Глава 1078. Я выбираю таурена!

Китайские игроки могли использовать «I'm MT» в качестве руководства для более лучшего и плавного входа в мир «World of Warcraft», но иностранные игроки не имели этого преимущества.

Но это не имело значения. В Европе и США с фэнтези мирами обычные люди были намного лучше знакомы, чем в Китае. Иностранные игроки смогут адаптироваться к этой игре быстрее, чем китайские игроки.

За пять минут до запуска серверов игроки увидели вход в игру «World of Warcraft».

Что касается тех игроков, у которых не было своей виртуальной капсулы «Matrix», им приходилось смотреть своего любимого стримера на платформе «Moyu».

В этот момент, независимо от региона, независимо от страны, независимо от национальности, независимо от языка, все с волнением ждали запуска серверов «World of Warcraft».

Что касается того, во сколько откроются сервера для игроков из других стран...

Что мог с этим сделать Чэнь Мо? Он не был Богом, и он не мог заставить ночь опуститься на всю землю по своему желанию…

Главное, что в Китае сервера откроются в нужное время, и другие регионы запустят свои сервера наравне с Китаем. Во всяком случае, все будут в равных условиях.

Это было несправедливо по отношению к иностранным игрокам? Для многих из них сервера запустятся глубокой ночью?

Это было не важно — для решения этой проблемы они могли купить специальный модуль.

----

Игроки нашли вход в «World of Warcraft» в «Оазисе», но входом в эту игру был не какой-то грифон или дракон, а огромные врата, что стояли вдалеке на одном из островов.

Любой, кто хоть немного знал историю мира Азерота, будет удивлен. Это был Тёмный портал[1]!

Игроки что, были орками, что вторглись в Азерот? Почему они должны будут пройти через этот портал?

Однако эти врата были одной из самых узнаваемых частей Азерота...

Раньше Чэнь Мо был довольно сдержан в отношении входов в какие-либо игры, но с игрой «World of Warcraft», похоже, он решил не мелочиться.

Что касается портала, то в этих огромных вратах его не было, ибо сервера ещё не были официально запущены.

----

На стриминговой платформе «Moyu» почти все крупные стримеры отложили свои дела в сторону и ожидали запуска серверов игры «World of Warcraft».

Линь Сюэ, Цзоу Чжо, Старый Персли, Цинь Ань, Сюэ Кай, «Кэшен», Ван Ладжи… будь то большой или маленький стример, все ждали запуска «World of Warcraft».

Не все из них хотели сыграть в эту игру из-за хайпа — многие из них являлись преданными поклонниками Азерота.

Что касается крупных стримеров, то Цзоу Чжо пригласил Линь Сюэ и Старого Персли в свой Приморский особняк.

Все они уже играли в спящем режиме. Многие люди успели испытать этот новый модуль, и многие не могли поверить в то, что это действительно было реально.

Если они ложились спать в капсулу, то просыпались в «Оазисе». По ощущениям игровой процесс во сне ничем не отличался от игры в самое обычное время, но так как все игроки знали, что на самом деле они сейчас спали в виртуальной капсуле, из-за этого они чувствовали, словно испытывали какую-то магию.

Чэнь Мо и Ли Цзинси взяли себе по смурфу и тоже ждали запуска серверов.

На самом деле Чэнь Мо уже давно не играл в «World of Warcraft». Он скучал по Азероту больше, чем кто-либо в этом мире.

Более того, Азерот, который будет представлен в этом мире, будет отличаться от компьютерной игры своим геймплеем и деталями, и это станет огромным скачком вперед.

Ли Цзинси все еще думала о том, кем ей стоило начать играть.

- Ты хочешь играть за Альянс или Орду? - спросила Ли Цзинси.

Чэнь Мо ответил вопросом на вопрос: - Когда ты играла в «Warcraft: The Frozen Throne», разве твоя любимая раса была не эльфами? Эльфы как вариант?

Ли Цзинси кивнула. - Я думала об этом, но в Орде в основном есть только мужские персонажи...

Чэнь Мо рассмеялся. - Эльфы крови...

Ли Цзинси сказала, просматривая какую-то информацию: - Разве численность Альянса и Орды не будет находиться в постоянном дизбалансе? Да и Орда как-то не слишком дружелюбна к девушкам.

Чэнь Мо покачал головой: - Нет.

Причина, из-за которой Чэнь Мо считал, что ситуация с двумя разными лагерями не будет несбалансированной, в основном была связана с влиянием «I'm MT».

Альянс имел относительно очевидное преимущество во внешнем виде, но за Альянс нельзя было играть эльфами крови.

Тем не менее, китайские игроки находились под сильным влиянием «I'm MT», особенно сильно многие хотели сыграть за шаманов, охотников и разбойников. Из-за этого значительное количество игроков выберет Орду, так что не стоило беспокоиться о том, что Орда в итоге будет всегда нуждаться в игроках.

Что касается того, что дизбаланс среди двух лагерей действительно начнет проявляться...

Специальный ИИ в случае, если обнаружит слишком сильный дизбаланс сил, просто запретит создавать новых персонажей из того или иного лагеря.

ПвП составляющая этой игры всегда была одним из важных направлений, так что неравномерное количество сил Альянса и Орды приведет к довольно быстрой смерти сервера.

Например, если у Орды будет слишком много игроков, Альянс постепенно будет оттесняться со своих территорий и новые игроки даже банально не смогут выполнить некоторые задания из-за постоянных гангов со стороны вражеского лагеря.

Конечно, баланс на некоторых серверах всё равно будет сломан, и сделать с этим что-то было невозможно, ибо слишком много факторов влияло на выбор лагеря.

Учитывая опыт прошлого мира Чэнь Мо, когда появилась раса эльфов крови, лагерь Орды начал быстро расти на всех серверах, из-за чего на некоторое время Орда вдруг начала теснить Альянс. Из-за этого Чэнь Мо внес некоторые улучшения в внешний вид двух рас - людей и эльфов.

Конечно, с конкретным балансом сил двух лагерей придется разбираться спустя время. Так как сервера только должны были открыться, игроки должны будут иметь свободный выбор.

[1] Портал -

Закладка