Глава 75.3. Продвижение успешно, уровень взлетает! III •
«Очень своевременное напоминание».
Мэтью беспомощно улыбнулся.
В этот момент Попо, которая наблюдала за происходящим издалека, подскочила к нему:
— Какая интересная ночь, хотя я и не увидела того, что хотела, она все равно произвела на меня глубокое впечатление.
— У меня есть вопрос
Мэтью сказал:
— Валяй.
— Так что же, Безголовый рыцарь и Летающая призрачная голова в итоге оказались вместе?
Попо подняла голову, её глаза были полны любопытства.
— Нет, — ответил Мэтью.
— Почему?
Попо выглядел несколько разочарованным.
— Потому что у Безголового рыцаря нет головы, а у Летающей призрачной головы нет тела. Если они встретятся, то будут вечно проходить мимо друг друга. Если только их не сшить вместе по методу Мерзости, но разве это настоящая любовь?
Мэтью ответил с улыбкой:
— Конечно, все это просто моя чепуха. Они – нежить и все еще жаждут любви, их душевный огонь, должно быть, серьезно болен.
…
Подсказка: Вы завершили Церемонию продвижения: Ночь Нежити», вы получили Продвинутую профессию: Старший некромант». Поскольку Старший некромант» является продолжением базовой профессии Некромант», название первой профессии отныне будет заменять название второй.
Пожалуйста, распределите опыт!
…
Идет распределение опыта…
Ваш уровень был повышен с LV8 до LV12!
Ваши атрибуты были увеличены: Интеллект +1, Восприятие +1;
Ваши слоты контрактов +2;
Вы получили профессиональную характеристику старшего некроманта Проекция души»;
Вы получили новые способности Создание надгробий» и Ударная волна смерти»;
Ваша способность Мастерство гнойного сака» была улучшена до Контроль гнойного сака»;
…
За выдающиеся достижения в Ночи Нежити вы получите следующие дополнительные награды:
1. Ваше сродство к отрицательной энергии было немного увеличено;
2. Вы получите новый призыв нежити (случайный/3~4 ранг)!.
…
Было израсходовано большое количество XP, а уровень Мэтью взлетел, как ракета. На одном дыхании он перепрыгнул с пика второго ранга на пик третьего ранга, его сила мгновенно возросла.
Первым заметным увеличением стали его атрибуты: дополнительный интеллект помог ему быстрее изучать заклинания и эффективнее их применять;
Восприятие – именно то, что нужно друиду, оно делало человека более чувствительным, способным воспринимать то, что обычные люди не могут, а также улучшало эффекты Дикой формы.
Что касается черт и способностей.
Продвинутые некроманты обычно получают одну из четырех способностей: Войсковое ралли», Аура увядания», Мельчающий камень» и Проекция души».
Войсковое ралли может увеличить лимит вызываемых существ примерно в два-три раза;
Аура увядания добавляла нежити эффект, схожий с Светом увядания, но в целом несколько уступала последнему;
Мельчающий камень – довольно хорошая способность, это был камень, созданный некромантом с использованием собственной маны и отрицательной энергии, что значительно повышало благосклонность Клана Крови.
Большинство некромантов, получивших Мельчающий камень, вставали на путь успеха, ведь Клан Крови был одним из немногих отрядов нежити, обладавших сильной индивидуальной боевой мощью, высоким интеллектом и умевших сотрудничать.
Однако эти три качества затмевались Проекцией души.
…
Проекция души: Ваша душа может покинуть тело, после чего тело входит в состояние транса. В этом состоянии вы получаете следующие особые свойства:
1. Ваша душа в это время может бродить по ближайшему миру со скоростью полета, равной удвоенной скорости ходьбы, и приобретает такие способности, как перспектива, проход стен и невидимость для смертных;
2. Ваша душа и тело получают высокую сопротивляемость физическим повреждениям, таким как режущие и колющие удары;
3. Вы можете произносить заклинания в состоянии души, освободив действие и носитель заклинания. Когда это заклинание является некромантическим, вы также получаете способность Нематериальный каст»;
4. Вы можете попытаться овладеть любой целью, но лучше всего овладевать мертвыми. Когда душа недостаточно сильна, любое овладение живым объектом подобно выщипыванию каштанов из огня;
6. Вы также можете создать несколько контейнеров, вмещающих души, разместить их вокруг своего тела и использовать в качестве мест отдыха.
7. Но несмотря ни на что, время проекции души не может превышать одного часа, а самое дальнее расстояние не должно превышать 70 метров от тела;
8. В состоянии души у вас есть Трепетная форма». Когда вы демонстрируете эту форму, все смертные видят вас и впадают в великий страх.
9. После проявления Трепетной формы» вы должны вернуться в свое тело в течение максимум трех минут, иначе есть риск, что вы останетесь там.
…
Несмотря на различные ограничения, Проекция души по-прежнему остается одной из сильнейших способностей, которой могут овладеть продвинутые некроманты.
Мэтью не знал, было ли это его везение или выступление в Ночь Нежити, набравшее слишком много очков.
Эта черта была невероятно сильна для разведки, сражений или интриг.
Единственным заклинанием того же уровня, способным оказать аналогичный эффект, был Горшок души демона» 12-го уровня, но эффект Горшка души демона» составлял менее 1/5 от Проекции души».
Так что Мэтью был вполне доволен.
Не говоря уже о том, что две новые способности тоже были весьма неплохи.
…
Создание надгробий: Вы можете создавать надгробия для отдыха нежити. Рядом с надгробиями нежить быстрее восстанавливается после ранений, лучше поглощает негативную энергию и значительно повышает свой потенциал лояльности.
У нежити, которая долгое время отдыхает возле надгробий, снижается шанс превращения в элитные шаблоны.
Вы также можете взорвать надгробия, которые можно рассматривать как юнитов, одновременно выполняющих условия Последнего танца» и Взрыва трупа».
…
Ударная волна смерти: Вы можете запустить ужасающую ударную волну отрицательной энергии в большом верообразном виде, которая обладает сильными эффектами отката, нокдауна и оглушения.
Враги, попавшие под силу ударной волны, получат приговор к тяжелой травме», и если приговор окажется успешным, у них будет отнята как минимум половина здоровья;
Даже если суждение не сработает, пораженные ударной волной все равно потеряют около одной пятой здоровья.
Можно использовать дважды в день.
…
Одна из этих способностей – способность поддержки, которая может улучшить лечение нежити;
Другая – редкое умение АОЕ.
(Примечание: опора умения идет на территорию, т.е. не точечная атака).
Урон, наносимый ударной волной, был тем, чего Мэтью всегда не хватало.
Заклинания школы некромантии были невероятно разнообразны, но негативная энергия всегда была известна своим точечным ударом, а групповых атак было очень мало.
Эта способность в значительной степени компенсировала недостатки Мэтью.
Его настроение стало еще более радостным.
«По крайней мере, я не потратил ночь на разговоры!»
Подработка Посланником Равновесия и продвижение некроманта заставили Мэтью взлететь вверх.
Он считал, что если дать себе время ознакомиться со своими способностями, то даже с телом третьего ранга он сможет легко победить многих врагов четвертого ранга.
В конце концов, в этом мире уровень определялся только в четырех основных составляющих силы.
В сознании Мэтью четыре основных элемента расположились в следующем порядке.
Домен, Связи, Экипировка (включая предметы) и Способности.
Домен – самый важный. Он является зародышем пути к легенде, а также ключом к раскрытию истины мира. Он также может оказать большую помощь в боях;
Далее следуют связи. По мнению Мэтью, проблема, которую можно решить, потянув за ниточки, не является проблемой вообще.
Снаряжение и предметы представляют собой богатство, а деньги на самом деле могут решить многие проблемы.
Лорран – живой тому пример.
Что касается способностей и уровней, то они наименее важны.
Он быстро просмотрел конкретные описания каждого улучшения.
Настроение Мэтью постепенно становилось тревожным.
Дальше.
Пришло время испытать удачу!
…
Подсказка: Вы хотите призвать новую нежить?
Призыв в процессе, пожалуйста, подождите…
…