Чем еще пополнить коллекцию?

В комментариях можете оставлять данные о произведениях (название на двух-трех языках, автор), которые по вашему мнению не хватает сайту.

При этом Вы должны понять, что всякого мусора выкладывать не будем (постараемся).

1 комментарий = 1 запрос.

Внимание! Не вставляйте ссылки на другие контент-агрегаторы, особенно на машинный перевод. Достаточно вставить одну ссылку на перевод и название на "русском & английском".

Комментариев 2 398


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 10 -
    Какое-то сплошное разочарование, никакое из добавленных раноб, даже начинать читать не хочется
    Читать дальше
    --------------------
    Блаженство в невежестве
    1. Офлайн
      + 00 -
      Гримгар тоже?
      Читать дальше
      --------------------
      Материя имеет смысл
      1. Офлайн
        + 10 -
        Единственный положительный момент гримгара - у главных героев нет читов и фентези мир не такое уж радужное место. Однако во всех остальных аспектах это типичная японщина в плохом смысле. Кому нравится японский стиль - зайдёт, но таким людям как я (которые просто не переваривают этот стиль) один единственный плюс не поможет.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Можешь ли ты сказать, что для тебя "типичная японщина"?
          Читать дальше
          --------------------
          Материя имеет смысл
          1. Офлайн
            + 00 -
            Конкретно про гримгар я не могу говорить слишком точно, я только аниме смотрел 4 года назад и всё забыл уже. Но я прекрасно помню, что это абсолютно пустая штука, да там есть реализм, а что дальше? Ну ещё школьники ругаются и сверхсложные охоты на тупых мобов из-за тупых героев. Эту новеллу\аниме хвалят только за то, что там есть реализм, закрывая глаза на остальные аспекты. Да, здесь нет клише, по которым я погу сказать "видите, вот поэтому японщина", однако взаимодействие персонажей, описание мира, стиль повествования, всё это такое японское...

            Если говорить в отрыве от гримгара, про японские новеллы в общем, то тут можно без проблем найти подходящие критерии: элементы моэ, элементы сёнена, ояш, стандартные характеры (цундере и т.д.), бесполезные гаремы (устраивают мортал комбат за гг, но дальше стояния рядом боятся зайти), чрезмерная гуманность, неадаптивность гг (его кинули в другой мир, а он всё ещё по японским законам живёт), почти физическая невозможность написать историю про одиночку\злодея и прочее подобное. В целом довольно сложно создать список критериев, для менталитета и мировоззрения целой нации куда вплетаются коммерческие штуки.
            Ну и наверно сюда стоит добавить это. Японцы не очень любят работать без подкрепления, если они пишут новеллу, то почти всегда с учётом того, что это потом экранизуют, нарисуют мангу или выпустят в печатном виде. Это накладывает определённые ограничения. А ещё у них аниме - это индустрия, которая имеет особую базу фанатов (отаку). Если писатель не будет заранее подгонять свою работу под их вкус, то рискует остаться без аудитории вовсе. Так мы и получаем "японщину", т.к. все работают на малую группу людей с одинаковыми вкусами, потому что эта группа готова поддержать всё, что в их вкусе деньгами.
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 00 -
            Судить ранобэ, после просмотра аниме это уже кощунство. Ведь как всегда и бывает, в аниме всё сильно урезали.
            Элементы моэ в гримгаре я не нашёл. Сёнэн в жанрах, и с самого начала там присутствует, и с этим ничего ее поделать.
            "ОЯШ"-ей в гримгаре нет. ГГ не великий мечник правосудия, спасающий всех на своём пути. ГГ хочет лишь безопасности себе(почти) и своему пати.
            Характеров цундере в произведение нет, а если и были то лишь в второстепенных персонажах. У главных характер обусловлен, и по мере сюжета развивается вместе с персонажами. Злодеи не тупые, и не лезут на всех и вся, а довольно проработанные личности со своими целями, а не просто захват всего мира.
            Тут нет гарема, что уж говорить о романтике, которая хоть и присутствует, но в малых количествах.
            Если ты чрезвычайно гуманнен, выжить в Гримгаре тебе не удастся. Как я и говорил ранее, главным героям самое важное это своё пати, и их безопасность. На других им более чем плевать. они конечно не анти-герои, ведь если есть шанс спасти кого-то, то они им воспользуются. Хотя, если они своё пати еле как защищают, что уж там говорить про защиту незнакомцев.
            Неодаптивности нет, ведь они попали в гримгар с потерей памяти, и начали всё с чистого листа.
            Гримгар сильно отличается от типичной японщины, как минимум со смертью близких людей для ГГ.
            И такое будет происходить не раз и не два, а на протяжении всей книги, хоть и в малых количествах.
            Читать дальше
            --------------------
            Материя имеет смысл
          3. Офлайн
            + 00 -
            Судить ранобэ, после просмотра аниме это уже кощунство. Ведь как всегда и бывает, в аниме всё сильно урезали.

            Аниме и новелла идут в абсолютно разных направлениях что-ли? Максимум различие в мелких деталях и событиях, так что судить о самой основе можно без каких либо проблем.
            Элементы моэ в гримгаре я не нашёл. Сёнэн в жанрах, и с самого начала там присутствует, и с этим ничего ее поделать.
            ...
            Неодаптивности нет, ведь они попали в гримгар с потерей памяти, и начали всё с чистого листа.

            Это конечно хорошо, что ты всё это расписал, но: "Если говорить в отрыве от гримгара, про японские новеллы в общем" - это для кого было написано. Вторая часть предыдущего коммента не имеет к гримгару никакого отношения.
            Гримгар сильно отличается от типичной японщины, как минимум со смертью близких людей для ГГ.
            И такое будет происходить не раз и не два, а на протяжении всей книги, хоть и в малых количествах.

            А вот если разговор идёт не о японщине, а о гримгаре в вакууме, без рассмотрения остальных японских новелл? Повторюсь (это кажется необходимо), без приплетания любых других японских произведений. Чем оно может заинтересовать? Реалистичность? Подростковые драмы? Тупые персонажи? (они не смогли догадаться сделать ловушку для самого лёгкого моба = тупые) Я даже специально сходил на новелапдейтс. Там все топят за реалистичность и психологию и совершенно не замечают любых других недостатков. Просто 5, просто за то что не такое как все.
            Да, признаю, я мог ошибиться, говоря о японщине в отношении гримгара, а мог и не ошибиться, я не помню достаточно деталей чтобы рассуждать на эту тему, однако это не меняет того факта, что новелла кроме реалистичности больше ничего не может дать читателю.
            Читать дальше
          4. Офлайн
            + 00 -
            Аниме и новелла идут в абсолютно разных направлениях что-ли? Максимум различие в мелких деталях и событиях, так что судить о самой основе можно без каких либо проблем

            Ммм, аниме нашло логический конец, в то время как ранобэ продолжается. Одно дело смотреть экранизацию по ранобэ, другое читать само ранобэ. Они не абсолютно разные, но разница всё же присутствует, и не такие мелкие как ты говоришь. И вообще, как ты можешь судить что различия мелкие, если ты смотрел лишь аниме?

            Ты говоришь, что в гримгаре лишь реализм, и всё. Но вопрос, как ты можешь судить ранобэ если не читал его? По отзывам на новелсапдейт?
            У каждого свои вкусы, и своё мировозрение.
            В комменте выше ты сам начал тему того что "Гримгар типичная японщина", вот и сфокусировался на твоём восприятии "типичной японщины", объяснив почему же ты не прав.
            Чем она завлекает?
            Реализмом, сопереживанием за глав.героев, фентези миром, экшн.
            И ты говоришь что оно больше реализма ничего не может дать?
            Опять же, не прочитав ты не можешь о нём судить.
            Читать дальше
            --------------------
            Материя имеет смысл
          5. Офлайн
            + 00 -
            И вообще, как ты можешь судить что различия мелкие, если ты смотрел лишь аниме?

            Потому что мне не нужны мелкие различия между аниме и новеллой, если я понимаю, что корень/основа ничего из себя не представляет. Если авторы аниме с самого начала не повели сюжет вообще в противоположную сторону (а они этого не сделали), то они верно передали базовые вещи и по этим базовым вещам (на которых строится и сюжет оригинала, и сюжет аниме) я могу судить обо всём в целом. Да, есть погрешность, но даже если мне не понравилась реклама (чем и является аниме), то почему мне понравится ориганал?
            вот и сфокусировался на твоём восприятии "типичной японщины", объяснив почему же ты не прав.

            Моё восприятие японщины, самыми простыми словами: основываясь на моём 4х летнем опыте просмотра аниме, чтения ранобе и манги, если то что я вижу похоже на более чем половину того, что я видел ранее, то это японщина. Вот так вот просто, без критериев, чистый субъективизм, всякие критерии и логичные вещи придумываются на ходу, чтобы донести свою мысль. И основываясь на своём субъективном восприятии (которое осталось ещё со времён просмотра) я заявляю что здесь типичное японское фентези с единственной изюминкой, а разбираться почему мне как-то лень и даже если я начну читать и оценивать, то ничего не получится т.к. я пришёл с готовой оценкой искать недостатки и они обязательно найдутся.
            Чем она завлекает?
            Реализмом, сопереживанием за глав.героев, фентези миром, экшн.

            Вот видишь, ты сам на первое место ставишь реализм. Сопереживание главным героям - там в жанрах драмма, фентези мир - вот уж поистине уникальный экспириенс, никогда такого не видели и вот опять, экшн - тоже в жанрах. Новелла просто выполняет то, что обещала. Единственной изюминкой является реализм, но реализм реализован крайне уныло и неплохо было бы добавить в жанры слайс оф лайв (украдено с новелса).
            Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Админу в личку кидал парочку произведений, одна комедия у неё самый лучший завершенный перевод. Такого качества перевода нигде не видел. Оценки рулета наверно самые высокие, которые видел. Одно произведение от автора Правитель Вечной Ночи, одно русское довольно известное произведение, его даже здесь предлагали. Одна полностью переведенная корейщина похожая на ПУВО, но имеющая свою изюминку, здесь недавно аналогично предлагали.
      #chcme# говорил, что всё скоро добавят) boast
      Читать дальше
      --------------------
      Не всё так, как кажется. В поисках истины
      1. Офлайн
        + 00 -
        Вот и хорошо
        Читать дальше
        --------------------
        Блаженство в невежестве
  2. Офлайн
    Кольт23
    + 23 -
    Шиноби Мрачного Рассвета
    Да, да, да, очередной фанфик по Наруто, но не судите поспешно, ведь этот фик является лучшим в своём роде. Могу выделить три огромных плюса:
    1. Хороший литературный язык.
    2. Персонажи и их взаимодействия (даже второстепенные персонажи имеют объем).
    3. Грамотное отклонение от канона (не возникает чувства неправильности или отсутствия гармонии в происходящих событиях)
    И самое главное, здесь минусов НЕТ, лишь редкие мелкие ошибки.
    Вобщем это произведение годнота, которую нужно продвигать в массы.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Если его можно читать,не зная оригинал,то можно добавить.
      Как понимаю конца не видно?)
      Читать дальше
      --------------------
      Не всё так, как кажется. В поисках истины
      1. Офлайн
        Кольт23
        + 10 -
        Главные герои познают мир самостоятельно и постепенно, по этому знать канон не обязательно. Конца действительно ещё нет, однако и с тем что на данный момент есть, можно увлекательно провести время.
        Читать дальше
  3. Офлайн
    + 11 -
    "Мир,где мне не рады"
    Русская серия,крайне необычная и завершённое. Суда скорей всего не добавят. Поделился для интересующихся.
    Много треша,много шуток, сюжет ,который не сразу виден и приятная концовка.
    Читать дальше
    --------------------
    Не всё так, как кажется. В поисках истины
    1. Офлайн
      + 10 -
      Чет отзывы о ней, мягко говоря, не очень
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 11 -
        Где отзывы?)
        Просто она очень специфичная на вкус,гг первые 5 томов слабак, Культивация особо не проявляется,юмор на вкус, жестокости и всякой хери очень много,но меня пробило, особенно от концовки.
        Среди ру книг для меня определенно лучшая.
        Стоит прочитать первую главу,если юмор не нравится,то лучше не читать,читал из-за юмора,но ближе к концу уже из-за сюжета.
        Первые тома просто смех,а вот с 5 начинается крутиться сюжет,который можно легко не заметить,а он есть. Мистика моя любимая
        Читать дальше
        --------------------
        Не всё так, как кажется. В поисках истины
        1. Офлайн
          + 00 -
          На автортудей)
          Я просто хочу найти, что дальше читать, что-нибудь, чтобы расслабится, не посоветуешь что-то еще?)
          Читать дальше
          1. Офлайн
            + 11 -
            Расслабиться, повседневность?
            Эту книга крайне душевная,боль, страдания,но нытья нет. Смешные шутки,а иногда до безумия ужасные.
            ГГ понимает что он зло,но просто так плохим не занимается,его вынуждают.
            Самая смешная новелла,самая отбитая,самая жестокая, мистический сюжет.
            Культивация не проявляется почти,ещё и душе раздирающая. Заметно развитие гг.
            Автортюдей фигня,там на отзывы лучше не смотреть
            .
            Читать дальше
            --------------------
            Не всё так, как кажется. В поисках истины
          2. Офлайн
            + 00 -
            Что-то с комедией, ненапряжное, но не повседневность. После МБИ посмотрю пару глав Мира, но не помешало бы и что-то еще иметь про запас. Я кроме АвторТудея больше ничего(достаточно популярного) с русскими новеллами не знаю
            Читать дальше
          3. Офлайн
            + 11 -
            И нет с русскими ничего)
            Довольно высоко книгу оценю эту, особенно из-за мистики и персонажей, то произведение,где реально страшно за героев,они все могут погибнуть,кроме гг.
            Комедия тут самая смешная какую видел,но шутки явно взрослые.
            Иногда проскакивают такие моменты.
            Приходит гг в деревню,а её разграбили.Повесили детей,сожгли взрослых.
            Гг выдает ,- Я бы повесил взрослых,а детей на костёр,меньше дров потратил бы. Но это редко, обычно реально смешно.
            Пытки здесь дело частое. Фаталити как из Мортал.
            Самому гг достаётся не меньше.
            Персонажи погибают трагично.
            За душу берёт #Seret#
            Читать дальше
            --------------------
            Не всё так, как кажется. В поисках истины
          4. Офлайн
            + 00 -
            Ясно, спасибо за совет, всегда выручаешь)
            Читать дальше
          5. Офлайн
            + 11 -
            Насчёт комедии,на недельке хорошую комедию должны добавить.
            Нормалую,просто смешную.
            Читать дальше
            --------------------
            Не всё так, как кажется. В поисках истины
    2. Офлайн
      + 10 -
      Крутое произведение, уже от первой части я задыхался от смеха
      Читать дальше
      --------------------
      Блаженство в невежестве
  4. Офлайн
    + 00 -
    Mystical Journey / Мистическое путешествие
    https://tl.rulate.ru/book/96795

    "Охотник за подземельями"
    https:///ranobe/675-dungeon-hunter
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 00 -

    "Охотник за подземельями"

    https:///ranobe/675-dungeon-hunter
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Должны добавить
      Читать дальше
      --------------------
      Не всё так, как кажется. В поисках истины
  6. Офлайн
    ㅇㅅㅇ
    + 02 -
    My Senior Brother is Too Steady / Мой Старший Брат слишком стойкий

    Ця історія врятлі заставить вас напрягтись, ржати на полу не будете але глупа ухмилка на фізіономій довго буде тренурувати ваші скали. Знаю що даже на рулейть тіке 40 глав анлейт даже не до йшов до 200 (192 на даний момент) але перевод активний і як не цього місяця так десь в грудень (декабре) можна добавити
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 33 -
    Сундуки всё таки взяли топ месяца quiet
    Читать дальше
    --------------------
    Материя имеет смысл
    1. Онлайн Офлайн
      + 10 -
      Если посмотреть на топ 25 за все время там некоторых можно менять на сундуки они лучше.
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        Вместо Супер Ген Бога например...
        Читать дальше
        --------------------
        Материя имеет смысл
  8. Офлайн
    ㅇㅅㅇ
    + 11 -
    Running Away From The Hero! / убегая от героя!
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 01 -
      Хорошая вещица, кстати ты же имеешь ввиду с припиской (ремейк?)
      Читать дальше
      1. Офлайн
        ㅇㅅㅇ
        + 01 -
        Честно кажучи я сам непомню точно був це рімейк чи нє але історія доволі інтіресна дає нам подивитися на жосткий стьоб на грань адекватності притом це не тягнуть за різіну ( хоча корейці роблять ранобе 800+)
        Читать дальше
  9. Офлайн
    Даос Заклинатель Кур
    + 00 -
    Я могу скачать
    Английское название I can download
    Автор 书瀚丨魏璨
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 51 -
      Фанфик плохого качества
      Читать дальше
      --------------------
      Не всё так, как кажется. В поисках истины
  10. Офлайн
    Даос Заклинатель Кур
    + 20 -
    Смертельный выстрел
    Английское название Fatal Shot
    Автор Shi Yao
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 11 -
      Опять VR Что мешало писателю закинуть этого наёмника в подобный мир?)
      Глав мало
      Читать дальше
      --------------------
      Не всё так, как кажется. В поисках истины
      1. Офлайн
        + 00 -
        Потому, что для полноценного мира нужно писать логичные законы, по которым он работает, а в игре можно на всё сказать баг или апдейт или модеры порешали и вообще это всё не настоящее, чё прицепились то.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 31 -
          Мда, логично,как всегда, авторы халтурят
          Читать дальше
          --------------------
          Не всё так, как кажется. В поисках истины
        2. Офлайн
          + 01 -
          ничто не мешает сказать, что это мир фентези, там есть магия и она срет на всю логику похлеще виртуала. конечно виртал в этом плане лучше, ибо там, как ты написал косяки автора можно перевести на разработчиков игры и оно не будет так сильно раздражать, как в том же фентези.
          Читать дальше
          --------------------
          Пук-пук.
          1. Офлайн
            + 11 -
            Ну на самом деле в хорошем фентези магия хоть и нагибает логику, но делает это по своим внутренним правилам. Да и магия, как затычка для сюжетных дыр в разы лучше, чем многие другие варианты, типа удачи.
            На самом деле у вр есть другая, более основная проблема - реалистичность:
            1) Идеальный физический движок, идеальные хитбоксы, персонажи, которые без проблем пройдут тест тьюринга, возможность полноценного творчества и прочее похожее. И мне внезапно говорят, что это всё виртуальное, да ещё и сделано на технологиях максимум +20 лет от наших (один только живой ии - недостижимая мечта). Я не верю в такую игру и одновременно не верю в сам мир, ведь автор уже сказал что его не существует.
            2) Эмоции персонажей - я не верю в их "актёрскую игру". Конечно, полное погружение должно провоцировать больший спектр эмоций чем монитор, но когда персонажи убиваются по пачке байт или вообще по другому игроку, мне хочется сделать фейспалм.
            3) Постоянные скачки между фентези/фантастикой и обычной повседневностью-реализмом. Это почти 2 независимых книги в разных жанрах где главы читаются поочерёдно.
            Вся эта вр концепция просто насквозь фальшива с моей точки зрения. Если бы игру описывали как игру, это бы сняла все вопросы. Ну или хотя бы давали какие-нибудь намёки о том, что всё не атк однозначно и это может быть не игра...
            Читать дальше
          2. Офлайн
            + 01 -
            сравнивать хорошее фентези и дерьмовые виртуалки, мдэ. может будешь сравнивать дерьмовое фентези с такими же виртуалками для начала. так вот фентези намного хуже.
            магия... ты хоть пытался обдумывать что это такое, если учитывать реализм? ее можно реализовывать множеством способов, но для реализма она должна иметь 1) активатор 2) источник питания 3) проводник 4) целеуказатель. Автор может каждый пункт реализовать по своему, но теряя хоть один из них и весь реализм магии теряется.
            И так теперь рассматриваем огромную кучу фентези и 99% сразу станут дерьмом, ибо они игнорируют эту базу, без которой 1) заклинание не активируется 2) заклинание не сможет поддерживаться 3) заклинание активируется в самом маге 4) оно пойдет черт знает куда.
            В итоге магии нету или она вредна магу. Вот он реализм, а не обычные условности для упрощения по типу "всю магию делает система/бог/автор/черти с баянами". Тц, это такая же дерьмовая условность, как виртуалка с продвинутами нпс. Но как мне кажется кто-то никогда не задумывался о реалистичности фентези.
            п.с.
            Можно еще и 5 условие к магии добавить, перед первым условием. "Визуализация"/выбор/понимание заклинания, но я это упростил и добавил сразу в активатор. Чтоб было понятно, что реализм в магии не так уж и прост в сравнении с причудами виртуала, которые можно объяснить когда нить, а в фентези накосячил - все, не исправишь косяк.
            Читать дальше
            --------------------
            Пук-пук.
          3. Офлайн
            + 31 -
            Хороших виртуалок я просто не встречал (я читал скульптора и ещё несколько). Тут сам жанр насквозь дырявый и получается либо интересно, либо реалистично (кому вообще будет интересно читать про типичные игры, когда можно в них поиграть...).
            Так же хотелось бы вставить, что я использовал слово "реализм" не в смысле - согласуется с реальным миром или стандартной логикой, а в смысле - вызывающий доверие. Магия в основе своей концепции ломает мир под желания сознания, однако в художественных целях её обычно балансируют, ограничивают и придумывают логические объяснения происхождения и использования. С другой стороны, авторы вр новелл делают всё то же самое, что и писатели фентези и накидывают ещё игровую концепцию, хотя сами ничего не смыслят в геймдизайне и психологии (на которых и держатся игра и ммо).
            На счёт стандартизации магии по пунктам не согласен. Фентези уже на столько распространённый жанр, что большинство могут не раздумывая сказать, что источником питания является мана, активатором заклинание и целеуказателем сознание. Проводник абсолютно невалидный пункт, который выдумали те авторы, которые не хотели глубоко копать тему магии и просто вбросили волшебные палочки как атрибут, без которого нельзя магичить. Понимание тоже легко классифицируется: заклинания для нубов, беззвучные чары для профи.
            Даже если автор не может/хочет описать магию, по действиям персонажей можно определить большинство параметров. То же целеуказание - у мага фаерболл вылетает из ладони или материализуется рядом с ним, очевидно как происходит целеуказание. Ну это конечно не относится к авторам которые делают магию фоном истории (любители палочек), у них всё просто, навёл проводник, крикнул что-нибудь и ты маг.
            Читать дальше
      2. Офлайн
        Даос Заклинатель Кур
        + 20 -
        Да жаль глав мало за раз все прочитал , но мне понравилось что в сюжете есть зерги , обитель зла , и тд...
        Читать дальше