Глава 916. Labo!

Чэнь Мо тщательно изучил новый прорыв в области искусственного интеллекта.

Проще говоря, на этот раз искусственный интеллект поднялся с уровня «Происхождения», который мог играть в «Warcraft: The Frozen Throne» или Нуан Нуан, которая могла свободно говорить на разные темы, до уровня «живой собаки».

Что касается того, как именно произошел этот прорыв, то Чэнь Мо, конечно, не мог понять этот принцип. В конце концов, корень этого технического прорыва крылся в его системе…

Но смысл этого прорыва для Чэнь Мо был ясен.

«Происхождение» мог полностью контролировать большое количество разного рода юнитов и прекрасно контролировать ход боя, в то время как Нуан Нуан обладала некоторыми личностными характеристиками.

Почему, тогда, искусственный интеллект поднялся до уровня «живой собаки»?

Ключом к этому вопросу являлось «самосознание».

Искусственный интеллект «Происхождение» не осознавал, что он является искусственным интеллектом, он мог только делать серию выборов строго в соответствии с тем, чему он научился; Нуан Нуан также не осознавала, что она является искусственным интеллектом, она могла только давать обратную связь на основе того, что говорил игрок.

Другими словами, они не осознавали себя.

Однако тот же щенок мог. Он понимал, что он является формой жизни и обладал инстинктом выживания. Когда он испытывал жажду, он находил воду, а когда он был голоден, он искал пищу.

Более того, каждая собака имеет свои особенности и обладает уникальной индивидуальностью.

Собака могла думать, и эмоции влияли на ее поведение.

Нынешний искусственный интеллект уже в некотором смысле считался относительно элементарной жизнью.

Хотя на самом деле кошки и собаки интеллектуально эквивалентны были ребенку двух-трех лет, в то время как искусственный интеллект мог обладать бесконечным запасом знаний во всех аспектах, но они были живыми во всех смыслах этого слова, в то время как искусственный интеллект - нет.

Но ясно было одно — из-за этого прорыва скоро наступит новая эра...

----

На этот раз регулирование применения новой технологии было еще более строгим, чем в прошлом.

Только нескольким геймдизайнерам «S»–класса было предоставлено разрешение на использование этой технологии, и, конечно, Чэнь Мо являлся одним из них.

Аналогичная ситуация сложилась и за рубежом, там с такой же осторожностью относились к этому прорыву.

Что же касается причины, то на самом деле она была очень проста.

Если виртуальная собака вела себя как настоящая собака, реагировала как настоящая собака и вела себя как настоящая собака во всех аспектах, если искусственный интеллект в виде собаки будет обладать уникальными личностными характеристиками живой собаки, станет ли она заменой обычной живой собаки?

Когда искусственный интеллект достигнет определенного уровня, эти так называемые «моральные парадоксы» естественным образом окажутся на глазах общественности.

Если в будущем будет разработан робот, который в точности будет похож на людей и даже будет считать себя человеком, положит ли он конец их жизням? Заставит ли это некоторых людей думать, что они — потенциальные убийцы человечества?

Конечно, дискуссий на эту тему будет бесконечное множество. Большинство людей будут думать о том, что искусственный интеллект - это искусственный интеллект, и что он должен служить людям. Даже если робот обретет такую же мудрость, которой обладал человек, они не смогут сосуществовать на одинаковом уровне.

В конце концов, все животные по своей природе были эгоистами. Люди упорно трудились над развитием искусственного интеллекта, чтобы сделать жизнь своей этнической группы лучше, а не для того, чтобы их место заняли роботы.

Поэтому, в силу различных соображений, эта новейшая технология была предоставлена в различных областях для экспериментов и разработок, но способности разработчика строго контролировались.

Хоть этот прорыв мог потенциально принести много чего нового, на самом деле он был очень плох в практическом плане.

Что можно было сделать с искусственным интеллектом уровня собаки? Создать собаку-робота и продавать этого робота в качестве домашнего животного? Или создать программное обеспечение для домашних животных?

В конце концов, с практической точки зрения, этот прорыв не мог быть применен во многих сферах жизни человека.

Но для Чэнь Мо это была хорошая возможность.

Этот прорыв позволил ИИ достичь уровня некоторых животных, самым высоким из которых является собака. Что касается конкретных привычек, агрессивности, интеллекта и других атрибутов, то их можно было регулировать в определенном диапазоне, и разработчик мог сам добавить некоторые новые настройки. Более того, в редакторе уже были предоставлены некоторые готовые шаблоны, в числе которых были плотоядные животные, травоядные животные...

Чэнь Мо подумал немного и позвонил Цянь Куну.

- Создай собаку и забрось ее в Оазис.

Это не было сложной задачей, потому что на данный момент у них было все необходимое для внесения в любую игру парочки разных собак, главное - наполнить модель собак определенным интеллектом.

Кроме того, для игроков будет открыта функция настройки их питомца, что в итоге приведет к тому, что собака каждого игрока будет уникальной.

В то же время производство «Labo» шло полным ходом.

Учитывая мощности компании «LEHUI», первая пробная партия некоторых наборов могла быть произведена в течении этого дня.

И Чэнь Мо не ошибся - вскоре в сети появилась рекламная кампания «Labo».

----

Многие обладатели «Switch» и «SwitchPro» обнаружили очень необычный баннер в разделе игр для «Switch» на игровой платформе «Удар молнии». Этот баннер привлек их внимание тем, что он рекламировал совершенно новый продукт.

Вскоре видео появилось на официальном сайте компании «Удар молнии» и на официальном сайте компании «LEHUI».

Название видео - «Твердый картонный набор!»

Многие игроки были в замешательстве, что это за штука? Сначала они подумали, что это была реклама новой игры для консолей «Switch», но название явно говорило об обратном!

Игроки с любопытством начали просматривать это видео.

----

После логотипа консоли «Switch» камера показала часть завода, а точнее сборочный аппарат, на ленту которого упал обычный картон.

Вскоре он был покрыт краской, после чего машина быстрыми движениями разделила его в соответствии с каким-то необычным чертежом.

После этого картон начал собираться в нечто единое целое...

И вот, спустя пару секунд, на глазах зрителей родилось картонное пианино.

К этому картонному пианино подошел человек и нажал на его клавишу...

*Рё*

С четком звуком пианино камера начала показывать больше подобных картонных изделий.

Дом...

Маленький робот...

Мотоцикл...

Удочка...

В конце камера отдалилась, взяв крупным планом огромное количество картонных изделий, после чего посередине появилось название этой продукции.

«Твердый картонный набор (Labo)!»

Закладка