в продаже ничего не было. К тому же, продавать и покупать новую машину неудобно, так как я скоро повышу уровень". Он пытался обмануть всех, считая себя человеком, который не может контролировать свои расходы. Это была буквально актерская игра. В этом мире чертов мудак был популярнее вежливого человека. Быть провокатором было важнее всего. "А теперь я начну в одиночку убивать потрепанного мага". Мидас не хотел останавливаться на достигнутом. "Я постараюсь не получить ни одного удара во время охоты на него". Гав! "Простите? А что я буду делать, если в меня попадут?" Гав! "Как только меня собьют, я проведу розыгрыш и бесплатно отдам "Мерседес". Конечно, с полным набором опций. Я не лечу машины без опций". Мидас дал пустое обещание и крикнул, чтобы начать войну. "Огненный шар и огненное копье!" Воть! Шоу началось. -

Закладка