Глава 18: Новый Компаньон •
Левиа: Я защитила их!
Прошло несколько десятков минут, и Ариес наконец перестал рыдать.
Он всё ещё всхлипывал, но по крайней мере был способен вести диалог.
Раз уж Ариес перестал быть диким и снова стал монстром под моим началом, я могу взглянуть на его характеристики.
Ну что ж, первым делом стоит проверить способности.
Двенадцать Небесных Звёзд: Ариес.
Уровень 800.
Раса: Радужный овен.
Атрибут: Огонь.
HP 75000.
SP 7600.
STR (Атака) 4100.
DEX (Ловкость) 4000.
VIT (Жизненная сила) 4050.
INT (Интеллект) 4300.
AGI (Скорость) 4170.
MND (Духовная сила) 4294.
LUK (Удача) 4180.
Хм… показатели немного выше, чем в моей памяти?
Кажется, HP Ариеса было 68000, так что он явно подрос.
Видимо, эти двести лет он не сидел сложа руки.
Хотя параметры довольно средненькие.
Ну, впрочем, это я сам его так раскачал, чтобы он был мастером на все руки.
Кстати, это ещё с учётом приличной порции допинга, без него его статы были бы в районе 1000–1500.
Изначально этот монстр предназначался для производства, а не для сражений.
Честно говоря, правильнее всего было бы вообще не выпускать его на поле боя, а просто стричь шерсть, так что это я тут странный, раз заставляю его воевать.
— Ну что, успокоился, Ариес?
— Д-да.
Его лицо с покрасневшим носом и слезящимися глазами ну никак не тянуло на мужской пол.
У меня лично нет фетиша на женственных парней, так что я ничего не чувствую, а вот вернувшаяся Дина явно не могла скрыть улыбку.
Она ненавидела орков, но такой типаж, видимо, был в её вкусе.
Похоже, я начинаю понимать её предпочтения.
…Может, и ко мне она так старается исключительно потому, что я подхожу под её типаж, а не по каким-то иным причинам?
— Не люблю разводить долгие разговоры, скажу кратко. Я сейчас занята тем, что возвращаю Двенадцать Небесных Звёзд, и ты — первый. Молча иди за мной. Возражения не принимаются.
— Да! С радостью!
Изначально я планировал собрать всех и вернуться в башню, но отсюда до неё далековато.
Да и если отправить его одного, боюсь, он просто потеряется.
Как поддержка он хорош, так что взять его с собой будет выгоднее. С такими мыслями я и отдал приказ.
Ну, Ариес выглядит довольным, так что, похоже, выбор верный.
— Будем снова стараться вместе, госпожа Люфас! А ещё… прошу любить и жаловать этого незнакомца!
…!?
Дина застыла, словно получила удар.
А, ну да. Конечно, она остолбенела, когда её назвали незнакомкой.
Я и сам однажды спросил у Дины, кто она такая, так что, видимо, Ариес тоже её забыл.
Дина быстро перезагрузилась, поймала взгляд Ариеса и заговорила с улыбкой.
Хотя, если присмотреться, на лбу у неё вздулась венка.
— Господин Ариес? Вы правда меня не помните? Серьёзно? Я ведь всё это время была в той башне.
— А? Были?
— Ну же, вспомните. Я всегда была рядом с госпожой Люфас.
После слов Дины Ариес посмотрел куда-то вдаль, словно пытаясь что-то вспомнить.
А затем радостно воскликнул:
— А!
— Так это вы тот человек, который всегда сливался с фоном!
— Жестоко!
Дина снова испытала шок, а потом посмотрела на меня с таким видом, будто готова заплакать.
Нет, ну правда, Дина, ничего не поделаешь.
В конце концов, в игре ты была буквально фоновым персонажем.
У тебя не было ни реплик, ни экранного времени, ни способностей, так что если в этом мире ты вела себя так же, неудивительно, что тебя никто не запомнил.
— Удивительно! Значит, вы могли оттуда уходить!
— Я что, предмет мебели какой-то?!
— И значит, вы умели разговаривать! Госпожа Люфас! Этот ребёнок с таким милым личиком говорит ужасные вещи!
Бедная Дина. Если бы двести лет назад она проявляла такую же компетентность и шумность, как сейчас, с ней бы так не обращались.
Хотя, интересно, почему она вообще была фоновым персонажем?
Может, раньше она была тихоней и не стремилась выделяться?
Если так, то она тоже одна из тех, кто сильно изменился за эти двести лет… Хотя, пожалуй, даже слишком сильно.
В любом случае, мне стало её жалко, так что, пожалуй, стоит вмешаться.
— Ариес. С тех пор как я вернулась в этот мир, Дина преданно меня поддерживает. Пожалуйста, не трави её так.
— Э? Нет, я не хотел, какая травля…! Я просто сказал то, что думал…
— Это ещё обиднее!
А, ясно. Ариес, к лучшему или к худшему, простоват.
Боюсь, Дине придётся несладко.
— В общем, Ариес успешно возвращён. А ещё какой-то Марс из Семи Светил крутился рядом и раздражал, так что я его приложила. Можешь успокоиться.
— …Наши труды за эти годы были…
После того как я забрал Ариеса, мы снова посетили дом Мегреза в квартале аристократов.
Я переживал, как бы убедить стражу, но, оказывается, Мегрез уже отдал приказ пропускать меня без вопросов, так что я прошёл без проблем — приятный сюрприз.
Что касается Ариеса, то из-за того, что его истинный облик и человеческая форма сильно различаются, стражники ничего не заподозрили.
Хотя это я сам его таким создал.
— А что с монстрами?
— Все под моим началом. Приказала не нападать на людей без причины, так что если первыми не полезете, не тронут.
— Монстров в том замке были сотни… Сила правления Владыки не угасла и за двести лет, значит. Страшно даже представить.
А, простите. На самом деле она порядком угасла.
Потому что я — совсем другой человек.
Конечно, сказать об этом вслух я не мог, поэтому просто уверенно улыбнулся, чтобы отвести подозрения.
— Что планируешь делать дальше?
— Разумеется, вернуть всех Двенадцать Небесных Звёзд. Следующая…
Следующая… кто там?
Я совершенно не ориентируюсь в географии этой эпохи.
Если бы остались прежние города, я бы ещё разобрался, но, к несчастью, моё королевство пало, на его месте герои основали свои страны, так что я понятия не имею, что и где находится.
Поэтому я перевёл взгляд на Дину, позволяя ей продолжить.
— Следующая цель — Гробница Чернокрылого Короля. Расстояние — около пятисот километров. Её охраняет Либра, одна из Двенадцати Небесных Звёзд, «Весы».
— …Судя по названию, это моя могила?
— Не «судя по», это действительно ваша могила, госпожа Люфас. Она была завершена сто девяносто лет назад. Почитавшие вас люди строили её десять лет, это гигантское сооружение, крупнейшее в мире, состоящее из ста восьми этажей. На верхнем этаже хранятся ваши вещи, оружие и сокровища, и Либра охраняет их сто девяносто лет без перерыва.
— Хо, Либра, значит.
Двенадцать Небесных Звёзд, Либра.
Пожалуй, самый сильный голем в Эксгейт Онлайн.
Её основа — Весы Избрания, уникальный материал, полученный после победы над официальным боссом события, существующих в единственном экземпляре.
Я передал его Мицару (заядлому донатеру), алхимику двухсотого уровня, чтобы он создал её за меня и поднял уровень.
Как я уже говорил, предел уровня зависит от материала, и с Весами Избрания максимальный уровень составляет тысячу.
Формула расчёта при создании голема алхимиком двухсотого уровня выглядит как 1000 / 2 + 200, то есть можно создать голема до семисотого уровня.
(Големы считаются предметами, так что их можно передавать.)
К тому же я добавил туда лимитированный редкий предмет Орихалкон (донатерский предмет) — его эффект случайным образом увеличивает финальный уровень при создании голема на 10–30%, и мне повезло выбить +30%, добавив ещё +210 уровней.
То есть Либра, будучи големом, обладает 910 уровнем — настоящий суперголем, созданный нашим с Мицаром совместным трудом.
Ну, конечно, здесь тоже действует правило, что голем не может быть сильнее владельца, так что если передать её слабому игроку, она станет слабее, но для меня, с моим тысячным уровнем, это не проблема.
Кстати, что касается атаки, то, пожалуй, она сильнейшая из Двенадцати… или даже сильнее меня.
Всё потому, что она унаследовала уникальный навык босса, с которым мы сражались, чтобы получить те самые Весы Избрания.
Этот босс, Весы Богини, был привратником божественного домена Аловинас (сверхсложное подземелье), поэтому требовал от игроков немалой силы.
Ужасающий привратник, безжалостно отсеивающий слабаков. Его смертельный приём — Брахиум.
Эффект — фиксированный урон 99999 по площади, пробивающий любую защиту и попадающий наверняка.
Разумеется, при обычной прокачке пережить это было невозможно.
Даже у рас с высокими статами, вроде Небесных Крылатых или вампиров, на тысячном уровне HP было от силы около семидесяти тысяч.
То есть этот приём был рассчитан на тех, кто сидит на допинге, а всех остальных игроков просто безжалостно выкидывал.
Даже Мегрез, с его низким запасом HP, улетал в нокаут.
Своего рода проверка: не можешь выдержать — не достоин встречи с богиней.
Весь этот ивент как раз и строился на том, чтобы одолеть этого демонического привратника, пройти безумно сложное подземелье и получить награду от богини.
И даже став големом, этот зверский навык сохранился.
Конечно, уже не было той жути, когда босс применял его постоянно, теперь он был ослаблен до раза в двадцать четыре часа, но угроза оставалась угрозой.
Я хорошо помню, как она начинала бой с навыка Упреждающий удар, сразу выстреливая этим приёмом, — зрелище, от которого даже мне, как союзнику, становилось жутковато.
Проблема была в том, что… то ли ИИ был плохой, то ли что, но она палила этим навыком даже по всякой мелочи, если он был готов.
Из-за чего в нужный момент его часто не оказывалось под рукой.
Ну, этот явный дисбаланс часто обсуждали как ошибку балансировщиков, и я был с этим согласен.
Наверное, если бы вышло обновление, это бы поправили, но до того случилась последняя битва, и я попал в этот мир.
Значит, она там привратник…
Не знаю, есть ли там расхитители гробниц, но если есть — сочувствую им.
В этом мире, пожалуй, только Левиа могла бы через такое прорваться.
— Я тоже слышал слухи о Либре. Говорят, она превратилась в машину для убийств, которая без разбора уничтожает всех, кто приближается к верхнему этажу. Пытались даже заговорить с ней, но бесполезно.
Мегрез со вздохом покачал головой.
Лично я считаю, что раз она не бесчинствует как Ариес, то уже хорошо, но, видимо, Мегрез так не думает.
— Ну и пусть, оставьте её в покое. Есть причина во что бы то ни стало грабить мою могилу?
— К сожалению, есть. За двести лет деградировали не только люди. Оружие и инструменты тоже стали хуже из-за общего снижения уровня алхимиков. Легендарные мечи и доспехи почти все были утеряны в битве с Королём Демонов, остались только те, что хранятся в твоей могиле.
Легендарное оружие, скорее всего, редкие трофеи, которые игроки не могли создать сами.
А предметы и оружие с официальных событий вообще бесценны, так как получить их повторно часто невозможно.
— Сейчас, когда человечество загнано в угол Кланом Демонов, всё это жизненно необходимо. Противно, конечно, грабить гробницу, но оружие, что там хранится, — наш шанс на победу. …Однако из-за этого голема никто не может добраться до них.
Ну, это логично, ведь 99999 урона с пробитием защиты — это глупый навык.
Да, есть слабость в том, что его нельзя использовать постоянно, но в нынешнюю эпоху даже добраться до верхнего этажа — уже подвиг.
А получить такой урон по всей площади — это, считай, верная смерть.
— Хм… Не могу винить Либру. Да, для людей это большая проблема, но для меня она — верный слуга, охраняющий моё имущество до моего возвращения. Я не могу её ругать, могу только похвалить.
— Понимаю. Но если возможно, после того как заберёшь её, оставь в могиле хотя бы то, что тебе не нужно. Знаю, просьба позорная.
— …Ну, если только это… то можно.
Забавно: хозяйка могилы сама разрешает её грабить.
В общем, следующая цель определена.
Надо сходить и отблагодарить Либру за то, что она без перерыва работала сто девяносто лет.
【Довольно бесполезные сведения】
・О навыках и классах.
Люди в этом мире воспринимают систему уровней, навыков и классов как нечто само собой разумеющееся (хотя понятия видеоигр у них нет), но дал им эту систему не кто иной, как бог-творец Аловинас, и весь функционал — её работа.
В этом мире отсутствует концепция самостоятельного создания или придумывания навыков — всё это дары богини.
Единственный, кто выходит за рамки этой концепции, — Люфас, как аномалия.
Поскольку эти силы изначально предназначались для людей, другие расы не могут менять классы.
Поэтому монстры остаются монстрами, и орков-алхимиков здесь быть не может.
Считается, что эта способность менять классы — благословение богини, которая любит людей и даровала его только им.
Однако Клан Демонов обладает теми же силами, и многие сомневаются, что это действительно благословение богини.
И вот уже двести лет, как человечество загнано в угол, но как бы люди ни молились, богиня не улучшает систему и даже не пытается наказать Клан Демонов.